金色財經報道 區塊鏈9月23日訊 Layer 1區塊鏈公司Zilliqa宣布推出Web3 Console游戲機,這款設備支持基于Zilliqa協議的游戲、Web3錢包和挖礦APP,玩家既可以進行 Zil Token挖礦同時也能玩游戲。可以看出,該公司似乎已準備好進入由PlayStation、微軟和任天堂領導的領域。
即將推出的游戲機將具有多種功能,讓玩家在對其網絡原生代幣ZIL挖礦的同時享受游戲樂趣。,通過與Web3錢包集成,Zilliqa讓玩家可以更輕松地使用加密貨幣購買游戲產品或賺取游戲中的獎勵。Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲。
金色相對論 | 肖磊:以法幣為錨的穩定幣只是階段性存在:本期金色相對論中,對于穩定幣的討論,知名財經專欄作家肖磊表示:由于目前整體數字貨幣的市值偏小,法幣池子巨大,數字貨幣很難達到穩定狀態,再加上交易所對集中交易計價的需求,跟現實的法幣需要做通兌,這種以法幣為錨的穩定幣才不得不階段性出現,未來數字貨幣里面,會誕生一些因競爭而脫穎而出的穩定幣,滿足更多的交易媒介的需求,甚至每一個數字貨幣,都可能成為通兌領域的穩定幣,因為貨幣領域,只談兌換比率,之所以我們現在需要穩定幣,是因為數字貨幣還沒有成為流通貨幣,大家把它當成了一個投資品來看待,所以需要參照物,整體生態遠沒有成型。[2018/9/20]
實際上,早在9月初,Zilliqa就宣布即將推出他們第一款區塊鏈游戲—— Web3 War,這款射擊游戲 (FPS) 和游戲機是他們利用區塊鏈游戲日益普及的更大戰略的一部分,也是擴展ZIL生態系統的重要里程碑。
分析 | 金色盤面:BBI泡沫指數:金色盤面綜合分析:BBI泡沫指數8月24日顯示為69,顯示市場有一定的風險,該指數從18年3月見頂后震蕩走低,目前已經回到17年底的水平。[2018/8/24]
Zilliqa試圖通過游戲機闖入PlayStation和Steam的領域
根據Venture Beat相關報道,Zilliqa游戲機將于 2023 年初開始接受預訂,屆時這款游戲機的核心功能將進入測試階段:游戲中心。此外,原型機還展示了具有一系列端口的時尚設計,包括 HDMI、以太網和 USB-C 和 USB 3.0 連接,如下圖所示:
異動 | 金色盤面:ADA跌幅擴大至5.60%:金色盤面分析師觀察:ADA受阻力位壓制影響,下行跌破短線支撐,下一支撐關注0.12美元。[2018/8/2]
除此功能外,Zilliqa游戲機還將為用戶提供對原生Web3錢包的訪問權限。這些功能的結合,連同它自己的游戲內物品交易市場和獲得獎勵的選項,旨在與Steam、PlayStation和任天堂競爭,他們的主要目標之一是讓非加密用戶加入生態系統,同時通過允許這些玩家挖掘 ZIL 代幣來增加網絡去中心化。通過這種方式,用戶將能夠擁有原生代幣進行質押并獲得額外獎勵,而無需購買額外的硬件。
金色財經現場報道,Baron Gong:區塊鏈隱私保護帶來新的商機:在2018年世界數字資產峰會(WDAS)暨FBG年會上,來自ORIGO公司的Baron Gong表示,區塊鏈隱私保護帶來新的商機,也帶來全新的商業模式,很多中心化的互聯網公司大部分都以來銷售隱私賺錢,通過利用區塊鏈來保護數據所有權這個方法是正確的,但是區塊鏈也需要在未來避免出現中心化公司銷售隱私的現象。[2018/5/2]
Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在 2023 年初發布兩款 Zilliqa 游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲,在他們即將推出的游戲機上拓展內容,在與游戲行業的一些最大公司競爭的同時吸引非加密玩家加入其生態系統:
在游戲行業里,目前規模最大的游戲市場是Steam,他們允許玩家購買游戲、參與辯論、交易物品、獲得獨特的配件、參與社區活動等等。對于Zilliqa來說,如果能夠其即將推出的游戲機將這些功能提升到一個新的水平。Valentin Cobelea進一步解釋說:
“Zilliqa硬件游戲機和游戲中心將允許非加密貨幣原生用戶在玩有趣的游戲時賺錢,而無需管理他們賺取的加密貨幣的復雜性,我們將在明年初推出兩款Zilliqa游戲,隨后推出更多來自各種創作者的游戲。在龐大的加密社區和易于使用的基礎設施的支持下,毫無疑問可以成為Web3游戲領域的Steam。”
Web3游戲的發展
Web3 游戲圍繞這樣一個原則,即玩家應使用NFT區塊鏈技術對其所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權。憑借代表武器、皮膚和徽章等游戲內資產的加密唯一 NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中的虛擬世界之間遷移。
但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對金融化對游戲體驗的影響、區塊鏈對環境的影響、以及“P2E”的影響提出了擔憂。不過, Zilliqa不打算復制Axie Infinity等游戲的“邊玩邊賺”模式,Valentin Cobelea補充稱:
“Zilliqa不想將自己與 Axie 方法進行比較,而是將自己與傳統游戲世界里的游戲(比如反恐精英)進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是收入部分。如果玩家玩得開心,就喜歡這個游戲,然后你就會得到回報。”
本文部分內容編譯自bitcoinist
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注:FREE-TO-OWN(簡稱為 F2O)是 Limit break 創始人 Gabriel Leydon 提出的一種新敘事,在他看來,該 Web3 模型將永遠改變游戲的盈利模式.
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1900/1/1 0:00:00撰文:Lauren Goode & Gideon Lichfield,WIRED編譯:Katie 辜,Odaily以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin 表示.
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