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區塊鏈:麥肯錫 77 頁報告《元宇宙中的價值創造》里的 8 個閃光點_INS

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麥肯錫最近發表了一份長達 77 頁的綜合報告,題為《在元宇宙中創造價值——虛擬世界的真實業務》。麥肯錫的7位合伙人被認為是該報告的作者,其中包括對13位資深“元宇宙專家”的訪談、麥肯錫技術委員會(McKinsey Technology Council) 60名成員的意見,以及對3400多名消費者的調查。

該報告的最終結論是,元宇宙是一個不容忽視的機會,對社會的影響很大,監管機構不得不采取行動。我認為這份報告對于任何支持元宇宙的人來說都是值得一讀的。同時,該報告有77頁,大多數人不會花時間去讀它。以下是我提取出的8個亮點:

雖然定義仍然是不固定的,但麥肯錫認為元宇宙是互聯網的下一個迭代,它將讓我們沉浸其中,而不僅僅是看到而已。

前麥肯錫合伙人IanHurst擔任Lukka首任歐洲負責人:2月2日消息,加密資產軟件和數據提供商Lukka已任命前麥肯錫合伙人Ian Hurst為首任歐洲負責人,將負責進一步擴大在歐洲市場的業務。此前Ian Hurst曾在IBM擔任全球金融服務總經理,負責與全球主要金融服務公司的整體關系。[2023/2/2 11:42:25]

不管人們對元宇宙的確切定義是什么,它都有以下幾個基本特征:

沉浸感

實時交互性

用戶代理

引用扎克伯格去年11月的話:“元宇宙將成為移動互聯網的接班人。我們將能夠感受到真實感——就像我們就在那里,不管我們實際上相距多遠。”

雖然其他人認為這是一個更大的市場(例如,花旗公司認為2030年的元宇宙市場規模為8-13萬億美元),但麥肯錫估計2030年的元宇宙市場規模為4-5萬億美元:

聲音 | 麥肯錫:中國將在供應鏈和質量控制中大規模應用區塊鏈:近日麥肯錫發布特稿文章《2020年我們對中國有哪些期待?》,文章中特別提到區塊鏈部分,稱政府決心在區塊鏈早期進行監管,在供應鏈和質量控制中大規模應用區塊鏈,以大大降低成本。另外加快從現金向電子貨幣轉移,以減少金融系統中的風險。[2019/12/24]

麥肯錫認為,元宇宙代表著多個行業的最大增長機會,包括電子商務(2-2.6萬億美元)、網上學習(1440 - 2060億美元)和廣告市場(1080 - 1250億美元)。

該報告強調了跨多種技術所需的重大技術進步,包括計算基礎設施、網絡基礎設施和設備,以實現元宇宙的潛力。

聲音 | 麥肯錫:金融嚴監管時代已經到來,中國銀行業合規管理能力建設迫在眉睫:據證券時報消息,近日,全球知名管理咨詢公司麥肯錫最新研報認為,金融嚴監管時代已經到來,對于中國的商業銀行來說,合規管理能力建設迫在眉睫,從合規理念到合規體系均需與時俱進。麥肯錫認為,目前中國銀行業的監管呈現的關鍵趨勢包括金融科技強監管常態化。2016年以來,監管方對互聯網金融風險展開了多次專項整治,并在網絡借貸、第三方支付、虛擬貨幣交易場所和ICO(區塊鏈項目首次發行代幣)等方面密集出臺了多項嚴監管措施。在加強互聯網金融風控的同時,監管機構也積極引入技術工具,提升自身工作效率。[2019/8/8]

例如,今天的并發限制一定程度上阻礙了游戲平臺上的玩家數量的增長。但是要實現元宇宙,需要有更多的用戶能夠同時在線。

在網絡基礎設施方面,高延遲“滯后”會給需要高幀/秒速率的元宇宙應用程序造成視頻和/或音頻緩慢的感覺。

動態 | 麥肯錫報告:區塊鏈對零售銀行的吸引力有限:6月7日訊,麥肯錫最新研究顯示,零售銀行(Retail Bank)在接受區塊鏈技術的方面進展緩慢,在獲得潛在收益方面面臨的挑戰也比投行領域更具冒險精神的同行更大。報告作者之一Matt Higginson在接受采訪時表示,零售銀行采用分布式賬本共享系統來管理日常活動的不利因素包括:消費金融的監管環境更加嚴格,以及Zelle等現有替代支付服務的成功。他表示,比特幣等使用區塊鏈跟蹤和驗證交易的加密貨幣聲譽不佳,也讓“零售銀行業感到緊張和謹慎”。 但報告同時提到,如果零售銀行接受區塊鏈技術,它將為處理匯款支付、管理監管問題(如KYC和防止欺詐)、以及幫助評估新客戶或現有客戶的財務風險帶來好處。銀行承受著削減開支的無情壓力,這也可能鼓勵人們更多地使用區塊鏈。[2019/6/7]

最后,今天的元宇宙在很大程度上是需要通過帶有平面屏幕的設備(即電視、個人電腦和智能手機)進行訪問的。雖然麥肯錫預計平板顯示器還將在未來五年繼續占據主導地位,但元宇宙需要AR/VR和最終的擴展現實(XR)來實現越來越沉浸式的體驗。然而,要實現深度沉浸,需要在 AR/VR 方面取得重大進展。而像隱形眼鏡和腦機接口(比如Neuralink)這樣的XR設備至少還需要十年的時間。

動態 | 麥肯錫報告:區塊鏈應用還沒有實際落地:近日,麥肯錫發布一篇《區塊鏈的Occam問題》文章稱,區塊鏈應用還沒有實際落地。文章表示,區塊鏈雖然花費了大量金錢和時間,但實際上很少有實質內容,區塊鏈尚未成為改變游戲規則的人。在開拓階段,技術處于起點,在第二階段,產品應該起飛并看到成功。該文章作者稱,“對很多人來說,區塊鏈的第二階段并沒有發生。”但同時,麥肯錫報告認為區塊鏈在利基應用、現代化以及展示創新能力的方式方面具有實用價值。文章寫道,區塊鏈對將所有權從公司轉移到消費者有好處。[2019/1/6]

雖然Facebook仍是進軍元宇宙領域的最知名的大型科技公司,但微軟(Microsoft)、英偉達(Nvidia)、蘋果(Apple)、索尼(Sony)和Alphabet等公司也在這個領域投入了大量資金。

包括安德森·霍洛維茨(Andreesen Horowitz)、Paradigm、Coatue和軟銀(Softbank)在內的風投公司已經向Open Sea、 Sandbox 、Yuga Labs/Bored Ape Yacht Club 等元宇宙項目投入了數十億美元。

現在,科技之外的許多行業的公司都在組建團隊,來實現他們的元宇宙計劃。從迪士尼(Disney)這樣的媒體公司,到巴黎世家(Balenciaga)這樣的時尚品牌,越來越多的非科技品牌已經將元宇宙視為有待開發和需要發展的主要增長機會之一。

麥肯錫指出,迪拜虛擬資產監管局(Virtual Assets Regulatory Authority)今年早些時候在Sandbox上建立了元宇宙總部,成為第一個在元宇宙中開展業務的監管機構。

首爾市最近公布了一項為期五年的“元宇宙首爾基本計劃”,其中包括虛擬首爾市政廳、廣場和公務員中心,其目標是“提供公民自由參與和交流的機會”。

當麥肯錫詢問消費者在未來五年內希望在元宇宙做什么時,與家人和朋友的社交和溝通排名最高:

最值得注意的是,元宇宙不會取代現實生活。相反,元宇宙將更深入地融入現實生活,使所有真實的東西都能進行數字化擴展。

報告中列出的其他觀點包括多重元宇宙的概念,元宇宙是AR/VR,元宇宙是Web3,元宇宙只是為了游戲等,

麥肯錫相信元宇宙是一個不可忽略的機會。元宇宙將改變一切,從企業與客戶的互動方式到公司的運營方式。因此,高管們需要開始學習和嘗試。高管需要玩Roblox、Fortnite、Minecraft。他們需要探索Sandbox 和 Decentraland。但如果高管們等上一兩年才開始學習,開始檢驗假設,那可能就太晚了。

對政策制定者來說,關鍵議題的數量很多,而且還在增加。它們需要解決開放訪問、競爭和知識產權問題,以及多樣性、公平性、包容性、用戶安全和數據隱私問題。麥肯錫認為,盡早開始制定詳細的監管框架來治理元宇宙的漫長旅程,對政策制定者有利。

考慮到我們的商業和個人生活即將受到的巨大影響,麥肯錫建議每個人,從高管、政策制定者到消費者,盡可能多地探索和理解元宇宙、基礎技術,以及其對我們的經濟和更廣泛的社會的影響。

報告地址:https://www.slideshare.net/loukerner2/mckinsey-value-creation-in-the-metaverse

Source:https://medium.com/quantum-economics/8-highlights-from-mckinseys-77-page-report-value-creation-in-the-metaverse-d690e9983a2f

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