在2022年中國國際服務貿易交易會首鋼園區文旅服務專題展,小朋友在進行VR體驗。新華社記者 鞠煥宗 攝
新華社北京10月2日電 題:元宇宙應用解鎖中國人文旅生活新方式
漫步于藝術館長廊,一邊欣賞來自世界各地的經典畫作,一邊與同行游客和藝術家交流心得,還能時不時停下腳步,嘗試3D繪畫、書法、雕塑等自定義創作……穿戴虛擬現實設備,不出國門就能“打卡世界”的文旅生活新方式,正在中國各地涌現。
西安元宇宙VR密室、廣州元宇宙游戲包廂、重慶元宇宙沉浸劇場……元宇宙相關技術在游戲、演藝、旅游、展覽等文旅行業持續拓展應用空間,為廣大市民提供了消費新選擇。
Rescale與英偉達合作構建自動化工業元宇宙:7月19日消息,高性能云計算服務商Rescale宣布與英偉達達成合作,將 Nvidia GPU Cloud(NGC)集成到其用于高性能計算(HPC)應用程序的容器庫中,幫助企業構建數字孿生并打造工業元宇宙的基礎構建模塊。據悉,韓泰輪胎已經在Rescale與英偉達合作構建的工業元宇宙中進行新輪胎設計研發,包括在虛擬世界中進行各種“數字孿生輪胎”的測試工作,繼而加快產品開發速度。(venturebeat)[2022/7/20 2:24:16]
學界普遍認為,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。隨著5G、人工智能、區塊鏈等底層技術快速發展,元宇宙概念方興未艾。
元宇宙公司Infinite Reality在盧森堡推出元宇宙中心:金色財經消息,元宇宙公司Infinite Reality(iR)宣布與盧森堡大學跨學科中心(SnT)建立戰略合作關系,以引入一個全球性的元宇宙。iR計劃與SnT合作建立一個元界沙盒,供當地組織探索相關技術。
此前消息,元宇宙公司Infinite Reality于4月以4.7億美元對價收購電子競技公司ReKT。Infinite Reality由社交電商平臺Display Social、娛樂制作公司Thunder Studios和元宇宙建設平臺Infinite Metaverse合并而成,其業務包含社交、游戲、NFT鑄造、元宇宙創作等。[2022/7/1 1:45:10]
“元宇宙的本質是對現實世界的虛擬化、數字化。”南開大學旅游與服務學院教授石培華表示,元宇宙具有去中心化、交互性等特征,文旅行業因而成為推進這一概念落地并產業化發展的先行者。
元宇宙生態平臺“Oasis”獲千萬美元B輪融資:3月7日消息,元宇宙互動社交平臺“Oasis”已于近日完成千萬級美元B輪融資,領投方為五源資本、綠洲資本、BAI資本,回音資本擔任獨家財務顧問。本輪融資完成后,Oasis將持續進行產品迭代工作,并在全球范圍內拓展國際化人才,提升不同市場的產品運營和用戶服務能力,而為創作者打造的虛擬經濟體系有機會在年內上線。(鞭牛士)[2022/3/7 13:41:45]
在北京時代美術館,來自10余個國家和地區的80余位藝術家借助AR、VR、生態藝術、人工智能、CG技術等制作的40余件數字藝術品展陳,吸引了不少市民前來參觀。
知名爆料人:蘋果VR設備將元宇宙視作“禁區”:1月10日消息,據彭博社蘋果知名爆料人Mark Gurman透露,“元宇宙”想法在蘋果內部被視為“禁區(off limits)”。其VR/AR設備計劃將游戲、通訊、內容消費作為重點,但不鼓勵用戶“逃離”現實生活、沉浸虛擬世界,也不鼓勵用戶全天使用該設備。(鞭牛士)[2022/1/10 8:37:38]
圖為參觀者在2022亞洲數字藝術展上體驗藝術作品。新華社記者 任超 攝
眾創藝術品《煙花宇宙》采用交互算法,將人們在元宇宙中燃放的數字煙花組合成畫;虛擬展覽作品《我們人類在火星》通過三維技術搭建了多人游戲化體驗的火星移民場景……科技與藝術的碰撞令觀眾大呼過癮。
“展廳很大,還用到了電子平板和各類穿戴設備,畫質也很清晰,比如‘火星’表面的每條細小溝壑都清晰可見。”中國人民大學博士生蔣一帆告訴記者,自己是第一次參觀此類藝術展,“其中一些作品還能在手機上同步觀賞,非常新穎”。
“我們已連續舉辦三年亞洲數字藝術展,今年已接待了千余人次前來參觀,其中年輕群體的關注度尤為高漲。”北京時代美術館執行副館長劉威威說,希望借助這一展覽發掘和展示數字藝術領域的新活力,推動跨領域文化不斷創新。
中共中央辦公廳、國務院辦公廳5月印發的《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》提出,到“十四五”時期末,基本建成文化數字化基礎設施和服務平臺,形成線上線下融合互動、立體覆蓋的文化服務供給體系。
“元宇宙應用促進了科技與藝術融合,為民眾消費構筑了新入口與新場景。”元宇宙內容生產商、中國雅昌文化集團首席技術官蔣子俊說。
今年3月,來自中國50家博物館、高校的60位館長、學者聯名發布《關于博物館積極參與建構元宇宙的倡議》,“讓自己和藏品在元宇宙里‘活’起來”。
作為元宇宙與文旅產業結合的典型示例之一,數字藏品正在各地掀起消費熱潮。
天津市民唐茹看中了國慶假期上鏈的一幅動態數字年畫長卷《海河繪》。
“這幅作品是天津楊柳青畫社創作的。我小時候家里過年都貼楊柳青年畫,現在老畫社推出新藏品,一定要搶一幅。”唐茹說,她非常看好數字藏品的未來增值空間。
據了解,目前天津楊柳青畫社已發布5款數字藏品,單價9.9元至79元不等,一經上鏈,瞬時售罄。
“數字藏品的市場吸引力是有目共睹的。”天津楊柳青畫社副社長劉岳說,越來越多人期待和認同像數字藏品這樣可收藏、可互動、可社交的新型數字化產品。
當前,元宇宙與文旅產業的加速融合,為受到疫情影響的行業提供了復蘇新思路和新機遇。
據中國計算機行業協會元宇宙產業專委會預測,中國元宇宙上下游產業目前產值300億元左右,主要體現在游戲娛樂、VR和AR硬件等方面。未來五年,可突破2000億元。
“新世界的大門正向我們打開。”正如蔣子俊所期待的,元宇宙將進一步滿足消費者對高質量文旅產品、沉浸式體驗等日益增長的需求,推動數字消費再升級。
與元宇宙應用相結合只是文旅產業順應社會發展和科技進步所邁出的最新一步。多位受訪業內人士指出,未來還應不斷探索文旅元宇宙的技術支撐、科學規范和人文內涵,賦予其更加蓬勃向上的生命力。(記者趙旭、馬欣然、張宇琪、任超)
來源:大眾網
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