“開放和無許可的區塊鏈將在開放的虛擬世界中發揮關鍵作用。……我們正處于重大技術轉型的開始,Web 4.0 將徹底改變人們的日常生活。”
——歐盟《倡議》文件
7 月 12 日,一則來自政策面的消息在加密世界開始流傳。歐盟披露的文件顯示,歐盟委員會通過了一項關于 Web 4.0 和虛擬世界的新戰略。該戰略旨在引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。
當加密世界還滯留在 Web 3.0 的敘事之時,歐盟已經前進到 Web 4.0 了?終于有一天,傳統世界不再是敘事的跟隨者,并提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事。
歐盟發布“數字身份錢包計劃”首個歐盟通用工具箱:金色財經報道,歐盟委員會發布了用于實施“數字身份錢包計劃”(EUDI Wallet)的首個歐盟通用工具箱版本。該技術主干由成員國與委員會密切合作開發,將成為數字錢包設計原型的基礎,可用于各種場景測試。該工具箱將補充到“構建可信和安全數字身份”的立法提案中。并且這一步非常關鍵,該工具箱將能夠創建一個基于整個歐盟通用標準的數字識別和認證的框架,以確保歐洲對數字交易的安全性。[2023/2/10 11:59:36]
無論你現在是否已經將 Web 3.0 理解透徹,現在先人一步,速覽歐盟的 Web 4.0 計劃。
在展望 Web 4.0 之前,我們先來回顧一下 Web 3.0 。在歐盟文件中對 Web3.0 也給出了相關定義:“第三代互聯網 Web 3.0 的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。”由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的 Web 3.0 概念。
Circle歐盟戰略與政策總監:2022年穩定幣結算量超過7萬億美元:金色財經報道,Circle歐盟戰略與政策總監帕特里克·漢森在社交媒體發文稱,即便在2022熊市期間,穩定幣結算規模超過了7萬億美元,而萬事達卡則為2.2萬億美元,83%的商家優先考慮穩定幣支付。此外,相比于暴跌的DeFi鎖倉量,穩定幣絕對市值近下跌了5.7%。從2022年7月16日開始,USDC 投機性甚至低于美元 (M2),只有大約15%的USDC交易是錢包到錢包的轉賬,與傳統支付系統中觀察到的2% 非金融化轉賬相比,這一比例相對較高,下半年去中心化交易所約45%的流動性由穩定幣提供。[2023/2/6 11:48:59]
而至于未來的 Web 4.0 ,歐盟披露文件解釋到,“Web 4.0 所指的預期中的第四代萬維網。”具體而言,本代互聯網使用了多種先進技術,包括人工智能及環境智能、物聯網、可信區塊鏈(trusted blockchain)交易、虛擬世界和 XR 功能。
歐盟專員Paolo Gentiloni:CBDC可能需要全球合作監管:金色財經報道,歐盟委員會經濟事務專員Paolo Gentiloni周一表示,央行數字貨幣(CBDC)可能需要一個國際交易網絡,以避免侵犯其他國家主權的風險。
歐盟目前正在考慮歐元的數字版本,但需要應對設計相關問題,比如如何實現跨境支付。Gentiloni表示,你如何避免通過數字貨幣侵犯其他司法管轄區主權的風險……同時發展一種具有全球野心的數字貨幣,就像數字歐元一樣?當然,這也帶來了與其他司法管轄區就此類問題達成具體協議的可能性。(CoinDesk)[2022/11/7 12:28:54]
在第四代互聯網中,數字實體、真實世界實體、環境將被完全集成并可相互通信,實現真正直觀、身臨其境的體驗,并無縫融合物理和數字世界。
法國AMF:歐盟應在監管加密貨幣方面賦予ESMA更大權力:法國金融市場管理局(AMF)呼吁歐盟在監管加密貨幣方面賦予金融市場監管機構更多權力。AMF稱,賦予歐洲證券及市場管理局(ESMA)直接監管歐盟加密資產的公開發售和加密資產服務提供商的權力,將為所有歐盟國家的監管機構創造明顯的規模經濟,并以有效的方式集中專門技術,以實現歐洲的共同利益。歐盟應該認真考慮轉向對某些類別的實體和活動進行真正的集中監管。(英國金融時報)[2021/7/14 0:49:26]
值得一提的是,雖然歐盟也將區塊鏈列為 Web 4.0 的技術基石之一,但倡議稿件的用詞為可信(trusted)區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)區塊鏈。
區塊鏈技術或不符合歐盟即將公布的通用數據保護法標準:據thenextweb消息,歐盟通用數據保護法(GDPR)將于幾個月后生效,該法案顯示,在很多情況下,人們必須能夠要求將他們的個人數據糾正或刪除。然而,區塊鏈本質是共享過去的活動記錄,其數據分布在許多計算機上,整個過程的交易鏈(或其他信息片段)實際上是不可改變的。因此,涉及個人數據存儲的區塊鏈項目將會與歐盟通用數據保護法很難融合。[2018/3/27]
作為一個長遠的發展戰略和未來展望,Web 4.0 的技術對于加密市場來說似乎是過于遙遠了。縱使區塊鏈是其技術基石之一,但可信區塊鏈與加密世界實在是遙遠。在這樣的戰略規劃下,Web 4.0 和加密市場還有何相關性呢?
委員會認為,本次技術轉型極為重要,因為其開放自由的理念從一開始就反映歐盟的價值觀、原則、基本權利。該戰略旨在確保歐洲公民能夠安全且自信地使用虛擬世界,并讓歐洲企業得以開發出世界領先的應用。
“Web 4.0 應該由開放的技術和標準驅動,以確保平臺和網絡之間的互操作性,并保障用戶的自由選擇。”
這聽上去似乎與加密世界的精神內核是互為兼容的,而具體到用例和使用場景呢?
在具體的落地上,歐盟也給出了一定的具體展望。比如數字孿生有助于測試和優化生產流程,對制造業有著極大的意義。而虛擬世界為創作、推廣、分發內容以及與觀眾互動提供了新方式,對文創產業至關重要。
但遺憾的是,這些都與加密市場不太沾邊。
盡管這一戰略過于宏大,以至于我們難以從中第一時間就找到有助于加密市場的聚焦點。但 Web 4.0 倡議仍有對加密技術大段篇幅的展望。
歐盟認為,區塊鏈是實現虛擬世界的關鍵,其去信任化的特性可以支持大量的人員和組織可在無需信任的情況下永久記錄相關信息,且不需要第三方權威機構。
倡議提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明的交易。
這對元宇宙等板塊或許是一個利好,畢竟“虛擬世界”是本次倡議最主要的未來方向之一。此外,倡議還對虛擬地產有所提及。(或許未來的元宇宙土地會在真實世界的歐洲部署?)
NFT 則是本次倡議重點提及的另一個領域。文件指出,NFT 正被廣泛應用于各種應用中。“NFT 促進了內容創作的創新,并為藝術家(和創作者)提供了機會。NFT 平臺將藝術家(和創作者)與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。”這一部分的描述似乎已過于陳詞濫調,且其敘事已在上一輪牛市被采用。
所幸是的,歐盟仍在落地場景上給出了他們的見解:“事實上,NFT 已經被引入到新的商業模式中。NFT 也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。”
目前來看,NFT 在和傳統商業的結合上,盡管其敘事也同樣過于老舊。但至少其用例開發尚未完善,未來仍有進一步開拓的可能,這也為 NFT 留出了充足的想象空間。
最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對 Web 4.0 的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的 zk 技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。
趣聞:在長達 113 頁的倡議文件中,共提及“Blockchain” 31 次、“Crypto” 7 次,“Bitcoin”及“Ethereum”均為 0 次,但“NFT”被提及 40 次。
Odaily星球日報
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