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NFT:未來在崛起中分化(二:上篇)

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NFT:未來在崛起中分化提到,NFT市場強勢崛,仍屬長期賽道,有項目將成為耀眼明星,而大部分終將隕落,本文延續上一篇文章,繼續探討NFT的分化問題。

本文重點講述兩個章節:一、NFT項目分化的現象;二、部分NFT項目爆紅原因分析。下一篇文章,我們繼續講述后兩章節:三、NFT項目分化的原因;四、當前NFT項目成功捕獲價值因素總結。落于文字,以饗讀者。

一、NFT項目分化的現象

NFT交易平臺的不同成交量昭示著NFT項目的分化

NFT項目的分化已經出現苗頭,從NFT交易平臺的表現可以窺見一斑。

NFT的交易平臺眾多,最受歡迎的交易平臺包括:OpenSea、Rarible、SuperRare、Foundation、AtomicMarket、KnownOrigin、EnjinMarket、BakerySwap、Portion、VIV3、AsyncArt等,每個交易平臺都有自己的特色。

其中,最大平臺是OpenSea,其次是Rarible。數字資產研究公司Messari在今年第二季度的Web3和NFT報告中,對比了OpenSea和Rarible的交易情況,這兩個市場在過去的幾個月中的表現差別巨大,其發展的差距正反映出近幾個月NFT項目的分化。

圖表來源:MESSARI—2021年第二季度Web3和NFT報告

進入8月后,Opensea與Rarible差距依然很大。據DappRadar的統計,截至9月3日,OpenSea平臺30天的成交量為37.2億美元,超過32.9萬個錢包進行過交互。Rarible平臺同期交易金額為2100萬美元,約1萬個錢包進行過交互。

兩者差距拉大部分原因在于OpenSea自2020年底不斷優化用戶體驗,包括創作者免費鑄造NFT等,以及集成公鏈Flow,集成以太坊側鏈Polygon和二層擴容方案ImmutableX等。當然更為重要的原因在于,正如Messari分析認為的,OpenSea平臺上交易的NFT頭像、Artblocks、體育收藏品和元宇宙等項目快速發展,而Rarible平臺恰恰缺乏這些NFT項目。

服裝品牌Clothier提交NFT相關商標申請:金色財經報道,美國商標局商標注冊律師Mike Kondoudis在社交媒體上發文表示,服裝品牌Clothier提交NFT相關商標申請,計劃包括:NFT+NFT支持的媒體、虛擬服裝、頭飾、眼鏡、虛擬商品+數字資產的市場平臺。[2022/8/3 2:57:04]

NFT項目的交易排名情況

NFT市場的火熱主要依靠部分熱門項目帶動起來。排名靠前的項目包括AxieInfinity、CryptoPunks、ArtBlocks、BoredApeYachtClub、IntertialMoment、MutantApeYachtClud、Loot、0N1Force、Meebits、PudgyPenguins等。

根據DappRadar數據,截至北京時間2021年9月3日,NFT項目中30天內交易金額,AxieInfinity排名第一,超過8.18億美元;其后依次是CryptoPunks約6.45億美元;ArtBlocks約5.28億美元;BoredApeYachtClub約2.95億美元。

資料來源:dappradar,截至2021年9月3日

NFT不同賽道發展情況

據FBGCapital的BochunChien、JingchengLi分析,從發展速度來看,不同類別NFT增長速度不同。收集類NFT占據超過2/3的市場份額,游戲類NFT市場也大幅增長,超越加密藝術板塊。

從市場分布來看,其中主要因素為CryptoPunks市場逐漸火熱,以及Meebits的高成長。收集類NFT中有代表性的項目包括CryptoPunks、Meebits、Sorare、Avastars、CryptoKitties、BoredApeYachtClub、NBAtopshot、BoredApeKennelClub、ZedRun、VeeFriend等。

游戲類占比也大幅提升,超越藝術板塊來到第二。NFT游戲賽道在第二季度開始爆火,用戶數及交易量增長率都高于其他NFT賽道,走出了自己的獨立行情。最高單日交易量甚至超過40億美元。除了AxieInfinity外,NFT游戲賽道從二月初至8月,用戶數量成長了1500%,約44萬名日活躍用戶,交易量成長了5000%。代表性的項目包括AxieInfinity,AlienWorld,CryptoBlades,MyDefiPet,Mobox,Aavegotchi,TTGuess等。

電商巨頭eBay提交涉及NFT、NFT交易等的商標申請:6月28日消息,美國商標局商標注冊律師Mike Kondoudis在社交媒體上發文表示,電商巨頭eBay提交涉及NFT、NFT交易、NFT或虛擬商品市場的商標申請。[2022/6/28 1:36:48]

元宇宙Metaverse系列大部分項目處于早期階段,且這個賽道很多項目也游戲賽道也有重復,比如AxieInfinity。這個賽道比較突出的項目包括Decentraland,TheSandbox,此外,還有CryptoVoxels及SomniumSpace等項目。

二、部分NFT項目爆紅原因分析

NFT可以是數字藝術藏品,也可以是頭像類收藏品,或者收集類卡牌,還可以是游戲道具或增值工具。NFT的品類和內涵已經極其豐富。

無論是游戲類、頭像類、收集類,或者是元宇宙類的NFT,幾個賽道都有表現極其突出的項目,各有自己成功的邏輯,我們對這幾個項目分別進行了總結。

AxieInfinity:“Play-to-Earn”+經濟體系+游戲公會+元宇宙+高性能

AxieInfinity是目前排名第一的NFT游戲,也是以太坊上流量最多的應用程序之一。項目大火是Play-to-Earn,經濟體系,游戲公會,社區,元宇宙多方共同作用的結果。

Play-to-Earn是一種新模式,該模式獎勵玩家在玩游戲和發展游戲生態系統方面所花費的時間和精力。Axie的經濟體系核心是戰斗和繁殖,并形成了一個由玩家,Axies,和AXS/SLP組成的循環閉環。而Axie的經濟體系是Play-to-Earn的基礎。

在游戲戰斗時,玩家可以用自己的精靈團隊與其他精靈團隊戰斗,贏得SLP作為獎勵。在繁殖時每只Axie精靈都可以培育出新的后代,繁殖將花費SLP和AXS代幣作為費用,新的后代可以在市場上出售以獲得收入。據業內分析師JX測算,單單考慮戰斗系統,以7月22日左右的SLP價格水平一個普通玩家每月都可以賺到2000美元以上。

NFT游戲Axie Infinity交易者總量突破90萬:金色財經報道,據最新數據顯示,“邊玩邊賺”NFT游戲Axie Infinity交易者總量已突破90萬,創下歷史新高,本文撰寫時為905,746,目前Axie Infinity交易總量為27.5億美元,銷售量超過751萬筆。[2021/10/27 21:00:58]

圖表來源:JX推特@jx_block

游戲公會YieldGuildGames是AxieInfinity爆火背后關鍵原因

YieldGuildGames是一家成立于菲律賓的游戲公會,yi情的影響,造成了菲律賓當地失業率飆升,YieldGuildGames看到了AxieInfinity中Play-to-Earn的機會。

一方面,該公會幫助AxieInfinity招募并培訓玩家,另一方面,YieldGuildGames向無力承擔早期起步成本的玩家們租賃游戲內的角色,繼而再從玩家的收益中抽成。

此舉形成了“三贏”的結果。YieldGuildGames可以幫助游戲快速引流,降低了玩家的入場成本,公會自身也受益于這種正向模式,快速成為AxieInfinity內,規模最大的游戲公會。

AxieInfinity還是一款元宇宙范疇的游戲。沉浸式體驗,以及虛擬土地買賣經營也吸引了更多的玩家。

AxieInfinity游戲中,土地是稀缺資源叫做Lunacia大陸。Lunacia大陸上的土地可用于精靈Axies居住,可以優先采集AXS代幣和其他資源和裝備道具,也可以用來經營比如托管店鋪/市場、出租、放置召喚Chimera怪獸的信標,用作地下城的訪問入口,甚至允許第三方在上面開發自己的游戲等,通過這些經營賺取收益。

AxieInfinity通過開發專屬的以太坊側鏈Ronin,高性能、低成本也成為吸引用戶的重要原因。而且Ronin錢包集成了支付網關,大幅降低了入金門檻。這些部署完成后,用戶數量出現爆炸式的增長。

CryptoPunks:稀缺+朋克文化+敘事+新商業價值+社區作用+創新玩法+金融工具

CryptoPunks是作為以太坊上第一批具有驗證所有權內置方法的數字藝術品。2017年6月,軟件公司LarvaLabs推出了CryptoPunks。稀缺性+朋克文化+敘事+社區+新商業價值的代表+創新玩法是CryptoPunks持續受歡迎的因素。

NFT市場OpenSea交易總額突破85億美元 創歷史新高:金色財經報道,據DappRader最新數據顯示,NFT市場OpenSea交易總額已突破85億美元(交易者數量為525,181),創下歷史新高,本文撰寫時為85.2億美元,位列NFT市場交易額排名第一位。值得一提的是,OpenSea在10月7日交易總額達到80億美元,這意味著該平臺最近三天的交易額超過5億美元。[2021/10/10 20:18:50]

稀缺性:CryptoPunks是由24x24、8bit樣式的不規則像素組成的藝術圖像集合。只發行了10,000個,每個都有自己隨機生成的獨特外觀和特征。

CryptoPunks的外觀是朋克文化的一種代表

對LarvaLabs的創始人MattHall和JohnWatkinson而言,在區塊鏈運動的早期,存在著一種喧鬧的,反建制的精神,他們在Punk的外觀設計中反映了這種氛圍,即“他們需要成為一群不合群和不墨守成規的人”。以電影《銀翼殺手》和威廉·吉布森的小說《神經漫游者》為代表的賽博朋克反烏托邦式的勇氣,也產生了影響。

業內專家BenRoy認為,CryptoPunks是一種富有敘事性的反身性資產

反身性資產是指一旦形成價格向上的預期,投資者進行購買的行為就可以推動資產價格上升,反過來又加強了價格向上的預期。

CryptoPunks有非常良好的敘事性,項目發行公平,任何人都可以在當天免費領取;項目背后的創始人非常出色,是NFT的新秀等,給了其價格上漲一個良好的預期。

CryptoPunks是新商業價值的代表

在新商業價值中,社區影響力尤為重要。CryptoPunks頭像被重要人物用作社交媒體中個人資料圖片,能增強其在社區和業內的影響力。

8月23日,美國信用卡公司VISA宣布,正式進入NFT領域,以約15萬美元的價格購買了一個CryptoPunks編號為7610的NFT。VISA認為CryptoPunks開創了NFT技術和NFT商業浪潮,所以VISA想擁有一個Punk。

DC漫畫警告雇者不要在NFT中使用其角色 稱有自己的NFT計劃:3月14日消息,華納兄弟子公司、時代華納旗下子公司的出版商DC漫畫公司(DC Comics)法律事務高級副總裁Jay Kogan給該公司雇傭的自由職業者寫了一封信,信中強調,出售帶有DC知識產權的數字圖像,無論是否有NFT,都是違反公司政策的。Kogan表示,DC漫畫公司有自己進入NFT閱讀領域的計劃,目前正在探索進入該市場的機會。(coindesk)[2021/3/14 18:43:00]

CryptoPunks正是社區影響力的象征。擁有一個Punk既是加密市場資深人士身份的象征,更是一張高端投資者的通行證。CryptoPunks逐漸成為以太坊文化層面的代表,成為一個更緊密且內部認同度高的一個社群。高價格不是收集類NFT項目發展的限制,反而是加入這個菁英社群的一個門坎。

增值玩法的加持

Cryptopunks開發團隊LarvaLabs就推出了3D虛擬世界游戲Meebits,Cryptopunks持有者將可免費獲得Meebits,彌補了自身在游戲領域的空白。

金融工具幫助增加了CryptoPunks的流動性和可獲得性,便于中小投資者或者藏家進行購買。

CryptoPunks價格昂貴參與門檻高,但是通過類似NFTX和Niftex的協議能夠便于小型投資者參與。NFTX和Niftex協議機制不同,讓參與者通過一組由真實Cryptopunks支持的指數基金、或是單個Cryptopunks獲得部分所有權來擁有一小部分CryptoPunks。在這些協議的共同支持下,CryptoPunks的所有權分散了。NFTX和Niftex的代幣在二級市場流動性強,更有利于中小投資者的參與CryptoPunks的投資。

ArtBlocks:生成藝術+藝術家影響力+社區作用

ArtBlocks是在以太坊上按需編程生成并存儲作品的平臺,作品內容包括靜態圖像、3D模型以及交互式體驗等多種類型。ArtBlocks由ErickSnowfro在2020年11月推出,在市場上受到廣泛歡迎,進入8月后,多個NFT交易交個都超過價值100萬美元ETH。根據DappRadar數據,截至9月3日,ArtBlocks30天交易金額已經超過5.27億美元。

截至9月3日,ArtBlocks在NFT項目30天交易金額中排名第三,并且項目中還出現了天價NFT交易。8月27日,ArtBlocks中RingersBillions項目組879

ArtBlocks的大火的原因可以大致總結為:生成藝術+藝術家影響力+社區

生成藝術獨具加密原生與藝術的魅力

生成藝術本身并不是新現象,它始于1960年代。1984年現代藝術博物館首次認可了生成藝術,2018年,18歲的藝術家、斯坦福大學學生RobbieBarat使用GAN在以太坊上鑄造了第一件生成藝術作品“AIGeneratedNudePortrait#1”。

在ArtBlocks平臺上,藝術家創建一個算法或腳本,并將其部署到以太坊上,在鎖定代碼之前,嘗試組合元素來開發項目的獨特風格。在創建過程中,通過Token提供的散列字符串或“種子”從腳本生成最終圖像。每一個最終的圖像都是在現場創作的,買家看不到,但有一致的元素和重復的主題,將它們連接成一個連貫的項目。

這是傳統藝術美學和區塊鏈數據的結合,產生了一些不可否認的加密原生的東西。

NFT領域知名專家WilliamM.Peaster認為,像ArtBlocks這樣的Dapp正在以太坊上迎來一種生成藝術的“黃金時代”。

藝術家影響力

ArtBlocks平臺由三個內部平臺組成:

1.Curated:主平臺,ArtBlocks團隊在此對每位候選人進行徹底審查

2.ArtistPlayground:一個次要的平臺,為那些以前在Curated上推出過作品集并希望推出后續作品的藝術家提供服務

3.Factory:一個更開放的平臺,審查和準入要求不那么嚴格。

ArtBlocks由一些NFT領域最有才華的人領導,例如Snowfro和JeffDavis。該平臺還引進了最具標志性的生成藝術家,包括DmitriCherniak和TylerHobbs等。

火熱的社區建設。截至8月27日,ArtBlocks推特已經累計了近5萬粉絲,社交軟件Discord超過2.4萬名會員。一個充滿激情的社區正在圍繞著這個項目迅速發展起來。

BoredApeYachtClub:巧妙敘事+社區+名人效應+身份歸屬+版權歸屬

BoredApeYachtClub簡稱BAYC,是由一萬個猿猴NFT組成的收藏品,包括了帽子,眼睛,神態,服裝,背景等170個稀有度不同的屬性。通過編程方式隨機組合生成了1萬個獨一無二的猿猴,每個猿猴表情神態穿著各異。BoredApeYachtClub在30天NFT項目成交中位居第四。NFTLabs進行了總結,認為巧妙敘事+社區+名人效應+身份歸屬+版權歸屬等構建了BAYC的特殊價值。

巧妙敘事:BAYC首次發售每一只猿猴的售價都是0.08ETH,入門成本低,使所有用戶站在同一起跑線,公平公正的發行方式吸引了不少投資者。

社區氛圍+社交資本:自4月份發行以來,BAYC社區在短時間內迅速成長成了一個龐大的社區。對于持有BAYC的玩家來說,這不僅是收藏品,更是一個俱樂部。

名人效應:包括NBA球員LaMeloball、NBA主席DarylMorey、DJ二人組Bassjackers、DJ3lau和陳柏霖、吳建豪、余文樂在內的多位名人紛紛使用BAYC的作品作為社交媒體的頭像,激發了大眾對NFT和BAYC的興趣。

身份歸屬:BYAC的NFT更像是社交時的身份卡,當用戶使用NFT作為社交頭像,有助于持有人獲得額外的社交資本,與同樣是BAYC的成員產生共鳴。

社區福利:擁有一只BoredApeNFT將享受俱樂部成員獨有的福利。比如,擁有BoredApeNFT的用戶可以進入BAYC官網的協作涂鴉板“浴室”功能,這是一個可以繪畫或隨意創作的地方。每個俱樂部成員都可以從BoredApeKennelClub領養一只ClubDogNFT,領養是免費的,只需要支付Gas費即可。BAYC還購買了一片TheSandbox游戲中的土地,在這片土地上,項目方將建立僅面向俱樂部成員的場所等。

版權歸屬:通常來說,NFT的版權不屬于買家。而BAYC的所有權和商業使用權,在發生交易時,都會被授予給買家。BAYC向BoredApeNFT持有人授予使用、復制和展示所購買的收藏品的完整商業使用權,以及使用它制作創意衍生作品。

此外,項目還有一套良好的互動體系。項目方還有一整套對未來的規劃,增加了BAYC的社會影響力或擁有者的收益來源。比如尋寶活動,將DeFi元素加入NFT中,社區Grant項目等等。

結語

NFT市場的快速崛起,既可能成長為萬億美元市場體量的巨無霸,更能彰顯出極具個性的文化、身份和社區。

NFT市場既有非常受歡迎的項目,還存在大量被忽視的角落。通過總結,可以發現NFT價值捕獲的6個源泉,擁有部分或者全部這些特征的項目,再加上優秀的團隊和資本的價值捕獲能力,能成長為非常優秀的NFT項目。

聲明:本文為作者獨立觀點,不代表區塊鏈研習社立場,不構成任何投資意見或建議。

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