體育有影響世界各地每個人的力量。2018年有超過36億人觀看了FIFA世界杯,今年這個數字是否會更多,讓我們拭目以待。
體育資訊和賽事直播在元宇宙中會不會做得更好?
根據Web3金融咨詢和投資公司Web3 Studio的一份報告顯示,到2030年,體育元宇宙的經濟價值預計將增長到800億美元,該公司總結了眾多專家的意見并匯總了一份關于元宇宙體育的報告。
該報告描繪了一幅有趣的圖景,從可收藏的非同質化通證(NFT)到數字電子競技,都可以提高粉絲的參與度。
體育巨頭Fanatics拋售其在NFT公司Candy Digital的多數股權:金色財經報道,體育巨頭Fanatics已拋售其在NFT公司Candy Digital的多數股權,Fanatics 首席執行官 Michael Rubin 就此事向旗下員工通報了這一舉措,并稱將其在 Candy Digital 中約 60% 的股份出售給由 Galaxy Digital 領導的集團以保持該公司與投資者關系的完整性,Galaxy Digital 是這家以體育和娛樂為中心的 NFT 公司的另一創始股東。Candy Digital于 2021 年 6 月推出,獲得了美國職業棒球大聯盟的官方許可,并在當年 10 月以 15 億美元估值籌集了 1 億美元資金。據悉,Michael Rubin 表示,未來NFT很可能會作為一種集成產品/功能出現,而不是作為一項獨立的業務出現,過去一年的市場表現已經證明NFT 作為一項獨立業務不太可能可持續或盈利。值得一提的是,Rubin 與 Galaxy Digital 的 Mike Novogratz 以及企業家兼投資人 Gary Vaynerchuk 均是 Fanatics 公司創始董事會成員,截至目前 Fanatics 拒絕對出售股權一事發表評論。(decrypt)[2023/1/5 9:53:16]
Web3 Studio的報告稱:“消費者對以新方式參與他們最喜愛的運動和球隊的興趣迅速增長,同時體育明星對新的產生收益的體驗持有積極的態度,也推動了這一趨勢的發展。”
阿里體育將發行“中國體育神器”系列數字藏品:金色財經消息,近日,天貓數字藏品展廳預告新品。阿里體育將發行“中國體育神器”系列數字藏品,該系列首款藏品“紙鳶”將于6月1日上午8點準時與收藏愛好者見面。據悉,該款“紙鳶”藏品限量4000份,618期間阿里體育旗下樂動力官方旗艦店購買指定產品即可加贈。(瀟湘晨報)[2022/6/1 3:55:45]
該公司通過評估體育元宇宙的每個細分市場自下而上的機會來衡量潛在市場的大小,范圍從最大的“時刻”機會(290億美元)到最小的當前機會(20億美元的電子競技市場)。
該報告還描繪了對體育元宇宙場館的看法,如下圖表示,體育產業已經出現了新的類別。
Terra創始人發起提案,擬以3850萬美元贊助一家美國主要體育聯盟球隊:2月1日消息,Terraform Labs創始人Do Kwon今日在Terra治理論壇發起一項提案,從Terra社區金庫拿出3850萬美元以贊助他一家暫時未透露名字的美國主要體育聯盟球隊。根據Kwon的提議,這筆交易將有助于資助為期五年的獨家合作伙伴關系,以在特許經營的主場場地和電視網絡上推廣Terra品牌。[2022/2/1 9:26:24]
BiKi體育競技專區將于5月28日19:00上線JUV:據官方公告,BiKi體育競技專區將于5月28日19:00(GMT+8)開放JUV/USDT交易對和網格交易。
JuventusFanToken(JUV)是一種功能型代幣,通過使用Socios的應用和服務,為尤文圖斯足球俱樂部(“尤文圖斯”)的粉絲提供參與俱樂部決策的代幣化份額。[2021/5/28 22:52:56]
NBA Top Shot通過向球迷出售“精彩瞬間”,掀起了NFT熱潮。
該收藏品由Dapper Labs制造,在2021年2月產生了價值2.24億美元的NFT銷售額。隨著粉絲們購買收藏品,其效應影響了其他體育項目。
而游戲和交易卡收藏品也反向推動了NFT市場的發展,為相關項目提供了較高的估值,類似的項目不勝枚舉。
The Football Club和Fancurve等可穿戴設備和球迷裝備制造商推出了自己的數字產品。阿迪達斯和耐克緊隨其后,耐克甚至收購了RTFKT并推出了一款名為.Swoosh的社區應用。
球隊發行球迷和運動員通證。獲得這些通證的球迷可以投票,例如為尤文圖斯都靈隊的進球慶祝選擇歌曲。
電子競技團隊和競技游戲讓玩家們為了金錢而戰斗,像FaZe這樣的團隊已經轉變為運動及休閑品牌,雖然該領域仍然缺乏像Web2時代的英雄聯盟、Dota2和Fortnite等超級熱門游戲,但越來越多的游戲獲得了市場的認可。
體育產業中虛擬房地產和元宇宙體驗應運而生,為粉絲提供了VIP的體驗。
Decentraland、Somnium Space和The Sandbox都從開發虛擬地產中獲益匪淺,他們提供了比在網絡空間中提供空白空間更有價值的產品。
同時,該報告強調了體育迷的代際變化,粉絲從被動接受相關娛樂形式的年長粉絲,逐漸向需求更多方式參與喜愛的運動的年輕粉絲轉變。
這也是為什么FIFA終止了與Alogorand和Roblox等區塊鏈合作伙伴關系的交易,在其平臺上推出一個互動的FIFAWorld,擁有超過5000萬活躍用戶。
Web3 Studio表示,GenZ粉絲為體育內容付費的意愿更高,他們的消費正在從電視等被動媒體轉向針對年輕人的社交媒體。
同時Web3領域的企業開始參與體育贊助。從Budweiser到Visa,這些品牌正在進入體育領域贊助商的行列,這些品牌將追逐體育粉絲的腳步,包括元宇宙。
原文由DeanTakahashi撰寫,中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯系我們。
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