”元宇宙“概念讓VR頭顯產品的熱度居高不下。隨著VR技術不斷發展,作為底層顯示技術支撐的LCD和OLED也在不斷演進當中。目前來看,兩者為了爭鋒元宇宙,正使出渾身解數。
從當前VR市場的應用情況來看,大多數VR頭戴設備使用的是LCD屏。
根據IDC數據,2021年全年全球VR頭顯出貨量達1095萬臺,其中僅Oculus一家的份額就已經占據80%。目前,在全球出貨量為TOP5的品牌中,只有索尼Play Station VR在采用OLED屏。Oculus、Pico、HTC、Value等主流終端廠商在其VR產品中都采用了LCD屏,包括Oculus Quest 2,HTC Vive和focus3,DPPI Ultra一體機,以及Pico Neo3和Value index等機型。值得一提的是,Oculus Quest 2和HT CVive兩大熱銷產品均是放棄了第一代采用的OLED屏,轉而投向LCD。
中國工程院院士鄭緯民:元宇宙的構建需要新的計算架構:5月29日消息,近日,元宇宙產業委員會共同主席、清華大學教授、中國工程院院士鄭緯民在舉辦的2022元宇宙共識大會上表示,元宇宙的深入發展有賴于計算技術的支撐,需要算力大發展。信息交互從二維平面升級到三維立體空間,也對計算架構提出了新的需求和挑戰。鄭緯民認為,元宇宙的發展必然帶來計算架構的變化,算力需求的猛增,結合國內的十四五規劃所提出的賦能實體經濟,和東數西算大戰略,大有所為。(財聯社)[2022/5/29 3:48:10]
事實上,早期的VR頭戴式設備大部分采用就是普通LCD屏,而后逐漸被OLED取代。
”LCD技術早已十分成熟,能做到很高的分辨率。“賽迪顧問物聯網產業研究中心副總經理劉暾向《中國電子報》記者介紹稱,但由于其響應速度較慢等原因,導致用戶體驗感差,因此VR產品一直沒有被消費者真正接受。
據劉暾介紹,普通LCD響應速度只有AMOLED的1/100~1/1000,當用戶戴上頭盔有比較大的頭部轉動時,將會出現無法彌補的拖影。
央視網快看官微發布元宇宙相關視頻:2月24日消息,央視網快看官方微博發布元宇宙視頻。視頻中,清華大學新聞與傳播學院教授沈陽解釋了“什么是元宇宙”:一,把目前的互聯網從二維升級到三維;二,自然人、虛擬人和機器人的三者聯動;三,通過經濟規則的調整,實現元宇宙的創作者經濟。
沈陽教授團隊科研助理尹健解釋了“元宇宙是不是虛擬世界或電子游戲”:元宇宙是現實和虛擬的融生。元宇宙并不一定要沉浸在虛擬中。元宇宙也不一定是電子游戲。沈陽教授也強調不要只關注臉書的動態,他認為扎克伯格公開演講的側重點還是在虛擬化的元宇宙,而這會讓大家片面理解元宇宙。“盡管‘宇宙’這個詞不算太準確,但表達了一點是它的范圍非常廣。[2022/2/24 10:12:29]
而在實際應用中,相比普通LCD,OLED響應速度更快,能有效避免屏幕拖影。于是,2016年前后,OLED技術嘗試用于VR設備中,并一度成為VR設備生產商的首選。
中國軍網:全軍舉辦首場“元宇宙”網絡春晚:金色財經報道,一場融數字化技術、跨時空交互于一體的軍營網絡文化盛宴“2022年元宇宙軍營網絡春晚”于2月1日下午15時舉辦。據了解,這是全軍首場“元宇宙”網絡春晚。此次晚會由中國軍網、“學習強軍”客戶端,聯合數碼視訊及旗下數字藏品發行平臺洞壹元典制作。晚會采用數字場景構建、區塊鏈、AI、AR/VR等先進技術,設置主會場1個,中國第8批赴南蘇丹(朱巴)維和步兵營、空軍某部駐甘巴拉雷達站等多個互動分會場。
在“元宇宙”平行空間,廣大網友可以適時交流互動、共迎新年;還可以收到由神舟十二號飛行乘組。中國軍網、“學習強軍”客戶端將攜手航天英雄楊利偉推出一款融合AI語音、圖像識別、全息成像等技術的H5產品,為廣大網友送上一份具有“獨家記憶”的“限量版”新春紀念。[2022/2/2 9:26:52]
但彼時采用OLED技術的VR產品也有致命缺點:紗窗效應明顯。
山西省政協委員劉興亮:用“元宇宙”打造數字文旅新業態:金色財經報道,“用元宇宙的新方式新理念打造山西數字文旅新業態”是山西政協委員劉興亮,在山西省政協第十二屆五次會議上的建言。他認為,借助元宇宙等高科技手段打造“城市動態名片”、推動智慧景區建設、講好“山西故事”以技術促融合、發展夜間旅游等,能夠助力山西數字文旅新業態發展。
“城市名片”能夠全面、立體、多角度地展示城市價值和魅力,是一個城市自身特色及價值觀念的載體。對此,劉興亮建言,通過元宇宙等高科技手段實現城市的綜合立體形象宣傳,彰顯城市經濟成就、歷史文脈、城市地標、人物代表、歷史街區保護等綜合特征。“條件允許的城市,比如太原、大同,可以考慮直接打造‘元宇宙之都’,搶先發力。”(新浪財經)[2022/1/24 9:08:25]
京東方科技集團股份有限公司顯示事業VR/AR BU總經理楊婷婷曾向《中國電子報》記者表示,玻璃基的OLED受制于FMM(精細金屬掩膜版)工藝,做到超小像素極其困難,PPI(單位像素密度)不高導致畫面顆粒感比較明顯,存在紗窗效應,影響VR的沉浸感及視覺清晰度。
HSC負責人:虎符智能鏈HSC將全面布局元宇宙:據官方消息,虎符智能鏈HSC負責人于11月18日表示鑒于現行DeFi世界目前同質化、靜態化以及交互的操作高門檻等情況,秉承“突破和創新”理念,全面探索布局元宇宙,致力為全DeFi生態提供有效的解決方案和全新邏輯。
虎符智能鏈HSC將不斷推動底層技術迭代創新,為實現多鏈互連,多鏈間項目的數據直接遷移等,全力推進公鏈系統立體網絡的搭建。\u2028根據公告,從可視化、立體化、交互化、到元宇宙,將是虎符智能鏈未來的主要發展方向。[2021/11/19 6:59:29]
據悉,目前OLED像素密度尚未突破1000PPI,大概在600左右。三星顯示曾于2018年展示過806PPI和1200PPI的VR OLED面板,但由于沒有大量訂單,未能實現規模化生產。而LCD像素密度已超過1000PPI。據TCL華星消息,創維VR發布的PANCAKE 1的屏幕就是TCL華星的2.1英寸的1512 PPI LCD-VR屏。
”VR若要盡快走向消費者,既要技術跟得上,又要成本足夠低。“元宇宙產業咨詢服務商維勢咨詢創始合伙人顧偉在接受《中國電子報》記者采訪時表示,LCD在保持成本優勢的情況下,響應速度慢的問題也開始得到有效解決。
2018年以后,Fast-LCD技術的出現讓廠商們的天平開始向LCD傾斜。改良后的Fast-LCD技術使用全新液晶材料(鐵電液晶材料)與超速驅動技術有效提升刷新率至75~90Hz,響應速度得到了明顯提高,大大縮短了與OLED之間的距離,且具有較高的量產穩定性及良率。
IDC中國高級分析師趙思泉向《中國電子報》記者指出,在滿足技術進步的情況下,Fast-LCD顯示技術憑借成本優勢在VR領域力壓OLED一頭。目前,兼具效果與性價比的Fast-LCD已經廣泛應用于主流的VR頭顯產品中。
如今,消費者對近眼顯示需求不斷升級,LCD和OLED兩大技術也沒有停止進步腳步。Mini LED 背光Fast-LCD,以及硅基 OLED(OLEDoS),應運而生。
”Fast-LCD固然具備優勢,但同時也存在一些缺點。例如,由于背光層存在,容易出現顯示器漏光等問題。“賽迪智庫集成電路研究所光電子研究室主任耿怡在接受《中國電子報》記者采訪時表示,Fast-LCD與Mini LED相結合,不僅可以很好的解決漏光難題,也能夠進一步提升Fast-LCD在高對比度、高刷新率、高亮度等方面的性能,輔以HDR功能,將更好的發揮VR產品近眼超清細膩畫質要求。
業內預計,在VR領域,Fast-LCD在MiniLED背光技術的加持下,未來將會占據大部分應用市場,份額或許將達到85%以上。
而OLED為了改善了紗窗效應也在向硅基OLED轉變。硅基OLED創新性結合半導體與 OLED,顯示器件采用單晶硅芯片基底。因為硅基OLED都是在6英寸、8英寸的晶圓上小面積蒸鍍,大大減小了生產OLED時要克服的蒸鍍均勻性難題。硅基OLED無論是亮度,還是像素密度表現都有明顯提升。據悉,硅基OLED的像素密度可以達到在3000~4000PPI。
目前,硅基OLED開始迅速成為VR等近眼顯示設備的新寵。據韓國媒體The Elec報道,三星顯示和LG Display都在開發硅基OLED和硅基LED技術。預計將于明年發布的蘋果AR/MR頭顯或將使用LG的硅基OLED顯示技術。咨詢機構DSCC預計,到2027年,硅基OLED將占所有AR/VR顯示器出貨量的48%。
”不過硅基OLED的成本相對較高。“CINNO Research資深分析師劉雨實在接受《中國電子報》記者采訪時表示,一方面大面積硅基板成本較高,另一方面使用較小的硅片又需要更復雜的光學設計,成本依然不低,因此將主要用于高端VR產品。
劉雨實指出,隨著技術和市場的發展,硅基OLED在滿足成本競爭力的情況下,必會迎來爆發。
CINNO Research統計數據顯示,2021年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規模為1.7億美元,未來隨著AR/ VR產業的發展以及硅基OLED技術的進一步滲透,預計至2025年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規模將達到16.7億美元,2021年至2025年年均復合增長率將達到77.1%。
業內人士認為,Fast-LCD和硅基OLED兩種產品,將成為AR/VR頭顯領域的兩條重要賽道。
日前,京東方在回答投資者關于在AR/VR以及傳感領域有何產品與規劃時表示,公司為VR/AR/MR智慧終端提供的顯示解決方案包括高PPI、高刷新率的Fast-LCD和超高分辨率、超高對比度的硅基OLED等極具代表性的顯示技術。
奧萊德、維信諾旗下昆山夢顯、熙泰科技、合肥視涯等企業紛紛入局硅基OLED,產線投資規模已超過百億元。
微軟創新基地技術導師劉鴻惠在接受《中國電子報》記者采訪時表示:”接下來,憑借性價比優勢和產能保證,Fast-LCD將成為助力VR產業快速發展的主要推手。而當產品向更高端發展時,或許還是會選擇硅基OLED為主導技術。“
在采訪中,記者了解到,從LCD、OLED到Fast-LCD,再到硅基OLED,AR/VR對顯示技術提出了更高的要求,顯示技術路線也在一步步前進。元宇宙顯示技術不只是VR形態,還包含了AR、MR,以及各種不同造型的橫屏、豎屏、曲面屏,甚至是全息投影等。
顧偉指出,接下來,還會有更多顯示前沿技術被開發出來,因此元宇宙顯示技術不會拘泥一種,應該是多技術并行的格局。
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