PeckShield預警“玩家”高回報異常獲利
7月27日凌晨3點至上午10點,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到THeRTT開頭的地址在參與MULTI.TODAY合約游戲時,持續獲得高回報異常獲利,短短數小時內便獲利102,652個TRX。
PeckShield安全人員分析發現,該“玩家”采用了一種針對游戲機制的“卡位”回滾投注方式,通過部署腳本合約來參與游戲,利用游戲本身存在的運營機制“不平等”特性,成功實施“卡位”進而獲取最大的投資回報率。
這類似于互聯網上利用腳本程序惡意刷單,把原本屬于普通玩家的收益權限給侵占了。這讓人想起,去年Fomo3D火爆時,黑客利用以太坊公鏈因gas費用機制存在的交易擁堵問題,成功制造阻塞,拿走10,469個ETH獎金的攻擊事件。
FOMO Pay為新加坡零售商推出首個加密貨幣支付解決方案:金色財經報道,新加坡的零售商現在可以使用數字成本代幣(DPT),這是由新加坡主要成本機構FOMO Pay推出的一種全新的加密貨幣成本解決方案。針對零售商的新支付方式是新加坡數字成本代幣(DPT)許可方開發的主要成本方法。FOMO Pay已經開始在遵守法律的情況下,與一些奢侈零售商——比如EuroSports Auto、2ToneVintage和Luxehouze等一起實施它的新決議。
FOMO Pay創始人兼首席政府官Louis Liu分享道:加密貨幣使用的增加為客戶創造了額外的資金渠道。FOMO Pay的目標是讓我們的零售商接受加密貨幣,允許他們幫助制定額外的成本策略。這讓我們朝著構建亞洲首個授權門戶、將企業與法幣和加密貨幣連接起來的目標又邁進了一步。(cryptonewsbtc)[2022/4/13 14:21:15]
這個“聰明”的玩家,采用了類似Fomo3D式的“特殊方式”,狠狠地薅了MULTI.TODAY游戲一把羊毛。
eToro將最低存款額度提升至1000美元以應對散戶FOMO需求:1月9日消息,為抑制散戶FOMO需求,加密貨幣交易平臺eToro已宣布暫時將新用戶的最低存款金額自200美元提高至1000美元。eToro全球公關與傳播主管Amy Butler表示,此舉是為了應對前所未有的加密貨幣投資高需求,要確保eToro現有的1700萬用戶可以繼續使用平臺服務,這一改變是必要的。據悉,隨著比特幣價格上漲至4萬美元,包括eToro、Coinbase在內的幾家交易所都遭遇了短時交易需求激增所帶來的技術問題。(Decrypt)[2021/1/9 15:43:01]
“wojak”重現江湖
這個“聰明”的玩家究竟是何方神圣呢?
PeckShield安全人員進一步分析發現,THeRTT開頭的地址就是此前大名鼎鼎的“wojak”,他曾經攻擊過TronBankPro,并因此獲利2,673萬個TRX。
Fompound宣布獲得加密資本、BKEX Capital 、一致資本等多家機構投資:9月25日消息,IPFS領域的去中心化金融聚合器Fompound今日官方宣布,近日已獲得加密資本、BKEX Capital (幣客資本)、一致資本等多家機構合計200萬美金投資。
Fompound是致力于用區塊鏈技術打造在IPFS領域的去中心化金融聚合器,對IPFS領域包括但不限于算力提供等方式進行投資。Fompound聚合器將使用Defi質押加流動性挖礦的方式產生平臺權益及治理代幣Fomp,通過Fom-A至Fom-J分期分批的投資,對Fomp產生聚合效益,從而提升 Fompound的項目價值。[2020/9/25]
當時TronBankPro遭攻擊的原因是,其合約代碼中留有“后門”,而“wojak”則成功地命中了后門,并將合約余額全部取走了。盡管這件事情本身撲朔迷離,是巧合還是背后有陰謀,到現在都沒人說得清楚,然而,這倒讓“wojak”這一代號名揚四方了。不禁要問,此次“wojak”重現江湖,又會掀起怎樣的風浪呢?
動態 | FOMO智能合約使以太坊交易費用大幅增加:據CCN消息,FOMO游戲智能合約再次占據以太坊網絡,造成大面積擁堵。截止今天凌晨,FOMO推出的新游戲LastWinner占據了以太坊網絡20%的gas消耗,三小時后上漲到36.41%以上 。網絡擁堵將ETH交易費用推高至0.50美元以上,而在此之前只有0.01美元。[2018/8/17]
MULTI.TODAY游戲玩法說明
要理清這個問題,我們得先系統了解下MULTI.TODAY游戲。按照官方說明,所有參與投資的玩家會組成一個隊列,每次排名隊列首位的玩家會獲得投資額的11%—41%作為回報,之后該玩家會被移除隊列。
只要不斷有玩家參與投資,那么先參與游戲的玩家都將獲得豐厚回報,同時,為了避免最后一位玩家吃虧,游戲還規定如果持續30分鐘沒有后續玩家投資,那么最后一位玩家將獲得獎池的5%作為回報。
獨家 | ”FOMOShort”旁氏騙局持續 莊家創建多個高危馬甲合約:繼昨天RatingToken安全團隊對”MOFO”合約的報道后,FOMO Short龐氏騙局還在持續,今日該騙子地址又創建了多個代碼完全一樣的合約,懷疑為分渠道行騙做準備。據RatingToken合約審計團隊深入調查,發現FOMOShort完全抄襲了FOMO3D的代碼,并將自己的合約取名為“MOFO”,僅僅是”FOMO\"字母的倒置,并做了玩法的微創新,將24小時倒計時改為了1小時倒計時。FOMOShort同時還存在admin可以操作用戶資產的漏洞,該合約在Ratingtoken.net的檢測得分僅為2分,為最高風險等級,玩家請勿參與此旁氏游戲,否則將隨時面臨被盜取ETH資金的危險。[2018/7/21]
“wojak”的卡位回滾操作技術原理
MULTI.TODAY于每天的22:00GMT3(北京時間凌晨3點)開啟新的一輪游戲,只有當游戲正式開始后,玩家的投資才會被認可。由于游戲規則的設定,所有玩家都爭搶著第一個參與。
通過PeckShieldTRON大數據分析平臺,可以看到在北京時間07月27號凌晨3點之前,多個玩家嘗試參與游戲,但因為游戲時間還沒有開始,交易都被回滾了:
當游戲時間到達后,有多筆交易都被打包進了11315294區塊。在這個區塊中與該游戲合約有交互的前兩筆交易分別為“wojak”發起的Tx1合約交易,以及由普通玩家發起的Tx2交易。
下圖2為普通玩家發起的交易,圖3為“wojak”發起的合約交易:
“wojak”首先調用TK5HmY地址開頭的合約,再由TK5HmY地址開頭的合約調用游戲合約完成投資。PeckShield安全人員分析后發現,區別于普通玩家,“wojak”發起的交易可不簡單,存在多層調用。
TK5HmY地址開頭的合約首先調用MULTI.TODAY智能合約中的startTime(),prizeAmount()等靜態方法,以此來判斷游戲是否開始,是否已有玩家投資;當確認游戲開始,且尚未有玩家投資后,再多次調用游戲合約的deposit()方法進行投資。雖然游戲合約設置在返利后移除排名隊列首位的玩家,但因為該玩家是通過合約來進行多次投資的,可以保證被移除后仍然保持榜首。“wojak”獲利的關鍵是得讓這筆合約交易率先被SR節點打包。
在以太坊中,攻擊者可以通過提高gasPrice來惡意競爭,讓交易被礦工先打包處理,而波場沒有類似gasPrice的概念,所有交易是通過SR節點打包產生的。“wojak”事先準備好自動化腳本,在時間到達前通過自動化腳本不斷調用合約來完成交易,這會比普通玩家的手速要準確的多。同時,智能合約中的交易都是原子操作的,只要上鏈,合約可以保證交易中的所有操作按順序進行,這就大大提高了合約交易率先被SR節點處理的概率。
從鏈上數據分析看,“wojak”通過合約投資32次,單筆交易就獲利近10萬個TRX。他確實是一位極度聰明的玩家,當其他玩家還在拼手速時,他已經通過部署合約的方式,制造了不平等特殊權限,獲取了豐厚回報。
下圖為“wojak”的合約調用流程:
“wojak”除了在MULTI.TODAY每輪游戲開始時爭當頭名玩家外,PeckShield安全人員還發現,針對游戲第二種類似Fomo3D式的玩法,“wojak”也一直在“守株待兔”。
例如TKjcLB地址開頭的賬戶于07月27號09:13:57發起了一筆投資,在此之后的30分鐘內沒有玩家參與,直至09:43:57,“wojak”發起了另一筆交易,在最后時刻成功阻攔TKjcLB地址開頭的賬戶獲得大獎。跟之前分析類似,“wojak”的這筆交易也是調用游戲合約的stage(),getCurrentCandidateForPrize()等靜態方法,獲取游戲當前回合數和投資資金,以此判斷30分鐘內是否有玩家參與。
事件后續
PeckShield安全人員在發現該問題后,第一時間和游戲項目方取得了聯系,項目方也及時升級了合約。
需要說明的是,“wojak”并沒有攻擊MULTI.TODAY合約,MULTI.TODAY游戲本身也不存在相關智能合約的漏洞,“wojak”只是聰明地利用了合約的設定規則,達到了“薅羊毛”獲利的目的,不能稱其為一次黑客攻擊行為。
不過,透過事件本身我們看出,上次TronBankPro事件并非偶然,“wojak”確實是一位不折不扣的“技術牛人”。
寫在最后
雖然此次事件并非因漏洞誘發的黑客攻擊行為,僅是聰明“玩家”合理利用游戲機制實施的高智商薅羊毛行為,但其暴露的問題卻值得我們深思:
1、游戲運營機制設計的缺陷同樣會威脅到游戲的參與體驗,透支并傷害大部分普通用戶對游戲本身的信任;
2、合約玩家對如今DApp生態而言是把雙刃劍,合約會幫助黑客以最低的成本,掃蕩全網大量DApp,且總能找到疏漏之處,進而下手;
3、游戲項目方應完善自身的風控應急響應機制,一旦監測到異常獲利或攻擊行為,應立即對游戲實施一鍵暫停,終止正在進行的攻擊行為,必要時可尋求第三方安全公司幫助,進而減少或避免數字資產損失;
4、游戲玩家在參與游戲時,應時刻注意項目官方或者安全公司發出的預警消息,對于已經遭受攻擊尚未停止運營的游戲,應避免再次參與,以免遭受更大的數字資產損失。
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