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NBS:W Labs:為什么Web3都是龐氏模型?_WEB3

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:瓜田實驗室W Labs

編者按: 這篇的起源是上周我作為嘉賓參加了一場關于鏈游資產的 AMA,主持人因為網絡問題開始不在線,嘉賓們先客串下主持。聲音好好聽的嘉賓 Melody 快人快語:目前 Gamefi 生命周期太短!我就開始捧哏:為什么周期太短?Melody:因為都是龐氏模型!我繼續偽裝成謙大爺:為啥都是龐氏?后面大家開始討論,可惜話題沒展開,網絡問題使得 Space 就關了。于是接下來的幾天我就每天發表一些感悟,攢成了這篇文章:龐氏是目前WEB3應用類初期階段的必經之路,也是過渡之路。其實更準確的標題應該是:為什么絕大部分的WEB3應用類項目的經濟模型一開始都是龐氏模型?

雖然有句話叫屁股決定腦袋,但是我還是堅決認為不在WEB3的經濟模型上多花時間去琢磨,是無法預判WEB3到底能以什么樣的商業模式去顛覆WEB2的。之前我一直怯懦地不敢用顛覆這個詞,一是本來就煩很多標題黨,動輒“XX 革命”“劃時代”啥的,二是自己也怕一步跨的太大扯到褲襠。最近的認知讓我感覺到顛覆這個詞在未來也許有概率能實現呢,哪怕沒實現,至少給自己加點信仰,BTC 能 Hodl 更長也沒壞處是吧?反正我個人的投資模式是沒法沖到金狗擼到大毛的,人家 base 上 bald 一夜幾百倍,我一倍都沒有還真實 bald 了...

Brave New Coin與交易技術提供商QuantHouse合作:數據分析和研究公司Brave New Coin周二宣布,已與算法交易平臺提供商QuantHouse建立合作伙伴關系,向QuantHouse的客戶提供Brave New Coin的數據源、指數和分析。(FinanceMagnates)[2021/6/29 0:15:08]

我們先從頭理一理最近幾十年的商業模式變遷。

第一階段 產品方 VS 用戶

互聯網和移動互聯網興起之前,產品方和用戶的關系很簡單,產品方賣產品給用戶,用戶為了產品的基本功能消費買單。產品好,用戶認品牌了,產品的用戶數就會越來越多。這是單邊關系:產品方 VS 用戶。

第二階段 產品方 VS 平臺方 VS 用戶

隨著互聯網和移動互聯的傳播,人類生活習慣已經牢牢的被 01 系統綁定了。這時就多出了個平臺方,先通過互聯網的技術優勢開發出產品來聚攏用戶,再去忽悠后知后覺的產品方:現在用戶的信息和入口都在我這里,你要賣產品就乖乖的留下買路錢吧。同時再去和廣告商聊:我這里眼球這么多,你不來投點廣告嗎?我下限可以很低,你競價給錢我就讓你出現在第一頁等等。

加密龐氏騙局嫌疑人Matthew Piercey被捕 涉案金額達3500萬美元:Matthew Piercey被指控為兩家欺詐公司的運營商,他在試圖逃離聯邦調查局探員未果后被逮捕。Piercey目前面臨多項指控,包括電信欺詐、郵件欺詐、洗錢和證人篡改,涉及其投資公司Family Wealth Legacy LLC和Zolla Financial LLC的運營。據信,自2015年以來,這兩家公司已經從投資者那里獲得了3500萬美元,用于“投資產品”,包括加密貨幣挖礦計劃、醫療保健投資和證券。其目標客戶是富有的投資者,最低投資額上限為5萬美元。Piercey已經花了250萬美元來翻修兩所房子和支付信用卡賬單。他的同謀Kenneth Winton在一艘游艇上花了100萬美元。檢方稱,籌得的資金中有880萬美元被提供給了之前的投資者,以制造資金正在盈利的假象。(Cointelegraph)[2020/11/18 21:11:18]

淘寶啊,滴滴啊,抖音啊都是平臺方,都是這么玩過來的。可這又碰到了一個問題,用戶的習慣是很難扭轉的,這些平臺方一開始怎么獲客呢?用戶的本性是貪,WEB2和WEB3的都一樣,于是平臺方就去找 PE 機構融資,然后用 PE 的錢給前期客戶補貼,比如讓你 1 元打車, 1 元買米什么的,這里的WEB2的前期用戶就好似WEB3里的頭礦玩家。PE 為啥要做活雷鋒給平臺方和用戶送錢?因為他們知道這個商業模式到了最后會有產品方來買單的(這點很重要!),未來會有產品方會乖乖的分錢給平臺方,平臺方能把故事說下去,說下去就有可能上市,上市就能退出。 平臺方拿了 PE 的錢就可勁造啊,有的還真成功了,甚至成了巨無霸,成熟體的平臺方可以睥睨產品方和用戶。

獨家 | DAppReview CEO牛鳳軒:Just.Game后續是否再迎一波流量存不確定性:據Just.Game官網數據顯示,Just.Game上線不到3小時,總交易額突破4.3億TRX。但隨著時間的推移,參與數額趨緩。對此,DAppReview CEO牛鳳軒在接受金色財經獨家采訪時指出:“對于有金融屬性的DAPP而言,在初期交易額高,后期交易額低是很常見的,之前的Fomo3D也是類似的情況。Just.Game今天在開盤時出現了種種問題讓很多玩家無法順利進入,等到能進場時,出現了大量的交易額爭取在第一時間進入游戲。大部分的流水在前一個小時消化了。但是根據白皮書,可以看到Just.Game圍繞開不開箱子設計了很多博弈的玩法,包括兩倍開箱子的誘惑和不開箱子拿Glitch的獎勵。所以后續在游戲中期是否還有一波流量和交易額現在還不好確定。”[2019/12/23]

目前的平臺方自己也在進化過程中,正在轉移有點明白過味兒的苦逼用戶的注意力:得增加產品賦能了,不能只讓用戶關注產品本身的使用功能,不然平臺們很快就會自己卷起來,于是一些新的范式就出來了,什么私域流量啊,什么網紅主播帶貨啊。

就拿網紅主播帶貨舉個例子:網紅主播帶貨立的 Flag 很好,罵你電商平臺壟斷,要革命,然后說自己是用戶推薦用戶,貌似以人人替代了平臺方。然后直播間里就開始增加各種賦能,給用戶帶來除了產品使用功能之外的其他快感:董宇輝的詩書之氣,福利姬的波濤洶涌,小奶狗的八塊腹肌,用戶們各取所需,嘻哈之間,用戶的口袋被掏的更快了。其實這些網紅后面還是類似平臺方的組織在坐莊:MCN。

動態 | Andrew Yang向美國居民發放“月薪”的支付媒介可能會使用BTC:9月15日,美國總統候選人Andrew Yang在Off the Pill播客上發表講話,介紹其(如果)當選之后的計劃。采訪中,楊表示,Yang將開始給美國居民發放“月薪”。這筆被稱為“自由紅利”(Freedom Dividend)或UBI (Universal Basic Income)的1000美元款項,預計將適用于所有美國居民,無論他們的經濟狀況如何。 當采訪者追問他是否考慮過使用BTC作為這一款項的支付媒介時,Yang似乎給出了肯定的答案,他還表示BTC與中本聰的可分性使其成為完美候選方案。 注:此前,Andrew Yang曾有意利用競選資金,在明年每個月份向10個人發放1000美元。此舉引發了人們對其可能違反競選資金規定的質疑。(Bitcoin Exchange Guide)[2019/9/18]

總結下吧,在第二階段,產品方和平臺方是雙邊增長的,但最終還是用戶被消費了。網紅主播等新范式比簡單的平臺方好一點,就是用戶可以獲得其他一些爽點而已。

但是不管是電商平臺還是網紅主播帶貨,都改變不了用戶還是案板上的那條傻白甜的魚,產品方和平臺方就是一起合計著怎么讓用戶掏金討銀,貌似一開始你擼到了毛,后面都要還回去的。

動態 | TradingView 最新版本再次出現 XSS 0day 漏洞:慢霧安全團隊之前(9月19日)披露過:通用 K 線展示的 JS 庫 TradingView 存在 XSS 0day 漏洞,可繞過 Cloudflare 等防御機制。該漏洞被利用會導致用戶帳號權限被盜、惡意操作等造成資產損失。根據慢霧區伙伴的情報反饋,TradingView 最新版并未完美修復這個 XSS 漏洞,導致漏洞再次出現。解決方案:TradingView 庫 bundles 目錄下有個 library 開頭的 js ?文件,檢查這個文件是否存在漏洞代碼或類似: getScript(urlParams.indicatorsFile),如果存在,可以把代碼改為:getScript(\"\"),即可。[2018/12/17]

第三階段 產品方 VS 去中心化的體系 VS 用戶

如果要解決上面說到的第二階段問題,我們看看WEB3主導的第三階段做了什么不一樣的事情。

相對于WEB2的“產品方 VS 平臺方 VS 用戶”的商業體系,WEB3應該進化成“產品方 VS 去中心化的體系 VS 用戶”,即中間的連接件從中心化的WEB2平臺方變成了去中心化的一個體系,這個體系由代碼組成的各項 Protocal 交互而成,體現了去中心化,隱私,共識確權等WEB3的特性。站在用戶的立場體驗到的就是幾點:

價值資產是可以放在自己錢包里的,你不說 Yes,沒有人能拿走;

個人的信息是可以由自己來確定是否進行外部商業合作,而不是像WEB2平臺一樣的直接賣給廣告商;

人人都賦予了投票權,是可以決定一個去中心化的一個體系的運營模式的,比如人人鄙夷的某度,如果他是WEB3的架構,投票都能把它給超度掉。

既然這么好,怎么這么多WEB3應用類項目生命周期還這么短,還是龐氏?因為現在的階段太早了,還沒有真正的產品方進來啊。所以設想中的“產品方 VS 去中心化的體系 VS 用戶”,目前只存在“去中心化的體系 VS 用戶”,沒有最終的金主爸爸產品方進來給整體體系最后買單,所以目前的去中心化體系的各種團隊只能和用戶互割,大家比誰更聰明(傻?),比誰更會忽悠,比誰跑的更快。

大家琢磨下目前WEB3有類似支付寶,類似微信一樣的現象級產品嗎?不要說這些成功的產品了,甚至連產品立項本身能為普羅大眾提供什么服務都說不清。如果我是一個純WEB2用戶,目前階段我是無法說服自己為啥要去嘗試WEB3的各賽道產品的: Defi 能做什么?拿了一堆代碼生成的所謂代幣,自己套娃來套娃去?WEB2的用戶不用 DEFI 能對他們生活有負面影響嗎? Socialfi 能做什么?在一個看過去幾千人的電報群或者平臺上,天天和十幾個活躍用戶聊沖狗擼毛,會所嫩模,還有福利姬? Gamefi 能做什么?一堆不好玩的游戲,還要用短期高收益去強迫自己去肝出一片天,肝成頭礦玩家。

核心點就是,這些所謂的WEB3應用類的各種 FI,到底對WEB2世界里用戶還存在的問題和痛點,起了什么作用?目前看來,毛作用都木有。

那難道WEB3就是個偽命題?不是,只是現在處于早期階段,基礎建設太差,沒有靠譜的產品方出現而已。大部分所謂的項目團隊都是“搞合約代碼的+搞運(C)營(X)”的混合體,其實只是“去中心化的體系”的前身。但是如果回頭看看這五年的WEB3發展之路,就會發現已經進化了很多了,從簡單的公鏈,盤子 token,再到 defi,再到 NFT 和鏈游的出現,至少是在不斷的加入功能模塊。

DEFI 建立了去中心化自循環的一個雛形體系,大家并不完全依賴 CEX 為主的中心化體系,就可以把 token flow 扭轉起來;NFT 開始呈現價值沉淀的特性(不知道是否可以持續長久),可以想象下傳統金融體系里如果沒有黃金等價值沉淀物,將會如何運轉;鏈游作為WEB3應用類產品的先行者,已經在不斷的嘗試除了龐氏玩法,結合了區塊鏈技術的游戲是否能進入真實游戲用戶的世界。

這個過程可能會很長很長,如果借鑒 AI 的發展,哪怕從杰弗里·辛頓在 2007 年提出神經網絡的深度學習開始算起,到今年 ChatGPT 開始被普羅大眾接受,也花了 16 年時間。所以預計會在一個比較長的時間內,沒有真實產品方的模型“去中心化的體系 VS 用戶”會一直存在,龐氏模型依然會持續。在瓜田實驗室看來,龐氏僅僅做為一種模型類別,并無對錯之分,而且龐氏模型也可以設計成優雅的或者粗暴的。

那預計什么時間會有真正的產品方愿意進來,可以開始擺脫純龐氏模型?

第一, 在全球范圍內,法規問題不再是問題;

第二, 上文說的到基礎設施完善,包括不再頻頻出現黑客問題;

第三, 去中心化的共識開始被大家接受,有了“天下苦中心化久已”的感覺;

第四, 有WEB2無法解決或者要花很大代價解決的痛點(比如最近 RWA 的興起,目前基本都是以美債為基礎資產,但是至少解決了部分持 U 的加密用戶買美債的問題),必須用WEB3可以解決。

瓜田實驗室

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