來源:互聯網周刊
作者:關山月
原標題:《2021虛擬數字人企業排名TOP50》
世界人口將達80億,為何還需要數字人?
2021年,“元宇宙”作為網絡與技術發展下進化出的新概念火遍大江南北,虛擬數字人作為元宇宙的代言人率先進入我們的生活,揭開未來世界的謎題一角。
虛擬數字人是指通過電腦繪圖、流程制作、語音合成技術、深度學習、類腦科學、生物科技等AI聚合技術創造出的具有“人”的外觀、行為、甚至思想的可交互的虛擬形象。
單看技術原理或許無法想象虛擬數字人的具體應用,但目前,虛擬數字人已被分為服務型與身份型兩種,可以在特定場景提供服務,如替代企業員工、主持人等諸多行業的社會角色,或者在文娛領域作為虛擬偶像、虛擬主播發揮作用。
冬奧會期間,阿里巴巴推出的數字人冬奧宣推官“冬冬”就引發了不小的關注,除了能用帶著京腔的普通話向觀眾介紹奧運趣事和回答問題,還像一位虛擬帶貨主播,在直播間實時互動,介紹、售賣各種冬奧周邊商品,每場直播的觀看人數一度穩定在14萬左右,還能以遠高于人類千百倍的學習能力,在奧運健兒奪冠后輕松復刻對方經典動作來講解、慶祝。
彭博商品策略師:比特幣可能在2022年下半年跑贏市場:金色財經報道,盡管加密貨幣市場從 2022 年上半年開始下滑并延續到下半年,但彭博高級商品策略師 Mike McGlone 認為比特幣實際上可能在下半年表現出色。多頭商品平倉、銅價創下 2008 年以來最快跌幅,以及美國債券期貨從 1987 年股市崩盤以來的 50 周均值的最大跌幅中回升,所有這些都發生在美聯儲積極收緊政策之際,可能同時觸底加密貨幣。
McGlone 還補充說:對于比特幣和債券期貨持續牛市的 2H 觀點可能歸結為它們并沒有變得更冷的事實。[2022/7/27 2:39:18]
央視新聞聯合百度智能云打造的首個新聞手語主播也在冬奧會開幕式正式上崗,基于手語翻譯引擎和自然動作引擎驅動的數字人,在冬奧會的新聞播報、賽事直播和現場采訪中進行實時手語翻譯,實現“用技術跨越聲音的障礙”。另外,天氣預報員“馮小殊”通過小冰深度神經網絡渲染技術及小樣本學習技術,經過語音、嘴型、人臉渲染專家模型訓練,虛擬數字人可以完美匹配人類的動作及肌肉之間的協同關系,而其面容、表情、肢體動作的整體自然度跟真人幾乎無異......
庫幣完成2021年2月KCS銷毀,銷毀金額環比提升76%:據庫幣KuCoin官方消息,庫幣已完成第十五次(2021年2月)KCS銷毀工作,共計銷毀 250,645 枚KCS,銷毀金額為1,190,013 USDT,環比1月份提升76%,本月銷毀金額為庫幣2月利潤的10%。據悉,KCS總發行量為2億,將通過持續銷毀50%,直到供應量降到1億。本次銷毀后,KCS當前總量約為1.69億,流通量約為7,944.57萬,已銷毀比例約為15%。[2021/3/16 18:49:34]
一時間,冬奧會仿佛變成了虛擬數字人的成果展示會,但其實在這之前數字人就已經在網絡、智能系統、電視熒幕中出現,應用場景已極為豐富。
2012年,“洛天依”以虛擬網絡歌手的形象出道;2020年,字節跳動、樂華娛樂推出首支虛擬偶像女團——A-SOUL;2021年,虛擬美妝達人“柳夜熙”橫空出世,發布第一條視頻就登上熱搜;同年,首個超寫實數字人AYAYI亮相,小紅書賬號首發帖點贊超10萬;超寫實虛擬偶像——哈醬,加入華納音樂旗下舞曲廠牌WhetRecords,成為首位虛擬音樂藝術家......
波卡代幣發行與轉賬框架Polimec處于啟動階段 預計2021年8月上線首個項目:波卡的代幣發行與轉賬框架Polimec正處于啟動階段,背后團隊與區塊鏈身份協議KILT有關。KILT Protocol主管Ingo Ruebe表示創建一個這樣社區自有的的代幣系統原因多樣,不僅僅與以太坊高額轉賬費用有關。以往波卡生態內項目方會發行ERC-20代幣。KILT主網將在11個月后上線,代幣將首次使用Polimec框架。(Coindesk)[2020/9/17]
而另一邊,2021年,萬科總部最佳新人獎的獲得者“崔筱盼”就是一位數字員工。在系統算法的加持下“她”快速學會人在流程和數據處理中發現問題的方法,催辦的預付應收/逾期單據核銷率達到91.44%。同理,清華大學數字學生“華智冰”、湖南衛視首位數字主持人“小漾”、跟隨航天員一起登上太空的“小諍”......存在于非物理世界的虛擬數字人形象日趨逼真、交互更加順暢,在社交、媒體傳播、營銷、科學研究等領域的應用價值逐漸顯現。
人類作為一個物種已是濟濟一堂,但作為文明的形態還需要更高級的演變形勢。而數字人將人類文明演化的進程又一次推進到重要的歷史節點,技術及物理設施建設的發展預示著有更多的落地場景值得技術人員、運營商去思考、去挖掘,未來的一切或許會變得完全不同。
韋氏評級:山寨幣在2020年表現可觀 并將繼續保持:加密評級機構韋氏評級(Weiss Crypto Ratings)發推稱,在2020年的大部分時間里,山寨幣一直表現不錯,并將繼續保持。它們沒有低于支撐位,這是一個令人鼓舞的跡象。山寨幣和比特幣之間的差異很可能會自行解決,這將有利于山寨幣。[2020/3/14]
讓火熱進擊到火爆
既然是虛擬數字人,那首先這個“人”的身份就是虛構的,并且其完美的外貌形象以及被賦予的說話能力、動作能力、甚至性格人設、工作領域都是虛構的,與真人明星核心競爭力來源于個人魅力不同的是,虛擬數字人獲得流量與關注的背后則需要“個人魅力+虛擬技術”的雙輪驅動。
隨著技術的發展,數字人從單純2D、3D的動畫形象,發展為以CG技術、動作面部捕捉技術下打造的動作更飽滿、形象更逼真的虛擬人,但基于成本、設備等條件限制,想要完全實現數字型、全息型和XR型三種類型的虛擬數字人還是有一定難度。因此,在行業早期階段,囊括真人展示、通過手機就能看、有人設、有作品等幾個方面最適合虛擬人的工作就是成為當紅偶像。
事實也證明了這一點。目前知名度最高、商業能力最強的虛擬人,都生存于嗶哩嗶哩、抖音和小紅書上,其商業模式與真人網紅并沒什么區別。
動態 | 澳大利亞證券交易所:有望在2021年初推出DLT結算系統:據coindesk報道,澳大利亞證券交易所(ASX)副總裁Peter Hiom通過發言人表示,Digital Asset首席執行官Blythe Masters的離職并沒有減緩澳大利亞證券交易所推出基于分布式賬本(DLT)的結算系統以取代現有CHESS平臺的計劃。ASX仍致力于DLT技術,以及與Digital Asset的合作伙伴關系,其系統替換計劃正在按計劃進行,并且正在加快步伐。ASX最初計劃在2020年前推出新系統,但該交易所周三表示,仍有望在2021年初將DLT推向市場。[2018/12/20]
以洛天依為例,這位基于Vocaloid軟件制作的中國內地虛擬歌手,被設定為灰發綠瞳、一位情感豐富、冒失又天然的15歲少女,自上海禾念信息從日本Yamaha公司接手版權后,從畫稿、歌曲、服裝、PV等多角度為洛天依創造了更好的作品。2016年,洛天依與B站深度綁定,在這片集合了眾多歌曲及視頻創作者的土壤下,其形象、人設、作品繼續被不斷填充,迅速走紅,在接下來的幾年她又上遍了央視及各大衛視的晚會舞臺,還獲得在北京冬奧會開幕式獨舞的機會,真正跳出二次元圈層,開始向大眾輻射。
為虛擬數字人創作的過程就是為其賦予生命的過程,也是數字人的魅力所在。“或許洛天依是一堆數據,但正是數據的多樣性構成了洛天依本身的豐富性,她的曲風多變,不會拘泥于‘舒適區’,這正是我喜歡她的原因”,一位網友的話表露了很多粉絲的心聲。
長久以來,關于虛擬數字人的運營方式也從單一的節目表演,更趨于運營“IP”作品,人們喜愛TA,并通過圖文、視頻多種創作方式借由TA來表達情感,并且這個TA的可塑性還非常強。
2021年,樂華娛樂推出由5人組成的虛擬女團A-SOUL就用上了流暢的全身動捕,除了3D形象精確到每根頭發絲、毛孔都清晰可見,更是集唱歌、跳舞、直播、學梗、作詞作曲等六邊形全能的虛擬偶像。而人物性格的塑造也更加細膩,成員嘉然在一次粉絲讀信直播中大量圈粉,離不開一個被反復提及的細節:她的虛擬形象露出泫然欲泣的表情,背過身去落淚,這大大增進了與粉絲之間的情感連接。
內容是決定一個虛擬數字人成功與否關鍵的因素,具體表現為虛擬人物的相貌、衣著、性格及情節等,在創作過程中通常也以此為發力點。
創壹科技打造的柳夜熙是通過短視頻內容走出來的,定位會捉妖的美妝博主,古裝打扮登場,一支可以繪出藍綠異彩的美妝畫筆,畫在臉上即可看到另一個世界,以懸疑內容、精彩情節、精美畫面贏得了大眾喜愛;燃麥科技推出的虛擬數字人AYAYI的日常與普通博主無異,發布包括時尚封面、探店打卡、節日慶祝等內容,對她“到底是不是人”的討論絡繹不絕;魔琺科技和次世文化共同打造的東方美學翎LING,喜歡京劇、毛筆字和太極,是傳遞國風文化魅力的KOL。
虛擬數字人的運作過程持續開發著新的爆點,每位虛擬偶像的成功也代表了一次技術變現的完美實踐。
粉絲的自主參與加上技術完善讓洛天依成為首個實現盈利的虛擬偶像。2020年洛天依直播帶貨坑位費已高達90萬元,演唱會票價高達480-1480元,還首次跨界試水帶貨,直播在線觀看人數一度高達270萬,近200萬人打賞互動。
A-SOUL隊長“貝拉”生日會直播吸引了“萬人上艦”,以“艦長費”連續包月138元/月來算,貝拉一個“人”一天就創造了200萬元左右的收入。AYAYI也通過廣告、代言、入職阿里成為天貓超級品牌日數字主理人等工作商業收益不斷。
除了C端有粉絲熱捧,B端市場也相當龐大。永不塌房、永遠年輕的虛擬偶像讓許多品牌出于維護自身形象的考慮紛紛推出自己的虛擬偶像代言人,比如屈臣氏的“屈晨曦”、花西子的“花西子”等等。還有企業、政務部門、銀行出于降本增效、提升用戶感知與體驗的目的也開始量身定制虛擬數字人,為大眾提供咨詢、引導等服務。
基于各種各樣的需求,一條清晰的虛擬偶像產業鏈正浮出水面:上游的設備、軟件與畫師完成虛擬偶像的立繪與建模;中游的IP運營商圍繞人設進行策劃運維,主要依靠專業的大廠與運營公司間的合作;而下游則是演唱會、直播、企業服務等分布在B端與C端的變現途徑。
數字虛擬人行業日漸多變,僅2021年國內新增虛擬人相關企業超6萬家;投資領域更是大手筆頻出,2022年開年還不到一個月,虛擬人領域近百起融資累計超4億元。另據《虛擬數字人深度產業報告》預計,到2030年,我國虛擬人整體市場規模將達到2703億元。
虛擬形象的機會已經到來,總的來看,數字人們已然擁有星辰大海。
虛實之間探尋生存的哲學與人性
數字人無瑕的皮膚、完美的身材、時尚的穿著是一種養眼的藝術,但僅僅是為了打造網紅而開發的虛擬人卻無疑是對資源的一種浪費。關于虛擬人視覺效果、完美人設的爭議不斷,但不可否認的是虛擬數字人可以折射出大眾對社會的理想愿景,虛擬人的膚色可以更加多元化、更可以兼具跨國界、文化傳播、心理療愈等意義,有思想、有良知的虛擬人或更符合人們的最終期待。
當前,虛擬人及虛擬內容的質量和內容都有待升級,虛擬數字人產業未來商業模式的重點是能真正發揮其功能與價值,真正的價值是打造“內外兼修”的虛擬人,這不是對真人的替代,而是服務于真人。
軀體可以死亡,但思維可能繼續存在,顛覆對“我”的定義,一呼一吸、一念天堂便是對未來的最好回應。
來源:本微信公眾號“FBIF食品飲料創新” 作者:Nana 4月5日,可口可樂宣布推出「Byte字節限定系列」,并公布了該系列的首款產品——像素味無糖可樂.
1900/1/1 0:00:00作者: Ready Player Me;編譯:MetaCat從早期互聯網論壇中與陌生人聊天到現在的社交媒體和多人游戲,我們的在線身份在我們的生活中發揮著越來越重要的作用.
1900/1/1 0:00:00作者:BRAYDEN LINDREA,COINTELEGRAPH;編譯:松雪,金色財經上周有報道稱美國證券監管機構可能很快開始批準申請.
1900/1/1 0:00:002021年3月11日,數位藝術家Beeple的藝術品《每一天:前5000天》在佳士得拍賣行以6934萬美元的價格落槌,成為了世界上第一件在傳統拍賣行出售的純數字作品.
1900/1/1 0:00:00作者:Mike Dalton,CryptoSlate;編譯:松雪,金色財經美聯儲于 8 月 17 日對法明頓州立銀行采取行動,聲稱該銀行在未通知監管機構或未獲得批準的情況下采取了穩定幣策略.
1900/1/1 0:00:002021年10月,坐擁28億用戶的社交媒體巨頭Facebook公司宣布更名為“Meta”,未來將全身心專注于虛擬現實與增強現實業務,至此徹底引發了元宇宙概念的爆發.
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