增強現實對于普通企業而言似乎是一個艱巨的新領域,但是采用這項新技術要比看起來容易得多。隨著預期的3.8十億在2021年智能手機用戶,越來越多的人使用移動技術體驗世界,從增強博物館旅行團Animoji。如果您還沒有考慮過,AR可以是智能營銷和品牌塑造的一種聰明實用的形式。
首先,區分增強現實和虛擬現實很重要。虛擬現實是一種幾乎全數字的體驗,需要特殊的硬件才能將自己沉浸在新的環境中。增強現實是數字世界和物理世界的結合,其中前者通常是“分層”在后者之上的。如果您使用了自定義的Snapchat過濾器或玩了PokemonGo,那么您已經嘗試過AR了,甚至沒有意識到。
但是AR的優點在于它不需要購買新硬件。盡管虛擬現實仍然是一個令人興奮的新領域,但它卻沒有像AR那樣可廣泛使用。首先,您需要昂貴的新設備才能在VR中玩耍,但是任何擁有智能手機和互聯網連接的人都可以享受精心設計的AR體驗。
Art Gobblers 24小時交易量在OpenSea和Blur排名第一:11月1日消息,NFT市場Blur數據顯示,NFT項目Art Gobblers 24小時交易量達12228.85枚ETH,排名第一。Art Gobblers持有用戶達1046名,地板價升至13.9 ETH。
OpenSea上Art Gobblers 24小時交易量為6149 ETH,位列第一,地板價達14.1 ETH。
據悉,Art Gobblers由熱播劇《瑞克和莫蒂》(Rick and Morty)的配音演員兼共同創作者Justin Roiland與風險投資機構Paradigm共同創作。[2022/11/1 12:03:32]
“AR的最大好處是,您可以在用戶已經熟悉的現有世界之上構建簡單性,以教給他們新事物或向他們顯示以前不可用的新信息,”Contentstack的管理人GalOppenheimer說。解決方案架構團隊。例如,AR已成為我們日常現實的重要組成部分,借助Zoom虛擬背景可以幫助人們在不考慮其環境的情況下繼續見面并進行協作。
NFT游戲開發商Cardalonia完成42萬美元種子輪融資:金色財經消息,Cardano 鏈上 NFT 元宇宙 P2E 游戲開發商 Cardalonia 宣布完成 42 萬美元的 pre-seed 輪融資,投資方詳情暫未披露。該公司表示正在構建一款元宇宙游戲,玩家可以在 Cardano 鏈上制作、擁有和交換他們的游戲 NFT,未來游戲治理將通過 DAO 實現并讓游戲原生 Token 持有者對游戲決策進行投票。[2022/4/22 14:41:39]
在與Oppenheimer和Contentstack的市場總監VariaMakagonova交談時,他發現增強現實是零售,博物館/教育和家居裝飾公司的一種特別有效的,具有前瞻性的戰略;AR最好以快速,直觀的方式向客戶傳達重要的相關信息。最重要的是,它非常容易實現,特別是在與經驗豐富的內容管理團隊合作時。
Gate.io將于今日17:00上線Frax Share(FXS)交易:據官方公告,Gate.io將于2020年12月21日(今日)17:00上線Frax Share (FXS)交易,目前充值服務已開放。風險提示:請務必注意價格變化,提前調整市場掛單,切勿追高。[2020/12/21 15:58:17]
出色的AR需要出色的內容
作為無頭的CMS,Contentstack引領了幫助企業創造創新內容體驗的方式。在2020年,博客和網站不再是品牌傳播的主要渠道-現代客戶體驗可以包括從聊天機器人和應用程序到新型流媒體的一切。無論平臺如何,Contentstack均可幫助您快速無縫地適應新技術。
“當人們看到AR時,他們只會看到最終體驗,”Oppenheimer說。“人們沒有意識到的是,AR體驗確實有兩個方面。消費者可以看到的體驗……實際上就是3D模型,顏色圖和渲染庫。”然后是內容,可能需要同樣多的關注,具體取決于公司產品陣容的范圍。這就是Contentstack發揮作用的地方。
yearn首次公開團隊,包括Cronje共10名成員:9月7日消息,由AndreCronje創立的聚合協議yearn首次公開團隊信息,由運營、協議、社區溝通等另外9名成員組成。運營團隊(Ops)由bantg、KlimK、tracheopteryx.eth負責,協議(Protocol)團隊由Pelith聯合創始人Jun-YouLiu、以太坊智能合約語言Vyper的維護者fubuloubu負責,社區溝通(Comms)由BlueKirby、DarkGhosty、gismar.eth、fameal.eth負責。[2020/9/7]
出色的內容平臺需要簡化和易于使用,尤其是如果您要使用新渠道和增強現實應用程序等接觸點。使用正確的工具,可以輕松構建組織良好,靈活的內容庫,該庫可用于提供各種內容豐富的體驗。
對于零售業,這通常意味著確保您可以輕松地將個性化和電子商務技術插入這些體驗中。正如Oppenheimer指出的那樣,“是否擁有可供AR應用程序使用的最大內容庫并不重要。如果客戶沒有找到他們想要嘗試或了解的更多產品,則該應用程序并沒有為他們完成工作。”
但是,建立并傾向于提供有用的內容體驗并不一定會很痛苦。“我們的客戶在其Contentstack中擁有超過200萬種產品,”Oppenheimer說。“當他們發布產品時,有時有200種產品在同一天上線……能夠輕松地促進該過程,然后確保內容出現在最終包含所有豐富AR內容的移動應用程序中,這就是我們進來。”
使增強現實體驗對您的客戶有用
在移動設備上訪問信息時,人們通常會尋求最快的途徑來獲得最簡潔的答案。正如Makagonova指出的那樣,AR確實在消費者尋求實用信息的行業中大放異彩。她說:“從增強現實中獲得的好處是可以獲取大量復雜而冗長的信息,并能夠以易于使用的方式將其轉化為有用的,個性化的和有組織的信息。”
Contentstack最近記錄了他們如何在合作伙伴的幫助下,在短短四個星期內構建了增強現實演示。團隊集體討論了如何將詳細信息轉變為簡單,直觀和個性化的體驗。結果就是ProjectSpyglass–在美容和護膚產品系列中增強了AR的外觀。消費者可以使用智能手機掃描貨架上的瓶子,然后再在家中掃描瓶子,以發現類似的產品,可持續性和成分詳細信息,使用說明以及個性化的提示和技巧。
當然,這與擁有一個可以提供與護膚客戶需求有關的信息的內容庫有關,例如皮膚病學信息和常見過敏原,以及教程和產品比較。在這種情況下,AR用于簡化,簡化和個性化大量內容,從而為客戶創造授權體驗,尤其是在瀏覽和購買過程中,甚至是在他們將產品帶回家之后的很長時間。
隨著越來越多的人在智能手機上做出日常決策,AR非常適合零售行業,尤其??是在涉及護膚和健康等個性化日常工作時。正如Contentstack團隊所了解到的那樣,絕對有可能在短短四個星期內構建出有效的概念證明。觸手可及的如此大量的信息和數據,可以輕松地滿足客戶的需求,同時將新技術無縫地織入您的平臺。無論您從事的行業是什么,很明顯,人們都在尋求更好,更實際的體驗。
Makagonova說:“這是要能夠提取出您正在尋找的確切相關內容,然后以延長您的旅程的方式向您顯示它,而不必走出現實并投入自己成為一個全新的人。我認為它更適用于某些行業,這些行業您不希望獲得娛樂體驗,而需要有用的體驗。”
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隨著人們對數字貨幣市場的深入了解,數字貨幣交易平臺也走入了人們的視野,投資數字貨幣選對一個平臺是至關重要的。簡單來說,選擇交易平臺主要考慮以下三個方面:安全性,交易深度以及幣種是否豐富.
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