作者:Mysten Labs 首席執行官兼聯合創始人 Evan Cheng
編譯:Azuma
過去一段時間,市面上出現了解析 Sui 的文章,但這些文章大多數都錯過了一項最關鍵的創新 —— Sui 的數據模型及交易處理通道。我將在接下來的推文中分三部分就此進行解釋:
Part1:傳統區塊鏈的交易處理通道
Part2:Sui 的交易處理通道
Part3:Sui 的優勢
區塊鏈的運行邏輯是,隨著時間的推移,驗證者們會共同向鏈上添加新的區塊。交易處理通道位于「構建區塊——共識——執行——更新默克爾樹」這套流程的最前方,所有交易在向該流程的下游繼續推進之前必須被處理。而當新的區塊開始構建之時,交易的處理也會被暫停。
Sui日活躍地址數量超過Ethereum與Solana:金色財經報道,據artemis數據顯示,Sui日活躍地址數量目前超過Ethereum與Solana,截至發稿時,Sui目前的日活躍地址數量為30.7萬,Ethereum為30.6萬,Solana為24.8萬。[2023/7/30 16:06:47]
下面是一幅關于傳統區塊鏈的交易處理通道及其問題的示意圖。我們已看到許多項目都在嘗試在用不同的方法解決這些問題。
Sui 的做法是通過「對象(objects)」 來區分、組織數據。某款 NFT 、某個代幣的余額、某項智能合約,這些都是不同的對象(可以理解為類型),意味著 Sui 鏈上的交易可以根據對象的不同來分組處理。
Sui 成為甲骨文紅牛車隊的官方區塊鏈合作伙伴:6月1日消息,Sui 宣布與一級方程式車隊甲骨文紅牛車隊(Oracle Red Bull Racing)達成合作,成為甲骨文紅牛車隊的官方區塊鏈合作伙伴。Sui 表示,將在接下來的幾個月打造全球粉絲都能享受的身臨其境的數字體驗。[2023/6/1 11:52:52]
下圖是一個簡單的例子,描述了可分為 3 組的 5 筆不同交易(稍后我們將回來繼續聊特定對象和共享對象)。這 3 組交易完全可以實現并行處理。
而在其它傳統的區塊鏈中,單個區塊內所有不相關的交易都需要依次處理。比如 Bob 向 Bruce 發送了一個 BAYC NFT,Alice 向 Alex 發送了一個 Punk NFT,Jane 用了某個 DEX 等等,所有這些交易都需要按照共識集體排序,執行,并最終表現在默克爾樹上。
公鏈Sui:Discord遭黑客攻擊,請不要點擊任何鏈接:8月27日消息,公鏈Sui發推表示其Discord服務器已被黑客入侵,請用戶不要點擊過去8小時在該Discord服務器內發布的任何鏈接,Sui團隊正在努力盡快解決這個問題。[2022/8/28 12:53:08]
打個比方,這就像是坐公交車。在傳統區塊鏈上,所有乘客必須排隊(共識)上車,每一位乘客都需要在發車前檢票(執行),然后再于同一個地點下車(默克爾樹更新),只有當公交車再次空開之后才能繼續容納新乘客,鏈才能繼續向前運行;而在 Sui 之上,鏈會根據目的地(對象)對所有旅客進行分組,各組旅客的票都會并行檢查,然后再由不同的車輛并行送往目的地。
Sui 的創新并不僅僅在于交易的并行處理(關于這點,未來會分享更多內容),交易結果在執行之后也會被提交至對象(比如某個代幣的余額為 10,發送了 5,余額還剩 5),它們可以被立即用作未來交易的輸入(input)。Sui 將默克爾樹作為了新建區塊的部分檢查點,待一系列相關交易最終確定后才會記賬。
瑞士加密金融服務公司Bitcoin Suisse將為Tezos提供抵押:瑞士加密金融服務公司Bitcoin Suisse宣布將開始為Tezos持有人提供抵押。該機構投資者對數字資產和各種加密相關的金融產品的需求最近一直在飆升。因此,除了擔任托管人外,Bitcoin Suisse還將通過其經過PwC審核的托管解決方案來支持Tezos(XTZ)的股份交易。(Cryptopotato)[2020/5/21]
此外需要注意的一點是,在前文的案例中,有些交易只對應一個特定的對象,比如只有 Bob 可以發起關于他所擁有的 BAYC NFT 的交易。特定對象類的交易可以跳過共識(只需要拜占庭一致廣播),因為所有者可以確認交易順序。
而對于另一類的交易,即所謂的共享對象型交易(比如 DEX 智能合約),則必須經過協商一致,因為沒有單一的所有者來決定順序。這就是我們 Narwhal & Bullshark 共識的用武之地。
動態 | 瑞士加密公司Bitcoin Suisse發布視頻 于海拔4164米高峰完成比特幣交易:據Coin Insider消息,瑞士加密貨幣服務公司Bitcoin Suisse 7月19日發布了一段比特幣交易視頻,視頻顯示,該公司于海拔4164米的布萊特峰山脈頂峰完成了一筆比特幣交易。[2019/7/31]
簡單來說就是,特定對象類交易可以并行執行,共享對象型交易彼此間也可并行執行,但在各個共享的對象是需要順序執行的(這里應用了其他靜態/動態技術)。
總而言之,你可以理解為:
對于常規區塊鏈來說,所有交易都需要集體排序,然后執行。
對于 Sui 來說,所有交易都會根據一定的邏輯區分、整理后再排序,然后執行。數據模型可以使不同交易之間的依賴關系更清晰,只有共享對象的交易才需要集體排序,特定對象的交易則不需要這一共識協商過程。
那么,Sui 的這一架構可以解決哪些產品問題呢?讓我們繼續往下看。
首先是水平擴容的能力。在 Sui 之上,每組交易都是并行處理的,這就好比是前文說的每組旅客都會乘坐不同的車,所以如果有更多組旅客(交易),Sui 只需要再配備更多的車。關于這一點,Sui 可以通過內部驗證器來分片擴容 —— 更多的工作者去處理更多的交易。
為什么水平擴展擴容的能力很重要?想一想一些大型項目在考慮底層時的需求吧,他們需要確保底層可以承載其規模的持續增長,有性能上限的區塊鏈將成為這些項目入駐的阻礙,Sui 的設計正是為了應對這樣的需求高峰。
其次是可組合性。有什么是在 Sui 上可行,但在其他智能合約平臺上不可行的?比如將資產作為參數傳遞給函數,比如從函數中返還某種資產,再比如將資產存儲在一個數據結構內,或是直接存儲在另一個資產內。
以后我可能會專門再寫一篇關于可組合性的推文,因為這是一個相當復雜的主題。我只想說,Sui 在合約級別和資產級別(不同類型的對象可以嵌套在其他對象中)顯著提高了可組合性。
再然后是部分重播的能力。區塊鏈提供了所有交易的歷史記錄,這對檢查過往信息很有幫助。然而,如果某個產品需要關心一些鏈上數據,讀取可能會非常昂貴。Sui 的構架允許這些項目只關注它們所關心的對象的演化,即部分重播。
例如,一款將所有角色放在 Sui 上的 RPG 游戲可以簡單地觀看代表著這些角色的對象。他們不需要從默克爾樹數據結構中挖掘所有數據。
最后是鏈上存儲。各類資產數據,比如游戲的種族、等級、經驗等等,都可以存儲在 Sui 的對象中。Sui 可以使用傳統的方法來擴展鏈上存儲,現在更新鏈上資產的成本要低得多。
這一篇長推到此結束。這些內容維度較高,但并不是很全面。不過,我希望你能通過這些內容加深對 Sui 的了解。
來源:https://twitter.com/EvanWeb3/status/1569414553322274818
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