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HER:Burberry進軍NFT 這個市場有何魔力?_DOGEFATHER

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奢侈品牌Burberry推出 NFT 虛擬公仔

早前,Burberry就已宣布正與總部位于洛杉磯的游戲公司 Mythical Games 合作,在其游戲《Blankos Block Party》中推出限量版的 Blanko NFT 虛擬公仔,并在6月份洛杉磯舉行的2021電子娛樂展(2021 Electronic Entertainment Expo)上亮相。

《Blankos Block Party》是一款開放世界的多玩家游戲,玩家可以收集、升級和出售一種名為 Blankos 的 NFT 公仔。Burberry表示,通過引入這些可互動的 NFT,《Blankos Block Party》 “正在創造一種新的‘游戲變現’經濟,并為未來的游戲數字化所有權鋪平道路。”

做空機構Hindenburg Research推出高達100萬美元的Tether賞金計劃:10月20日消息,金融研究和做空機構興登堡研究公司(Hindenburg Research)宣布一項Tether賞金計劃計劃,獎勵高達100萬美元,獎勵任何能夠更深入地了解該穩定幣資產支持情況的人。據悉,長期以來,Tether的發行人一直聲稱自己得到傳統外匯儲備的一對一支持。然而,該公司后來透露,它只獲得一小部分的傳統貨幣支持。Tether受到審查已經有一段時間了。

Hindenburg Research的賞金計劃鼓勵用戶提交關于Tether資產支持的任何相關信息,如果這些信息被認為有用,則有機會賺取高達100萬美元。Hindenburg Research創始人Nathan Anderson表示,“我們強烈認為,Tether應該向公眾全面披露其資產持有情況。在沒有披露的情況下,我們將向任何能夠向我們提供Tether假定儲備資產獨家細節的人提供100萬美元的獎金。”

Hindenburg Research聲稱,他們正在尋求提高公眾對加密市場日益增長的威脅的認識。該公司還披露,他們不持有Tether、比特幣或任何加密貨幣的多頭或空頭頭寸。(Blockworks)[2021/10/20 20:42:23]

新Burberry Blanko是一個名為Sharky B的鯊魚角色,上面有Burberry新的TB夏季標志。它的靈感來自于該品牌的動物王國房屋代碼。這是一個NFT,可以在Blankos Block Party市場內購買、升級和出售。市場目前正處于測試階段。

聲音 | 百慕大總理David Burt:采用數字貨幣的關鍵之一是確保各國政府的參與:據Forbes消息,百慕大總理David Burt就百慕大政府接受穩定幣USDC支付被采訪時表示,“我認為采用數字貨幣的關鍵之一是確保各國政府的參與。為了讓它們在本地發揮作用,政府必須起到帶頭作用。因此,從這個角度來看,如果有任何穩定資產,一比一的美元穩定資產受到監管,它將被用于支付商品、服務和稅收”。[2019/10/18]

作為該系列的一部分,Burberry 將推出自己品牌的游戲內 NFT 配件,包括噴氣背包、臂章和水鞋,玩家可以將這些配件應用于他們擁有的任何 Blanko。還可以訓練 Sharky B 掌握一系列能力,包括速度和敏捷性,確保玩具的獨特性和稀有性。

動態 | 門羅技術人員修復新漏洞Burning Bug:據Cryptovest消息,Monero (XMR)發布了一個可能導致人們對網絡失去信心、資金損失和假設的雙支出機會的漏洞。這部分協議被稱為“Burning Bug”,它允許將資金多次發送到一個秘密地址,然后阻止硬幣再次被使用。根據Monero的創始人的說法,到目前為止,該漏洞尚未被利用,盡管過去使用了類似的漏洞用于Bytecoin(BCN)。Haven Protocol項目報告稱接受這個漏洞并已修復。Monero社區呼吁進行更多的代碼審查,因為發現再古老的加密資產也可能存在錯誤和漏洞,包括比特幣。[2018/9/26]

Burberry首席營銷官Rod Manley說道:“游戲是我們測試、學習和嘗試數字創新的獨特空間,這些創新體現了我們的價值觀,并慶祝我們社區的創造力。與Mythical Games合作感覺是自然而然的下一步,它超越了我們的內部游戲,將Burberry的世界帶入了一個既定的環境。與Mythical Games如此密切地合作,將這種新的客戶體驗帶入生活,這是非常棒的。”

貨幣中心研究總監Peter Van Valkenburgh:加密貨幣是一個可選項:“審查加密貨幣和ICO市場”的聽證會上眾議員布拉德·謝爾曼(Brad Sherman)在會上提出疑問,“有什么理由,人們必須要選擇加密貨幣”,對此,貨幣中心研究總監Peter Van Valkenburgh回答:生活中你可以使用信用卡、銀行卡,加密貨幣是“可選的”。[2018/3/14]

兩家公司表示,限量版 NFT 的推出將為游戲領域的數字所有權的未來鋪平道路。

如果把NFT理解為價值的容器,首先明確容器的適應性,其次無法脫離其承載的內容價值。理論上來說,NFT可以是任何數字化的東西:聲音、圖像、文字、一件游戲里的道具甚至現實中某件實物的所有權數字證書等等,每個NFT都可以像實物資產一樣買賣,但區塊鏈技術使得人們可以對其所有權和有效性進行跟蹤。古馳(Gucci)曾與科技公司合作過AR虛擬鞋系列。而路易威登(Louis Vuitton)和博柏利(Burberry)則分別為《英雄聯盟》和《王者榮耀》中的角色設計帶有品牌特色的限定皮膚。

從當代藝術的視角來看,Beeple作品大獲成功是數字藝術形式的重大躍進,是其創作概念與實驗性呈現方式的融合的成功。遠遠早于NFT或者數字資產,數字藝術的探索從信息工業誕生起即已經展開。上世紀五十年代起用示波機捕捉光波影像的Laposky是最早采用數字化形式進行創作的藝術家,他通過操作精密儀器為電子攝影并集結成系列作品。九十年代將繪畫、攝影和PS等各種創作工具融合到的Faure Walker也數年堅持每天創作一幅數字藝術品。直到今天的Beeple在鏈上原生發行通證化的藝術品,這些創作者都在嘗試借助技術的革新拓展人文價值的承載極限。在此前人們很難想象一個JPEG文件如何定價和交易,而基于區塊鏈,創作者在其原生的數字化環境下和利用其開放的網絡設施,完成了一整套作品產生、流轉、定價、確權和防偽溯源的流程,并規避了這些復雜環節的模糊地帶。

在商業藝術品及其衍生的藝術消費品和文化周邊產品的領域,年輕一代消費者對于新事物接受程度的提高和對文化產品消費力的提升,使通俗收藏品市場的潛力逐漸顯現。Z世代是在數字敘事中建立起的觀眾體驗,是當代數字世界的原住民,不同于在純藝術(fine art)與數字藝術(digital art)敘事的過渡中成長期的千禧一代,他們天然對電子形態的價值抱有認同。對于千禧一代的消費者而言,NFT天然與各類網絡迷因(Meme)高度融合,在趣味性上的高認同, 自然極大提高了NFT的吸引力。

基于區塊鏈所實現的的高流動性和價格公開、交易過程透明等特性,是線下交易無法企及的。NFT 顛覆了創意和內容行業的權力結構,將更多控制權交還給創作者,相信會有越來越多的創作者和IP加入到NFT行列中來。以目前的鏈上數據為例,NFT的平均單筆交易額在萬元左右的級別,鏈上可能會產生如泡泡瑪特類似的千億級新市場。

隨著文化認同愈漸凝聚在數字化載體上,數字世界對人性的各類需求的滿足能力也在提升,人們可以在虛擬空間內進行足夠豐富的經濟活動和文化活動時,一個新的與世界交互的方式也產生了,即元宇宙。

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