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LAYER:鏈游玩家:DEFI浪潮過熱,后續熱點是誰_Live NFT Token

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鏈游玩家|出品

導語:DEFI概念經過兩三年的沉寂之后,從20年6月開始爆發,在9月初DEFI市場經歷過一波全面崩盤,后續DEFI市場只會留下真正有價值的項目。從時間上看,DEFI之后的熱點該是哪一個概念呢?是區塊鏈游戲、NFT、layer2相關的幣還是主打隱私的幣?本文就來探討一下2021年,有哪些板塊有很大可能爆發。

熱點一:區塊鏈游戲

首先來說區塊鏈游戲,在2017年末《CryptoKitties》這款使用ERC-721的養成類游戲誕生之后,到目前的區塊鏈游戲市場上,沒有再出現一款可以引起超高熱度的產品,也更缺乏能夠沖出區塊鏈行業這個小圈子,引起更多人關注的爆款鏈游。

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發展區塊鏈游戲,其實并不簡單,尤其是在國內。由于通證經濟的加入,鏈游勢必要和token綁定在一起,這樣才能讓玩家在游戲中完成虛擬資產轉移、交易等操作。但是,在國內是不允許有通證因素存在的,因此,鏈游很難拿到游戲版號,也無法在大平臺上進行上架、推廣等操作。

區塊鏈游戲Neon District將在Matic網絡上推出:延遲已久的區塊鏈RPG游戲Neon District將在以太坊第二層升級解決方案Matic上推出。(Cointelegraph)[2020/7/7]

另一個較難的因素是,市場規模較小,鏈游的消費者人數加在一起也十分稀少,專業的游戲開發團隊無法進入到這個市場。就算做出一款鏈游來,和在傳統渠道發售相比較,鏈游行業帶來的利潤也十分微弱。

但是從另一個角度來說,在這樣一個惡劣的市場環境下,如果能夠搶占先機,持續性的研發合適鏈游行業的游戲,在時間的加持下,或許可以迎來轉機。因此,區塊鏈游戲的爆發,可能還需要1-3年時間的沉淀。

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熱點二:NFT

NFT的概念已經有越來越多的人熟知,但是距離大規模應用還有很長的路要走,值得一提的是,NFT確實可以和實體資產相結合,為實體資產轉向數據化提供了很好的技術支持。

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在目前市場上,NFT已經在加密藝術品、游戲虛擬道具、門票等領域展開相應的應用,常見的NFT相關網站有:DappReview、DappRadar、SpiderStore、Dapp.com、StateoftheDapps這些。

NFT的魅力已經慢慢凸顯,從SuperRare這個專注于做加密藝術品的網站上就可以領略的到。精彩絕倫的藝術品被數字藝術家們永遠存放在區塊鏈上,任何時候都可以領略到它的風采。

就比如下面這幅創作品,設計的就非常有特色,并且,有人愿意出價850$來購買這副數字藝術品。NFT的概念,至少在加密藝術品領域已經燃起希望之火,且每天都會新增很多交易。

圖:NFT加密藝術品

熱點三:layer2協議

Layer2技術通常被稱為“鏈下”解決方案,其主要目的是擴展區塊鏈的性能,同時保留分布式協議的去中心化優勢。為了構建一個好的區塊鏈生態系統,我們需要在架構中做一些事情來平衡安全性、去中心化和可擴展性的需求。Layer2平臺和協議以減少基礎層負擔的方式來處理數據,通過將主鏈的部分數據處理轉移到Layer2上,從而增強整個區塊鏈網絡的可擴展性。

在技術層面,layer2協議是指二層網絡交換機,第2層網絡交換機使用數據鏈路層地址運行。鏈路層、硬件或MAC層地址標識單個設備。大多數硬件設備在制造過程中都會永久分配此編號。

第二層的主要功能是幫助局域網內的設備之間的通信達到彼此。第2層交換機通過保存一個表來實現這一點,表中列出了它所知道的所有MAC地址以及它們可以在哪個物理端口上找到。MAC地址是在OSI模型的第2層中運行的地址。由MAC地址切換的流量在這些設備使用的局域網內被隔離。

如今,以太坊正考慮使用layer2協議的各類項目,來為公鏈的擴容、提速、降低GAS費等方面而努力。Layer2有個共同的內核:一旦有了一個公有鏈提供的確定性硬核,我們就可以將它用作擴展塊鏈應用程序有效性的數字經濟系統的錨。

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