本文來自 Bankless,
原文作者:William M. Peaster,由 Odaily 星球日報譯者 Katie 辜編譯。
借助增長中的 DeFi 和 NFT 場景,Arbitrum 已成為領先的以太坊 L2 擴展解決方案。而 Treasure DAO是 Arbitrum 上的“招牌”去中心化 NFT 生態系統,也是實現“Web3 任天堂”這一愿景所需的工具。
Treasure 最新官宣的的 NFT 工具——MagicSwap V2“有可能徹底改變 Web3 游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下 MagicSwap V2 的亮點及其對整個 Web3 游戲生態系統的增長的影響。
Web3初創公司Magic獲5200萬美元融資:金色財經報道,Web3初創公司Magic在PayPalVentures領投的一輪融資中籌集了5200萬美元,該公司開發了幫助企業與Web3客戶互動的軟件。Magic是一個多平臺提供商軟件,該初創公司開發的解決方案旨在促進數字資產在非托管錢包中的存儲。可以使用電子郵件地址、短信或社交媒體帳戶配置進行訪問。[2023/6/11 21:29:35]
MagicSwap 是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多 Web3 的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap 允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗(例如,可轉讓的資產,允許熟練的玩家因他們的成就而獲得獎勵)。MagicSwap 在 GameFi 和 SBT 經濟之間建立了最佳的中間地帶。
Treasure 的新 MagicSwap 目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure 剛剛宣布計劃在 2023 年第二季度推出 MagicSwap V2 NFT 自動做市商(AMM)。Treasure 設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持 ERC-20 和 NFT 池的 AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。
Bitcoin Magazine CEO:美國FDIC或于周一接管First Republic Bank:金色財經報道,據加密KOL、推特標記為X 3創始人的Andrew轉發Bitcoin Magazine首席執行官David Bailey的推文,美國聯邦存款保險公司(FDIC)或于3月13日(下周一)接管First Republic Bank,若屬實這將是近期面臨困境的第三家加密友好銀行。
此前《富爸爸窮爸爸》作者羅伯特·清崎也表示,硅谷銀行的倒閉和Silvergate銀行的自愿清算之后會有第三家銀行面臨倒閉。[2023/3/12 12:58:15]
在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像 MATIC 一樣交易 ERC-20 代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目 Lil Pudgys 一樣實現 NFT 的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20 代幣交易在 Uniswap 的傳統 DEX 協議上,而 NFT 交易在市場聚合器上從 NFT 聚合市場 Genie 演變而來。
Magic Eden將去年3月的2700萬美元融資修正為1690萬美元:2月2日消息,NFT交易市場Magic Eden母公司Euclid Labs在向美國證券交易委員會(SEC)提交的文件中,將去年3月的融資金額從2700萬美元修正至1690萬美元,投資者從37位修正至31位。
金色財經此前報道,2022年3月MagicEden完成2700萬美元融資,參投方包括紅杉資本、Paradigm、Greylock等。(TheBlock)[2023/2/2 11:42:09]
當然,Uniswap 已經表示,它計劃在 NFT 和 ERC-20 代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計 DEX 巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。
讓 MagicSwap V2 引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用 DEX,并且它是為 Web3 游戲定制的,這是 Treasure 的專長。
Magic Eden創始人:過去幾周網站數次宕機,已著手解決可靠性問題:5月29日消息,Magic Eden創始人Sidney在Twitter上表示,過去幾周Magic Eden網站經歷了數次宕機,主要原因在于流量的快速上漲以及交易機器人的問題。
Sidney表示,過去6周內熱門項目的鑄造使得MagicEden交易量增長了200%,每天RPC調用量達到了5億次。雖然反機器人程序阻止了99.5%的機器人鑄造請求,但僅0.5%的實際數量也非常多,所以Magic Eden已通過在鑄造中收取0.001SOL的費用以及啟用新的反機器人供應商來進一步阻止機器人參與。
此外,Sidney承認此前確實未重視可靠性問題,已著手在堆棧中替換RPC調用來降低錯誤率。[2022/5/29 3:48:33]
Treasure 正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和 MAGIC(Treasure 的原生代幣)作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲 Bridgeworld、角色扮演游戲 The Beacon 和 Smolverse,以及資源管理和策略游戲 Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的 MagicSwap 被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。
Bitcoin Magazine:新的英特爾比特幣礦機比ASIC成本低一半,效率高15%:金色財經報道,Bitcoin Magazine發推稱,新的英特爾比特幣礦機比競爭對手ASIC成本低一半,效率高15%。[2022/2/28 12:29:41]
除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap 還將通過 ERC-1155 代幣提供 NFT-to-NFT 的池、基于 NFT 的 LP 獎勵、動態價格調整,自動版稅和對 NFT 進行批量購買(Sweep)的功能。
在游戲方面,MagicSwap 將提供一系列新的可能性,包括:
池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟+減少過度投機交易;
基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用 MagicSwap 來擁有游戲內特定位置的市場;
MagicSwap 的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。
有的 Web3 游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwap V2 如此引人注目的原因之一是它為 Web3 游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。
Magicswap 啟用 GameFi 的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的 NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的 NFT。
今年早些時候,我對 2023 年 NFT 游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有 NFT,而不是 ERC-20 。我認為,使用 MagicSwap 啟動 NFT-to-NFT 池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如 Treasure 團隊在其最新公告中指出的:
“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在 Trove 市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”
隨著 MagicSwap V2 的到來和 Treasure 生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:
Treasure 的原生代幣 MAGIC——MAGIC 是 Treasure 和 MagicSwap 的治理和費用代幣,它也是目前在 Arbitrum 上交易最多的代幣之一,作為早期 Arbitrum 游戲領域的重點,今年值得重點關注。
MagicSwap 的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT 池和其他自定義選項的 MagicSwap 將為更復雜和基于技術的 Web3 游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。
有哪些鏈值得關注?Treasure 表示,“計劃先將 MagicSwap 部署到 Arbitrum One 和 Arbitrum Nova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注 MagicSwap 將在哪里推出,因為它可以在任何 NFT 交易的地方使用。”
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