前言:
現在的人們都已經了解到區塊鏈是比特幣的底層技術,比特幣是區塊鏈的殺手級應用,不少人也拓寬了思路,試圖將區塊鏈技術不止用于虛擬貨幣,而是應用到各行各業中去。
其實,區塊鏈技術并不是一瞬間就深入人心,它的發展經歷了1.0、2.0、3.0時代,在每個時代都有著不同的特征和意義,今天小K君就給大家總結一下,以比特幣為首的區塊鏈1.0時代,它究竟有什么樣的特點。
區塊鏈1.0:數字貨幣時代
2008年,美國發生次貸危機,進而引發全球性的金融危機,各國法定貨幣大幅貶值,此時,一個自稱中本聰的人在網絡上發表了一篇名為《比特幣:一種點對點的電子現金系統》的論文,這篇論文描述了一個全新的數字貨幣系統——比特幣。
比特幣解決了在完全沒有中心機構的情況下,某種總量恒定的貨幣發行與流通的問題。通過比特幣系統進行的交易轉賬會全網廣播,使之公開透明,不可篡改,極具信用。人們可以通過比特幣網絡放心地將比特幣轉給地球另一端毫不相識的人。比特幣白皮書的問世標志著比特幣的底層技術——區塊鏈的誕生。
美國國會區塊鏈集團要求美國國稅局修訂慈善加密貨幣捐贈指南:在致美國國稅局專員 Charles Rettig的一封信中,眾議員 Tom Emmer 領導的國會區塊鏈集團要求改變該機構關于超過 5000 美元的慈善加密貨幣捐贈的指南,并允許對加密貨幣捐贈進行公平的市場評估。美國國稅局目前要求納稅人讓美國國稅局評估師確定其加密貨幣捐贈的價值,這與美國國稅局關于加密貨幣購買和銷售的指導不同,后者允許納稅人根據自由市場價值計算其義務。該組織在信中表示,捐贈金額應取決于自由市場價值,而不是估價師的決定。(CoinDesk)[2021/6/11 23:30:32]
除此之外,也標志著,1996年之前就提出的數字貨幣概念,在這個時候才真正意義上實現落地,隨著中本聰的第一批比特幣被挖出來,以區塊鏈為底層技術的數字貨幣系統,正式開啟了區塊鏈1.0時代,可以說區塊鏈1.0時代就是數字貨幣單一應用場景的時代。
動態 | Paxos獲批在區塊鏈平臺上結算股票,瑞士信貸和法國興業銀行將首先參與:美國證券交易委員會(SEC)周一向Paxos授予了“不采取行動”信函,以允許其在區塊鏈平臺上結算股票交易。 Paxos宣布,瑞士信貸(Credit Suisse)和法國興業銀行(Société Générale)將是使用Paxos新結算服務的前兩家公司,該服務將在經過許可的私人網絡上運營。該服務將使雙方能夠直接雙邊結算證券交易。Paxos的新平臺是支持此類交易的第一個受監管平臺,比現有的舊系統更高效。(coindesk)[2019/10/29]
區塊鏈1.0時代仿佛是一個火種,盡管還未有燎原之勢,但是它最先把數字貨幣帶入到了現實社會中。從一開始密碼學愛好者們閑余時間的解密游戲到進入交易所價格水漲船高的金融產品,數字貨幣的共識在這一階段得到了巨大的擴張。
擁有戰斗玩法的區塊鏈游戲“量子英雄”開放邀請注冊:擁有戰斗玩法的區塊鏈游戲“量子英雄”目前開放邀請注冊,有限額英雄和大量QTUM贈送。《量子英雄》發起7天創造7個量子富豪。大量量子英雄與QTUM免費贈送,送出百萬量子富翁。[2018/4/27]
比特幣就是區塊鏈1.0最典型的代表,它代表了數字貨幣在現實中的應用,包括其支付手段、流通媒介等職能。最有名事件的莫過于九年前,一位名叫LaszloHanyecz的程序員用1萬枚比特幣購買了兩個披薩券。這被廣泛認為是用比特幣進行的首筆交易,也是幣圈經久不衰的故事之一,很多幣友將這一天稱為“比特幣披薩日”。
此外,以區塊鏈技術為基礎,也促就了其他一系列數字貨幣的出現,一部分老牌山寨幣誕生,如萊特幣、狗狗幣等數字貨幣都是在那個時期進入市場并行使職能。但當時的數字貨幣大多是基于比特幣的代碼再稍作修改而成,應用領域也是和比特幣一樣,主要在貨幣與支付領域,還沒有出現后面的廣泛應用。
吳軍:區塊鏈的用處不在于發幣 而在于解決實際問題:4月23日,據鳳凰財經報道,由中國企業家俱樂部主辦的“2018中國綠公司年會”于4月22日-24日在天津舉行。元豐資本創始人、騰訊原副總裁、Google資深研究員吳軍在論壇上表示,區塊鏈的用處不在于發幣,而在于解決實際問題。同時他表示,未來的社會和城市是一個超級智能機器,AI是大腦,IOT是感官,會有新的一套的中心,用區塊鏈這一類的方式把它連接起來,相當于我們的神經系統,所以這是對未來的看法。[2018/4/23]
三個主要特征
從技術上實現了去中心化
看過我們之前文章的朋友都知道,去中心化的系統并非是從比特幣首次被人提出,在此之前,還有許多“密碼朋克”成員,作為密碼學信仰者試圖破除現在中心化的貨幣體系,他們也曾經提出了數字貨幣,最后均以失敗告終。
直到中本聰將這些技術整合起來,用“時間戳”這一概念解決了“交易重復”的“雙花”問題,并給予維護系統/競爭打包權的人以比特幣作為“挖礦獎勵”,才真正從技術層面上實現了“全網自由交易、全網共同維護”的去中心化系統。
共識機制是區塊鏈技術的一個非常重要的環節,而這個共識機制就可以通過開源的源代碼進行驗證。
區塊鏈1.0時代最顯著的特征就是數字貨幣的使用和支付。也正是有了源代碼開源這一點,比特幣網絡才有了可復制性,從而催生了當時在世界范圍內數百以比特幣為代表的各種數字貨幣,如:萊特幣,狗狗幣等等。
僅限于金融行業中,貨幣支付這一垂直應用場景
在金融領域的貨幣場景,區塊鏈1.0時代掀起了一場浪潮。區塊鏈技術最先也是最成功的落地應用即為數字貨幣,這與傳統金融行業中的數字化支付,匯款以及轉賬等很多相關的領域產生共鳴,因而備受關注。
在數字化支付,轉賬,匯款等領域中,如果是使用傳統的金融方式,那么就要利用銀行等第三方機構,進行開戶,對方行,清算組織,境外銀行等繁瑣又復雜的處理流程,不僅時間長而且成本也很高。
而區塊鏈技術的使用可以省掉中間繁雜的處理過程,直接進行點對點的支付就可以了。雖然數字貨幣在這一階段并沒有被傳統金融行業所接受,可它背后的區塊鏈技術卻早早就被人察覺也許能夠在處理效率上為金融行業帶來巨大福音。
但值得一提的是,我們雖然將這一階段從技術發展的角度命名為區塊鏈1.0時代,而事實上,我們可能在這一時代了解最多的仍是它的數字貨幣應用。在這一階段,大眾的目光幾乎都聚焦在幣價上,區塊鏈這一概念往往綴在比特幣后面,此時還沒有被單獨列出成為一項獨立的技術吸引人的目光。
意義與限制
雖然問題重重,包括價格的劇烈波動、數量上限可能導致的通貨緊縮,挖礦對能源的浪費、各國政府監管的限制等等,但其仍然是區塊鏈技術最成功的應用,并為人們勾勒了一幅理想的遠景——世界貨幣。
它得到了歐美等國家部分市場的接受,也催生了大量的新興行業,如數字貨幣交易平臺。這一階段的數字貨幣實現了貨幣的部分職能,能夠實現貨品交易。
除此之外,區塊鏈1.0時代也有很大的局限性,人們在這個時候,最關注的仍舊只是建立在區塊鏈技術上的數字貨幣,目光主要聚焦在它們值多少錢,怎么挖,怎么買,怎么賣。也正是基于應用場景的限制,技術本身沒有得到應有的重視,大家也沒有想到可以把區塊鏈技術單獨拿出來,應用到其他的行業,或使用場景中。
總的來說,區塊鏈1.0其實是一個從0到1的時代,雖然有著種種局限性,但不可否認它的偉大。區塊鏈1.0最大的意義就是在很多技術作為積累的情況下,創新出了區塊鏈這一種新型技術模型,然后以數字貨幣作為媒介,解決了金融支付上的難題,向世人展現了區塊鏈的力量。
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