游戲與區塊鏈有著天然的高契合度,區塊鏈的核心技術如分布式賬本、智能合約、共識機制在游戲中有極強的應用前景。游戲規則寫入智能合約,開發商將無法隨意更改;鏈上游戲資產所有權的判定,將重構開發商與玩家關系,區塊鏈游戲的憑借去中心化的優勢,受到了各界的關注。
H5技術具有便捷、高適配性、易獲取流量等特性,因此越來越受到互聯網公司的青睞。基于H5開發的游戲,可以輕松匹配各類平臺與APP,即點即玩,比起其他類型的小游戲更加便捷。
如果將HTML5技術和區塊鏈相結合,能否讓區塊鏈游戲行業換發新的活力?白鷺科技聯合創始人黃竣,大膽的進行了嘗試,打造了基于HTML5的區塊鏈引擎及平臺Egretia。
Cointelegraph盤點波場TRON 2022年度22大成就:1月8日消息,日前,區塊鏈行業媒體Cointelegraph發布波場TRON 2022年度的22大成就, 主要包括:TRON DAO成為世界上最大的DAO、擴大與火必的合作、推出穩定幣USDD、TRX和USDD獲得更多應用場景、成為多米尼克國家公鏈、建成行業第二大穩定幣生態系統、被評為最環保區塊鏈、TVL規模僅次于幣安以及用戶帳戶從6900萬增長到1.32億等。
Cointelegraph在文中稱,2022年是波場TRON歷史性增長的一年,全年累計新增用戶6300萬。作為加密行業的全球潮流引領者,波場TRON正在打造一個可以為每個人服務的生態系統基礎設施。[2023/1/8 11:00:51]
將H5游戲輕松上鏈
Integritee與KILT Protocol合作,以實現SocialKYC公開認證:10月20日消息,區塊鏈隱私公司Integritee宣布與開源區塊鏈協議KILT Protocol達成合作,這一合作將允許KILT的身份驗證服務SocialKYC在區塊鏈分類帳上由用戶公開審計。[2021/10/20 20:43:34]
Egretia的創始人黃竣,投身互聯網以及游戲行業18年之久,2004年創建的1D音樂社區獲紅鯡魚亞洲最具投資企業百強,2010年加入Adobe,擔任平臺技術經理,負責Flash技術推廣及流量變現等項目。2014年以聯合創始人身份加入白鷺科技,專注打造HTML5引擎工具及平臺,4年時間讓白鷺科技在全球擁有超過20萬開發者,內容覆蓋超過10億設備。2017年底創立Egretia,致力于將HTML5技術與區塊鏈相結合,將已有的開發者群體帶入區塊鏈的世界,打造完善的區塊鏈游戲生態。
澳大利亞證券和投資委員會向Telegram上的“先拉后砸”群發出警告:10月15日消息,澳大利亞證券和投資委員會(ASIC)正在關注Telegram上的“pump and dump(先拉后砸)”群。周一,一個名為“ASIC”的賬號在Telegram上的“ASX Pump Organization”上發布了一條消息,警告該群大約300名成員:“我們正在監控這個平臺,我們可能正在調查你們,為了利潤而協同拋售股票可能是非法的。我們可以看到所有的交易,并獲得交易員的身份,你將面臨犯罪風險,包括超過100萬美元的罰款和監禁。”該群的許多成員認為這個賬戶是假的,但ASIC向媒體“The Australian”證實了這條現已被刪除的信息的有效性。(Cointelegraph)[2021/10/15 20:31:26]
Egretia將成熟的HTML5開發工作流與區塊鏈技術結合,打造了全球第一個HTML5區塊鏈引擎及平臺,開發者通過EgretiaSDK可以快速打造一款提供統一數字錢包通行證、智能合約、交易等具備區塊鏈功能的HTML5游戲及應用。
Cointelegraph發布“區塊鏈熱點人物”排行榜:區塊鏈媒體Cointelegraph于17日發布“區塊鏈熱點人物”排行榜,對30位在數字貨幣及區塊鏈領域的知名人士按照主流訪談中被提及的次數進行統計排布。以太坊聯合創始人V神(Vitalik Buterin)排名第一,“比特幣教父”、《精通比特幣(Mastering Bitcoin)》作者Andreas M.Antonopoulos列第二,《比特幣革命(Blockchain Revolution)》作者Don Tapscott列第三。三位華人榜上有名,分別是Charlie Lee(李啟威,萊特幣創始人,并列第五)、Jihan Wu(吳忌寒,比特大陸聯合創始人,并列第五)和Bobby Lee(李寶智,比特幣中國CEO,第十九)。[2018/2/18]
Egretia開發工作流提供了引擎、可視化編輯wing、EgretiaServer、WebIDE等多款產品,支持主流語言和框架,為主流語言提供了智能編碼輔助,幫助開發者更加快速編輯代碼。同時,工作流集成可視化開發環境,覆蓋了開發、調試、發布、打包全流程,并提供資源管理、粒子編輯、動畫編輯云端發布等擴展能力,讓游戲開發體驗更加順暢。
站在用戶角度思考行業
與許多創業團隊一樣,Egretia團隊在成立初期立下了雄心壯志:將傳統游戲的龐大用戶群體帶入區塊鏈世界。隨著過去一年的摸索,團隊逐漸意識到,傳統游戲的玩家群體與區塊鏈游戲的玩家群體,至少在現階段存在著較大的差異。沒有接觸過區塊鏈的傳統玩家,對于錢包、交易流程尚不熟悉,繁瑣的過程導致了大批用戶的流失;區塊鏈游戲的核心玩家,更關心投入的數字資產能否保值升值。
摸清了用戶的特點與需求,Egretia團隊逐漸明確了自己的方向:服務好已有的用戶群,再去考慮更廣闊的用戶群,連圈內用戶的認可都得不到,吸引圈外用戶自然是癡人說夢。
Egretia團隊通過落地自己的錢包,打通了交易所,優化游戲中的交易流程。玩家無需將資產轉化為貨幣,導入錢包,進入交易所再進行買賣,而是直接在游戲內完成,貨幣可直接交易或變為數字資產,不僅游戲幣能Token化,游戲道具也可Token化。游戲幣和道具,成為了你的“私有不動產”,廣告商,開發者,游戲玩家,虛擬物品交易平臺通過Token鏈接在了一起,成為新的經濟潤滑劑,極大的提高了用戶體驗,降低了區塊鏈游戲的準入門檻。同時Egretia通過不斷完善平臺上的游戲生態,讓玩家能夠多方面參與游戲,從眾籌分紅到參與規則制定,與自己心儀的游戲共同成長。
玩家、開發者共贏的游戲生態
Egretia作為全球首個H5區塊鏈游戲一站式開發工作流平臺,擁有眾多的開發者。為開發者提供便捷好用的工具,幫助他們開發更多應用,僅僅是第一步。Egretia團隊同樣站了在開發者角度進行思考:除了工具,還能為開發者提供哪些幫助?
Egretia團隊與大量的開發者進行了溝通,了解到開發者的痛點:投入產出比。一款游戲能為開發者帶來收益,才能激勵開發者更好的創作與迭代。
Egretia計劃將平臺打造成一個流量平臺,開發者將游戲接入平臺接調各種工具的同時,也在平臺展示自己的游戲,為游戲提供更多的流量入口,游戲玩家越多,開發者接收到的正向回饋也會越多。在未來,Egretia也將為游戲開啟IGO服務,通過投票、眾籌等形式對項目進行孵化,在游戲正式上線之前,賦予游戲內裝備、貨幣等資產真正的價值,滿足區塊鏈游戲玩家投資需求,也為其他開發者提供參考,幫助更多的H5創作者進入區塊鏈行業,一起探索,共同進步,形成良好的生態環境。
Egretia代幣一部分會用作打造整個游戲生態,好的創意和游戲產品將會得到EgretiaToken的支持,進一步減輕游戲開發者的負擔。讓真正有好創意,熱愛游戲的開發者能夠專注于做產品。
區塊鏈游戲仍然處于初期探索的階段,Egretia的未來的路也還很長,未來我們難以斷言,但可以肯定的是,行業需要站在用戶角度思考的人。對于Egretia的表現,我們拭目以待。
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近日,InfStones正式宣布加入比原鏈Bystack的節點競選。nfStones位于美國硅谷,由先前參與Oracle和C3云業務的ZhenwuShi和來自Apple和Snap的EmilyXu.
1900/1/1 0:00:00我先來提個問題給大家猜猜看,人類語言中最早出現描述利息的這個詞,是在五千多年前的古巴比倫的蘇美爾語,非常湊巧這個詞還有另外一個意思,你們可以猜猜看是什么。我覺得比較難猜,另外這個意思是“羔羊”.
1900/1/1 0:00:00今明兩天(7月16日、7月17日)FacebookLibra負責人大衛·馬庫斯將分別參加參議院和眾議院的聽證會。自從Libra披露之后,Facebook就一直處于風口浪尖之上.
1900/1/1 0:00:00截至07月12日10時,8BTCCI指數報16,644.81點,遠高于納斯達克綜合指數,自發布日起全球Token市場表現好于證券市場表現.
1900/1/1 0:00:002017年,ICO熱潮席卷全球,全年融資總額超過60億美元,有800多個項目完成ICO,平均每天平均完成2例以上,各類區塊鏈項目層出不窮,區塊鏈行業魚龍混雜、項目介紹和分析零散、信息不對等.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: CEO全球站即將開啟V13的充值、提現業務,並同時在幣幣交易創新區開啟V13/QC、V13/USDT交易對.
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