買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads

FLO:NFT教程:用Flow和IPFS創建NFT_AFLOKI

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

非同質化代幣(NFT)市場正在進入狂熱,回顧NFT早期的發展歷程,回憶CryptoKitties所暴露出挑戰是很有意思的。CryptoKitties由DapperLabs的團隊打造,是讓以太坊第一次出現“大規模”使用的案例。

從那之后,NFT就開始成長之路,Rarible、OpenSea、Foundation、Sorare等平臺紛紛涌現。這些平臺每月都有數百萬元的流量。盡管磕磕碰碰,但大部分依舊在以太坊區塊鏈上發生著。但DapperLabs的團隊在經歷了CryptoKitties之后,著手建立一個新的通用的,很適合NFT使用場景區塊鏈。他們這樣做的目標是想解決在以太坊上看到的許多NFT的問題,同時為該領域的開發者和收藏者提供更好的體驗。他們的新區塊鏈Flow,已經證明了自己能夠落地,并吸引一些大牌。,如NBA、UFC、甚至Dr.Seuss都在使用Flow。

我們最近寫了使用IPFS上保存標的資產來創建NFT,并且討論NFT領域的責任問題,以及IPFS如何提供幫助。現在,這篇文章談談如何在Flow上創建IPFS支持的NFT。Flow區塊鏈早期的主要應用之一是NBA巔峰對決。我們要重新建立一個非常基本的NFT鑄幣過程,然后在IPFS上回溯NFT元數據和標的資產。

由于我們喜歡pi?atas,所以我們的NFT將不再是NBA精彩的視頻,而是一個可交易的pi?atas視頻。

本教程有3篇文章

創建合約和鑄造代幣

創建一個應用程序,以查看通過該合約創建的NFT。

創建一個市場,將NFT轉讓給他人,同時也轉移在IPFS上的標的資產。

環境設置

我們需要安裝FlowCLI。在Flow的文檔中有一些很好的安裝說明:

macOS

brew?install?flow-cli

Linux

sh?-ci?“$(curl?-fsSL?https://storage.googleapis.com/flow-cli/install.sh)"

Windows

iex?“&?{?$(irm?‘https://storage.googleapis.com/flow-cli/install.ps1')?}”

我們將在IPFS上存儲資產文件。我們使用Pinata來簡化操作,可以在這里注冊一個免費賬戶,獲取一個API密鑰。在本教程的第二篇文章中會使用PinataAPI,但在本篇文章中我們使用Pinata網站。

我們還需要安裝NodeJS和一個文本編輯器,它可以幫助高亮顯示Flow智能合約(這是用一種叫做Cadence的語言編寫)代碼的語法。VisualStudioCode有一個支持Cadence語法的插件。

讓我們為項目創建一個目錄:

mkdir?pinata-party

進入該目錄,并初始化一個新的flow項目:

cd?pinata-partyflow?project?init

現在,使用你最喜歡的代碼編輯器中打開項目,讓我們開始工作。

你會看到一個flow.json文件,我們很快就會用到它。首先,創建一個名為cadence的文件夾。在該文件夾內,再添加一個名為contracts的文件夾。最后,在contracts文件夾中創建一個名為PinataPartyContract.cdc的文件。

ULTA提交包括NFT在內的元宇宙商標申請:金色財經報道,據商標律師Mike Kondoudis在社交媒體上透露,美國化妝品零售商猶他美容 (Ulta Beauty)提交了一份NFT在內的元宇宙商標申請,計劃包括:NFT、虛擬商品的商店、虛擬現實游戲服務、虛擬化妝和美容院服務、由虛擬人物和/或為虛擬人物銷售的虛擬化妝品以及更多。[2022/10/26 11:45:25]

說明一下,我們現在所做的一切關于Flow區塊鏈的工作都將在模擬器上完成。但是,將一個項目部署到測試網或主網,只需要更新flow.json文件中的配置這樣簡單。我們現在就把這個文件設置成模擬器環境,然后就可以開始寫我們的合約了。

更新flow.json中的合約對象,代碼如下:

"contracts":?{?????"PinataPartyContract":?"./cadence/contracts/PinataPartyContract.cdc"}

然后,更新該文件中的deployments對象,代碼如下:

"deployments":?{?????"emulator":?{??????????"emulator-account":??????}}

這是在告訴FlowCLI使用模擬器來部署我們的合約,它也在引用我們即將寫的合約...

合約

Flow有一個關于創建NFT合約的出色教程。他是一個很好的參考,但是正如Flow自己指出的,他們還沒有解決NFT元數據的問題。他們希望在鏈上存儲元數據。這是個好主意,他們一定會想出一個合理的辦法來。然而,我們現在想要鑄造一些帶有元數據的代幣,并且我們想要關聯上對應的媒體文件。元數據只是其中一個組成部分。我們還需要指出代幣最終代表的媒體文件。

如果你熟悉以太坊區塊鏈上的NFT,你可能會知道,許多代幣的標的資產都存儲在傳統的云服務器上,這樣做是可以的,但又弊端。我們曾寫過關于IPFS內容可尋址,以及在傳統云平臺上存儲區塊鏈數據的弊端,歸結起來主要有兩點:

資產應可核查

應該很容易轉移維護責任

IPFS解決了這兩點。而Pinata則以一種簡單的方式將該內容長期保存在IPFS上。這正是我們的NFT關聯的資料所需要的?我們要確保能夠證明擁有NFT的所有權,并確保我們能控制對標的資產--媒體文件或其他內容,確保不是復制品。

考慮到這一點,讓我們寫一份合約,它可以鑄造NFT,將元數據關聯到NFT,并確保元數據指向存儲在IPFS上的標的資產。

打開PinataPartyContract.cdc,編寫一下代碼:

pub?contract?PinataPartyContract?{??pub?resource?NFT?{????pub?let?id:?UInt64????init(initID:?UInt64)?{??????self.id?=?initID????}??}}

第一步是定義合約,后面會添加更多的內容,但我們首先定義PinataPartyContract,并在其中創建一個resource。資源是存儲在用戶賬戶中并通過訪問控制措施進行訪問。在這里,NFT資源最終用來代表NFT所擁有的東西。NFT必須是唯一的,id屬性允許我們標識代幣。

接下來,我們需要創建一個資源接口,我們將用它來定義哪些能力可以提供給其他人。

LootLARP將Loot和mLoot NFT“嵌入”物體用于現實角色扮演游戲:金色財經報道,據最新消息,LootLARP將Loot和mLoot NFT“嵌入”到物理對象中用于現實生活中的角色扮演游戲,LootLARP制造了內置芯片可以與區塊鏈交互的泡沫武器和其他以幻想為主題的物品,使用Loot和mLoot NFT來“激活”物品用于游戲。

LootLARP與一家位于魁北克的制造商合作,制作泡沫角色扮演物品,如劍、狼牙棒和魔法書,與主要為加密支付卡制造芯片的公司Kong合作,將NFT“嵌入”到這些物品中。(THE BLOCK)[2022/3/13 13:53:37]

pub?resource?interface?NFTReceiver?{??pub?fun?deposit(token:?)??pub?fun?getIDs():???pub?fun?idExists(id:?UInt64):?Bool??pub?fun?getMetadata(id:?UInt64)?:?{String?:?String}}

把這個代碼放在NFTresource代碼的下面。這個NFTReceiver資源接口用來定義對資源有訪問權的人,就可以調用以下方法:

deposit

getIDs

idExists

getMetadata

接下來,我們需要定義代幣收藏品接口。把它看成是存放用戶所有NFT的錢包。

pub?resource?Collection:?NFTReceiver?{????pub?var?ownedNFT:?@{UInt64:?NFT}????pub?var?metadataObjs:?{UInt64:?{?String?:?String?}}????init?()?{????????self.ownedNFT?<-?{}????????self.metadataObjs?=?{}????}????pub?fun?withdraw(withdrawID:?UInt64):?????pub?fun?deposit(token:?)?{????????self.ownedNFT?<-!?token????}????pub?fun?idExists(id:?UInt64):?Bool?{????????return?self.ownedNFT?!=?nil????}????pub?fun?getIDs():??{????????return?self.ownedNFT.keys????}????pub?fun?updateMetadata(id:?UInt64,?metadata:?{String:?String})?{????????self.metadataObjs?=?metadata????}????pub?fun?getMetadata(id:?UInt64):?{String?:?String}?{????????return?self.metadataObjs!????}????destroy()?{????????destroy?self.ownedNFT????}}

這個資源里有很多東西,說明一下。首先,有一個變量叫ownedNFT。這個是很直接的,它可以跟蹤用戶在這個合約中所有擁有的NFT。

接下來,有一個變量叫metadataObjs。這個有點特殊,因為我們擴展了FlowNFT合約功能,為每個NFT存儲元數據的映射。這個變量將代幣id映射到其相關的元數據上,這意味著我們需要在設置代幣id之前,將其設置為元數據。

2021年前三季度區塊鏈/NFT游戲私營公司融資總額達18億美元:金色財經報道,據投資銀行Drake Star Partners最近發布的一份報告數據顯示,2021年前三季度,全球游戲行業融資事件有493起,總融資額達到了創紀錄的90億美元,其中區塊鏈/NFT游戲板塊私營公司融資額達到18億美元,該領域超過10億美元融資發生在今年第三季度,值得關注的兩筆融資交易分別是范特西足球游戲公司Sorare從軟銀獲得6.8億美元的投資(公司估值達到43億美元)和NBA Top Shot開發商Dapper Labs完成2.5億美元融資(公司估值達到76億美元)。[2021/10/9 20:16:28]

然后我們初始化變量。定義在Flow中的資源中的變量必需初始化。

最后,我們擁有了NFTCollection資源的所有可用函數。需要注意的是,并不是所有這些函數大家都可以調用。你還記得在前面,NFTReceiver資源接口中定義了任何人都可以訪問的函數。

我尤其想指出deposit函數。正如我們擴展了默認的FlowNFT合約以包含metadataObjs映射一樣,我們正在擴展默認的deposit函數,以接受額外的metadata參數。為什么要在這里做這個?因為需要確保只有token的minter可以將該元數據添加到token中。為了保持這種私密性,將元數據的初始添加限制在鑄幣執行中。

合約代碼就快完成了。因此,在Collection資源的下面,添加以下內容:

pub?fun?createEmptyCollection():?pub?resource?NFTMinter?{????pub?var?idCount:?UInt64????init()?{????????self.idCount?=?1????}????pub?fun?mintNFT():?}

首先,我們有一個函數,在調用時創建一個空的NFTCollection。這就是第一次與合約進行交互的用戶如何創建一個存儲位置,該位置映射到定義好的Collection資源。

之后,我們再創建一個資源。它很重要的,因為沒有它,我們就無法鑄造代幣。NFTMinter資源包括一個idCount,它是遞增的,以確保我們的NFT不會有重復的id。它還有一個功能,用來創造NFT。

在NFTMinter資源的下方,添加主合約初始化函數;

init()?{??????self.account.save(<-self.createEmptyCollection(),?to:?/storage/NFTCollection)??????self.account.link<&{NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver,?target:?/storage/NFTCollection)??????self.account.save(<-create?NFTMinter(),?to:?/storage/NFTMinter。

這個初始化函數只有在合約部署時才會被調用。它有三個作用。

為收藏品的部署者創建一個空的收藏品,這樣合約的所有者就可以從該合約中鑄造和擁有NFT。

Collection資源發布在一個公共位置,并引用在一開始創建的NFTReceiver接口。通過這個方式告訴合約,在NFTReceiver上定義的函數可以被任何人調用。

NFTMinter資源被保存在賬戶存儲中,供合約的創建者使用。這意味著只有合約的創造者才能鑄造代幣。

日本NFT發行商Doublejump.Tokyo與Flow整合:日本NFT發行商Doublejump.Tokyo周四宣布,它將把其所有基于以太坊的游戲目錄與Dapper Labs的Flow網絡整合。據悉,Doublejump.Tokyo將在日本運行Flow區塊鏈節點。這將是Flow在日本的第一個節點。(CoinDesk)[2021/4/22 20:48:52]

合約全部代碼可在這里找到。

現在合約已經準備好了,讓我們來部署它,對嗎?我們也許應該在FlowPlayground上測試一下。到那里,點擊左側側欄的第一個賬號。將示例合約中的所有代碼替換為我們的合約代碼,然后點擊部署。如果一切順利,你應該在屏幕底部的日志窗口中看到這樣的日志。

16:48:55?Deployment?Deployed?Contract?To:?0x01

現在我們已經準備好將合約部署到本地運行的模擬器上。在命令行中,運行:

flow?project?start-emulator

現在,如果模擬器的運行正確和flow.json文件的正確配置,我們可以部署合約。只需運行這個命令:

flow?project?deploy

如果一切順利,你應該看到這樣的輸出:

Deploying?1?contracts?for?accounts:?emulator-accountPinataPartyContract?->?0xf8d6e0586b0a20c7

現在已經在Flow模擬器上上線了一個合約,但我們想鑄造一個NFT代幣。

鑄造NFT

在教程的第二篇文章中,我們將通過一個應用程序和用戶界面使鑄幣過程更加友好。為了看到所鑄造的內容,并展示元數據如何在Flow上與NFT一起工作,我們將使用Cadence腳本和命令行。

在pinata-party項目的根目錄下創建一個新的目錄,我們把它叫做transactions。創建好文件夾,在里面創建一個名為MintPinataParty.cdc的新文件。

為了編寫出交易,先需要提供給NFT的元數據一個引用文件。為此,我們將通過Pinata上傳一個文件到IPFS。這個教程中,我將上傳一個孩子在生日派對上砸pinata的視頻。你可以上傳任何你想要的視頻文件。你真的可以上傳任何你喜歡的資產文件,并將其與你的NFT關聯起來,在本教程系列的第二篇文章將期待視頻內容。一旦你準備好你的視頻文件,在這里上傳。

當你上傳文件后,你會得到一個IPFS哈希。復制這個哈希值,因為我們將在鑄幣過程中使用它。

現在,在你的MintPinataParty.cdc文件中,添加以下內容:

import?PinataPartyContract?from?0xf8d6e0586b0a20c7transaction?{??let?receiverRef:?&{PinataPartyContract.NFTReceiver}??let?minterRef:?&PinataPartyContract.NFTMinter??prepare(acct:?AuthAccount)?{??????self.receiverRef?=?acct.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)??????????.borrow()?????????????panic("Could?not?borrow?receiver?reference")??????self.minterRef?=?acct.borrow<&PinataPartyContract.NFTMinter>(from:?/storage/NFTMinter)?????????????panic("could?not?borrow?minter?reference")??}??execute?{??????let?metadata?:?{String?:?String}?=?{??????????"name":?"The?Big?Swing",??????????"swing_velocity":?"29",??????????"swing_angle":?"45",??????????"rating":?"5",??????????"uri":?"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"??????}??????let?newNFT?<-?self.minterRef.mintNFT()??????self.receiverRef.deposit(token:?<-newNFT,?metadata:?metadata)??????log("NFT?Minted?and?deposited?to?Account?2's?Collection")??}}

NFT藝術品第一頓晚餐以103.4ETH成功拍賣:NFT藝術品網站AsyncArt今日發布推文稱,NFT藝術品第一頓晚餐拍賣結束,成交價為103.4ETH。AsyncArt表示,祝賀該作品新的所有者、藝術家和社區,是你們讓這一活動成為可能。

金色財經了解到,該藝術品的作者為13 Artists,其作品描述稱,我們密碼學家聚集在這里,慶祝藝術家、收藏家和藝術愛好者之間合作、創造和互動的新黎明。我們認為這意義是不言而喻的,作品所有的細節都是由藝術家獨一無二地創造出來的,每個細節都被賦予特定的不可變的權利,其中包括狀態、旋轉、比例、XY 位置、可見性、不透明度、色調和RGB。只要Token持有人愿意,他們就有權改變這些價格并建立一個新的形象。[2020/2/29]

這是一個非常簡單的交易代碼,這在很大程度上要歸功于Flow所做的工作,但讓我們來看看它。首先,你會注意到頂部的導入語句。如果你還記得,在部署合約時,我們收到了一個賬戶地址。它就是這里引用的內容。因此,將0xf8d6e0586b0a20c7替換為你部署的賬戶地址。

接下來我們對交易進行定義。在我們的交易中,我們首先要做的是定義兩個參考變量,receiverRef和minterRef。在這種情況下,我們既是NFT的接收者,又是NFT的挖掘者。這兩個變量是引用我們在合約中創建的資源。如果執行交易的人對資源沒有訪問權,交易將失敗。

接下來,我們有一個prepare函數。該函數獲取試圖執行交易的人的賬戶信息并進行一些驗證。它會嘗試借用兩個資源NFTMinter和NFTReceiver上的可用能力。如果執行交易的人沒有訪問這些資源的權限,驗證無法通過,這就是交易會失敗的原因。

最后是execute函數。這個函數是為我們的NFT建立元數據,鑄造NFT,然后在將NFT存入賬戶之前關聯元數據。如果你注意到,我創建了一個元數據變量。在這個變量中,添加了一些關于token的信息。由于我們的代幣代表的是一個事件,即一個pi?ata在派對上被打碎,并且因為我們試圖復制你在NBATopShot中看到的大部分內容,所以我在元數據中定義了一些統計數據。孩子揮棒打pi?ata的速度,揮棒的角度和等級。我只是覺得這些統計數字有意思。你可以用類似的方式為你的代幣定義任何有意義的信息。

你會注意到,我還在元數據中定義了一個uri屬性。這將指向IPFS哈希,它承載著我們與NFT相關的標的資產文件。在這種情況下,它是pi?ata被擊中的真實視頻。你可以用你之前上傳文件后收到的哈希值來替換。

我們用ipfs://作為哈希的前綴,有幾個原因。這是IPFS上文件的標識符,可以使用IPFS的桌面客戶端和瀏覽器擴展。也可以直接粘貼到Brave瀏覽器中。

調用mintNFT函數來創建代幣。然后調用deposit函數將其存入我們的賬戶。這也是我們傳遞元數據的地方。如果你還記得,我們在deposit函數中定義了一個關聯變量,將元數據添加到關聯的tokenid中。

最后,我們只需要日志記錄代幣已被鑄造和存入賬戶的信息。

現在我們差不多可以執行代碼發送交易鑄造NFT了。但首先,我們需要準備好我們的賬戶。在項目根目錄下的命令行中,創建一個新的簽名私鑰。

運行以下命令。

flow?keys?generate

這將返回你一個公鑰和一個私鑰,請始終保護好你的私鑰。

我們將需要私鑰來簽署交易,所以我們可以把它粘貼到flow.json文件中。我們還需要指定簽名算法。下面是flow.json文件中的accounts的內容:

"accounts":?{??"emulator-account":?{?????"address":?"YOUR?ACCOUNT?ADDRESS",?????"privateKey":?"YOUR?PRIVATE?KEY",?????"chain":?"flow-emulator",?????"sigAlgorithm":?"ECDSA_P256",?????"hashAlgorithm":?"SHA3_256"??}},

如果你打算在github或任何遠程git倉庫上存儲這個項目的任何內容,請確保你不包含私鑰。你可能想.gitignore你的整個flow.json。盡管我們只是使用本地模擬器,但保護你的密鑰是個好做法。

現在可以發送交易,簡單的運行這個命令:

flow?transactions?send?--code?./transactions/MintPinataParty.cdc?--signer?emulator-account

在flow.json中引用編寫的交易代碼文件和簽名賬戶。如果一切順利,你應該看到這樣的輸出:

Getting?information?for?account?with?address?0xf8d6e0586b0a20c7?...Submitting?transaction?with?ID?4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823?...Successfully?submitted?transaction?with?ID?4a79102747a450f65b6aab06a77161af196c3f7151b2400b3b3d09ade3b69823

最后,驗證token是否在我們的賬戶中,并獲取元數據。做到這一點,我們要寫一個非常簡單的腳本,并從命令行調用它。

在項目根目錄,創建一個名為scripts的新文件夾。在里面,創建一個名為CheckTokenMetadata.cdc的文件。在該文件中,添加以下內容:

import?PinataPartyContract?from?0xf8d6e0586b0a20c7pub?fun?main()?:?{String?:?String}?{????let?nftOwner?=?getAccount(0xf8d6e0586b0a20c7)????//?log("NFT?Owner")????let?capability?=?nftOwner.getCapability<&{PinataPartyContract.NFTReceiver}>(/public/NFTReceiver)????let?receiverRef?=?capability.borrow()???????????panic("Could?not?borrow?the?receiver?reference")????return?receiverRef.getMetadata(id:?1。

這個腳本可以被認為是類似于以太坊智能合約上調用只讀方法。它們是免費的,只返回合約中的數據。

在腳本中,導入部署的合約地址。然后定義一個main函數。在這個函數里面,我們定義了三個變量:

nftOwner:擁有NFT的賬戶。由于使用部署了合約的賬戶中鑄造了NFT,所以在我們的例子中,這兩個地址是一樣的。這一點不一定,要看你將來的合約設計。

capability:需要從部署的合約中借用的能力。請記住,這些能力是受訪問控制的,所以如果一個能力對試圖借用它的地址不可用,腳本就會失敗。我們正在從NFTReceiver資源中借用能力。

receiverRef:這個變量只是簡單地記錄我們的能力。

現在,我們可以調用函數。在這種情況下,我們要確保相關地址確實已經收到了我們鑄造的NFT,然后我們要查看與代幣相關的元數據。

讓我們運行的腳本,看看得到了什么。在命令行中運行以下內容:

flow?scripts?execute?./scripts/CheckTokenMetadata.cdc

你應該會看到元數據輸出的類似這樣的輸出。

{"name":?"The?Big?Swing",?"swing_velocity":?"29",?"swing_angle":?"45",?"rating":?"5",?"uri":?"ipfs://QmRZdc3mAMXpv6Akz9Ekp1y4vDSjazTx2dCQRkxVy1yUj6"}

恭喜你!你成功創建了一個Flow智能合約,鑄造了一個代幣,并將元數據關聯到該代幣,并將該代幣的底層數字資產存儲在IPFS上。作為教程的第一部分,還算不錯。

接下來,我們有一個關于構建前端React應用的教程,通過獲取元數據和解析元數據,讓你顯示你的NFT。

本翻譯由CellNetwork贊助支持。

來源:

https://medium.com/pinata/how-to-create-nfts-like-nba-top-shot-with-flow-and-ipfs-701296944bf

參考資料

登鏈翻譯計劃:https://github.com/lbc-team/Pioneer

翻譯小組:https://learnblockchain.cn/people/412

Tiny熊:https://learnblockchain.cn/people/15

正在進入狂熱:https://www.cnbc.com/2021/02/25/nfts-why-digital-art-and-sports-collectibles-are-suddenly-so-popular.html

CryptoKitties:https://www.cryptokitties.co/

DapperLabs:https://www.dapperlabs.com/

Rarible:https://rarible.com/

OpenSea:https://opensea.io/

Foundation:https://foundation.app/

Sorare:https://sorare.com/

著手建立一個新的通用的,很適合NFT使用場景區塊鏈:https://medium.com/dapperlabs/introducing-flow-a-new-blockchain-from-the-creators-of-cryptokitties-d291282732f5

Flow:https://www.onflow.org/

NBA:https://www.nbatopshot.com/

寫了使用IPFS上保存標的資產來創建NFT:https://learnblockchain.cn/article/2247

責任問題:https://medium.com/pinata/who-is-responsible-for-nft-289"??src="https://img.jinse.com/3638511_image3.png"?>

譯文出自:登鏈翻譯計劃

譯者:翻譯小組

校對:Tiny熊

Tags:NFTATAFLOFLOWSNFTCreataAFLOKIflow幣值得長期持有嗎

比特幣行情
HTT:金色說明書 | 收益聚合器協議Converter操作指南_ECO

DeFi流動性挖礦火爆一時,吸引了大量投資者參與。為了方便投資者及時了解DeFi挖礦項目的相關信息和挖礦流程,金色財經推出了“金色說明書”系列挖礦教程.

1900/1/1 0:00:00
NFT:深度分析:是時候關注NFT引發的新侵權問題了_區塊鏈

本文來自于decrypt,原文作者:JeffJohnRobertsOdaily星球日報譯者|MoniNFT為藝術家提供了一種在互聯網上賺更多錢的手段,但也引起了新的版權侵權形式.

1900/1/1 0:00:00
ANK:?BTC跨過6萬美元背后:如何選擇衍生品交易?_加密貨幣市場最新消息今天

站在今天回顧一年前的3月12日,相信當時沒有人能想到一年后比特幣價格能擊穿6萬美元,總體上,衍生品對比特幣來說是一個利好因素,因為衍生品工具歷來在傳統金融市場中被廣泛使用.

1900/1/1 0:00:00
GBT:灰度負溢價 DCG拉盤_GBTC價格

3月10日,在灰度比特幣信托GBTC連續9天負溢價后,灰度的母公司DCG表示計劃購買2.5億美元的GBTC。此舉被解讀為DCG自產自銷,想要把連續多日的負溢價扭轉為正.

1900/1/1 0:00:00
SHK:陸百川3.18以太坊早盤行情分析及操作策略_SHKI價格

陸百川3.18以太坊早盤行情分析及操作策略對于過去,不可忘記,但要放下。因為有明天,今天永遠只是起跑線。要成功,就要長期等待而不焦躁,態度從容卻保持敏銳,不怕挫折且充滿希望.

1900/1/1 0:00:00
cybermiles:金色前哨|美股中環球船務聯合CyberMiles進軍NFT_btc

金色財經獲悉,美股上市公司中環球船務(SINO.US)與電商公鏈CyberMiles(CMT)聯合宣布,已基于CyberMiles公鏈的NFT平臺完成了第一期的開發任務,預計將于7月份正式上線.

1900/1/1 0:00:00
ads