試想,你下載了一款熱門的足球經理游戲,幾分鐘的新手教學之后,你以虛擬人化身進入俱樂部主場球場,比賽過程將完全重現在你眼簾。你可以選擇一個虛擬座位就座,與來自世界各地的球迷一起為喜歡的球隊搖旗吶喊。你也可以加入一個公共頻道收聽成千上萬人的聲音。再幸運一點,你還可以感受到球星親臨現場的表演。這個玩法場景并不遙遠,會在TopGoal元宇宙中實現。
TopGoal是一個結合了官方授權的數字收藏品、GameFi 和 SocialFi 的足球元宇宙平臺。其愿景是通過先進的區塊鏈技術和AI技術將體育帶入 Web3.0領域,為世界知名球星、俱樂部和廣大球迷提供新的數字體驗和娛樂消費方式。為實現這一目標,一群足球游戲極客和加密專家匯集在TopGoal,正在將這樣的如夢如幻的虛擬足球空間緩緩揭開。
打造一個成功的足球元宇宙需要巨大的努力和時間,正如羅馬不是一天建成的。TopGoal認為以下技術和經驗對實現這個目標至關重要,同時團隊已投入近十年的研發資源。
分析:300個CryptoPunk可能已經永遠消失:12月29日消息,根據@punk9863發布的一條推文,多達300個CryptoPunk可能已經永遠消失,其中有5個已知是由于所有者的失誤而丟失的。
事實上,已知“被銷毀”的CryptoPunk只有5個。一個“外星人(alien)”Punk被@ArtOnBlockchain無意中銷毀,兩個Punk被發送到代幣合約導致被銷毀,還有兩個Punk被發送到一個錯誤的地址,因此被銷毀。
正如@punk9863所指出的,我們之所以可以假設300個CryptoPunk中的其他Punk已經丟失,是因為在過去的三年里,它們所有者的錢包沒有任何活動。@punk9863解釋稱:“在過去1000天里,持有Punk的超過50個錢包沒有進行任何交易,包括在CryptoPunk市場之外。”一個可能的原因是錢包所有者丟失了他們的私鑰。(CryptoSlate)[2021/12/29 8:10:37]
CryptoPunk 3860因操作失誤以不到1美分的價格售出:金色財經報道,CryptoPunk NFT系列中的Punk 3860今天錯誤地以不到1美分的價格售出。該CryptoPunk最后一次售出時間是7月29日,售價約為69,369美元,根據DeFi平臺Float Capital的Jonathan Clark的說法,所有者打算以低于1美分的價格在白名單銷售中出售該NFT,但卻放到了公開市場上出售。這意味著任何密切關注市場的人都可以看到該NFT上線并進行搶購。據區塊鏈數據,買方花費22 ETH(57,000美元)“賄賂”了一位以太坊礦工,以優先將其交易包含在一個區塊中。買方已以52 ETH(131,000美元)的價格將該NFT列出。如果有人選擇以該價格購買它,原始買家最終將獲得74,000美元的利潤。[2021/8/5 1:35:05]
1. Football AI - 足球人工智能
在真實的足球比賽中,人類球員做出一次反應動作需要0.3至0.5秒。TopGoal Meta Football運用AI算法以每0.1秒計算和調整每個球員的動作,能更快地適應不斷變化的場地條件。該算法使用一種基本的決策層級控制球員對對手的反應,使用中間層級考慮其他球員的位置和傾向,使用更高層級結合團隊戰術、球員角色和實時比分。AI計算了數百萬個選項,只選擇其中的一些。TopGoal已經花費七年以上的時間來完善這個邏輯,并將繼續基于最新的AI技術迭代并改進該模型。
動態 | 福布斯:世界TOP10比特幣城市:7月31日,Forbes發文稱世界排名TOP10的比特幣城市分別是:美國舊金山、西班牙馬德里、美國紐約、荷蘭阿姆斯特丹、哥倫比亞波哥大、加拿大溫哥華、英國倫敦、法國巴黎、捷克布拉格和阿根廷布宜諾斯艾利斯。[2018/8/1]
2. 3D Motion Engine - 3D 運動引擎
對于3D游戲來說,動作引擎對于控制角色的移動和與環境的互動至關重要。雖然大多數3D游戲都有自己的動作引擎,但它們通常針對的是非體育游戲進行優化。在流行的MOBA、RPG或FPS游戲中,角色動作僅限于一小組行為,如向前移動或跳躍。相比之下,體育游戲需要廣泛的動作,通常超過3000個或更多,以模擬短時間內的實際運動,如沖刺、轉彎和跳躍。
胡潤研究院首次發布區塊鏈領域榜單,華為、萬向、金丘等入選領軍企業TOP20:《2018胡潤區塊鏈企業排行榜》發布,本次榜單共分為領軍企業TOP20、創新企業TOP50及投資機構TOP30三大子榜,這也是胡潤研究院首次發布區塊鏈領域榜單。其中萬向區塊鏈、華為、騰訊、金丘區塊鏈、平安金融壹賬通、嘉楠耘智、趣鏈等強勢登榜備受關注的領軍企業TOP20,上榜企業被認為在區塊鏈領域的行業內具有較為廣泛的知名度、較大的影響力或明顯的市場競爭優勢,同時在區塊鏈領域引領著技術研究/應用、營銷或運營模式的發展,并擁有業內實力較強的區塊鏈研發團隊。[2018/6/10]
在MOBA和FPS游戲中,角色動作在玩家輸入命令后立即啟動。然而在體育游戲中,角色必須在短時間內完成復雜的動作,并具有逼真的慣性,以準確模擬人類的運動。優質的動作引擎對于創建逼真的游戲體驗吸引玩家至關重要。
在TopGoal足球元宇宙里開發了一款內部動作引擎,一款優于Unity和Unreal內置的動作引擎,與此同時提供卓越的角色動作控制。該引擎針對各種角色類型進行了優化,包括任何具有兩條胳膊和兩條腿的角色。隨著硬件的不斷進步,我們可以逐漸將肌肉和頭發模擬集成到該引擎之中,進一步增強游戲的逼真感和沉浸感。
TOPC今日價格呈現下跌趨勢,跌幅達21.22%:根據OKEx數據顯示,TOPC最新成交價格為人民幣0.81元,24小時最高價達人民幣1.28元,最低價格為人民幣0.78元,跌幅達21.22%。拓撲鏈是區塊鏈游戲全球領軍品牌,以去中心化理念重塑游戲行業體系結構,通過拓撲鏈玩家社區、拓撲共識、拓撲挖礦三大共識方案解決當前游戲行業巨頭壟斷、渠道積弊等問題,構建多方共贏的去中心化產業結構。[2018/1/12]
3. High Quality 3D Rendering - 高質量3D渲染
終極元宇宙是一種接近人類視覺分辨率的虛擬世界。然而,由于硬件限制和顯示設備PPI,目前移動設備可實現的最高分辨率為2K,PC則為4K。TopGoal足球元宇宙致力于為廣大玩家提供身臨其境的體驗,并從第一天起就開始準備所有材料和工具以實現這一目標。包括仔細對齊和處理模型、法線貼圖、著色貼圖、紋理等,以最大限度地提高渲染質量和fps。畢竟,如果項目不能在玩家的設備上流暢運行,那么它的視覺吸引力就毫無意義。
4. MetaHuman Design - 虛擬人設計
在元宇宙中,人是一個基本要素。人們需要一個能用面部表情和動作表達自己的人類形象,這遠比我們通常看到的蒼白和呆板的角色要好得多。TopGoal為MetaHuman設計提供了三種流程:真人掃描、從零開始創建和改進現有角色。現有的內部工具用于設計面部表情控制器,能夠捕捉甚至微小的肌肉運動,并且其輸入很容易進行自定義。TopGoal MetaHuman最終目標是讓每個玩家都能擁有自己獨特的形象,任意編輯并在TopGoal元宇宙的所有活動中使用。
5. Creative Gameplay Design - 創意游戲設計
足球無疑是全球最受歡迎的運動,數三十億球迷可能玩過三大最著名的足球比賽中的一個或多個:FIFA、PES 和 FM。 在TopGoal元宇宙中創造出了新穎的事物并講述了一個引人入勝的故事。TopGoal在最近在另一篇文章《TopGoal:把足球搬進元宇宙的野心》中詳細描述了其獨特的游戲系統,提供了玩家在任何其他游戲中都找不到的無與倫比的體驗。
6. Economic System Design - 經濟系統設計
像現實世界的足球俱樂部一樣,一位熟練的元宇宙足球經理必須平衡收入和支出。簽約球員需要虛擬貨幣,而出售球員則會賺取貨幣。排名靠前能夠獲得更多獎勵,例如$GOAL,排名靠后則較少。升級俱樂部基礎設施能夠吸引更多球迷到體育場觀賽,帶來更多的收入,但這也需要立即支出。雇用經驗豐富的教練和球探可以為球隊提供長期的利益,但他們的薪水可能會使俱樂部的財務平衡處于風險之中。虛擬球員的價格由數百萬在線管理人員決定,價格會不斷變化。設計一個包含多個系數的生態系統是一個具有挑戰性的任務,TopGoal團隊有信心在Multiverse Footballcraft開放測試三到四個月后,吸引到數百萬球迷參與。當前的TopManager游戲將并入Multiverse Footballcraft項目中,整個游戲引擎、體育場館、比賽動作將被升級和優化,渲染精度將提高 10 倍,給予玩家最真實的虛擬體驗。
7. Cross-Platform Compatibility - 跨平臺兼容性
我們認為足球元宇宙應該讓每個人都能輕松訪問,無論他們選擇使用哪種設備。TopGoal團隊的目標是確保玩家可以在各種設備上享受游戲,包括瀏覽器、iPhone、Android手機和PC/Steam。基于此,TopGoal Multiverse Footballcraft項目將推出所有支持版本,以便玩家可以從他們喜歡的任何設備訪問游戲。
元宇宙的潛力比我們想象的更高,歸根結底,元宇宙將呈現我們未來線上與其他人互動和交流的一切。在足球游戲技術和足球游戲制作流程的基礎上,只有游戲創作者才是解鎖元宇宙潛力的關鍵。TopGoal 將建立起一個真正的基于區塊鏈的足球元宇宙。現實足球世界將會通過人工智能技術、區塊鏈技術與數字世界無縫連接,可組合性、互操作性和可沉浸式將在TopGoal元宇宙內實現,這將會為足球原有的體驗方式帶來革命。
Yam
個人專欄
閱讀更多
金色早8點
金色財經
Odaily星球日報
歐科云鏈
Arcane Labs
深潮TechFlow
MarsBit
澎湃新聞
BTCStudy
鏈得得
區塊鏈技術除了用在Defi、GameFi等原生應用場景中,也在不斷地和傳統產業相結合。譬如在區塊鏈政務方面,通過智能合約實現包括身份認證、政務審批等辦事流程自動化推進和流轉;在存證防偽方面,區塊.
1900/1/1 0:00:00原文作者:Messari - Traver Normandi編譯:BlockTurbo鏈上治理采用區塊鏈通過數據存儲對其治理規則進行編碼并自主執行其操作.
1900/1/1 0:00:002月21日,據區塊鏈安全審計公司Beosin旗下Beosin EagleEye安全風險監控、預警與阻斷平臺監測顯示,Arbitrum鏈上Hope Finance項目發生Rug Pull.
1900/1/1 0:00:00文/金色財經0xnaitive2023年2月23日,Coinbase和Optimism之前推特上聯合發布的小藍標終于揭曉.
1900/1/1 0:00:00作者:Chloe 全球規模最大的crypto會議ETHDenver昨天剛結束,今年參加人數超過30000多人,是有史以來人數最多的一次,完全不受行業各種暴雷事件的影響.
1900/1/1 0:00:00來源:新智元 現在,誰還提元宇宙? 2022 年,Meta 實驗室 Reality Labs 在 AR/VR 的研發投入已經虧損了 137 億美元.
1900/1/1 0:00:00