當人們談到比特幣閃電網絡的時候,第一個想到的是作為在比特幣區塊鏈基礎上搭建的第二層網絡,它可以實現更便宜、更快的支付,但這并不是閃電網絡的全部功能。
Lightning Labs的首席執行官Elizabeth Stark看到了開發人員在閃電網絡上進行試驗時的大量用例。
周日,Stark與Ethereumtroll Udi Wertheimer在比特幣減半派對上進行了對話。對話內容主要關于閃電網絡的當前狀態,以及第二層支付技是術如何一步步發展到今天的。在對話的過程中,Stark還指出了比特幣閃電網絡的三個新興使用案例。
Stark說到的第一個閃電網絡用例是聊天。雖然聊天不是該項目的初衷,但閃電網絡的結構方式允許它成為網絡節點間在線聊天網絡的基礎。
數據:約42%的DAI初始用例用于去中心化交易所:金色財經報道,MakerDAO發文表示,截至今天,DAI初始用例的41.8%用于去中心化交易所,其次是銷毀(22.9%)、國債(11.2%)、個人地址持有量(7.8%)和借貸(7.4%)。[2023/6/10 21:27:25]
Stark說:聊天是閃電網絡的一個新興用例,開發者圍繞著它是否可以擴展,以及人們如何運行節點來支持它等話題,將會有非常有趣的爭論。
Stark提到了多個閃電聊天的客戶端,比如Sphinx和Whatssat,它們目前處于不同的開發階段。這些閃電聊天應用是基于最近協議的一項改變而開發的,這一協議改變使得用戶在支付時,更容易的附加額外數據。
印度央行公布第二屆全球黑客馬拉松,包括CBDC、區塊鏈可擴展性用例:金色財經報道,印度央行(印度儲備銀行)公布了第二屆全球黑客馬拉松 Harbinger 2023。該活動有四個重點,包括其零售中央銀行數字貨幣和區塊鏈可擴展性的用例。報名從2月22日開始,提案截止日期為3月24日。一等獎是400萬盧比(48,000 美元),獲獎者將于8月中旬公布。雖然黑客馬拉松邀請了包括個人在內的全球參與者,但更傾向于那些了解印度金融服務行業和消費者的人。
區塊鏈的可擴展性也是印度央行黑客馬拉松的主題之一。它指出,這是在零售CBDC等用例中更廣泛采用的挑戰之一。[2023/2/15 12:08:30]
除了提供端到端的加密之外,支持這些閃電聊天應用的人表示,與傳統的中心化加密通訊應用相比,它們還能在更大程度上抵抗審查和追蹤。
動態 | Cardano團隊正與歐盟財團合作研究分布式賬本技術用例問題:Cardano開發公司IOHK首席執行官Charles Hoskinson透露,其團隊正與歐盟財團Priviledge合作,以研究分布式賬本技術(DLT)的用例。Charles Hoskinson稱將于今年夏天公布詳細的研究論文結果。據悉,財團Priviledge從歐盟Horizo??n 2020研究與創新計劃中獲得了資金,旨在解決與DLT主流采用有關的隱私問題。(The Daily Hodl )[2020/1/25]
Stark說:這個社區最大的優點之一就是,當人們認為這是一個挑戰的時候,會在技術上進行爭論:閃電網絡可以用來聊天嗎?它應該用于聊天么?然后人們就開始進行開發。
聲音 | 洲際交易所CEO:在成為數字黃金之前,比特幣需要有真實用例:洲際交易所(ICE)首席執行官Jeffrey Sprecher在第三季度財報電話會議上表示,比特幣可能會成為“數字黃金”,但首先需要在日常商業中更多地使用。Sprecher認為在交易中使用比特幣是其成為長期價值儲存手段的先決條件。Sprecher表示,Bakkt的許多員工已經將比特幣視為數字黃金。但對他來說,這還為時過早。他解釋稱:“因為我老了,我想到了黃金是如何成為一種價值儲藏手段的。黃金曾一度是一種貨幣,我們有金幣,它可以流通,隨著時間的推移,其消費能力使它成為了一種價值儲存手段。比特幣可能會遵循類似的軌跡。”Sprecher認為比特幣“真正的用例”是通過支付實現價值的數字轉移。很可能出現的一種情況是,商家和用戶將直接接受比特幣,而不是將比特幣轉換成法定貨幣。這樣各方將可省去在比特幣-法幣之間轉換的換匯成本。Bakkt希望通過建立一個數字平臺來促進此類交易,從而服務于這個市場。(CoinDesk)[2019/11/1]
Stark在與Wertheimer的談話中提到的閃電網絡的第二個新興用例領域是游戲。雖然Stark沒有詳細說明如何在游戲產業中使用閃電網絡,但她指出Mint Gox和Satoshi’ s Games是兩個嘗試開發比特幣閃電網絡游戲的平臺。
我們最新的項目,比特幣賞金獵人:一個完全基于閃電網絡的多玩家第一人稱射擊類游戲(FPS)。
游戲特色:
?集成neutrino錢包
?廣告拍賣
?玩家為爭奪聰(satoshi)而戰斗
?背景顯示通道管理狀態
去年年底,Donnerlab發布了一款在線的第一人稱射擊游戲,玩家可以通過掉落物品、對其他玩家擊殺后得到的賞金和其他任務來收集比特幣。游戲的后端完全運行在閃電網絡上。
閃電網絡有潛力為游戲公司創造新的盈利模式,并給予玩家在游戲中獲得比特幣獎勵完整、即時的掌控權。游戲中的物品也有可能通過像RGB這樣的項目進行通證化處理。
Stark提到閃電網絡的第三個用例就是“閃電DeFi”。
Stark說:我還不知道怎么稱呼它,當然我也不喜歡這樣稱呼它,但你可以把它叫做閃電DeFi。我們還需要一個更好的名字。
而此前,Wertheimer就對各種大肆宣傳的基于以太坊的DeFi項目進行過批評。DeFi是去中心化金融的意思,指的主要是在以太坊網絡上用去中心的系統取代傳統金融機構的所有功能。
據Stark是表示,最近人們在閃電網絡開發者郵件列表中就使用謹慎日志合約(Discreet Log Contracts,簡稱為DLC)在閃電網絡上構建新的、有趣的資產進行了上有討論。此外,其他項目(如RGB)也將重點放在如何在閃電網絡上支持通證的發行。
Stark提到了LN Markert:這是一個使用閃電網絡的BitMEX類型網站,你可以在上面發送資金,他們有衍生品和其他相關的產品。
Stark說,她可以預見到的是,閃電DeFi開發的這一領域將成為比特幣網絡的第三層;然而,她也分享了對當前DeFi項目問題的觀點,這就是預言機(oracle)的問題。
Stark說:我發現DeFi領域非常有趣的一點是,沒有人談預言機是中心化或聯盟化的事實,所以歸根結底,如果你的預言機消失了,那么,你就涼涼了。因此,這方面肯定有瓶頸需要克服。
Stark還警告說,過去在DeFi領域運營的許多項目都面臨著嚴重的安全漏洞,導致用戶資金損失。
展望未來,Stark期待著開發新的、獨特的閃電網絡用例,這是人們過去從未想到過的,比如satoshis.place。
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