原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65% 仍在開發階段》
撰文:Calmdonut
編譯:深潮 TechFlow
自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過 60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3 游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今 Web3 游戲的整體環境。
按市值計算,GameFi 的表現比市場 /DeFi 都要差:
整體市場:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期間,GameFi 代幣的市場拋售量巨大。
全球票務巨頭Ticketmaster的Web3商品申請已獲美國專利商標局批準:金色財經報道,據美國專利商標局 (USPTO)注冊商標律師Mike Kondoudis在社交媒體披露,全球票務巨頭Ticketmaster的Web3商品申請已獲美國專利商標局批準,并授予該公司運營加密數字藏品和 NFT 資產線上市場的專有權。據悉,美國專利商標局還批準Ticketmaster可以使用區塊鏈技術為數字藏品提供交易和注冊服務,覆蓋藝術、娛樂、體育和流行文化領域的照片、圖像、藝術品、視頻、游戲和虛擬體驗等內容。[2023/6/22 21:53:50]
整個游戲市場大約有 1575 個項目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戲專用鏈僅 1% 到 6% 的市場份額。
Web3數字初創公司Yoom完成1500萬美元融資:10月25日消息,Web3 數字初創公司 Yoom 宣布完成 1500 萬美元新一輪融資,Interscope Records 和 Beats Electronics 聯合創始人 Jimmy Iovine、格萊美獎獲獎制作人、歌手 Finneas O'Connell ;勒布朗·詹姆斯旗下公司 SpringHill 首席執行官 Maverick Carter、以及 Main Street Advisors 創始人兼首席執行官 Paul Wachter 等參投。
Yoom 的技術允許為元宇宙和 Web3 創建逼真的數字內容和體驗,前身為 Web3 音樂內容創作初創公司 Tetavi,截止目前 Yoom 融資總額已達 5000 萬美元。(Calcalistech)[2022/10/26 16:38:50]
Web3風險投資工作室SuperLayer推出2500萬美元基金 Polygon領投:金色財經報道,Web3風險投資工作室SuperLayer宣布了一項新的2500萬美元的基金,由錨定投資者和戰略合作伙伴Polygon領投。
SuperLayer于2021年10月推出,得到了Animoca Brands的Yat Siu和安德森·霍洛維茨(Andreessen Horowitz)的克里斯·迪克森(Chris Dixon)等投資者的支持,專注于資助和支持使用RLY協議實現令牌化經濟的品牌和公司。[2022/8/18 12:34:34]
并且,現在僅僅只有 33% 的 GameFi 項目可玩,65% 的仍在開發中。
Web3加密社交平臺Calaxy完成2600萬美元融資,NBA球星丁威迪升任執行主席:金色財經報道,Web3加密社交平臺Calaxy宣布已完成2600萬美元融資,本輪融資的聯合領投方為HBAR 基金會和 Animoca Brands,參投方為Polygon。此外,作為公司聯合創始人的NBA達拉斯獨行俠隊后衛丁威迪升任執行主席,另一位聯合創始人、前華爾街投資銀行家 Solo Ceesay 從首席運營官晉升為首席執行官。Calaxy支持創作者和名人用代幣籌集資金,允許粉絲通過視頻消息、在線課程、視頻通話和粉絲俱樂部訂閱與他們互動,該公司曾在2021年7月募集到一筆750萬美元的投資。(sporttechie)[2022/6/7 4:07:14]
其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在 2021 年至今獲得了約 120 億美元的資金。在未來 2-3 年內,我們會看到更多的游戲上線。
芝加哥小熊隊將與Web3平臺Valence合作開發品牌NFT系列:6月2日消息,美國職棒大聯盟(MLB)球隊芝加哥小熊隊(The Chicago Cubs)將與Web3平臺Valence合作開發品牌NFT收藏品。雙方將合作制定采用各種Web3激勵計劃和數字資產的路線圖。
據悉,Valence的投資者包括芝加哥小熊隊執行主席Tom Ricketts、Blockdaemon首席執行官Konstantin Richter、BoldStart Ventures、Talon Worldwide Global首席執行官Barry Cupples等。(福布斯)[2022/6/2 3:59:12]
38% 的 GameFi 項目選擇 Web 瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機(37%)和 PC 客戶端(24%)。
許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的 Web3 游戲,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置類游戲(AxieInfinity 和 illuvium),實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有 GameFi 項目的 4%。
截至目前,表現最好的游戲代幣來自 StepN 的 GMT(+615%),來自 Binary 的 BNX(+115%);表現最差的代幣,THG 來自 ThetanArena (-98%),CRA 來自 PlayCrabada (-97%)。
注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。
在過去 30 天的 NFT 銷售中,以太坊上前五個 NFT 集合其中 4 個是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一個與游戲相關 NFT,但在其他鏈,前 5 的 NFT 都是與游戲相關的 NFT!
盡管如此,這些 NFT 并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的 NFT 的熱度一直大大低于 PFP 和藝術的熱度。游戲 NFT 的交易量如此多,也側面表明了這些 NFT 的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。
因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是 99% 的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。
作為替代,我們使用每日活躍地址(DAA)來衡量游戲內的智能合約相關活動(例如,鑄幣、交易、質押)。
從 DAA 來看,現在的游戲排名已經改變。
DAA 排名前五的區塊鏈游戲為:
AlienWorlds
AxieInfinity
Solitaire Blitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然 Alien World 的 TLM 在這一年中呈下降趨勢,但其 DAA 在同一時期卻有所增加(或中途反彈),這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。
代幣模式也是 GameFi 項目目前陷入掙扎的原因,Web2 游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。
總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。
深潮TechFlow
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