買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > AAVE > Info

NFT:拿什么來拯救你 PFP類的NFT_BIRD

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

前幾天看到一篇文章里說到了曾經風光無限的幾個藍籌PFP NFT 在這輪熊市中跌跌不休,有的價格甚至跌了99%,這讓前兩年剛入場的很多新韭菜們心頭在流血。PFP NFT板塊應該是上一波牛市新入圈者接觸的第一類項目,簡單直接,有共識就能沖。這些新韭菜們年輕,有熱情,新加入到加密圈,看到有社區有DAO有共識,更重要的是Money竟然如此好賺,不需要像老韭菜們懂代碼,學金融,做投研,搞些圖片說它值幾千美元就是幾千美元了。這還等什么,沖啊!然后一戰大勝,再戰小勝,終戰而卒…

對于一個旁觀者而言,我并沒有太搞懂如果沒有持續賦能,PFP NFT可以長時間保持價值的邏輯在哪里,哪怕是有錢有資源懂運營如無聊猿的Yuga Labs,也要早早推出鏈游Otherside去給項目共識加碼。當然有位加密圈大神說過:傻逼的共識也是共識,然而共識也是像愛一樣,需要去呵護和維系的。更何況到了熊市,傻逼也在進化,純傻逼人數本來就不多了,還在堅持的也紛紛表示“地主家也沒有余糧”,PFP NFT項目的日子也就更不好過了。

如何解困?最直接的方式就是先讓PFP類的NFT能用起來,在炫耀性質的社交屬性退化的同時,是否加入其它的實用屬性可以先度過難關?就和房屋一樣,當投資屬性被慢慢剝離了,那就加大居住屬性的賦能吧。

而在區塊鏈和Web3的世界中,NFT和鏈游一直以來都是一對形影不離的好伙伴。從2017年Dieter Shirley創立ERC-721標準,Axiom Zen推出Crypto Kitty游戲導致ETH堵塞,到上一輪牛市高潮時Axie掀起全球GameFi熱潮,再到去年StepN豐富了X2E賽道……NFT賦予了游戲靈魂,讓游戲資產歸屬于玩家,讓游戲角色、裝備全面資產化;而游戲則拓展了NFT的應用疆域,讓NFT擁有了了更多的實用功能和落地場景。我們本文就簡單的分析下PFP類NFT和鏈游相結合的可能和實際可以怎么做,以及已有的一些案例。

數據:烏克蘭的加密貨幣籌款在過去一年停滯不前:金色財經報道,區塊鏈情報公司Crystal Blockchain在一份新報告中表示,自俄烏戰爭以來,烏克蘭僅通過加密貨幣就獲得了價值2.25億美元的捐款。這只是烏克蘭以法定方式籌集的數十億捐款的一小部分。一年前,即去年6月,加密貨幣捐贈總額約為1.35億美元,這表明全球加密貨幣用戶在過去一年中一直在支持烏克蘭。然而,每月捐款金額在2022年底和2023年陷入停滯,自去年5月以來每月籌集的資金從未超過1000萬美元。[2023/7/27 16:02:40]

雖然NFT和鏈游的跨領域發展一直在持續,但深度和廣度還遠遠沒有達到完美融合的程度。我們平時所說的NFT,主流分類包含6種類型,包括個人圖像(PFP)、藝術品、游戲資產、門票和通行證、虛擬土地、域名等,其中PFP又是占據了NFT的大頭,占總交易量的78.7%。前文說了這么多的PFP類NFT,這里正式定義下:PFP NFT就是頭像類NFT,該NFT除了能做頭像,也可以是一種會員通行證,是一個網絡人社交價值和地位的體現,能夠在價值觀趨同的群體中快速形成社群共識,并被大部分人所接受。顯然PFP已經跳脫出小圖片本身,成為了IP的新范式,而IP則是PFP背后故事的真正敘事。

以IP屬性為主的PFP NFT社區,凝聚力強大,NFT價值和流動性較高,能跟藝術、社交無縫對接,自帶流量;但其局限性也很明顯——使用場景較為單調,NFT賦能不夠,絕大部分項目都缺少第二層敘事,即NFT真正的使用場景。PFP 類NFT項目在牛市時沒問題,價格噌噌噌的漲,你每天對著一只吊著眼皮的丑猴子都可以爽到頂點,腎上腺素拼命分泌,只要共識到位就可以平地拔起一個市值佰億U的圖片王國,但是到了熊市下這種路徑還行的通嗎?

反觀鏈游項目,大多數游戲中的NFT還是基于游戲內容產出的,NFT有使用場景(一般用于Pass卡、游戲英雄、裝備等),但主要問題還是共識較弱,影響力有限,流量瓶頸明顯。特別是冷啟動的GameFi項目,項目方需要花費大量人力物力去生產、推廣其游戲NFT,同時也無形的增加了用戶的學習成本。

FTX已收回超過73億美元的資產:金色財經報道,在特拉華州最近的一次聽證會上,已倒閉的加密貨幣交易所 FTX(去年 11 月倒閉)在撰寫本文時已收回超過 73 億美元的資產。這比 1 月份增加了 8 億美元。該公司正在努力爭取盡可能多的資金來償還一些貸款,作為其破產程序的一部分。[2023/5/27 9:45:06]

既然PFP NFT與鏈游有這么顯著的互補性,那我們就分析下他們兩個板塊跨界融合的思路:

從NFT嵌入游戲的路徑上看,可以采用幾種方式:

PFP NFT持有者直接獲得游戲的Passcard或游戲價值NFT。這種方式最為簡單直接,但給人的感覺是突兀的,做的不好的話有生拉硬拽的感覺。這是初級階段。

游戲的某些場景或副本中,某類PFP NFT的持有者有特殊加成或特權,同時游戲在該場景或副本中的線路發展是和NFT項目的背景有關,比如地圖編制的色彩和NPC。這是中級階段。

背景和文化上的融合。這種就是高級階段了,需要把NFT社區長期所形成社區主題,精神和文化嵌入到游戲中去,不是簡單找個游戲換個皮就可以的。我們接觸到一個PFP NFT項目支持的游戲,甚至把項目前期發展的一些故事和關鍵人物加入到了游戲副本中。

從融合的落地方式上看,也有兩種思路:

一類是從PFP NFT拓展到鏈游領域,即先樹立IP,再填充游戲應用場景,這一類的典型代表有Yuga Labs的Otherside和最近比較火熱的Flappy Moonbird;

另一類是先打造一個游戲平臺,為IP項目方或者持有方提供一個GAAS (Gameplay as a Service)工具,并進一步吸引更多IP入駐,代表項目是Mobaverse。

我們就來逐一介紹和分析一下以上提到的三個案例。

無聊猿Yuga Labs在NFT PFP領域的成績光彩奪目,多輪空投賦能,無數明星的站臺,收購Cryptopunks和Meetbits,并發布說要搞一個游戲Otherside,并在發售土地NFT時達到高潮,引發了多年未見的Gas War。作為無聊猿世界的元宇宙游戲,Otherside可以說是PFP NFT跨界的標桿項目。Otherside定位為MetaRPG,將會建立成一個游戲化(Gamified)、去中心化的互相操作性世界(Interoperable World),不僅是無聊猿持有者,其他項目的NFT也可整合到Otherside的元宇宙游戲世界中,野心甚大。

Unstoppable Domains推出存儲服務UD Parking,允許用戶實現域名自托管:3月14日消息,Web3域名項目Unstoppable Domains為其Web3域名持有者推出UD Parking存儲服務,允許用戶將其Web3域名存儲在專有的安全私人保險庫中。如果用戶愿意,還可以將其域名存儲到自托管錢包。

據悉,這項新服務允許NFT持有人將其資產與其他加密資產分開,從而確保他們在自我托管錢包出現漏洞時不會受到損害。UD Parking服務費用分為2個階段:低于100美元的域名上將額外花費4美元,100美元或更高的域名將額外花費10美元。[2023/3/14 13:03:10]

Otherside是一個怎么樣的元宇宙游戲世界?雖然在去年7月Otherside首次Voyager航行以及今年3月份發布的Legends of the Mara中我們初步窺探到了游戲面貌,但是因為游戲篇幅有限,還有很多內容有待進一步挖掘。根據官方的說法,Otherside將遵循三個原則:

與社區共同打造。Voyager除了能參與游戲內測,還能親自下場開發套件并使用建造工具;

所有權和互動性。Otherdeed不僅僅是一張圖片,更代表著游戲世界中的土地所有權,并通過活動影響土地屬性;

激勵措施。與玩家建立深度聯系,提供創作者激勵,成為開放、可互操作的元宇宙世界。

不得不說Otherside的布局,是一個十分高明的動作。從嵌入方式來看,BAYC持有者可以無障礙的取得游戲Pass卡,游戲的文化背景也是為BAYC社區量身定做,社區文化的嫁接與過渡堪稱完美。從落地方式來看,借助BAYC的IP影響力,從NFT到游戲,直接拉爆了Otherdeed土地銷售,達到了萬人空巷打猴地的奇觀。通過Otherside元宇宙世界,Yuga Labs不但把BAYC的NFT IP、Land NFT和APE 代幣等元素串聯起來,還通過與眾多頭部IP聯動,打造出了以BAYC為中心的IP矩陣。除此之外,游戲還將為開發者提供SDK,使得開發者可以基于平臺創作。Otherside的推出是對游戲和元宇宙概念的革新,設立了一個基于強IP身份認同和連接的元宇宙世界,這一點是其他元宇宙和游戲項目所不具備的,也是Otherside的巨大優勢之一。而這一切均是依托于Yuga Labs的BAYC社區。

y00ts宣布藝術展推遲至9月,具體日期暫未確定:9月10日消息,據 NFT 項目 y00ts 官方社交媒體披露,原計劃的藝術展將會被推遲到「九月的一個未指定日期」,該團隊為延期道歉,并表示他們將在發布后續公告時做好準備。此外,該項目還稱將會藝術展正式啟動前 24 小時會給 y00ts 持有者帶來一個驚喜。

據 OpenSea 數據顯示,當前 y00ts 交易額達到 29.74 萬枚 SOL,按照當前價格計算已超 1000 萬美元。[2022/9/10 13:20:56]

最近一則消息“Flappy Moonbird以6000萬美元估值完成200萬美元融資”發布到了各WEB3媒體,心想著難道藍籌PFP NFT月鳥也要進軍游戲領域了?經過進一步研究發現,Flappy Moonbird與Otherside的模式略有不同,并不是Moonbird官方團隊下場做的游戲,而是授權了一個第三方獨立團隊制作并運營的新項目。該團隊自己公布開發過100多款休閑游戲。

說下我們調研的項目基本情況:Flappy Moonbird在今年年初剛起來的時候是非常火的,現在到DappBay查數據,用戶增長和周活都在DappBay中排名第一,在BNB鏈上的20個最受歡迎游戲中,Flappy Moonbird一家便貢獻了11.1%的活躍用戶,可以說是BNB生態的當家花旦。而Flappy Moonbird能取得這樣的成績,很大程度上還是在于項目充分利用了月鳥Moonbird IP的流量,另外同時上線的幾款游戲十分容易上手,這就是我們一直說的WEB3游戲的特性之一:進階可以難,但入手要簡單!

項目的背景不錯,挺有錢的,項目天使輪由Moonbirds NFT持有者參與,去年年底獲得了LinkVC領投的600萬美元融資,今年4月又完成了Pre-B輪FBG Capital領投的200萬美元融資。

分布式存儲和計算平臺Hive完成700萬歐元融資,Global Ventures參投:金色財經消息,分布式存儲和計算平臺Hive宣布完成了一筆700萬歐元的種子輪融資,本輪融資由Global Ventures、One Ragtime等參投,天使投資人包括湯森路透前首席執行官兼摩根士丹利首席董事TomGlocer、Finan zcheck.de創始人Moritz Thiele、OSI Digital首席執行官Kumar Yamani等。

Hive由法國工程師、創業家David Gurle創立,其推出的點對點網絡Hivenet可以解決Web3云存儲和計算高成本、低安全性等問題,Hive網絡能夠匯集所有可用計算和存儲資源,然后根據需求進行分配,用戶將根據對計算資源所做的貢獻獲得Token激勵,繼而解決Web3時代日益增長的計算需求。[2022/6/4 4:02:10]

根據官網信息,Flappy Moonbird一共包含了4部分內容:與Flappy Bird玩法相似的Flappy Moonbird,競速游戲Racing Birds,類似大富翁的AI Birdnopoly,以及休閑游戲元宇宙。他家是通過這四款游戲形成了一個連續套娃:

首先通過Flappy Moonbird免費游戲,降低游戲入門門檻,吸引盡量多的用戶,并讓用戶通過玩游戲積累初始資產和游戲幣;

隨后通過Racing Bird,加上競技競猜元素,讓普通玩家在Flappy Moonbird積累的財富有機會成倍放大;

最后通過建立大富翁和休閑元宇宙,并結合AI技術,打造一個有趣、豐富的元宇宙世界。

以上三層游戲玩法與敘事,層層遞進,并在經濟模型上形成閉環,能初期迅速捕獲大量玩家,同時在過程中增強玩家粘性,并在最后的元宇宙中建立起完整的游戲生態系統,更好的留住玩家。反正邏輯上沒毛病,就是把我們在經濟模型中的單個游戲中加入套娃模塊的方法,給擴大到了各個游戲互相套,使得價值傳導線條變長。

再審視一下他家是如何把PFP NFT嵌入到游戲中的。Moonbird NFT的持有者在Flappy Moonbird游戲中的賦能,主要集中在我們之前描述的第一類和第三類,即Moonbird NFT持有者并在項目早期就成為支持者的,能夠得到游戲的創世鳥空投;同時游戲的整個背景和文化,也是和Moonbird NFT項目貼合的,讓玩家一進入就有似曾相識的感覺。從落地方式來看,以NFT社區為基礎,拓展到游戲內容,也與Otherside模式類似,但是區別于Otherside的是,NFT和游戲兩個項目的獨立性較強,運營發展上也是各自決策。

基于現有路線圖可以看出,未來項目還有游戲通行證NFT鑄造(2023年5月9日即將上線)、代幣空投、稀有鳥NFT及土地NFT等各種內容。我們可以推斷,項目方最終是想呈現一個以月鳥Moonbird IP為核心的元宇宙平臺,讓月鳥的NFT持有者或其他的游戲參與者,通過體驗平臺上的各種休閑游戲,更深入的了解月鳥Moonbird 的文化。

Mobaverse是我們最近新接觸的一個項目,它本質是一個兼容各個PFP NFT的游戲平臺,第一個主游戲是MOBA類型。這個項目歡迎各種PFP NFT項目方或持有者,都加入進來玩,讓自己的NFT IP成為游戲中的英雄,并生產一系列的定制內容,能夠輕松的實現IP在Mobaverse平臺內的商業化。未來項目也會圍繞UGC為核心,進一步孵化IP周邊及新的IP內容。

回到NFT嵌入模式的分析,Mobaverse與NFT的融合主要集中在第二類,即為NFT IP持有者提供英雄和游戲定制內容,達到游戲平臺和NFT的中度融合。而從落地方式來看,與Otherside和Flappy Moonbird不同,Mobaverse是先打造游戲,再整合NFT IP。

通過以上三個案例的分析,我們可以看到三種不同的融合思路:

Yuga Labs走的是一條相對傳統的,重資產的道路,即以PFP NFT為核心,橫向拓展NFT體系的應用場景,并由團隊深入參與打造Otherside游戲,這樣的強控盤方式,能夠讓游戲充分賦能給NFT,達到真正的資源共享,打造完整生態系統;但3A游戲超長的研發周期,大量的人力物力的投入,復雜的游戲玩法與經濟模型,也會變成枷鎖,推高游戲的風險。

相對而言,Flappy Moonbird則是走的一條相對輕量化的道路,通過IP授權給獨立第三方游戲團隊,一開始游戲用NFT的熱度打開市場,完成了第一波用戶的引流;而休閑游戲的易上手性,使得月鳥NFT的持有者可以有先入為主的優勢進入;同時通過快速迭代,不斷獲取市場反饋,來調整游戲對于NFT的賦能。游戲和NFT之間更多的是互相扶持和合作。

而Mobaverse則是從游戲的角度切入,搜羅并整合市面上有影響力的NFT IP,放到了游戲中,充分利用了成熟的IP資源,而自己則專注游戲玩法和游戲內容的打造。

Otherside和Flappy Moonbird雖然思路略有不同,但都是從打造NFT IP到游戲開發的路徑,而Mobaverse則是反過來,是從開發游戲平臺到孵化IP的路徑。以上的兩種是現在市場上的NFT和鏈游融合的主流路徑,有點像歌手與演員之間的轉型與切換,可以演而優則唱,也可以唱而優則演。這兩條路徑沒有優劣,只是方向與思路的不同,且都具備一定的可行性。

但是顛覆往往來自于外部,目前在演員與歌手之外,網紅們過來橫插了一腳,涉足了演員和歌手的角色。同理,在web3世界中,有沒有可能是其他相關領域的項目(例如SocialFi),來拓展到PFP NFT(IP)和鏈游賽道,反而走出了一條更成功的道路?

幣安CEO趙長鵬在一次采訪中曾表示,GameFi的最大貢獻是將金融產品以游戲化方式表現,例如使用NFT提升收益,增加產出等等,相比傳統流動性挖礦而言,GameFi 的互動性更強,也更能讓用戶接受,并能使游戲算法實現金融變現。這些都是游戲NFT相對于傳統PFP NFT的優勢。可以預見在未來幾年Web3行業的發展熱潮中,NFT(IP)和鏈游的融合趨勢會越演越烈,也將進一步帶動NFTFi和SocialFi等其他Web3分支領域的蓬勃發展,進一步促進Web3多賽道的融合。讓我們期待未來有更多更好的以NFT為核心的優秀的游戲上市,共同推動行業的前行。

瓜田實驗室

個人專欄

閱讀更多

金色薦讀

金色財經 善歐巴

Chainlink預言機

區塊律動BlockBeats

白話區塊鏈

金色早8點

Odaily星球日報

MarsBit

Arcane Labs

深潮TechFlow

Tags:NFTIRDBIRBIRDxNFTWEIRD幣FlappyMoonbird

AAVE
INK:2023年Q1加密和宏觀市場回顧:尋找美元體系真正的對手盤_小比特幣app下載

大家期待的反彈要退后至明年第一季度。當然,不要把預期建立在政策轉向上,預期應建立在技術的創新上。我們可以預期的唯一一點在于,加息的全球溢出效應正在反噬那些脆弱的法幣單位.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:港交所虛擬貨幣ETF報告發布 虛擬資產逐漸主流化_區塊鏈通俗易懂的例子有哪些

4月17日,港交所發布了《ETF與全球金融市場虛擬資產生態圈的發展》的研究報告,在報告中,分別對當下全球虛擬資產的發展情況、如何通過ETF把握住虛擬資產投資的機遇、以及ETF與香港虛擬資產生態圈.

1900/1/1 0:00:00
虛擬資產:擬定價500,000?虛擬貨幣也定“盜竊”?_ANCI

在Web3的世界里,虛擬資產這一類特殊的資產形式必定會發揮著極其重要的作用,但是針對虛擬資產本身,現在的法律體系中并沒有專門的規定予以規制,在《民法典》中.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:幣圈職務侵占罪辯護之如何證明獲得財產的該當性_Nerve

在此前的系列文章里,作者從虛擬貨幣的財物屬性、如何區分公司財物和個人財物的角度探討了虛擬貨幣涉職務侵占罪的辯護要點.

1900/1/1 0:00:00
LYG:Polygon研究報告_OLY

目錄 一、項目簡介 二、項目愿景 三、特色和優勢 可擴展性 高速度的交易和低Gas費等效以太坊虛擬機(EVM)適用于 Web3 的 AWS 四、發展歷史 五、團隊背景 六、融資信息 七、發展成果.

1900/1/1 0:00:00
CHA:如何在AI熱潮前保持清醒_future幣區塊鏈

1、由chatGPT火爆帶來的關于AI大模型的新聞、新產品、新觀點、新技術越來越多,會加深人們對于信息本身的焦慮.

1900/1/1 0:00:00
ads