關于 Web3 的概念,我們現在比較熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 簡化為:
然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件負面影響,當前 Web3 的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。
與此同時,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等眾多 AI 模型的集中式爆發,也開始讓部分人(例如 a16z 游戲普通合伙人 Jon Lai)轉變想法,他們開始認為 Web3 的定義應該是 AIGC。
觀點:加密貨幣總市值突破1萬億美元,將使新的機構投資者開始FOMO:比特幣、ETH以及DeFi代幣價格最近上漲,被歸因于新的政府刺激措施,以及散戶投資者在比特幣2017年牛市和隨后的崩盤三年后重返這個領域。
瑞士數字資產基礎設施初創公司Metaco副總裁Seamus Donoghue表示,“雖然刺激措施有望出臺,但宏觀背景對比特幣等風險資產仍將非常有利,而且隨著谷歌搜索量最近飆升,散戶投資者也開始加大加密投資。這意味著像以太坊、Polkadot、Cardano和DeFi代幣這樣的山寨幣現在可能開始跑贏大盤。加密貨幣總市值突破1萬億美元,這將使新的機構投資者開始擔心FOMO(擔心錯失良機),這反過來又會讓流動性較低的養老基金和捐贈基金關注這一新興資產類別的投資機會。”(福布斯)[2021/1/16 16:20:14]
觀點:合法項目中的漏洞對DeFi行業來說是更大的問題:DeFi引擎Radix首席執行官Piers Ridyard表示,與詐騙相比,合法項目中的漏洞對DeFi行業來說是一個更大的問題。盡管像任何行業一樣,DeFi行業中顯然存在一些不良行為者,但大多數損失都是由DeFi應用程序的基本復雜性造成的。他還說:“代碼中的一個小的、無意的錯誤可能會導致數百萬美元的損失。這只是一個想要快速將產品推向市場以避免錯失機會的開發者。這甚至不能反映任何開發者的技能,只能反映他們所處理的復雜程度。”(Cointelegraph)[2020/12/26 16:34:39]
讓我感到疑惑的是,AI 與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即將兩種概念結合在一起)呢?
觀點:以太坊2.0啟動之前,就已成為最大的PoS鏈之一:在上線主網之前,信標鏈就已經是最大的PoS區塊鏈之一。業內人士Cooper Turley在最新的Defiant newsletter中表示:“從這個角度來看,Eth2存款人和驗證器的數量已經超過了一些頂級PoS鏈上的驗證者,包括Tezos、Cosmos和Polkadot。”以Polkadot為例,有超過7000名提名人將他們的代幣委托給驗證者器,但是ETH 2.0不太可能需要很長時間才能趕上。Turley補充說,這個數字將在下周時ETH 2.0啟動時發生變化,因為在創世之后,每天將增加900個驗證器。在過去的48小時內,超過50%的抵押余額被存入,這一里程碑標志著人們對以太坊迄今為止最艱難的升級計劃懷抱信心——該計劃將至少分四個階段進行,預計持續至少兩年。(BeInCrypto)[2020/11/25 22:05:46]
很多人都知道 PayPal 創始人 Peter Thiel 在《從 0 到 1 》一書中提到的這句話:
盡管這個 10 倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。
顯然,僅僅為現有的 Web2 產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的 “Web3” 應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。
現在,我們又擁有了革命性的 AI 技術突破,那我們沒有理由將其排除在 Web3 的愿景之外。
圖片來源:由 Maze AI 生成
讓我們假設,所有權(區塊鏈技術)為一個產品帶來的改進是 X 倍,而 AI 技術帶來的改進是 Y 倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改進(例如 UI 等)時,我們就可能創造出破壞性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改進會帶來協同效應,即一加一大于二)。
所以,我會傾向于認為,真正的 Web3 ,實際上與元宇宙的概念是重合的,即 AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。
根據以往的 Web3 定義,我們可能會傾向于認為只有 100 % 鏈上的游戲才屬于 Web3 游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為 Web2.5 游戲。
但如果我們將 AI 考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為 AI 對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。
在 a16z 最近發布的一份 “The Big Ideas” 關注清單中,該 VC 機構的多位游戲合伙人對 2023 年游戲領域的展望,主要圍繞了 AI 和區塊鏈兩個關鍵詞。
所以,新一代的 Web3 原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開 AI。當然,像 dark forest 這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的 onchain 鏈游,也屬于 Web3 原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。
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來源:NingNing 推特:@0xNing0x賽博朋克社會貨幣的Pre-alpha版本:WorldCoinWorldCoin的敘事內核:《1984》的時代隱喻與白左的核心價值觀WorldCoi.
1900/1/1 0:00:00昨日劉教鏈公眾號刊發原創文章《論比特幣和以太坊的“宕機”》之后,引發了一些對區塊鏈工作原理感興趣的朋友的熱烈討論.
1900/1/1 0:00:00自2020年10月至2023年3月,Web3.0領域中在遭受攻擊后仍能收回或部分收回損失資金的事件共有25起.
1900/1/1 0:00:00Tether 在第一季度實現了創紀錄的 14.8 億美元凈利潤。這使其儲備盈余再創歷史新高至24.4億美元.
1900/1/1 0:00:00作者:Web3Traveler在挑選任務平臺時,項目方不僅需要考量平臺帶來的流量,更需要思考:平臺是否在實現自身增長。“工欲善其事,必先利其器。智者當借力而行”.
1900/1/1 0:00:00原文:The Write Dude 編譯:GWEI Research 如果你認為這篇文章的標題應該是“游戲將如何推動全球 Web3 的采用”,就好像這是未來的某種方式.
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