價值數十億美元的體育產業正在經歷數字化轉型,Web3有望在其中發揮重要作用。
德勤(Deloitte,于1845年成立于英國倫敦,是全球領先的專業服務機構,世界四大會計師事務所之一)的《2022年體育產業展望》(2022 Sports Industry Outlook)報告強調了這一點。
該報告預測,NFT和沉浸式技術的不斷發展,將加速現實世界和數字世界的融合。
根據報告,這些變化可能進一步提高粉絲參與度。這很重要,因為球迷的參與一直是影響贊助商收入、門票和周邊銷售,以及整個體育聯盟受歡迎程度的重要因素。
隨著技術的進步,體育迷們渴望與體育聯盟建立更深層次的關系。《2021粉絲參與度統計數據》就曾指出,現在的體育迷不只是想觀看賽事,還追求技術進步帶來的“臨場”體驗。
加密和Web3公司Lazerpay在無法籌集到額外資金后關閉:金色財經報道,加密和Web3公司Lazerpay在無法籌集到額外資金后已關閉其運營,據悉由于“市場條件和條款分歧”,擬議的種子輪融資交易的主要投資者最終選擇撤資,該公司創始人兼首席執行官 Njoku Emmanuel表示,盡管團隊不懈努力以確保獲得必要的資金以維持Lazerpay運轉,但未能成功完成融資,導致走到需要關閉的地步,他還提醒相關服務對象和商家需要在4月30日之前從其平臺提取資金。[2023/4/14 14:02:50]
Liberty Global Ventures的投資者和加密負責人Eyal Donath Zafir 告訴Cointelegraph,就為體育聯盟增加粉絲粘性而言,Web3可能會成為游戲規則的改變者:
“Web3是真正實現所有權的互聯網,用戶可以基于它所提供的一個內置層輕松地持有和轉移價值。對于體育聯盟及其粉絲來說,Web3可以在建立直接關系、調整激勵機制、實現真正的所有權和影響力方面改變游戲規則。”
Web3睡眠監測應用Sleepagotchi完成350萬美元融資,Shima Capital和1kx等參投:1月18日消息,Web3睡眠監測與Sleep-to-Earn移動應用Sleepagotchi完成350萬美元融資,此輪融資由6thMan Ventures、Collab+Currency、Shima Capital、1kx、DeFi Alliance、Sfermion、Emoote、and LCA Game Guild等機構投資。
天使投資人包括Duolingo產品副總裁Cem Kansu、SantiagoR.Santos與Mona創始人Justin Melillo。6th Man Ventures的合伙人、Staytuned CEO Serge Kassardjian將作為董事加入Sleepagotchi董事會,Collab+Currency的管理合伙人Derek Schloss將作為觀察員加入。本輪融資將用于產品開發和初步規模化。(VentureBeat)[2023/1/18 11:18:32]
Zafir補充說,Web3項目充分利用了DAO模型、NFT和加密貨幣,而體育資產的所有者可以利用這些項目來開放知識產權許可、開展球迷投票活動、或與球迷共享收入。
游戲公司JetSynthesys收購Web3產品工作室Metaphy Labs:9月29日消息,游戲公司JetSynthesys Pvt Ltd宣布收購Web3產品工作室Metaphy Labs,這是該公司在元宇宙領域里的首筆收購交易,但具體收購金額暫未透露。據悉,JetSynthesys主要利用人工智能、機器學習、區塊鏈和AR/VR技術布局游戲、數字娛樂和社交社區三大領域,其創始人兼首席執行官Rajan Navani透露,他們將預留5000萬美元在未來三年投資元宇宙市場,包括進行一系列投資和收購交易。Metaphy Labs主要幫助品牌商在 Web3 領域里創建自己的元宇宙業務。[2022/9/29 6:02:34]
盡管這些概念還處于萌芽階段,但一些體育聯盟已經開始探索。例如,Karate Combat—一個武術運動聯盟—最近宣布將成立一個DAO組織以將管理權移交給粉絲和運動員。
Web3初創公司Stan完成250萬美元種子輪融資,General Catalyst領投:5月25日消息,Web3初創公司Stan宣布完成了一筆250萬美元的種子輪融資,General Catalyst領投,Better Capital和來自Coinbase Ventures、OpenSea、Kaleyra的天使投資人等參投。
據悉,風投公司General Catalyst過去一直在支持DeFi、Layer1基礎設施、開發者工具和支付領域的項目,曾投資過美元StablecoinUSDC背后的Circle Internet Financial。本次投資Stan,是其在印度Web3和加密領域的第一筆投資。(印度《金融時報》)[2022/5/25 3:39:58]
Karate Combat的創始人Rob Bryan告訴Cointelegraph,在2022年夏天,一個基金會收購了整個聯盟(擁有運動員合同、版權、知識產權等的所有權),該基金會充當DAO的法律實體。
a16z合伙人:不能因Web 3和加密新興技術存在缺陷就徹底限制:11月24日消息,a16z合伙人Chris Dixon在推特上發文表示,不能因為當前新興技術存在缺陷就反對新興技術發展,任何重要技術運動都需要經歷很多年時間過程,善意的批評可以改善技術,需要將“暫時出現的缺點”和“徹底限制”區分開,尤其是Web 3和加密,現在的確存在交易費用過高、能源消耗過大的問題,這是該新興技術的暫時缺陷,但出于不同發展階段,我們可以思考更多解決方案,但不能把“暫時缺陷”視為徹底否認新興技術的理由。[2021/11/24 7:08:49]
也就是說,Karate Combat不再有股權持有人,而將由持有聯盟代幣的球迷管理和控制。
Bryan表示,代幣持有者最終將能夠對運營聯盟的DAO供應商進行投票,參與設置代幣激勵制度,并有權在Fight Operations DAO供應商設定的限制范圍內決定參賽人員。
Karate Combat聯盟主席Adam Kovacs在接受Cointelegraph采訪時表示,真正朝Web3發展的體育聯盟不僅僅只是應用NFT等Web3元素。
他說:“Web3只有滿足粉絲的需求,才能發揮激勵機制的作用。我們不認為球迷想要挑選球衣的顏色。他們想做的是支持他們最喜歡的運動員、預測比賽結果、安排比賽選手,甚至于在體育聯盟工作。”
化名為“Commodore”的Krause House的聯合創始人也持相同觀點,他認為,只有能夠參與一些相關事務的投票,體育迷才會有參與感。Krause House是一個全球性的籃球迷社區,希望將NBA作為一個DAO來運營。
Commodore解釋道,直至今天,NBA球迷的參與度也遠未達到應有的水平。NBA球隊都缺少與球迷群體的直接聯系,它們甚至還禁止季票持有者進入電子郵件名單。
而推特、YouTube、TikTok、Instagram、Bleacher Report、ESPN等都是球迷和球隊建立直接聯系的橋梁。”
為了改變這種情況,Krause House正在提供一種基于NFT的會員模式(NFT持有者才能加入社區)。然后,社區成員可以通過沒有經濟價值的治理代幣來參與活動的組織及戰略的制定。
Commodore指出,Krause House的目標是將這種運作模式引入NBA。“我們正在從所有權的角度與NBA球隊展開對話。也就是說,我們正試圖購買一支球隊以實現我們想要的粉絲參與模式。”
Krause House的聯合創始人Flex Chapman相信Web3最終會讓粉絲擁有更多的發言權和參與感。“這種模式使球迷能夠參與決策而不必承擔較高的風險。
如此一來,他們就可以感受到自己與球隊有更為緊密的聯系,同時自身的決策具有一定的影響力。這是一種前所未有的創造粉絲新體驗的途徑。”
除了DAO模型,基于元宇宙的游戲化體驗也越來越受歡迎。Upland(一個映射現實世界且基于區塊鏈的云宇宙平臺)聯合創始人兼聯合首席執行官Dirk Lueth告訴Cointelegraph,體育產業正在尋求更好地與年輕觀眾及國際粉絲互動的方法。
因此,他認為,通過Web3項目來游戲化傳統球迷體驗是體育產業正在邁出的第一步。
最近,Upland與FIFA(國際足球聯合會)合作,為球迷提供元宇宙游戲化體驗。盡管在這樣的模式下,粉絲無法參與一些投票和決策活動,但其在提供沉浸式體驗的同時,提高了體育迷對資產的所有權。
這可能正是體育聯盟得以向前發展的關鍵。Lueth表示,在與FIFA成功合作之后,Upland已與阿根廷足協(AFA)建立合作伙伴關系,雙方合作內容包括發行數字收藏品以及為阿根廷球迷提供虛擬聚會空間。
盡管已經有一些體育聯盟開始嘗試應用Web3模式,但總體來看體育聯盟Web3化可能會面臨許多挑戰。
比如,為了普及和流行這些概念,創建一個主流化且易于操作的平臺至關重要。
Zafir說:“我認為我們需要做兩件事。第一,Web3需要真的便于操作。第二,我們需要創建優秀的用例。
目前會使用加密錢包等功能的Web3用戶其實不多,所以DAO模型等Web3項目對于Web2用戶來說可能很復雜(尤其是不熟悉數字錢包、存儲代幣等概念的人)。”因此簡化操作流程并普及專業知識十分關鍵。
另外,如果體育聯盟計劃將區塊鏈代幣引入粉絲參與模式,他們需要在此之前對證券、游戲、商品和支付等相關法律進行全面分析。因為任何用于“賺錢”或“獎勵”目的的代幣,其創建稍有不當都非常容易構成違法犯罪并受到監管機構的審查。
來源:cointelegraph
編譯:Dali@iNFTnews.com
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