隨著互聯網移動客戶端技術的發展和成熟,游戲行業在網絡時代迎來了一次飛躍化的增長,創造了獨具時代特色的產業領域,為互聯網技術附加價值的推動做出了不小的貢獻。
據相關數據統計,2016年全球22億游戲玩家創造了1089億美元的產值,到了2017年全球游戲市場總產值高達1197億美元,同比增長10.7%。在游戲市場領域,移動客戶端用戶占據整體市場的30%左右,這個數據目前依然處于逐年增長的狀況,預計2020年移動端游戲將占游戲市場產值的一半以上。
然而,與飛速增長的市場總額相比,區塊鏈技術在游戲領域中的作用發揮卻備受瓶頸限制,從目前的市場技術應用狀態來看,游戲市場出現了繁而不榮、推廣困難、玩家價值變現困難、技術開發受限等痛點,極大的制約了游戲市場的發展。
轉移3000萬枚XRP至Bitstamp的“巨鯨”顯示為BitGo:金色財經報道,據Whale Alert此前披露數據顯示,今日一個匿名巨鯨將3000萬枚XRP轉移到歐洲加密貨幣交易所Bitstamp,雖然該交易發送方被標記“未知”,但據專注于XRP的追蹤平臺共享信息顯示,這筆資金來自于BitGo。另據Coingecko交易數據,XRP過去24小時下跌6.1%,已降至0.381792美元。(u.today)[2022/11/28 21:07:56]
精準擊破市場痛點全力以赴促進游戲產業飛躍發展
TGOL作為專門用于部署去中心化區塊鏈token發行、流通的服務平臺和一個多方產于的區塊鏈游戲鏈,專注于解決云計算應用相關領域的透明度和專業性問題。主鏈在區塊鏈3.0技術的基礎上既包含了去中心化、保護隱私、不可篡改、圖靈完備等特性,又加入了高并發、新型共識算法兩大技術,為解決游戲行業的市場痛點奠定了夯實的技術基礎。
BitGo聯合創始人:建議FinCEN延長加密錢包新規評論期限:金色財經報道,BitGo聯合創始人Ben Davenport向美國金融犯罪執法網絡(FinCEN)就該機構擬議的加密錢包新規發布公開信。Davenport在信中表示,其對這些擬議規則的發布過程持嚴重質疑。相對于采用更標準的30天或60天評論期,FinCEN決定采取僅15天的評論期,并且是在大流行期間,以及每年大多數人與家人共度時光的時候。Davenport稱該擬議評論期過于倉促,給人一種FinCEN試圖在沒有反對意見的情況下通過新規定的印象。Davenport建議FinCEN充分延長該評論期限,并開始與行業內的公司和專家進行真正的雙向對話,且聽取公眾的擔憂。[2021/1/1 16:12:04]
首先TGOL的系統商業沒事能夠將“獨特推廣獎勵機制+區塊鏈技術+垂直游戲生態”結合為一體,打造全新的游戲生態模式,進一步將數字金融系統化為智能生態并延伸到產業鏈、價值鏈和生態中,促進游戲產業的發展。
聲音 | BitGo聯合創始人:PoS機制下質押代幣的收益實際來自非質押代幣者:據巴比特消息,4月27日,數字資產托管公司BitGo聯合創始人Ben Davenport發文稱,從2018年開始,越來越多的幣種選擇了PoS作為其共識機制,此類幣種的總市值以數十億美元計。通過質押代幣,用戶每年可通過持幣獲得4%到15%的收益,但這些收益實際上來自那些沒有質押代幣的用戶。他解釋稱,Staking(PoS挖礦)獎勵是通過通脹創造的。若每個持有特定加密資產的人都質押其所有幣,那么每個人都會在一段時間內(憑空)得到更多的幣,具體數量與他們持有的幣的數量相關。一段時間后,每個人對質押中的資產的所有權是不變的。但若只質押一部分幣,那么這部分幣的所有者確實會變得更富有,而沒有質押代幣的持有者則會因此“付出代價”,其所有權會被稀釋,因為質押代幣這獲得了更多新幣。對此,Ben Davenport得出結論稱:1.你必須采取措施或者讓你的幣處于風險之中。2.用戶并沒有因此得到真正的回報,除非其他持有者是非理性的、懶惰的,并且沒有參與質押代幣。3.由于征稅問題,用戶實際上會取得負回報率。[2019/4/29]
其次通過打造更具公平性的數據平臺,讓玩家真正的擁有自己游戲內的道具資產,并為玩家提供高安全性保護。在此基礎上,TGOL建立的跨游戲資產流通模式能夠讓游戲內的資產按一定的比例兌換官方通用的TGOL,以保障游戲資產可以在不同的游戲內自由切換。
TGOL還打造了一個游戲跨鏈通證生態,通過對游戲跨鏈以及游戲通證交易所的邏輯層、物理層、價值層三位一體的融合,從而建立起自身所獨有的價值閉環與生態矩陣體系,并通過通證管理系統所形成的交流層,創建生態矩陣的入口,讓未來游戲產業發展有了更多可能性。
落地應用覆蓋游戲發展多方面體系推動未來市場革新
TGOL構建了完善的底層協定,形成了一個允許企業機構、個人、聯盟以及各個實體商業加入的生態體系,涉及的實體應用落地場景包括金融服務、精彩游戲、私密聊天、礦池挖礦、影視娛樂、創投創業等游戲產業。
TGOL將股權、債券、票據、倉單、基金份額等金融類資產全部整合進區塊鏈賬本中,成為數字資產,并可通過數字貨幣在區塊鏈上進行存儲、轉移和交易。與此同時創建了一個去中心化的體育賽事競猜體驗服務,讓每一位游戲玩家在體驗精彩刺激的體育賽事的同時,還可以獲取高額的紅利回報。
為了進一步拓展游戲產業的發展渠道,TGOL在游戲基礎之上建立區塊鏈社交服務應用場景,讓用戶可在場景中輕松完成儲存、轉移、交易的活動。在利用社交粘度增大用戶與平臺的互動頻率之后,TGOL還打造了市場上最尖端與最先進的云端挖礦生態平臺,并建立跨境購物生態應用等,為游戲受眾們提供了更為活躍和靈活的體驗場景。
為了更好的讓TGOL發揮其在游戲產業中的力量,團隊在代幣發行上堅持將數量恒定在2100萬枚,并承諾永不增發,以確保平臺代幣價值的穩定。平臺所發行的代幣中,將有70%的貨幣用于挖礦產出,以高回報的模式激發用戶熱情。
TGOL作為專業的游戲鏈,整合游戲產業上下游資源的同時,也積極的為游戲產業搭建公平、公正、高效、自由的生態環境,以技術為支持,以經營為輔助,為游戲產業的發展不斷拓寬道路,促進產業向更高層面邁進。
據TGOL負責人透露,TGOL將于2020年6月26號在幣君交易所上線屆時歡迎廣大數字貨幣用戶積極參與上線體驗活動,共享TGOL帶來的夏季福利。
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