你應該聽說過ERC-20代幣,特別是如果你關注過2017年ICO熱潮期間的加密領域。
然而,除了ERC-20之外,還有許多其他的以太坊代幣標準,比如ERC-721和ERC-223,它們給代幣提供了更多的用例。
在這篇文章中,作為以太坊區塊鏈之旅的一部分,我們主要探索最重要的ERC代幣標準。
“ERC”是什么意思?
ERC是EthereumRequestforComment的縮寫,用于對代幣和以太坊生態系統提出改進建議。
提交ERC后,以太坊社區將對其進行評估,并決定是否接受或拒絕該建議。
獲得綠燈后,ERC將被正式確定為以太坊改進建議。
聲音 | 福布斯財務委員會成員:Ripple有很多產品可以提升XRP的價值 但沒人知道XRP可以達到什么水平:福布斯財務委員會成員David Gokhshtein發推文稱,Ripple公司將盡一切可能使XRP有價值。他們有很多很棒的產品(如:xRapid)可以提升它的價值。但是沒有人知道它會達到什么水平。[2019/7/29]
雖然ERC大多是初始和非正式的建議,但EIP總是由以太坊核心開發者進行審核和評估。
說到這里,”ERC“這個詞在加密貨幣社區中廣為人知,它是以太坊網絡上代幣的標準。
簡而言之,代幣標準是用來定義數據和實現它的每個代幣的功能。代幣的標準化使得創作者更容易發行幣,并將其與應用程序集成。
IT記者劉韌:區塊鏈和互聯網一樣是創業公司機會,沒BAT什么事:知名IT記者劉韌今日發表朋友圈說:“1996年到2004年,我對互聯網的錯誤認識。1.1998年完成《知識英雄》,可以去做門戶,但我選擇寫作《企業方法》,我當時的想法和現在很多人對區塊鏈的認識相同,互聯網還處在早期,我先將中國IT史寫完,互聯網機會有的是,等技術成熟了,我再介入不遲。結果到2000年我只有做Donews的機會了。2.《中國.com》很多篇幅寫聯想怎樣轉型互聯網。我提問《楊元慶會不會掉隊?》但依然看好楊元慶。區塊鏈和互聯網一樣是創業公司機會,沒BAT什么事,更不必去看京東的白皮書。3.以傳統企業為本,傳統企業崇拜,但傳統企業使用互聯網或互聯網化,和互聯網公司是兩碼事。今天傳統企業Tokenize,肯定也不是區塊鏈公司,別跟。”[2018/3/22]
ERC-20
李笑來:人為割裂區塊鏈和互聯網是利益之爭,不存在什么“古典互聯網”:李笑來在接受媒體采訪時表示:“不存在什么‘古典互聯網’,互聯網就是互聯網,區塊鏈也是互聯網的一部分。你怎么可能指著你的肚子之外的部分說,這是‘古典身體’,然后再接著問,‘這個肚子和古典身體之間有著不可調和的矛盾’?人為割裂區塊鏈和互聯網,本意不是理論體系的互斥,而是利益的爭奪。”對于中國互聯網的主要矛盾是什么,李笑來表示并不知道,只知道互聯網發展迅速造成了更大的貧富差距,引發了一定的社會矛盾,這是不能回避的事實。[2018/3/6]
范例:Tether(USDT),Chainlink(LINK),AAXToken(AAB)
ERC-20是以太坊生態系統中最流行的代幣標準,也是整個加密貨幣行業中最流行的代幣標準。
Game.com創始人徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲 :Game.com的CEO徐樂接受采訪時說:“我的第一條twitter是在07年發的。進入游戲領域10年后,我發了第二條twitter,說Game.com會告訴全世界什么是區塊鏈游戲。我說那句話的意思是:目前沒有人能夠定義什么是區塊鏈游戲。目前的概念都是錯誤的。只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義。”后又在朋友圈分享想法:“1.首先需打造基礎服務,甚至比交易所還要安全的數字貨幣充提幣的自動化系統加人工風控,冷錢包存儲永不聯網的保障用戶的數字資產安全;2.有基礎后,才有資格為數字貨幣玩家群體提供娛樂服務,服務端的內容只有在非常必要的情況下才有必要放在區塊鏈上;3.一定要用區塊鏈思維去思考和設計新玩法,進行再創造,舍棄舊世界的東西。”[2018/3/3]
ERC-20是由以太坊聯合創始人VitalikButerin在2015年6月提出的,它是一個簡單的接口,允許開發者在以太坊區塊鏈之上創建他們的代幣,并將其與第三方應用程序集成。
除了允許創建者使用簡單的功能,比如限制他們的幣的總供應量,ERC-20代幣、去中心化應用和智能合約之間也有直接的互動。
需要強調的是,ERC-20代幣是可以互換的資產。就像百元大鈔或標準金條一樣,可互換代幣是具有等值單位的相同資產。
由于創建ERC-20代幣很容易,大多數加密項目在2017年的ICO熱潮中使用該標準來發行他們的原生幣,并將其出售給出資者。
因此,ERC-20是加密行業最廣泛接受的代幣標準,大多數數字資產錢包、交易所和其他服務都支持該標準。
ERC223
范例:暫無
ERC-223是以太坊生態系統中的一個可互換代幣標準,其主要目標是解決ERC-20的一些問題。
雖然ERC-20在加密項目和用戶中非常受歡迎,但它允許人們將加密貨幣發送到智能合約而不是錢包。
因此,一些用戶由于合約失敗或其他原因而失去了他們的資金。
為了解決這個問題,ERC-223有一個功能,在用戶不小心將代幣發送到智能合約的情況下,會自動提醒用戶。這樣的交易會被自動取消,讓用戶收回資金。
雖然它向下兼容ERC-20幣,但ERC-223的特點是比之更低廉的礦工費。
然而,盡管ERC-223具有優勢,但它未能被以太坊社區采用,也尚未有加密項目使用該代幣標準。
ERC-721
范例:CryptoKitties,Sorare
與ERC-20和ERC-223相反,ERC-721是一個不可替代的代幣標準。
這里的每個代幣不是相同的硬幣,而是獨一無二的,具有自己的標識符,便于通過區塊鏈進行驗證。
雖然可互換代幣具有類似于標準金條或同值美元鈔票的功能,但ERC-721幣更像是藝術品或其他手工制作的物品,每件物品都是獨一無二的,在某些方面與其他物品不同。
雖然它們有多種應用,但NFT最受歡迎的用例是在區塊鏈游戲解決方案中。
通過非同質的代幣,區塊鏈游戲玩家可以收集、擁有和交易獨特的游戲物品,如武器、角色、衣服、坐騎和車輛。
此外,ERC-721代幣標準允許創作者在多個區塊鏈游戲和應用中集成NFT,讓游戲玩家無論在哪里玩都能使用他們的數字收藏品。
ERC-1155
范例:Enjin
ERC-1155是一種混合代幣標準,允許開發人員在一個智能合約下創建無限的可替代代幣和不可替代代幣。
開發者在使用ERC-721時必須為每個NFT創建一個新的智能合約,而在使用ERC-1155時,他們只需要為非可替代代幣和可互替代代幣部署一個智能合約,從而縮短了開發時間,并最大限度地減少了創建者使用的資源。
在區塊鏈游戲中,這使得加密貨幣項目可以使用單一的智能合約來發行他們的游戲內貨幣作為可替代的代幣,同時讓用戶在參與游戲的過程中收集NFT項目。
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