Web3 游戲作為區塊鏈應用,正在不斷發展,改變電子游戲行業,并創造新玩家經濟,讓人們「邊玩邊賺」,真正擁有及利用游戲數字收藏品。
TZ APAC 采訪了行業中堅人物 Emfarsis 的董事 Leah Callon Butler,Emfarsis 是一家咨詢投資公司,致力于通過 Web3 創新改變社會。Leah 還是 Coindesk 觀點專欄作家,創作并擔任熱門迷你紀錄片《邊玩邊賺:菲律賓 NFT 游戲現狀》的旁白。
2022 年 6 月 10 日,Leah Callon Butler 在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心 CoinDesk 舉辦的共識 2022 大會中主持會議。圖片來源:Coinbase / Dylan Johnson?
在亞太地區,游戲已經形成一個價值數十億美元的產業,全球 30 億玩家中有一半以上居住在此地區。
最近亞洲手機游戲增長勢頭強勁,許多采用免費增值模式,游戲內購并不是什么新鮮事。但是,區塊鏈通過提供玩家經濟激勵以推動游戲創新。
知情人士:阿里達摩院正在研發類ChatGPT的對話機器人:金色財經報道,據阿里巴巴一名資深技術專家爆料,阿里達摩院正在研發類ChatGPT的對話機器人,目前已開放給公司內員工測試。從曝光截圖來看,阿里巴巴可能將AI大模型技術與釘釘生產力工具深度結合。(21財經)[2023/2/8 11:55:21]
區塊鏈 Web3 游戲是一種新游戲盈利方式,不僅支持游戲內購,游戲內資產所有權支持驗證,賦能玩家,這些資產可在二級市場上出售交易,玩家可賺取加密貨幣獎勵,兌換成其他加密貨幣或法定貨幣。
區塊鏈專家顧問 Leah 認為,對于東南亞新興國家的人們,Web3 游戲「邊玩邊賺」模式能夠增加收入機會,與 Web2 創新發揮同樣作用,比如兼職市場 Fiverr 和拼車快遞應用 Grab。
Leah 說:「Web3 將推進概念發展,確保人們為這些平臺、社區和經濟帶來價值,投入時間、技能和宣傳后,能得到適當回報。」
她表示,新興 Web3 游戲行業可能從根本上改變許多亞洲國家的社會經濟發展軌跡,看好該行業長期潛力,盡管還有一些挑戰需要克服,包括擔心「邊玩邊賺」模式被利用到詐騙中。
專員:CFTC需要與市場參與者進行更多對話以實現監管現代化:金色財經報道,商品期貨交易委員會 (CFTC) 委員 Kristin N. Johnson 周二表示,希望與任何在美國擁有加密貨幣部門的公司進行對話。Johnson 說,“對我們來說,與在我們市場上注冊經營的任何實體的所有者建立關系非常重要。”
Johnson此前曾呼吁國會擴大監管機構審查加密公司收購的權力,她表示 FTX 交易所的失敗凸顯了在該機構注冊的美國子公司的母公司需要提高透明度。Johnson指出 LedgerX 是在母公司倒閉后幸存下來的少數幾個之一。2017 年,這家總部位于紐約的公司申請成為一家注冊衍生品清算所,這意味著它在該機構的監督下,需要遵守檢查和資產負債表驗證。[2023/2/1 11:39:55]
游戲貢獻了超過一半的區塊鏈活躍度,到 2022 年,已有超過 49 億美元投資于區塊鏈游戲。
開發者們熱切探索在游戲中應用區塊鏈和 NFT 以獲得經濟收益,例如交易費用和游戲原生 Token 的市場價值,這些同時也能作為吸引和獎勵活躍忠實玩家的一種手段。
火幣論壇對話Kai Keller:中國在探索央行數字貨幣這一領域進程很快:新加坡時間12月30日下午,世界經濟論壇金融科技創新項目負責人Kai Keller做客火幣論壇,以“回顧與展望,從疫情到復蘇”為主題,與火幣商務副總裁Ciara探討在疫情的持續影響下,企業該如何進行數字化轉型。
Kai Keller認為區塊鏈和加密貨幣行業將在金融領域發揮領先作用,以比特幣為主的加密貨幣具有對沖通脹的潛力,這將是未來發展的重要領域。
作為支付手段而言,Kai Keller認為除了比特幣以外,人們會采用各種不同的支付策略,比如央行數字貨幣(CBDC),今年越來越多國家都在研究央行數字貨幣,幾乎所有國際的央行都在關注這一領域,而且采用了截然不同的模式。Kai Keller認為中國研究的央行數字貨幣模式與歐洲的完全不同,并且中國在央行數字貨幣這一領域發展很快。[2020/12/31 16:09:13]
開發一款成功的區塊鏈游戲包括以下關鍵因素:
·?將游戲建立在一個兼顧去中心化、可擴展性和安全性的網絡中,例如 Tezos 區塊鏈,該區塊鏈可進行快速交易,手續費低,實現可持續發展,消除高成本,讓游戲經濟迅速擴張。
幣信對話Nic Carter:區塊鏈更像是批發網絡 而不是零售網絡:幣信全球商務拓展總監在幣信直播間對話Coin Metrics創始人Nic Carter,探討早期互聯網發展和比特幣發展。Nic Carter表示:我認為主要區別在于這是一場貨幣革命,而互聯網是一場通信革命。在全球范圍內,資本第一次真正變得無摩擦。這是一個巨大的變化。我認為這最終將殺死最弱的主權貨幣,因為它們會選擇更堅挺的貨幣(例如美元)并拒絕本國貨幣,就像厄瓜多爾那樣。比特幣是一種非國家貨幣商品,如果人們選擇它,它有可能成為中立的全球儲備資產。互聯網在其歷史的大部分時間內還是一場面向消費者的革命,而我想說的是,公共區塊鏈更像是批發網絡,而不是零售網絡。從根本上講,普通用戶很難存儲私鑰并且安全地進行交易。因此,我們看到了行業中出現大量中間媒介。我認為大多數用戶最終都將通過銀行、交易所或托管人與公共區塊鏈進行交互。但是無論如何,他們將從這些資產中獲得全部價值。[2020/7/3]
·?仔細規劃游戲 Token 經濟,認真設計游戲玩法背后數字收藏品的效用性、稀缺性和原創性,確保 Token 資產需求和價值不斷增長。
歐洲央行(ECB)開展第三次青年對話,主題涉及數字貨幣:歐洲央行(ECB)官網公告,德拉吉(歐洲央行行長)將在Twitter和Facebook上展開第三次青年對話,數字貨幣和區塊鏈列為主題之一。如果你在16歲-35歲之間,對該話題感興趣,可于1月23日12:00之前回復歐洲央行的twitter或Facebook相關鏈接即可提問。德拉吉將在下月視頻中統一回答。[2018/1/20]
·?Web3 游戲應用可輕松與加密貨幣獎勵和 NFT 銷售結合,或者提高去中心化,比如通過 DAO 管理,讓玩家對游戲規則、獎勵和費用有一定控制權。
Leah 表示,就像許多受區塊鏈影響的行業一樣,游戲行業的所有權和治理去中心化將受到一些傳統公司阻礙,因為這會威脅到現有商業模式。
「但最終,這些公司踏上了一條道路,要么進行創新,要么迎接死亡,試圖避免落后于時代,在我看來,實現某種程度的去中心化不可避免。」
對于區塊鏈基礎設施,Leah 表示,重要的是要減少許多區塊鏈產品和平臺用戶可能遇到的門檻,努力打造游戲互聯經濟。
Leah 說:「我想生活在多鏈世界中,不同區塊鏈的各種功能都得到贊賞,基礎設施實現互操作性后,能讓我們享受世界最好的服務,我們感覺 UX 和 UI 等一切都能無縫銜接。」
「我相信 Web3 游戲將推動整個行業向前發展,因為玩家真的希望并需要簡單游戲操作、高吞吐量和互操作性等。」
在構想和建造開放元宇宙方面,她表示 NFT 游戲開發者擁有先發者優勢。
2022 年 6 月 10 日,Leah Callon Butler 在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心 CoinDesk 舉辦的共識 2022 大會上主持會議。圖片來源:Coinbase / Dylan Johnson?
根據 DappRadar 數據,NFT 游戲是最主流的去中心化應用,一些最受歡迎的游戲吸引了數百萬日活用戶。
一般情況下,玩家通過贏得戰斗和完成游戲內任務來獲得原生 Token,也可以通過質押獲得獎勵。
玩家可購買、交易或賺取 NFT,獲得各種游戲資產和資源,這些 Token 可代表虛擬人物、角色、技能、武器和虛擬房產。
作為一名電影制作人,Leah 深入研究了 NFT 游戲如何通常以副業的形式,幫助菲律賓人們增加收入。
她表示,許多菲律賓游戲玩家熟練使用一系列 Web3 技術,采取各種策略,優化核心游戲機制,如創造新 NFT 資產(繁殖或鍛造),產生交易費用。
「例如,玩家們會在周日凌晨 2 點起床執行繁殖策略,因為他們覺得這是最具成本效益的時間段。」
「這群玩家經驗豐富,我認為是這一現象最吸引人的一點,因為之前沒有人預料到新興國家的這些農村人口能夠掌握先進 Web3 技能。」
Leah 表示,盡管一些主流游戲社區反對「邊玩邊賺」,認為游戲樂趣不應基于經濟激勵,但事實上,所有游戲都資本化運作。
「Web3 游戲與其他游戲的唯一區別是,『誰』能捕捉價值,而且成為平臺的合理擁有者。」
她表示,與成熟且備受喜愛的 3A 游戲不同,NFT 游戲仍處于實驗階段,初期吸引的玩家認同相對新穎的數字財產所有權概念。
「區塊鏈游戲玩家會尋求一些不同于 3A 級游戲的東西,那就是能夠成為虛擬社區世界的一員,這也是為什么如今區塊鏈游戲開發者無需浪費太多時間去說服那些游戲理念反對者。」
「人們在網上花的時間越來越多,我們的身份也越來越數字化,所以最終,我認為人們會意識到擁有虛擬財產的價值。」
「數字財產所有權概念是 Web3 和開放元宇宙的基礎,但我認為,如今大部分普通用戶仍停留在『右鍵保存』階段。」
圖片來源: Dogami
為了從區塊鏈游戲中獲得經濟收益,玩家需創建一個加密貨幣兼容錢包,鏈接游戲,購買游戲所需的 Token 或 NFT,并管理獎勵。
在探索感興趣的游戲時,玩家還需要權衡投資風險與每款游戲的盈利潛力。他們還應考慮獲得利潤所需的時間和精力,以及項目的整體可行性和安全度。
DOGAMI:玩家在寵物元宇宙中撫養虛擬 NFT 小狗,通過訓練、專屬定制和戰勝各種挑戰將它們培養成成年犬。
Teztopia:一款即時太空冒險策略游戲,玩家在游戲中戰斗、收集 NFT 并爭奪土地
Play with Brio:Tezos 區塊鏈中首款策略類電競游戲,玩家可在經典卡牌文字單挑比賽中贏得加密貨幣。
Emergents:一個卡牌交易游戲,玩家可在 Emergents 超級英雄宇宙中創立一系列獨特角色。
StoneAge:復興石器時代文化的虛擬世界,玩家可組成部落并執行任務,創造世界,如耕種和建造避難所。
加入游戲公會也能提高收入。公會將多個玩家和他們的數字資產聚集在一起,所以新玩家可以根據利潤分成機制,借入社區資產賺取收益。
對于有興趣在 Tezos 區塊鏈發行游戲的開發者,可通過 Tezos India Game Launchpad 獲得支持,其中包括價值 1 萬美元的贈款和加入 TZ APAC 孵化項目。
此外,Game Geeks NFT 游戲去中心化市場正于 Tezos 區塊鏈平臺建立,目前尋求與全球開發者或團隊合作,通過 DevGeeks 項目將自己的游戲或概念帶到 Tezos 中。
無論你是玩家還是游戲開發者,現在正是充分利用區塊鏈技術,創造良性價值循環和新玩家經濟的最佳時機。
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2021年12月9日,一場探討 Web 3.0 未來的國會聽證會召開,來自 FTX ,Circle.
1900/1/1 0:00:00The Merge代表了以太坊的現有執行層(我們今天使用的主網)與新的PoS共識層信標鏈的結合。它消除了對能源密集型采礦的需求,而是使用質押的ETH來保護網絡.
1900/1/1 0:00:00隨著數字經濟的發展,Web3 成為了新的風口,各大廠商和投資人紛紛將目光聚集其上。在部分人眼中,Web3 能夠重塑數字金融交易體系,改變全球競爭格局,在未來互聯網上實現彎道超車.
1900/1/1 0:00:00金色財經 區塊鏈8月25日訊 ?眾所周知,區塊鏈網絡十分強大,它可以為用戶提供共享分布式數字賬本,從而使得點對點網絡中的參與者能直接交換信息或資產,而無需依靠中介.
1900/1/1 0:00:00我覺得人們可能忽略了一個非常關鍵的事情,那就是 ETH 轉 POS 之后,實際每天產出的 ETH 和現在每天產出的 ETH 的一個驚天大變化。下面讓我來用一些類比來說明這個變化到底有多么的變態.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《用吃奶的勁試著解釋加密算法的數學原理》 撰文:王建碩 前不久 Jason 同學邀請復旦大學數學系的梅同學給希望了解 Web3 的朋友們上了 5 節硬核的數學課.
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