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BAN:Bankless:淺析 NFT 游戲設計中的挑戰和機會_ANK

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原文作者:William M. Peaster,來源:Bankless

目前 NFT 游戲領域正在發生大量的開發活動。 

但是開發工作呢?進行得很困難。這是因為設計一款常規游戲已經很困難了。當你把 NFT 加入其中時,就會出現一些挑戰,這些挑戰可能會對游戲造成傷害而非幫助。

那么,我們應該對 NFT 游戲的未來抱有什么期待?本文對此提出了一些想法!

NFT 游戲可以有各種不同的形式和規模。

基于簡易的設計,它們可以是簡單的鏈上策略游戲。而另一方面,它們也可以是高級和擴展的大型多人在線(MMO)游戲項目,使用 NFT 資源來跟蹤玩家在中心化服務器以外的所有權。

到目前為止,我們已經看到了很多關于簡單方面的實驗。例如,andy8052(Tessera 聯合創始人)的《Battle Royale Onchain》。非常簡單但很有趣!

幣安:Signature Bank將于2月起不再接受10萬美元以下的加密貨幣交易:金色財經報道,Binance在一份聲明中表示,其法幣銀行合作伙伴之一的 Signature Bank 將從 2023 年 2 月 1 日起不再支持任何買賣金額低于 10 萬美元的加密貨幣交易所客戶。因此,一些個人用戶可能無法使用 SWIFT 銀行轉賬的方式以低于 10 萬美元的金額購買或出售加密貨幣。

Binance發言人還表示,其他銀行合作伙伴沒有受到影響,正在積極尋找替代解決方案,目前平均每月僅有 0.01% 的用戶由 Signature Bank 提供服務。[2023/1/22 11:25:44]

然而,目前我們還沒有看到很多更廣泛的 NFT 友好型 MMO 項目。公平地說,現在有許多這樣的項目正在開發中,其中一些讓我感到興奮。

因為完整的 NFT 游戲領域仍在建立自己的基礎,這不足為奇:因為游戲設計非常困難!

從戰斗動畫到關卡設計再到游戲中的經濟水龍頭(Faucet)和水槽(Sink,指將一種資產的供應從經濟體中抽離),常規的游戲設計有大量的活動部件,它們本身就很復雜。因此,當你的項目漫不經心地將 NFTs 添加到方程式中,并將其游戲內資產過度代幣化時,這只會增加游戲復雜性和它們所面臨的挑戰。 

imToken與Debank達成合作,將在新版本中推出“DeFi資產管理”功能:6月8日消息,數字貨幣錢包imToken已與一站式DeFi錢包DeBank達成合作,在其2.9.3版本中推出”DeFi資產管理”功能,通過集成DeBankOpenAPI來提供一站式的DeFi資產信息。用戶可以通過imToken資產首頁的“DeFi資產管理”功能來掌握自己的DeFi資產信息。[2021/6/8 23:22:08]

事實上,如果操作不當,NFT 可能會成為游戲殺手。因此,0xKepler 在 2022 年 7 月的一篇題為“ Web3 游戲的前進之路”的文章中指出,“將大部分游戲內部資產代幣化”的游戲最終如何面臨兩大挑戰:經濟外流和過度投機。 

關于經濟外流,如果所有東西都被代幣化,那么賺錢就成了玩家的主要目標,這可能導致所有人同時套現而幾乎沒有需求方的興趣,也就是經濟崩潰。

在過度猜測的點上,0xKepler 使用《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)中拍賣行系統的情節來展示如何讓所有東西都易于交易,以致于驅逐真實玩家并扼殺游戲內經濟:“易于交易的資產帶走了一些玩家尋求的成就感。因此,具有游戲內市場的游戲接觸到的此類玩家(他們通常是經濟的增值者)較少,并且更有可能吸引被金錢獎勵所吸引的玩家(通常是價值提取者)。隨著時間的推移,投機者推高了價格,使非投機者無法負擔玩游戲所需的資產。最后,只剩下投機者了。”

LBank 上線ETC、XLM、BLZ永續合約:據悉,LBank已于11月24日14:00(UTC+8) 上線ETC、XLM、BLZ永續合約。用戶可在網頁端或移動端“合約交易”參與交易,并可點擊“合約介紹”查看更多合約相關信息。

據了解,合約上線是LBank推出的永續合約交易,目前已上線幣種BTC、ETH、ETC、XLM、BLZ、NEO、ZEC、BEL等多個幣種,后續將陸續上線更多永續合約交易。更多詳情請關注LBank官網公告。[2020/11/24 21:57:05]

當談到“是什么造就了一款優秀的 NFT 游戲”時,我們必須回到游戲的基本原理上。為此,我們首先必須了解人們玩游戲的原因,我認為 Sal.xyz 在上面的推文中完美地描述了這一點:測試我們的技能,擁有獨特的獨立體驗,并與他人建立聯系。  

歐洲區塊鏈銀行Bank?Frick現已支持穩定幣USDC:歐洲區塊鏈銀行Bank?Frick現在允許客戶交易和托管穩定幣USDC,客戶也可通過USDC處理美元支付。據悉,這是該銀行首次增加對穩定幣的支持。(TheBlock)[2020/6/9]

考慮到這些支柱,有一些方法可以更智能地構建 NFT 游戲,以優化這些基本要素,并減輕經濟外流和過度投機的挑戰。對此,0xKepler 曾提出了以下原則:

稀疏代幣化(Tokenize sparsely)——限制可交易資產的數量(而不是讓所有東西都可交易),并進行稅收交易以限制投機,以允許有機參與者建立可持續的經濟。

交易稅是 Eve Online《星戰前夜》經濟(現存最古老的虛擬經濟)的巨大吸收器/穩定器 ——通過 0xKepler

動態 | Silvergate Bank去年Q4新增48個加密行業客戶:金色財經報道,Silvergate Bank在周三市場開盤前發布了收益報告。報告顯示,Silvergate Bank在去年第四季度增加了48個加密客戶。據悉,該銀行是美國少數幾家公開為加密貨幣相關業務提供服務的銀行之一。該報告顯示,來自加密貨幣行業的存款減少了4%,該行總存款在同一季度下降了1.8%。[2020/1/30]

隔離系統——考慮使一些資產可交易,但避免使所有資源都可以互換。

通過 0xKepler

NFT > 可替代代幣(FTs)—通過專注于 NFT 獎勵而不是 FT 獎勵,游戲可以強調樂趣和游戲內的實用性而非金融化。

土地價值稅——避免 NFT 土地變得太有價值和過度投機,通過使用元宇宙土地稅(我之前寫過!)以優化促進可持續經濟的建設者。

如果實施得當,NFTs 可以帶來新型的游戲體驗。 

例如,考慮到開放性所帶來的可定制性和社區賦權。假設你有一個團隊將一個鏈上游戲的核心作為一個超結構,可以永久免費使用和構建。這可能會釋放出 modding 社區前所未有的力量。

除了字面上的開放性之外,與大型游戲發行商相比,在 Web3 領域處于領先地位的 Web3 原生游戲項目也有一個開放的機會之窗。我們應該通過它們來為優秀的 NFT 游戲定下基調。 

Sal.xyz 認為,主要的游戲發行商對 Web3 持謹慎態度。這類似于 08 年傳統游戲開發商在擁抱移動互聯網時的遲鈍。聰明的 Web3 游戲開發者將利用這種缺乏行業巨頭競爭的優勢。明智地利用這個機會窗口。

最后,游戲 NFTs 最酷的一個方面是,它可以作為一種讓玩家的成就在不同的游戲之間傳播的方式。在目前的主流游戲中,用戶的游戲數據被孤立于每一款游戲中,這便排除了許多可能性。

通過 0xAlec

作為一個例子,即將推出的 NFT 游戲 Civitas 在平衡上文描述的挑戰和機遇方面做得很有趣。

據了解,Civitas 將于明年推出,是一款基于以太坊 + L2 構建的戰略 MMO 游戲,任何曾經玩過 Sid Meier 的 Civilization 系列的人都會隱約感到熟悉。Civitas 的最大區別在于,它的每個城市都是由公民玩家共同擁有和組織的 subDAO。

從 Free to Play Nomad 模式到資源交易的 CITI 代幣交易稅等機制,Civitas 或許有多種元素可以穩定地防止過度投機,并仍然可以營造活躍的游戲內經濟。不過現在只有時間會告訴我們答案!

NFT 游戲的下一步是什么?

一個容易實現的目標是,圍繞第二層(L2)擴展解決方案的游戲開發工作將繼續蓬勃發展。憑借快速和超低價的交易,這些 L2s 代表著更好的 Web3 游戲的下一個鏈上“前沿”。

指南:如何在 Starknet 上構建游戲

最后,目前 NFT 游戲生態系統存在大量碎片化,也就是說,有大量不同的項目以基本上孤立的方式構建在數十個不相互“對話”的區塊鏈上。但從長期來看,會出現更多的互操作性解決方案,以使這些碎片的劃分變得微不足道。

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