撰文:Robin Guo ( a16z 游戲投資合伙人)
哪些人是 Web3 游戲玩家,是休閑玩家還是硬核玩家?對此,A16z Games 進行了一項調查,以進一步了解情況。
以下是該調查結果中的幾個亮點:
87% 的 Web3 游戲玩家之前在游戲中交易過數字物品 ??
72% 的 Web3 游戲玩家是男性(傳統游戲玩家大約為 59% )???
相比傳統游戲玩家,Web3 游戲玩家喜歡 MOBA 游戲的可能性增加 2 倍 ??♂?
讓我們從市場開始,在我抽樣調查的現有美國游戲玩家群體中,crypto 的普及率越來越高,但 Web3 游戲在其中還處于起步階段,只有 6% 的游戲玩家玩過這類游戲。
借貸協議Morpho完成1800萬美元融資,a16z和Variant領投:7月12日消息,DeFi借貸協議Morpho通過原生代幣銷售籌集了1800萬美元的融資,由Andreessen Horowitz和Variant領投。本輪融資的其他投資者包括Nascent、Semantic Ventures、Cherry Crypto、Mechanism Capital、Spark Capital、Standard Crypto和Coinbase Ventures。[2022/7/13 2:08:44]
在這些玩家當中,一小部分人是反對 crypto 的,而批評者往往來自兩個群體:要么是新接觸這個領域的休閑玩家,或者是玩了很多游戲的 hardcore 硬核游戲玩家。
加密公司 Tiptop Labs 完成 2300 萬美元 A 輪融資,a16z 領投:金色財經消息,Postmates 創始人 Bastian Lehmann 成立的加密貨幣公司 Tiptop Labs 在 5 月份完成 2300 萬美元 A 輪融資,Andreessen Horowitz(a16z)領投,參投方包括 Sam Altman、Naval Ravikant、Gokul Rajaram、Scott Banister、Cyan Banister、Nabeel Hyatt、Dan Romero、Jude Gomila、Sean Plaice、Andy McLoughlin、Jeff Clavier、Vivek Patel 等。
4 月份,Bastian Lehmann 準備成立加密貨幣公司,并已于 2 月在美國特拉華州注冊一家名為 Tiptop Labs 的公司。 據 Tiptop Labs 信息顯示,該公司計劃建立一個將法定貨幣與加密貨幣聯系起來的金融解決方案。[2022/6/10 4:15:15]
加密合規平臺Sardine完成1950萬美元A輪融資,a16z等參投:2月11日消息,金融科技行業加密合規平臺 Sardine 宣布在 A 輪融資中籌集了 1950 萬美元,參投方包括 Andreessen Horowitz (a16z)、NYCA 和 Experian Ventures等。作為投資的一部分,a16z 的普通合伙人 Angela Strange 將加入 Sardine 董事會。
據了解,總部位于舊金山的 Sardine 于2021年推出,使用人工智能根據用戶在賬戶創建和賬戶資金時的身份、設備和行為模式提供實時欺詐評分,該平臺會在每次登錄、存款和取款期間檢查欺詐行為。
此前3月份,數字防欺詐解決方案Sardine曾完成460萬美元種子輪融資。[2022/2/11 9:43:50]
除了關于擴展這個領域的明顯建議(例如玩家至上、解決 UX/FTUE went、提高安全性等),我將在這個帖子中深入探討以下幾個方面:
a16z合伙人Chris Dixon:Twitter或Discord這樣的消息服務應建立在開源協議上:金色財經報道,a16z合伙人Chris Dixon在推特上發文稱,諸如Twitter或Discord這樣的消息服務應建立在開源協議上,就像電子郵件E-mail一樣。但是,也許有人會問,建立在開源協議上的消息服務如何盈利呢?Chris Dixon認為,如今在開源的SMTP協議(當然還有HTTP協議)上已經構建了數千億美元的業務,因此不用擔心盈利問題;對于“出現類似垃圾郵件和其他壞事情”這個問題,Chris Dixon表示,與 SMTP 和 HTTP 開源協議一樣,我們有合法的系統,加上合規提供者(gmail 等)可以過濾(但由于用戶轉換成本低而被限制變壞)。還有人質疑,既然開源協議這么好,為什么這么多年沒有奏效呢?Chris Dixon解釋說,對于最終可行的技術,大多數人都會有這樣的想法。實際上,如今互聯網已經有許多創新工具了,比如在互聯網上出現了新的存儲信息方法,可以讓用戶控制信息而不是由企業控制信息,也有利用開放協議來募集資金的創新方法。[2021/12/1 12:42:30]
A)思考一個重置平衡可能會產生重大財務影響的經濟體。
聲音 | 硅谷頂級風投a16z:支持從單抵押Dai向多抵押Dai過渡:據Andreessen Horowit官網消息,MakerDAO將于今日晚12時正式啟動多抵押Dai。硅谷頂級風投Andreessen Horowit(a16z)發文稱支持從單抵押Dai向多抵押Dai過渡,這一更改以及其他同步的治理改進,對于提高Dai的穩定性、降低系統風險和加速Maker生態系統的增長是必要的。[2019/11/18]
b) NFT 投放創建了一個需要積極管理的激勵持有者社區。
c) 找到適合的玩家類型,也就是找到樂趣。
讓我們繼續深入吧?
隨著時間的推移,情緒發生了一些變化,在 a16z games,我們將繼續監控推動其中一些變化的因素。當 Web3 工作室推出本質上有趣且吸引玩家的新游戲時,傳統游戲玩家的看法應該會改變。
有趣的是,游戲玩家似乎不太關心某些 Web3 游戲的波動性和安全問題。31% 的受訪者只是對游戲“了解不夠”,這是最主要的原因。理解游戲的機制可能很難,而要設置一個錢包、搞清楚自托管、買代幣然后購買 NFT、智能合約簽名、支付 gas 費用等等,這對很多人來說是大量的認知工作,與大家已經熟悉的手游相比,要獲得 Web3 游戲樂趣的時間太長了。
與我調查的非 web3 游戲玩家(其中 59% 是男性)相比,Web3 游戲玩家的男性比例更高(73%),并且他們大多數是居住在城市的 25-34 歲的富裕年輕人。
Crypto 游戲的當前采用者,往往來自高收入的城市中心,并且也往往相當精通技術。
那么……調查結果告訴了我們關于游戲玩家的哪些信息?我們樣本中的玩家,往往是硬核游戲玩家,與總體平均水平相比,Web3 游戲玩家每周在主機/PC 上玩游戲的次數要多出 22-25%。
Web3 游戲玩家還喜歡傳統上更“硬核”的游戲類型,例如 MOBA 和 MMO 更受 Web3 游戲玩家的歡迎,而益智游戲和生活模擬游戲則不太受他們的歡迎。
Web3 游戲玩家似乎在以前的 Web2 市場(Steam、WoW 拍賣行等)上擁有更多的數字物品交易經驗,這自然會轉化為在新的 crypto/ NFT 市場上交易數字物品的經驗。
有趣的是,我遇到了很多人,他們花了數千小時玩老式 MMO、交易商品、購買昂貴物品、編寫機器人程序,也曾被騙過一兩次。
與傳統游戲玩家群體相比,接受調查的 Web3 游戲玩家往往對競爭、社區和品牌更感興趣,而不是僅僅為了“打發時間”而玩游戲。
游戲工作室應該考慮,他們是想向 Web3 游戲的早期采用者的 hardcore 群體推銷,還是向更廣泛的休閑玩家受眾推銷,因為 GTM 會有所不同。
總結一下一些想法:
在美國,接受調查的 Web3 游戲玩家往往比傳統玩家更為硬核和老練,他們往往對打發時間的興趣更小,并且在數字商品交易方面更有經驗。
為了實現擴展, Web3 游戲可以使用其中一些游戲動機和類型來更好地了解游戲玩家的契合度。瞄準核心或擴大廣度。
除了解決 UI/UX、FTUE、詐騙等問題外,構建強大的 Web3 游戲經濟是一項復雜的任務,即使在 Web2 游戲中也難以實現。暗黑破壞神、魔獸世界、Runescape 等游戲都可以提供設計方面的課程。
注:參與這份調查的 2000 多名游戲玩家均來自美國,他們每個月會玩多次游戲。
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1900/1/1 0:00:00據悉,南方某省市場監督管理局、宣傳部、網信辦、工信廳、文旅廳、商務廳、廳、金融局、稅務局、通信局聯合發布:《關于加強數字藏品風險監管工作的通知》(以下簡稱《通知》)對省內數字藏品風險加強監管.
1900/1/1 0:00:00Blockworks根據“知情人士”放出的消息,獨家報道了亞馬遜在今年春季進入加密領域的具體計劃。亞馬遜或在今年春天正式公開其加密野心.
1900/1/1 0:00:00文/UkuriaOC & Checkmate,Glassnode;譯/金色財經xiaozou最近幾周,比特幣網絡都在追隨著一個非常超乎意料的趨勢.
1900/1/1 0:00:00ChatGPT的出現對當今的網絡安全形式構成了一定的威脅。為什么這么說?ChatGPT內置的代碼生成器功能可以快速自定義生成符合攻擊需求的初階代碼,對于菜鳥黑客來說是雪中送炭,對于老鳥來說也是錦.
1900/1/1 0:00:00文/金色財經0xnativeFTX暴雷之后,肉眼可見,美國在持續加大對加密貨幣的監管。這兩周美國的加密監管傳言陸續得到證實.
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