作者:空島,Parallel Ventures 投資經理
Twitter:@DittoJoBrr
區塊鏈本身中立,長久留存與自主存續的技術特性
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一、通過 NFT 重申 Crypto 的基本屬性
紀伯倫有一首非常有名的詩是這樣說的,“我們已經走得太遠,以至于忘記了為什么而出發”。
有時候我們接受某種東西往往是因為慣性,其實很有必要重新審視那些我們已經習以為常,視為理所當然的基本原則。
現在大家已經普遍接受了 NFT 是有價值的,NFT 可以被真正的擁有,可是擁有一個 NFT 究竟是什么意思?如果對 NFT 的需求是指感官上的圖像,那誰都可以右鍵保存就可以 “擁有” 一個 NFT。但是事實并非如此,擁有一個 NFT 指的是這個 NFT 的所有權被區塊鏈唯一確認,而不是感官的圖像本身,這一點對于身在 2023 年的 Crypto 參與者來說并不難理解。
Jack Dorsey:Damus 已從 Apple 應用商店下架:6月27日消息,Twitter 前 CEO Jack Dorsey 發推表示,開放社交應用 Damus 已從 Apple 應用商店中下架,以便無需銀行、支付卡或政府許可即可向世界上的每個人提供小費。Jack Dorsey 還在推特上詢問 Tim Cook 為何 Apple Pay 不支持比特幣。[2023/6/27 22:03:51]
但是對于置身于 Crypto 之外的 “麻瓜” 來說,看 NFT 玩家仿佛是在看一群傻子,他們是完全不能理解的。
記得 21 年的時候有一個消息說,NBA 球員庫里花了 18 萬美元買了一個 BAYC,這個消息觸達了相當一部分的普通人,很多人的反應是右鍵保存,然后在評論區留言:18 萬美元到手了。
所以這里的矛盾究竟來自哪里,這里的矛盾來自于,我們 Crypto 的參與者發明了一種新的 “擁有” 的定義并且對此產生了認同,或者說產生了一種新的 “文化”,而外界對這個新定義并沒有認同感,這才是矛盾產生的根本原因。
而且,Crypto 為這種新形式的所有權進行了定價,當有了真實價值,對這種新的所有權的認同感也反過來加強了。能夠被定價的所有權才是真正的所有權,不能被定價的東西也無所謂擁有與否了。
DWF Labs 從 Floki 財庫購買價值 500 萬美元的 FLOKI 代幣:5月25日消息,Shiba Inu 犬種主題項目 Floki 宣布于 Web3 投資公司 DWF Labs 建立戰略合作伙伴關系,DWF Labs 已從 Floki 財庫購買了價值 500 萬美元的 FLOKI 代幣,并將通過其網絡和資源來幫助加速 FLOKI 代幣的采用。[2023/5/25 10:40:31]
為什么 NFT 沒有在數據庫中出現?其實實際上是出現了,只不過不叫 NFT,比如各種游戲道具。但是游戲道具和 NFT 的區別是,區塊鏈賦予了 NFT 更大的 “嚴肅性”,而這種嚴肅性讓 NFT 能承載更大的價值,承載更嚴肅的意義。NFT 可以成為數字潮牌,甚至成為藝術品觸及永恒,但是沒有人會把數據庫里的文件當作藝術品。
這種嚴肅性來自于區塊鏈獨特的性質,讓保存在區塊鏈上的邏輯和信息能夠長久 “自足” 地存在。區塊鏈上的 NFT 就像自然界中的一塊石頭,不管有沒有 “石頭交易平臺”,石頭本身都是存在的,NFT 不依賴于某一的平臺,甚至不依賴于發行團隊的存續。借助區塊鏈,人在數字空間模擬了自然造物。
Sui 將地址長度從 20 字節增加到 32 字節:3月30日消息,Layer1 區塊鏈 Sui Network 發布 0.29.0 版本更新,其中包括將 Sui 地址長度從 20 字節增加到 32 字節。[2023/3/30 13:34:50]
相信鏈上的代碼能永恒自主的存續才能寄托更大的意義感,NFT 更多的是從心理和認同上改變了參與者,而不是感官上。
經過上面的抽絲剝繭,我們還原出 Crypto 的兩個重要屬性:
區塊鏈本身中立,長久留存與自主存續的技術特性;
區塊鏈技術從心理層面改變了參與者,并發展出相應的文化認同;
雖然我們是以 NFT 為例進行的討論,但是整個 Crypto 幾乎都是依靠這兩個屬性在運作,比特幣,以太坊也是如此。
二、自主世界
當我們觀察比特幣,以太坊這樣的系統,和數據庫相比:
區塊鏈是軟件通過激勵結構和博弈理論 “管理” 人;數據庫是人用自己的主觀能動性管理機器。
區塊鏈把代碼提升到了主體的地位,這樣的系統是自足運行的,當一段代碼運行在區塊鏈上,這段代碼就有了自己的生命。而這樣自足,自主運行的系統我們稱之為 “自主世界”。
動態 | KARMA 從 EOS 離開轉到 WAX:近期,KARMA 宣布了它準備從 EOS 遷移到 WAX,因為他們團隊認為主網中仍存在一些問題,無法實現他們的目標。Karma 是 EOS 上第一個啟動的社交網絡應用,自發布以來就一直在推動著創新的,例如,他們創造了一種能為所有用戶支付 RAM 的方式,并且是 EOS 上第一個啟用“ We Pay CPU”的應用程序。讓他們想要離開 EOS 的問題如下:
1、BP 對 EIDOS 狀況和升級缺少溝通和反應
2、帳戶創建的成本(約在 2.8-10.5 元間)
3、CPU /帶寬的成本 -缺乏 WPS 功能
對于這個計劃的實施,所有當前的 KARMA 用戶將使用相同的公鑰和相同數量的 KARMA 代幣創建一個免費的 WAX 帳戶。這樣,用戶的過渡將非常簡單快捷,無需進行重大的更改。切換到 WAX 之后,EOS 上的所有 KARMA 代幣將被凍結,不再被使用。[2019/12/2]
自主世界除了要考慮如何長久的維持,還需要考慮如果在這種自主性存續的前提下如何引入新內容,引入新內容與 “世界” 的自主性之間是有沖突的,因為想要引入變化就不得不需要人的干預。
動態 | 2千萬枚 USDT從 Tether Treasury轉至 Bitfinex交易所:據 Whale Alert監測,剛剛2千萬枚 USDT從 Tether Treasury轉至 Bitfinex交易所。[2019/7/4]
比特幣選擇了一條相對保守的路徑,盡量減少變化,盡量減少新內容的引入以維持比特幣世界的自主性。
以太坊則引入了一種新方式,協議底層仍然是相對保守 (雖然對比比特幣已經是很激進了),但是在應用層引入了可編程性,新內容在應用層引入且不會損失整個系統的自主性。通過在應用程添加可編程性,以太坊引入了另一項至關重要的能力——無許可的可組合性,這一點在 NFT 中體現的不太明顯, 但是在 Defi 中表現尤為突出。
無許可的可組合性允許創新復利式的疊加,流動性挖礦并不是被設計出來的,而是 “拼湊” 出來的。作為一個開放系統能夠涌現出新的玩法和機制,這也是 Defi summer 能夠發生的原因。
Defi 系統整體是由經濟與投機驅動的,缺乏投機之外的自發參與動機,這也是 Crypto 脆弱性的主因。NFT 相較 Defi 有趣的一點是它引入了娛樂,認同和歸屬感,創造了某種形式的消費。除了投機,我們想引入其他形式自發性的參與,用 Defi 這種能夠開放組合的方式在區塊鏈上構建更偏向娛樂的自主世界,你可以把它叫做一個游戲,一個 onchain game,但它的內涵是大于游戲的。
這樣的自主世界有這樣兩個特性:
能夠中立,長久,自主的存續
允許新的開發者自由的拓展“
首先討論第一個特性
我們追求的運行在鏈上的 metaverse(或者說自主世界) 和 big tech 的 metaverse 的一個很大的區別是,鏈上的 metaverse 追求的不是感官上的沉浸,我們更多追求的是心理和意義上的嚴肅性,而這種嚴肅性會帶來真實的沉浸感。
在文章開頭 NFT 的例子中我們討論過,區塊鏈技術在心理層面改變了參與者,提高了基于其構建的系統的嚴肅性。而這種嚴肅性的來源在于,我們制造的這個世界有著自然造物才能擁有的永恒性,而且只要為它設定好基礎的規則它還可以獨立的演化和運轉 (接下來在特性 2 中會討論)。
這是上帝才擁有的權力,創造世界的權力,我相信在這個領域真正嚴肅的開發者與普羅米修斯無異。一個中立,長久自主存續的鏈上世界,才是值得投入真實的時間,精力和金錢的,因為它具備真實的堅固性。當它被去中心化了,它也變得更真實了。
當這個世界變的嚴肅和真實,文化才能從中產生,居于其中的人才算得上真正生活在其中,這個世界才能變得更加反脆弱,具體的演生過程在 NFT 例子中已經討論過。
第二個特性
我們想讓所有人都能參與都能無許可的參與世界的建構,just like Defi,但是在用智能合約的方式構建這個系統并不足以達成這個目的。
一個明顯的阻礙是技術架構問題,因為我們想要達成的自主世界是一個復雜應用,三方開發者參與開發有明顯的技術障礙,搞明白應用是如何架構的并且貢獻內容需要耗費很大的精力,我們需要一個標準的架構來降低門檻。
還有就是想要讓這個游戲有足夠的可擴展性,除了技術上的問題,也要有針對性的游戲設計模式。我們想讓這個世界保持自主性,但同時這個世界能不斷的引入新的內容,這兩點其實是有所沖突的,因為引入新的內容時需要人的參與,人的干預越多,世界的自主性就越低。
這里需要設計模式的創新,解決方案是,將游戲進行分層,分成基礎規則 (或者稱之為 digital physics) 和規則之上的衍生,基礎層是嚴格的,永恒的,堅硬的,很少進行變動的數字法則,而在基礎層之上開發者可以通過巧妙運用基礎層的 digital physics 創造新的玩法和內容。
基礎層的存在使得游戲仍然保佑自主世界的自主性和嚴肅性,而衍生玩法則讓這個世界能夠不斷的演化。很像以太坊協議層和應用層的分野。
拿撲克牌舉例子,撲克牌的基礎規則就是 52 張不同花色不同大小的牌,這個是不變的,但是具體如何玩,允許不同的 “開發者” 在這個基礎上進行開發,你可以玩德州,21 點,也可以斗地主。
嚴格的基礎規則+無許可的可組合性=涌現式的 gameplay
三、總結
自主世界因為永恒且堅固,而且可以很容易與真實世界的價值相連,所以能夠創造足夠的沉浸感,而無限可拓展的特性又得以使得玩法涌現。
自主世界會是區塊鏈的下一個創新前沿,真正對行業有認知的嚴肅思考者認識到這一點是很容易的,大眾也會隨著時間的推移逐漸意識到這一點,我相信會在未來的幾年內成為區塊鏈最大的應用和敘事。
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原文作者:0x ShinChan| 加密 KOL原文編譯:Felix PANews像Base最近發布的文章中提到的那樣.
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