10 月 7 日消息,根據 The Verge 獲得的內部備忘錄顯示,Meta 旗下的元宇宙社交網絡應用 Horizon Worlds 存在太多的漏洞,甚至開發它的團隊都不怎么使用它。
在其中一份 9 月 15 日發給員工的備忘錄中,Meta 的 Metaverse(元宇宙)副總裁 Vishal Shah 說,團隊將在今年剩下的時間里保持 “質量封鎖”,以“確保我們在向更多用戶開放 Horizon 之前解決我們的質量差距和性能問題。”
MetaMask因安全原因將棄用部分生成密鑰的API方法:金色財經消息,MetaMask發布公告稱,因安全原因將棄用eth_decrypt和eth_getEncryption PublicKey的API方法,并將重新推出一個更安全的方式生成密鑰。據悉,eth_decrypt和eth_getEncryption PublicKey方法根據EIP-1098構建,目前沒有基于這些方法的已知漏洞或漏洞利用案例。[2022/6/28 1:35:04]
Horizon Worlds 讓人們以化身在虛擬世界中互動,有點像 Roblox 與 Minecraft 的結合。這是 Meta 首席執行官馬克-扎克伯格將 Facebook 改名為 Meta 后的一項關鍵舉措,該公司每年花費數十億美元來構建元宇宙愿景。這款多人游戲平臺于去年 12 月在 Meta 的 Quest 頭顯上發布,在今年早些時候達到了 30 萬用戶,后續將推出網絡版以登陸移動和桌面平臺,不過上述備忘錄暗示網絡版的推出可能被推遲。
比特幣市值被Meta超越,以太坊市值被阿里巴巴超越:金色財經報道,據 8marketcap 最新數據顯示,比特幣市值已被 Meta 超越,當前比特幣市值約為 5212.9 億美元,而 Meta 市值為 5396 億美元。此外,以太坊市值也大幅下跌并被阿里巴巴超越,當前阿里巴巴市值約為 2276.3 億美元,以太坊市值約為 2267.1 億美元。值得一提的是,蘋果公司因隔夜美股大跌收跌5.18%,遺憾失去全球市值第一寶座,石油巨頭沙特阿美超越蘋果公司,成為全球市值最高上市公司。[2022/5/12 3:10:08]
Shah 在備忘錄中稱:“目前來自我們的創作者、用戶、游戲測試者和我們團隊中的許多人的反饋是,該應用的穩定性和錯誤太多,使我們的社區很難體驗到 Horizon Worlds 的魅力。簡單地說,要使一種體驗變得令人愉快和留戀,它首先必須是可用的和精心制作的。”
Coin Metrics創始人:許多人低估了比特幣區塊空間支持更多txn的方式:5月25日,Coin Metrics聯合創始人Nic Carter發推文稱,我認為,與2017年相比,許多人低估了比特幣區塊空間支持更多txn的方式。1.僅僅是更多的空間(多虧了SW, 2-3倍的空間) ;2.批處理+SW輸出更為常見;3.費用估算更準確(無反饋回路) ;4.Optech橋接行業和核心。這就是擴容(scaling)的原理:1.機構信譽;2.大區塊空間用戶逐步優化使用;3.大量的錢打包成一個字節的txn值穩步增加,即“經濟密度”;4.無需核對節點運算符。如果沒有收費壓力,區塊鏈就會充斥著垃圾數據,大區塊空間的消費者就沒有動力去節省他們的使用。[2020/5/25]
雖然 Meta 已經表示將推出更逼真的化身,但目前 Horizon Worlds 的圖形質量與它的一些非 VR 競爭對手如《堡壘之夜》相比相形見絀。最近,扎克伯格自己也被人嘲笑,因為他發布了一張他的 Horizon Worlds 化身的截圖,該化身被吐槽質量太差,后續他又很快發布了一張質量更高的化身,并表示他將在定于 10 月 11 日舉行的公司年度連接會議上分享“地平線和化身圖形的重大更新”。
聲音 | CoinMetrics聯合創始人:Ripple關于XRP托管方案的數據問題或只是會計錯誤:據CCN消息,Coin Metrics近日的一份報告中指出,Ripple季度報告中重回托管的XRP數量與鏈上數據存異,差額達2億XRP,Ripple的實際XRP托管模式可以使其資金釋放速度加快21年,具體取決于每月Ripple清算XRP的數量。對此,CoinMetrics聯合創始人Nic Carter評論稱,他認為(Ripple)誤報方面可能是一個簡單的會計錯誤。他指出,這種虛假陳述“不是實質性的”,“我們發現的錯誤在大計劃中相當小。這可能只是一個會計錯誤。”而Ripple拒絕就該報告向CoinMetrics發表評論。[2019/5/18]
根據 Shah 的內部備忘錄,在 Meta 內部打造 Horizon Worlds 的員工都似乎并不怎么使用它,“對我們中的許多人來說,我們沒有在 Horizon 中花那么多時間,我們的 dogfooding 儀表盤很清楚地顯示了這一點,為什么會這樣呢?為什么我們不愛我們所建立的產品,沒有一直在使用它?簡單的事實是,如果我們不愛它,我們怎么能期望我們的用戶愛它呢?”
在 9 月 30 日的后續備忘錄中,Shah 說,員工對 Horizon 的使用仍然不夠,他寫道,正在制定一項計劃,“讓經理們負責”讓他們的團隊每周至少使用一次 Horizon,“這個組織中的每個人都應該把愛上 Horizon Worlds 作為自己的使命。不使用它,你就無法做到這一點。”
他接著指出了 Horizon 的具體問題,寫道:“我們的應用初始化體驗讓用戶感到困惑和沮喪,團隊需要向新用戶介紹一流的世界,確保他們的首次體驗是出色的。”
Shah 說,從事 Horizon Worlds 工作的團隊需要更好地合作,并期望有更多的變化出現。
在與 The Verge 分享的一份聲明中,Meta 發言人 Ashley Zandy 說,該公司”相信元宇宙是計算的未來,它應該圍繞人而建“。她說,該公司”一直在進行質量改進,并根據我們創造者社區的反饋采取行動。這是一個多年的旅程,我們將繼續使我們打造的東西更好“。
來源:IT之家
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