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BLO:Blockchain Game 將游戲生態安全進行到底_BLOCK

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Time:1900/1/1 0:00:00

打造游戲生態圈BlockchainGameNetwork將游戲生態安全進行到底打造游戲生態圈BlockchainGameNetwork將游戲生態安全進行到底

近幾年來伴隨著移動互聯網的快速發展,游戲行業從PC端逐步朝著移動端發展。根據一份第三方游戲市場研究機構Newzoozau2018年全球游戲市場報告來看,2018年全球數字游戲玩家達到23億,在游戲方面的花費高達1379億元。但是與之相對應的是游戲行業出現了游戲經濟體系紊亂、游戲資產封閉以及暗箱操作損害游戲公平性等問題較為嚴峻。那么游戲行業將何去何從?這成為不少游戲玩家非常關心的話題。

Tyche Block Ventures旗下區塊鏈增長基金完成3000萬美元募資:金色財經報道,美國風險投資公司 Tyche Block Ventures 旗下區塊鏈增長基金已完成 3000 萬美元募資,來自東南亞和中東市場的超高凈值人士和家族辦公室領投,太平洋和其他投資合作伙伴已向該基金承諾提供 500 萬美元。Tyche Block Ventures 承諾將從該基金中分配 1000 萬美元用于中東地區的區塊鏈和 Web3 初創公司投資。此外,Tyche Block Ventures 還在迪拜開設辦事處,并計劃于 2023 年底前推出 1 億美元的新基金。

Tykhe Block Ventures 于 2021 年由 Prashant Malik 創立,專注于投資使用分布式賬本技術、數字資產及其核心支持基礎設施的 Web3 初創公司。[2023/5/3 14:39:51]

據悉,為了能夠較好地促進游戲生態鏈快速發展,目前較為常見的做法就是將區塊鏈與游戲結合——將區塊鏈核心技術對游戲產業的衍生服務環節進行優化和改造。其中較為常見的此類操作群體有CandySchooter、旅行青蛙等。確切地來說就是將對于玩家數據的交互與修改還是放在了中心化的服務器上運作,當玩家將游戲資產進行提取、存放、交易時,才會對數字資產所映射的通證進行操作。但是需要說明的是,游戲是一個生態鏈,如果僅僅是單一方面的技術導入,而忽略另外一方技術的運作,那么整個游戲的生態鏈還是會出現問題。這同樣會引發玩家對該行業的擔憂:理想雖然豐滿,但是現實則比較骨感。

法官批準美國檢察官辦公室暫緩SEC針對加密騙局CG Blockchain訴訟的動議:一名法官批準了美國檢察官辦公室的一項動議,即暫停SEC對Edit Pardo和Boaz Manor的行動,原因是這兩人涉嫌參與3000萬美元的加密投資騙局CG Blockchain。美國聯邦地區法官Stanley Chesler在批準美國SEC的動議時援引了一項針對Pardo和Manor的刑事調查,理由是在刑事訴訟結束前停止訴訟“最符合公正的利益”。法官Chesler表示:“暫緩執行將在允許當事人提起民事訴訟與保護政府執行刑法的公共利益之間取得適當平衡。”

此前消息,美國SEC針對被告Boaz Manor、Edith Pardo以及關聯公司CG Blockchain Inc和BCT Inc的訴訟已被美國檢察官暫停,以維持對這兩家公司計劃進行平行刑事調查的完整性。據了解,SEC指控上述公司及個人通過欺詐性的ICO從數百名投資者那里籌集超過3000萬美元。(cointelegraph)[2020/6/25]

但是在游戲行業當中冉冉升起的星星——BlockchainGameNetwork,就是專門要打造一個游戲生態圈。那么不少玩家會問,這樣的一個游戲平臺是否能給玩家帶來真正的舒適游戲體驗?在游戲資產的存儲與認證等方面是否有著獨特之處?

動態 | Block.one在弗吉尼亞州阿靈頓市設立新的DC都會區辦事處:鯨交所消息,EOS官方Block.one凌晨發布推特,Block.one在弗吉尼亞州阿靈頓市設立新的DC都會區辦事處,擴大了在美國的業務。[2019/9/24]

根據記者采訪到情況來看,BlockchainGameNetwork是全球第一個計劃打通游戲通證和資產交易上所的一站式發行平臺,整個的游戲架構如下所示:

整個游戲架構的搭建將意味著從游戲發行——平臺接入——云錢包——道具交易所——支付系統——BGK通證——BlockchainGameNetwork主鏈,不難發現這樣的一個獨立的運作系統平臺,打通了玩家、游戲運營商、游戲開發商、合作錢包等原本獨立的系統,這樣在數據傳輸、游戲數據分析、游戲玩家訴求快速實現等各個方面成為可能。

另外很多玩家所非常關心的就是錢包的安全性問題,事實上,BlockchainGameNetwork的平臺運作理念主要是采取了區塊鏈的技術,這一項技術的運用可以確保上千萬玩家同時在線提取錢而不會受到錢包盜竊等問題。因為每個賬號鏈上都是一個地址,擁有私密鑰,這樣在該平臺上的賬號、區塊鏈地址錢包、第三方游戲賬號之間有了一個一一的映射關系。除此之外,為了確保游戲玩家身份認證的問題,在BlockchainGameNetwork平臺上專門采取了兩種用戶身份認證方式,分別為用戶名和密碼,另外一種是鏈上轉賬確認身份。這兩種身份認證方式,極大地提升了游戲玩家的操作安全性問題。

在2021年即將到來之際,越來越多的玩家所關心的游戲發展問題也許會得以實現。BlockchainGameNetwork打造的游戲生態圈,將游戲資產、賬戶安全等問題通過區塊鏈等技術來進行有效解決。值得期待的是未來的游戲市場會讓更多的人從中受益。

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火必
SHO:Hotbit關于支持映射平臺內CPX為PHX的公告_Hotmine Token

尊敬的用戶:????根據CPX官方公告,CPX官方將以1:2.5比例進行映射更換CPX為PHX,Hotbit將支持此映射更換.

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比特幣:谷燕西:波卡正在成為區塊鏈生態中的Spring_RIN

我相信現在所有在做Java程序開發的人員當中,沒有一個不知道Spring框架的。現在的Java應用程序應該依然有很多是在Spring的框架上開發.

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區塊鏈:金色DeFi日報 | 灰度新注冊SNX、SUSHI、STX、MKR和 COMP 五種信托基金產品_EFI

DeFi數據 1.DeFi總市值:815.54億美元市值前十幣種漲跌幅,金色財經制圖,數據來源Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:20.5億美元交易量排名前十的DEX數據來.

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數字貨幣:幣安移除部分交易對的公告 - 2021-02-09_MOBTC幣

親愛的用戶: 為了給用戶帶來較好的交易深度與使用體驗,幣安將于2021年02月09日20:00移除以下交易對:BNB/NGN、BUSD/NGN、DOT/NGN、ETH/NGN、LINK/NGN、.

1900/1/1 0:00:00
HBT:霍比特關于“上線XEM,交易瓜分100,000個XEM”活動的公告_XEM

尊敬的社區用戶: 霍比特交易所將于2021年2月9日16:00上線XEM(NEM),并開通XEM/USDT交易對.

1900/1/1 0:00:00
LBank:關于LBank支持CPX兌換為PHX的相關公告_BAN

尊敬的LBank用戶: 根據官方公告,CPX將按1:2.5的比例兌換為為PHX,由于CPX已不再支持轉賬功能,用戶需登錄LBank官網,根據LBank「舊幣兌換新幣操作流程」自行兌換為PHX.

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