撰文:Cookie,律動 BlockBeats
藝術的消費需求是巨大的。在現實生活中,驅動藝術消費的邏輯可以很簡單。下班時,隨機推送的歌曲好聽,幾十元一張數字專輯?買。散步時,路邊創作者的畫對上了胃口,一兩百元帶回家收藏?買。釋放諸如此類的大眾化藝術消費潛力,只需「享受」二字,「享受」就是回報。
在 NFT 世界中,對回報的追求往往并不如此純粹。除了在精神上追求「享受」,更要實打實的利潤。從某些方面來說,相比于現實世界,「注意力經濟」被放大的 NFT 世界對藝術創作者來說要更加殘酷。做好藝術質量與定價的匹配,也許就足以在現實世界有所斬獲,但在 NFT 世界卻可能連被看見的機會都沒有。邁過「被看見」這一難關,NFT 玩家們的「路線圖」考驗——你的畫是好看的。除了好看,還有什么用?
「藝術游戲化」一直是上述兩個創作者難題的解決方案之一。現在,它還讓 ERC-1155 變得愈發流行。
稀缺性是影響價值的重要因素。對于 ERC-20 Token 而言,即使通過 Burn-Redeem 制造稀缺性比簡單粗暴的「為通縮而銷毀」要好很多,但依然很難在制造稀缺性與豐富價值多樣性上形成關聯。但對于 NFT,Burn-Redeem 不僅能夠引起供應通縮加強稀缺性,玩法上的花式創新也為項目帶來吸引力,還能夠豐富藝術體驗并且使追求不同藝術體驗的過程中形成博弈,二者堪稱「天作之合」。
Aptos社區用戶:完成激勵測試網申請和鑄造“APTOS:ZERO testnet NFT”分別可申領約300、150枚APT:10月19日消息,Aptos社區用戶表示,在參與的測試網激勵活動中,完成了APTOS激勵測試網申請的用戶約可申領300枚APT Token空投、鑄造“APTOS:ZERO testnet NFT”的用戶約可申領150枚APT Token空投。
此外,Aptos基金會為社區成員提供了一次性小額APT Token存款,幫助用戶申領空投。[2022/10/19 17:31:47]
2021 年 1 月,@Mad_Dog_Jones 推出了「Crash + Burn」NFT 系列,這個項目是 NFT Burn-Redeem 的先驅。「Crash + Burn」NFT 系列由 7 幅 1/1 藝術作品組成,Burn @Mad_Dog_Jones 的第一個 NFT 系列來獲得對這 7 幅 1/1 藝術作品的認購權。
「Crash + Burn」NFT 系列
美國情景喜劇動畫《南方公園》調侃Matt Damon等推廣加密貨幣和NFT的名人:7月16日消息,美國情景喜劇動畫片《南方公園》(South Park)最新劇集調侃了加密行業,其中包括美國演員Matt Damon臭名昭著的“財富青睞勇敢者(Fortune Favors The Brave)”廣告,他為Crypto.com宣傳的廣告于2021年10月28日首次播出。
The Verge報道稱,如果投資者在2021年10月下旬購買1,000美元的比特幣,現在價值僅325美元。劇集還調侃其他宣傳NFT和代幣的名人,包括Gwyneth Paltrow、Larry David、Naomi Osaka、Reese Witherspoon。 (Cryptoglobe)[2022/7/16 2:17:34]
2021 年 7 月,Damien Hirst 推出「The Currency」NFT 系列,通過 Burn-Redeem 實現「藝術介質轉移」,收獲了市場的廣泛認可。「The Currency」持有者可以選擇燃燒 NFT,得到 NFT 的實物版本。至今,總量 10000 的 Damian Hirst 依然有接近一半的 NFT 沒有被選擇燃燒以換取實物版本。一部分在鏈上的 NFT 世界,一部分在鏈下的現實世界,總量依然沒有發生「改變」,但市場卻向大家展示了「介質偏好」,這很有趣。
Go Pocket開發者:ERC721R存在嚴重Bug,NFT項目方仍可RugPull:4月12日消息,據GoPocket核心開發者BenLaw發推稱,ERC721R代碼段存在嚴重Bug,由于缺少對退款接收地址的限制條件,開發者可通過bug,在ERC721R的限制期內抽走NFT合約中的資金,進而繞開該協議的約束,實現RugPull。[2022/4/12 14:20:04]
「The Currency」NFT 系列
「The Currency」之后,也有一些成功的 Burn-Redeem 藝術類 NFT 項目出現,比如 Alpha Centauri Kid 的「The Great Color Study」等。由于 Burn-Redeem 的實現需要更多的技術資源,因此這樣的藝術 NFT 項目并沒有大規模涌現。直到 2022 年 11 月,Manifold 宣布支持 Burn-Redeem 功能,技術問題不復存在,此類藝術 NFT 項目開始越來越多地出現并引起市場關注。
外媒:動視暴雪正考慮在《使命召喚》中加入NFT元素:4月7日消息,據 Dexerto 援引爆料博主 RalphsValve 提供的消息顯示,動視暴雪正考慮在即將推出的《使命召喚》系列游戲中加入 NFT 元素。但由于游戲界目前普遍對加密抱有抵觸情緒,例如最大的游戲平臺 Steam 宣布已禁止 NFT 游戲,故該提議目前仍處于商討的早期階段。[2022/4/7 14:09:49]
今年 1 月份的「Nyan Balloon」就是用 Manifold 完成了從發售到 Burn-Redeem 的一系列工作。該系列由彩虹貓「Nyan Cat」作者 Chris Torres 以 Open Edition 的形式在 Manifold 上推出,以 0.0077 ETH 的價格在 7 小時內售出了 21191 份。發售完成后,Chris Torres 很快發布了「Nyan Balloon Sky Map」,這是一個持續 6 天的 Burn-Redeem 活動,每天都可以 Burn 原始的「Nyan Balloon」來獲得有著不同顏色氣球的彩虹貓。
Doom Hero NFT英雄盲盒10分鐘售罄:據官方消息,12月1日15點,區塊鏈游戲Doom Hero(末日英雄)在官網開放搶10000個NFT英雄盲盒,10分鐘之內售罄。
據悉,Doom Hero游戲是一款由Heroic Sword Studio團隊開發的RPG+SLGMMORPG區塊鏈游戲,使用Unity3D引擎技術和ARC高調渲染技術。[2021/12/1 12:43:58]
「Nyan Balloon Sky Map」
最后的分布情況
Manifold 解決了實現 Burn-Redeem 的技術問題,ERC-1155 則使得創作者能夠更好地管理 Burn-Redeem 形成的新 NFT。在同一個智能合約下擁有不同版本的 NFT,創作者的管理與 NFT 玩家的購買都有了更好的體驗。
使用 ERC-721 的 Checks VV,購買體驗上就沒有那么清爽
Manifold 與 ERC-1155 為 NFT Burn-Redeem 帶來的便利性與清爽體驗,正讓「藝術游戲化」越來越成為主流。Open Edition 的模式結合 NFT Burn-Redeem 使 NFT 有了新的發展路徑——藝術品成為了一種「貨幣」,但這種「貨幣」又憑借藝術性跟收藏者之間形成了情感關聯,收藏是消費,消費又是為了更好的收藏,不但豐富了藝術體驗,還引起流動量上的變化讓市場二次決定原價值(活躍的流動性還使創作者得以收獲更多版稅)。比如前面提到的「Nyan Balloon」,消耗原始版本收集了所有其它顏色的氣球以后,依然會讓人想要額外購買一個原版以完成全套收集。
將藝術 NFT 打造成一種「貨幣」之外,另一個不得不提的「藝術游戲化」就是「獎券」。相比「貨幣」,「獎券」的成功打造往往需要創作者本身具有較大的影響力提供預期價值。比如 mfer 創始人 Sartoshi 在上一次宣布「隱退」時發行的「end of sartoshi」NFT 系列,盡管 Sartoshi 在當時宣稱這只是「隱退紀念作品」,但 NFT 玩家們都覺得后續一定還會有「賦能」,最終該系列以 0.069 ETH 的價格成功售出了近 17000 份。
今年 1 月 Sartoshi 宣布「回歸」的同時,也宣布會將「end of sartoshi」打造成「能夠收集更多藝術作品的 Pass 卡」。不久后,Sartoshi 公布了「Life Death & Cryptoart」主題 NFT 藝術作品活動,從 2 月開始直到 7 月,每個月都會發布一個由 SuperRare 藝術家創作的主題 NFT 藝術作品,每幅作品的總量為 300,持有越多「end of sartoshi」就有越高的概率得到認領資格。
目前已經發布的「Life Death & Cryptoart」主題 NFT 藝術作品
盡管 Sartoshi 本人在 NFT 圈的知名度已經很高,但「end of sartoshi」與「Life Death & Cryptoart」主題 NFT 藝術作品的市場表現是不太讓 NFT 玩家們滿意的(尤其「end of sartoshi」還可以免費認領新的 20K PFP NFT 系列的情況下)。成功的「獎券」不但需要較高的注意力來啟動,還需要維持較高的注意力來滿足 NFT 玩家的預期,相比 Burn-Redeem 是更難做的。
NFT 的「藝術游戲化」結合 Open Editions 模式是值得肯定的,最大的意義在于一定程度上實現了藝術 NFT 的「平價化」。雖然一件藝術品因為「它是 NFT」而賣出高溢價顯得有些荒謬,但是與市場共識對抗是不可能的。通過「藝術游戲化」實現「藝術平價化」的同時還豐富了 NFT 玩家的獲得感,這是順應市場環境的聰明做法。
通過內容的「藝術游戲化」實現的「藝術平價化」,也讓我們有著更高的期待——「藝術大眾平價化」。內容的「藝術游戲化」之外,還有一個環節是目前尚未得到很好開發的,那就是藝術品發售的「游戲化」。許多傳統 App 用戶依然被 MetaMask 的使用這一個問題而擋在 NFT 世界的大門之外,NFT 這種新藝術載體的展現還不夠簡便,可由此而生的社交傳染力依然沒有釋放。通過 Web3 特色的 Token 激勵,我們是否看見更多有趣且易用的東西「游戲化藝術分發/收藏平臺」出圈呢?我們是否能夠通過這樣的方式讓中小創作者在 NFT 世界中不再「隱形」呢?
能做的,還有很多。
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