原文作者:WILLIAM M. PEASTER 原文編譯:深潮 TechFlow
Axie Infinity 剛剛推出了其鏈上升級系統 AXP。這個新機制不僅對 Axie Infinity 本身具有重大意義,而且對 NFT 生態系統整體來說也具有潛在的影響。
首先,我們來回顧一下 Axie Infinity...
Axie Infinity 是一款回合制戰術卡牌對戰游戲,玩家互相之間可以組建名為 Axies 的生物團隊進行競爭。“Axie Classic”是該游戲的第一個官方版本,從 2019 年 12 月到 2022 年 6 月共進行了 21 個賽季。
巴西中央銀行選擇Itau Unibanco構建真實錨定穩定幣解決方案:金色財經報道,巴西中央銀行正在推進其推出中央銀行數字貨幣 (CBDC) 的試點計劃。該銀行已選擇該國最大的銀行之一 Itau Unibanco 來構建去中心化金融解決方案,其中包括構建與真實貨幣掛鉤的穩定幣。該應用程序將包括流動性池中常見的功能,但將真實與代表來自世界各地的法定貨幣的其他穩定幣聯系起來。雖然目前關于該項目的披露不多,但該應用程序可能支持資產池、替代投資以及使用基于區塊鏈的軟件管理和保管這些資產。Itau 的系統是巴西中央銀行選擇的八項提案之一,作為 LIFT Lab 的一部分,LIFT Lab 是一項專注于金融創新的年度計劃。[2022/8/30 12:56:41]
Axie Infinity: Origins 是該系列的下一個演變階段,于 2022 年 4 月開始。
Yearn核心開發者banteg發帖征集YFI代幣經濟學意見,包括代幣拆分等:10月6日消息,yearn.finance(YFI)核心開發者banteg發帖征集YFI代幣經濟學意見,其表示,v3協議的開發仍處于具有足夠可塑性的階段,當前階段適合討論,意見方向包括代幣拆分、流動性挖礦、尾部釋放、veCRV式的鎖定等。[2021/10/6 20:09:34]
Origins 提供了新的冒險模式(玩家對人機)和競技場模式(玩家對玩家)體驗,并成為多個新游戲機制的基礎,包括免費的起始 Axies、可裝備的飾品和符文等等。
Origins 第 1 賽季于 2022 年 9 月開始,截至 2023 年 7 月,第 5 賽季即將開始。
LBank藍貝殼于6月18日21:00上線WEX,開放USDT交易:據官方公告,6月18日21:00,LBank藍貝殼(LBank.me)上線WEX(WaultSwap),開放USDT交易,6月18日17:00開放充值,6月21日14:00開放提現。資料顯示,WEX,或 Wault EXchange Token,是 WaultSwap 的基礎代幣,它將擁有 AMM 的治理權,并參與所有未來的實用程序集成。[2021/6/18 23:47:06]
在 2022 年 12 月,Axie Infinity 宣布了 Axie Core,這是一個關于繁殖、養育、裝備和升級 Axies 的基本體驗的愿景,所有這些都圍繞著“Axies 具有可以通過鏈上行動永久改變的鏈上基因代碼”。
如果說 Axie Core 的宣布是一個愿景的概述,那么上周推出的 Axie 經驗點就是實現這一愿景的下一個重要步驟,Axies 即將從被動資產轉變為可通過游戲活動進化的數字生物。
BancorDAO已將QUICK列入白名單:去中心化交易協議Bancor?(BNT)發推稱,Quickswap( QUICK ) 已被BancorDAO列入白名單。[2021/6/7 23:16:47]
“現在已經有數百萬個 Axies 了。我們一直將 Axies 視為我們身份的重要組成部分:數字寵物、數字朋友。為了真正實現這一目標,我們需要建立一套系統,讓您可以將您的時間、努力、精力和技能注入到您的 Axies 中。這是一種垂直進步而不是水平進步的系統,是深度而非廣度。AXP 為 Axie Progression 奠定了基礎。Axie Progression 的核心是將時間、努力、技能和資源轉化為使我們的 Axies 更強大、更酷、更稀有和更個性化。” — 來自 Lunacian 關于 AXP 的觀點
合成資產DeFi協議Mirror集成Band預言機服務:12月8日,預言機項目Band宣布和合成資產DeFi協議Mirror達成合作,Mirror已經集成Band喂價,保護超過5400萬美元藍籌股、商品和ETF的鎖倉資產。在使用Band預言機之后,訂單可以被快速執行,Band將為一系列Mirror資產提供實時價格信息。雙方將以安全性和可用性為重中之重,雙方將繼續改進Mirror Protocol。[2020/12/8 14:36:10]
Axie Experience Points(AXP)是一種新的鏈上升級機制,用于促進 Axie 的進步和部件升級。
通過玩 Origins,可以獲得 AXP,每個獲勝的團隊的 Axies 在每場排名戰中可以獲得 150 個 AXP。初始時,每只 Axie 每天最多可以獲得 4, 500 個 AXP。這些點數不可轉讓,并與每只 Axie 綁定。
這些點數用于升級,這是一個進化過程,將 Axie 的等級與鏈上同步,提高其等級上限,并允許部件升級。
當 Axies 達到 9 級、 19 級和 29 級時,可以通過 Ronin 側鏈上的交易來激活升級,這些同步分別需要總共 13, 310、 110, 480 和 334, 170 個 AXP。
AXP 和 Axie 升級的引入使 Axies 成為可以隨著時間改進和個性化的動態 NFT,標志著從被動角色向通過游戲體驗進化和個性化的角色的轉變。
此外,Axie 的創作者 Sky Mavis 現在可以將 AXP 作為其生態系統中的戰略工具,用于激勵所期望的游戲內行為,比如完成更多的地下城,并獎勵實現特定里程碑的第三方游戲開發者。
我曾在 JPG 工作,這是一個 NFT 管理平臺,我們開發了一個內置 JXPG 升級系統的動態“Canonicon” NFT。您策展得越多,獲得的經驗值越多,您就可以自定義您的 Canonicon 等等,但我們將這個系統直接嵌入到智能合約中。
因此,從我的個人角度來看,我發現 Axie Infinity 的 AXP 在多個層面上都很有趣——首先,它對于使 Axie 生態系統的游戲玩法更加深入至關重要,這一因素不容小覷,但它還為其他 NFT 游戲和 NFT 項目提供了一個通用的藍圖,即使它們在啟動時沒有將這樣的系統直接嵌入其中,也可以采用自己的經驗值系統。
像 Axies 這樣的資產存儲在 Ronin 上,而 Origins 游戲邏輯是在鏈外進行的。因此,隨著 AXP 和升級同步的推出,Sky Mavis 正在使用交易來定期鏈上游戲的進度(目前是 9 級、 19 級和 29 級)。
這種系統可以推廣并應用于新游戲中,或者添加到已有的項目中,我相信我們將會看到更多類似的努力,因為 Axie Infinity 仍然是最大的 Web3 游戲,許多其他游戲項目將研究它在 AXP 方面的做法。
隨著時間的推移,這種鏈上升級的方式很可能不僅在 Web3 游戲中成為常態,而且在空間的其他領域也會普及,從策展到 PFPs 再到 Web3 社交。我認為,這種方式將變得顯而易見,就像現在對我們來說 Uniswap 風格的去中心化交易所一樣顯而易見。以類似的方式,我認為 AXP 的到來標志著潮流的轉變,很快我們可能都會以各種方式在鏈上進行升級。
與此同時,需要密切關注的是 AXP 是否會在其他 Axie 生態系統游戲中提供,例如 Axie DoLL、Homeland、Raylights 等等。
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