據Coindesk報道,一份關于區塊鏈游戲的新興生態系統的新報告顯示,該模型最引人注目的特性之一——在游戲之間混合和交換數據的能力——并沒有實現。游戲之間的交互并不是一個全新的概念。任天堂的SuperSmashBrothers等系列游戲或許是這種方法的最好例證,區塊鏈游戲正是在這一領域承諾了一種新的模式,即玩家辛苦獲得的進步可以在一款游戲中得到利用,并根據自己的選擇轉移到另一款游戲中。UnionSquareVentures的FredWilson在7月下旬發表的一篇文章中,談到了將游戲中的知識產權與區塊鏈綁定在一起可以實現“可擴展性”。但是,根據目前可用的數據,這種“可擴展性”似乎并沒有發生——至少目前還沒有。NonFungible.com的研究人員發現,一般來說,大多數NFT領域的玩家今年到目前為止只嘗試過一款這樣的游戲。也就是說,許多NFT的收藏者或游戲玩家不會有第二次類似的嘗試。
報告:截止1月共70%的穩定幣運行在以太坊網絡:根據The Block Research的新穩定幣報告,穩定幣的總供應量在2020年1月至2021年1月之間增長了近十倍。每月交易量也有所激增,從2020年1月的235億美元增長到2021年1月的3840億美元。截至2021年1月,穩定幣的大部分供應都在以太坊網絡上,涵蓋了近70%。Tron和Omni分別排名第二和第三位。[2021/3/11 18:33:56]
報告:67%的千禧一代認為比特幣是黃金的避險資產:SimpleMoneyLife的一項研究顯示,67%的千禧一代認為比特幣是黃金的避險資產。SimpleMoneyLife表示,與黃金不同,大家確切地知道當前有多少比特幣在流通,到2050年將有多少比特幣。比特幣比黃金更稀缺。(CryptoPotato)[2021/1/26 13:32:39]
動態 | 報告:區塊鏈技術可以幫助解決醫藥供應鏈管理問題:根據GlobalData的說法,區塊鏈將通過在廣泛的流程中發揮作用,在醫療保健行業獲得更大的重要性。該公司最新報告《醫療保健行業的區塊鏈》指出,影響區塊鏈實施的關鍵因素包括高昂的前期成本、過時的遺留系統、可擴展性、重工業強加的法規以及隱私問題。區塊鏈技術可以為醫療保健行業利益相關者(制藥公司、醫生、付款人和患者)創造合作方式,并促進信息交換。通過使用該技術,可以安全地存儲同步信息,從而實現醫療機構之間的有效互操作性,同時確保各方共享相同的現實世界數據。醫療保健市場研究高級主管Urte Jakimaviciute表示,醫藥供應鏈管理存在很多問題,這是由于缺乏現代化并且涉及大量中介機構所致。區塊鏈技術有可能支持供應鏈數字化,克服中間商問題,并提高透明度和效率。(Epmmagazine)[2020/1/21]
隨著測試項目TornadoCash的上線,以太坊網絡已經可以執行隱私交易。這就意味著用戶可以在不公布交易金額或者早前交易記錄的情況下創建交易.
1900/1/1 0:00:00CF40特邀成員、人民銀行支付結算司副司長穆長春8月10日在第三屆“中國金融四十人伊春論壇”上表示,從2014年到現在,人民銀行數字貨幣DC/EP的研究已經進行了五年.
1900/1/1 0:00:00尊敬的ZT用戶: ZT即將上線KGC,定于香港時間2019年8月15日14:00開放充值,香港時間2019年8月16日14:00開放KGC/USDT、KGC/ETH交易對.
1900/1/1 0:00:00Bitget全球用戶: 根據社區用戶反饋,Bitget已將USDT-OMNI的最小充值金額降低至:50USDT,小于最小金額的充值將不會上賬且無法退回.
1900/1/1 0:00:00神龍島核心資源DRO開啟預售活動 2019-08-13 活動時間: 2019年8月14日中午12:00-2019年8月15日中午12:00 活動內容: 1、總計500個DRO將在NeoWorld.
1900/1/1 0:00:00波場創始人孫宇晨表示,讓TRX在BinanceUS或Coinbase上市是目前的首要任務。8月9日,用戶TronSpark在幣安的推特截圖下方評論道:孫宇晨:向ZachXBT捐贈10000枚TU.
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