原文標題:《Fans are the New Creators》
原文作者:Li jin
原文編譯:Shaun @DAOrayaki.org
Web3 最重要的趨勢之一就是對圈子的重新構想:觀眾/粉絲和創作者之間的界限模糊,以及粉絲勞動如何被資助和獎勵。
兩大轉變正在證明這一趨勢:
粉絲和創作者之間的鴻溝正在消失。粉絲可以施加重大影響甚至共同創作原創作品(質疑「原創」甚至意味著什么);
粉絲們正在采用新的商業模式和資金來源來創建衍生項目,而這些在以前是不存在的
最終結果是擴展了互聯網上的創造力,使其具有更大的訪問權限、財務優勢、協作和成就感。
粉絲和創作者之間的區別在 web3 中的相關性正在減弱。粉絲們正在創作與原作一樣被廣泛認可的衍生作品,甚至創作被官方認可為經典作品。與此密不可分的是,創作者認識到粉絲可以為創作過程增添價值,從一開始就授權作品允許衍生使用(通常選擇 CC0 或「無權利保留」許可)。這與創造者經濟的未來是社區經濟的主題之一一致,其中共同創造是通過共享所有權來驅動和獎勵的。
Mastercard旗下Web3音樂加速器將推出五首單曲NFT:7月22日消息,Mastercard旗下Web3音樂加速器將于7月28日03:00(UTC+8)進行展示活動,將展示來自世界各地的五位藝術家并推出NFT,在直播期間任何人都能通過OneOf Marketplace鑄造其NFT。[2023/7/22 15:52:02]
我們來分析正在發生的一些案例:
Shibuya 是一部動畫電影,通過出售 NFT Producer Pass 獲得資助。NFT 持有者可以對電影后續章節的情節進行投票和影響,從而獲得代表最終電影份額的代幣。粉絲反饋與創作過程的緊密結合削弱了粉絲與創作者之間的區別。
另一個例子是 Jenkins the Valet,這是一種無聊的猿 NFT,由其所有者 Tally Labs 命名和構思。Jenkins 的整個角色可以被認為是一部延伸的粉絲小說——但它已經變得如此突出,以至于被 CAA 簽約。共享 IP 所有權導致 BAYC 的單一衍生作品引發了一個新的創意世界。
香港加速器希望在未來3年內幫助1000家web3初創公司:金色財經報道,由香港立法會議員 Johnny Ng Kit-chong 共同創立的創業加速器希望在未來三年內幫助 1,000 家 web3 初創公司在香港開店。[2022/12/23 22:03:31]
BAYC 持有者對他們擁有的 NFT 的無限商業權利對于角色能夠——并且有動力——創造衍生作品并取得巨大成功至關重要。這是傳統粉絲小說世界的重大轉變,在該世界中,粉絲作品與原創作品之間有明確的界限,粉絲作品在很大程度上被視為未經批準(有時是不受歡迎)的原創作品。
現在,Tally Labs 正在制作一部更長的小說,由擴展的無聊猿宇宙主演,其中猿/突變猿的持有者可以提交他們角色的故事并影響情節,從書中獲得 50% 的凈利潤。解鎖利潤分享的一個關鍵是,NFT 持有人將他們的 IP 授權給 Tally,以便在書中出現,這實際上是將粉絲與作品綁定在一起。
優博訊:web3.0未來發展方向涵蓋人工智能、區塊鏈、數字貨幣、物聯網等多個方面:12月6日消息,優博訊12月5日在投資者互動平臺表示,目前對web3.0的定義還沒有一個統一的認識,我認為web3.0會以感知網絡為主,再結合人工智能,利用計算機進行對數據的識別和分類。移動互聯網和物聯網的結合將成為其主要趨勢。web3.0未來發展方向涵蓋人工智能、區塊鏈、數字貨幣、物聯網等多個方面。[2022/12/6 21:24:26]
Copyright 2022 Tally Labs, all rights reserved
在他們的路線圖上還有一個名為 Azurbala 的元宇宙項目,它將產生更多的角色。甚至在項目啟動之前,社區成員就已經在 Azurbala 中構建了傳說和角色,影響了項目的官方路線圖和故事--這是一個粉絲小說的例子,它將原創作者和粉絲的意義折疊在一起。
Galxe推出Galxe Passport,作為用戶在Web3中的通用身份:9月13日消息,Web3 基礎設施服務商 Galxe(原 Project Galaxy)宣布推出 Galxe Passport,作為用戶在 Web3 中的通用身份,且能夠安全且匿名地存儲身份信息。Galxe 表示,用戶不僅能夠將 Galxe Passport 用作跨不同應用的通用身份,還能在錢包中獲得獨一無二的 Galxe Passport Soubound 代幣。[2022/9/14 13:27:51]
由于版權法的規定,粉絲作品在貨幣化方面歷來處于法律的灰色地帶。由于他們使用的是受版權保護的作品的內容和人物,大多數粉絲小說創作者被歸類為沒有商業模式的業余創作者。各種舉措都試圖解決這個問題--比如亞馬遜的 Kindle Worlds--但都有其自身的局限性。
在 web3 的創意項目中,代幣的基本所有權為粉絲提供了一個內在的商業模式,并激勵了衍生品的創作。與 web2 的粉絲免費工作相比,在 web3 中,粉絲所有者通過代幣接觸到他們勞動的成功:隨著所持有的數字稀缺事物變得更加知名,其價值也會增加。如,通過額外的媒體項目傳播 Jenkins the Valet,Jenkins NFT(以及 BAYC 宇宙中的其他 NFT)的價格會增長,讓粉絲和原創作者都能獲得價值。
我們也看到這種情況在更廣泛的社會代幣空間和其他 NFT 類別(如音樂)中發生,代幣的所有權激勵粉絲從被動的消費者變成積極的參與者和傳道者。
在粉絲資助方面,擁有國庫的項目可以資助粉絲作品,以進一步促進其 IP 的增長。Nouns 的 27K ETH 資金(超過 4500 萬美元)是通過在一年多的時間里出售 400 多個 NFT 建立起來的,本質上是一個專注于 Nouns 的基金,致力于傳播 Nouns 相關 IP 領域的項目。
來源:Nouns.wtf
這就好比 J.K.Rowling 從她的收入中拿出一部分來資助那些使用她的角色的粉絲小說作者--這在傳統媒體界是聞所未聞的。該理論認為,NFT 的原始集合的潛在稀缺性可以讓它隨著對其角色宇宙的日益認可和普及而獲得價值。
總而言之,新的 web3 創意項目正在顛覆媒體創作模式:所有者社區正在圍繞新生創作形成,他們將自己的故事與衍生風險相結合,并將其分發給具有共同優勢的社區,然后傳遞給更廣泛的受眾。粉絲成為創作者,粉絲的粉絲也會成為創作者,從而形成了一個棱柱形的創作組合,所有這些都由原生商業模式和新的融資機制提供支持。最終結果是人人都可以講故事和創造力的民主化。
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