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META:蘋果想對以太坊征稅_METAZ

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雖然Web3是非常新的技術,但是似乎已經遇到了非常多“勁敵”。

這些“敵人”正在阻礙web3應用程序和區塊鏈游戲的發展,因為在web3里,應用程序和游戲將允許用戶自主相互交易數字資產所有權。

所以,那些大公司,如任天堂、蘋果等,都在努力讓用戶遠離加密貨幣與NFT。

Web3的信徒為互聯網描繪了一個數據可移植、激勵透明、消費者選擇比以往任何時候都更有權重的未來。開發人員正在為這一理想主義藍圖努力奮斗。

但顯然,科技巨頭公司不會坐視不管,他們并不想讓互聯網朝著這個方向發展。

蘋果公司,似乎在確保iPhone用戶擁有最糟糕的Web3體驗。其繼續阻止著基于區塊鏈的平臺的最基本功能,同時對一些點對點交易征收30%的蘋果稅。

CertiK:蘋果iOS內核存在的兩個安全漏洞會對iOS設備造成影響:金色財經報道,根據蘋果公司最新操作系統更新的發布說明,區塊鏈安全機構CertiK因與蘋果iOS內核的兩個安全漏洞有關的安全貢獻獲蘋果官方認可。經證實,這些漏洞會對最新的iOS設備造成影響。

據蘋果公司官方安全更新頁面信息顯示,這些漏洞會允許“一個應用程序以內核權限執行任意代碼”。在最新發布的版本中,蘋果已通過改進內存處理來解決這些漏洞。[2023/8/9 16:15:59]

照片由Faris Algosaibi 拍攝

Coinbase上周宣布,將在其iOS 應用程序上禁用NFT交易,以符合蘋果公司的規則。

美國眾議院司法部門傳喚蘋果、亞馬遜、美達、谷歌和微軟的CEO:金色財經報道,Watcher.Guru發推特透露,美國眾議院司法部門傳喚蘋果、亞馬遜、美達、谷歌和微軟的首席執行官,指控他們與政府 \"勾結 \"以 \"壓制言論自由\"[2023/2/16 12:09:58]

根據 Coinbase 的說法,蘋果公司希望所有NFT傳輸gas費用的30%通過他們的應用內購買系統支付,但Coinbase或任何使用區塊鏈技術的公司都不可能滿足這樣的要求。

多年來,蘋果已向許多科技行業宣戰,以確保它們的利潤保持穩健。往往蘋果會是最后的獲勝者,但這場“戰爭”有點不同。

蘋果的規則并沒有攻擊到Coinbase本身,而是在破壞像以太坊這樣的區塊鏈生態系統。

蘋果批評Meta對其元宇宙平臺中數字資產抽取高額分成:金色財經消息,對于Meta計劃對其元宇宙平臺Horizon Worlds中數字資產銷售抽取47.5%的分成,蘋果發言人Fred Sains表示,Meta一直在向蘋果應用商店里內置付費功能的開發者收取30%的傭金,并把小企業和開發者當作罪魁禍首。現在,Meta正試圖從這些創造者身上獲得比其他平臺更多的東西。這個聲明揭露了Meta的虛偽。據悉,47.5%是包括在17.5%的平臺費基礎上再加30%的硬件費。(Jobogor)[2022/4/15 14:26:37]

去中心化系統正在被前端征稅。對于對加密技術著迷的iPhone用戶來說,這確實是一種令人尷尬的局面。

平臺是要收費的,web3平臺也是如此,但不會收取很多。

Loup Ventures:蘋果下一步上漲邏輯在于元宇宙,抓住機會或能漲至250美元:1月4日消息,隨著蘋果(AAPL.O)成為史上首市值達3萬億美元的美國公司,Loup?Ventures分析師Gene?Munster近日表示,蘋果下一步上漲邏輯在于元宇宙。預計蘋果將通過手機的AR功能及推出AR/VR眼鏡來抓住元宇宙的機會。他預計蘋果或將在22年發布產品預覽版、在23年發布商業版本。因此預計蘋果估計未來或漲到250美元,相當于3.8萬億的市值。另外,他表示,隨著投資者考慮到其潛在市場規模不斷擴大,蘋果積極進軍元宇宙將促使市盈率進一步擴大。而在元宇宙領域,Meta(FB.O)是大型股中的另一個潛在贏家。但其中的最大風險是市盈率不會像他預期的那樣擴張,投資者更多對元宇宙持觀望態度。(金十)[2022/1/4 8:24:05]

OpenSea、Magic Eden 和 LooksRare 等web3平臺都會收取2-2.5%的銷售費用,不過用戶可以通過轉贈并簡單地支付發送資產所需的gas費來規避這些費用。

蘋果則通過30%的稅,抑制了web3平臺的發展。蘋果從web3初創公司那里榨取的每一分錢都會讓開發人員少花相應的資金來推動他們自己的想法。

OpenSea和Rarible等主要NFT市場正在嘗試通過在交易時跳轉平臺來規避蘋果30%的稅。

像亞馬遜這樣的傳統企業也試圖通過讓用戶從蘋果設備跳轉到其網站的方式來為電視劇或歌曲等數字內容付費。

但這些變通的辦法在2D市場比較有用,像在游戲行業就不太合適,玩家們通常不會通過跳轉網站來購買游戲內資產。

Netflix在推出游戲時,就不得不接受蘋果的30% 稅。對于像 Decentraland、The Sandbox 或任何想要提供應用內NFT交易的web3游戲公司也是如此。

不僅僅是蘋果公司收取稅,許多硬件和操作系統平臺都有類似的操作。像蘋果最大的競爭對手谷歌,對安卓系統也征收同樣的稅。

30% 的標準可能會一直保留下來。

這是一個可以追溯到 1980 年代的行業標準。它是從視頻游戲行業繼承而來的,正如馬修巴爾(Matthew Ball)在他的著作《元宇宙(The Metaverse)》中所說:

“1983 年,街機制造商 Namco (萬代南夢宮)與任天堂接洽,希望在其任天堂娛樂系統 (NES) 上發行其游戲的版本,例如《吃豆人》。當時,NES 并不打算成為一個平臺,相反,它只播放任天堂制作的游戲。Namco同意向任天堂支付 10% 的許可費,以支付其在 NES 上推出的所有游戲,另外還有 20% 的費用讓任天堂制造Namco的游戲卡帶。這 30% 的費用最終成為行業標準,被雅達利、世嘉和Play Station等公司效仿。”

到現在,30%的標準仍然存在于任天堂商店、索尼 Play Station 商店、微軟 Xbox 商店和 Valve Steam 等主要游戲市場。

加密市場的開發商的選擇有限,想擺脫蘋果和谷歌圍墻花園束縛的唯一方法是在這些大公司無法觸及的開放網絡上最大限度地提高銷售量。

當然,還有另一種選擇,制造加密手機。Solana計劃于 2023 年發布的“Saga”智能手機為行業帶來了一線希望。其CEO Anatoly Yakovenko 已承諾在其智能手機上免收應用程序內傭金。

這是一場艱苦的戰斗,即使在熊市中,科技巨頭也不會輕易接受加密市場。蘋果對于web3的態度,讓我們有理由相信Web3的未來可能不會有iPhone的身影。

來源:newsletter

編譯:Bowen@iNFTnews.com

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