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區塊鏈:一文概覽元宇宙(一): 元宇宙概念及應用解析_BLOC幣

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元宇宙(Metaverse)的概念逐漸深入人心,成為近期區塊鏈行業熱議的重點。本篇報告將從元宇宙的概念、現有元宇宙產品分析洞察以及元未來預測等方面,深度分析元宇宙的發展趨勢。

一. 元宇宙定義

元宇宙(Metaverse)這一概念最初由科幻作家Neal Stephenson于1992年在其著作《雪崩》中首次提出。其英文前綴Meta指超級的、大的,后綴verse和宇宙(universe)相同,即另一個世界,足以見得元宇宙概念可囊括海納百川的宏遠目標。目前,主流定義強調元宇宙是一個網絡化的虛擬現實。人們表現為自己設計的“化身”,從事世俗的和非凡的活動,像在游戲中一樣,人們居住并控制著在空間中移動的角色。通過科技,例如 AR和VR,應用5G和人工智能自主生成技術,可穿戴配套硬件設施等,元宇宙的用戶可以創建新的宇宙和文明。同時,元宇宙也被稱為“互聯網3.0”或“后互聯網時代”,意味著虛擬世界即將成為現實世界的“平行宇宙”。數據、數字物品、內容以及IP都可以在元宇宙通行,元宇宙不是一個獨立的世界,而是一個與現實世界緊密相連且互補的世界。人們在基礎設施完善的虛擬世界中,可以和現實物理世界一樣,全方位實現身份認同、貨幣交易、社區歸屬感到職業發展等個人和社會需求。類似電影《阿凡達》,主人公除了吃飯和睡覺,其他時間戴上頭盔,就可以進入另一個世界。和電影中的外星文明不同,元宇宙的世界是虛擬的、是人為搭建的、實時的、可交易的。

Blockchain Sports與區塊鏈項目Carbify合作減少碳排放:金色財經報道,巴西第一家名為Blockchain Sports的基于區塊鏈的足球學院將成為一家完全碳中和的公司。該公司確認了與Carbify的合作伙伴關系,Carbify是另一個基于區塊鏈的項目,旨在幫助拯救亞馬遜雨林,并為參與者分發基于區塊鏈的獎勵。Carbify的解決方案利用區塊鏈技術創建透明且可追溯的碳抵消系統。Blockchain Sports將能夠實時監控和跟蹤他們的碳排放,使他們能夠通過支持巴西及其他地區經過驗證的可持續項目來抵消對環境的影響。[2023/7/17 10:58:43]

構成元宇宙的要素包括:完善的科技支撐(5G、VR、AR)、強大的區塊鏈技術搭載的技術網絡和以區塊鏈為載體的數字貨幣經濟系統。元宇宙需要包括網絡算力、人工智能、游戲技術、顯像技術(AR、VR)以及區塊鏈技術(通過智能合約和去中心化結算平臺保障經濟系統的穩定透明)共同支撐。“元宇宙”價值鏈包括用戶的體驗發現;創作者經濟;空間計算;去中心化;人機交互;基礎設施。是需要創作者和使用者共建的去中心化未來。簡單來說,一個真正的元宇宙產品,應該具備以下八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲(元宇宙中的一切同步發生)、隨地登陸、經濟系統和文明。

二. 現有元宇宙產品分析

Polygon聯創:Polygon正在探索將Zero Knowledge技術引入其主鏈:金色財經報道,Polygon聯合創始人Mihailo Bjelic在接受采訪時表示,正在探索將Zero Knowledge (ZK)技術引入其主鏈,并強調了ZK技術對項目發展路線圖的重要性以及在ZK安全生態系統方面取得的進展。Bjelic表示,一些基于ZK的增強功能最終可能被用于Polygon的主要股權證明(POS)鏈--以太坊之外的側鏈--作為提高交易安全性的一種方式。

通過探索如何將ZK技術整合到Polygon的主鏈上,區塊鏈押注這種擴展技術可以推動其生態系統發展。我們正在嘗試將Polygon POS鏈升級為ZK是安全的,以便將zkEVM納入Polygon POS鏈本身。[2023/2/11 12:00:12]

ARK 投資基金研究表明,元宇宙的收入將以每年 17%的復合增長率,從當下的 1800 億美元增長到 2025 年的 3900 億美元。成熟的元宇宙,在統一宇宙下,能夠滿足用戶完成一切和現實世界一樣的社交、娛樂等屬性。

但是介于各個產品之間的包容性還有待提高,現有的元宇宙產品,還不算真正意義上的元宇宙。目前各個領域的元宇宙產品應用,更多地只是創立屬于自己的小型元宇宙,各個宇宙之間的連接性還不足以為用戶提供一個來去自如的方便體驗。正如下圖所示,目前市場上各個領域正在試圖勾勒元宇宙的宏圖,逐漸布局元宇宙生態系統。涉及范圍包括數玩賺機制、去中心化基礎設置、云儲存等方面。值得一提的是,鑒于元宇宙概念還比較新,目前市面上的元宇宙項目覆蓋多個領域,但是仍在探索發展階段,規模尚未成熟。

加密錢包Trezor晉升原首席產品官為CEO:金色財經報道,比特幣硬件錢包公司Trezor已經任命原首席產品官Matěj ?ák為新的CEO。?ák接替聯合創始人Marek \"Slush\" Palatinus,他將繼續幫助指導企業的戰略、技術和愿景方向,專注于提高Trezor產品的整體可用性。

Trezor總部位于布拉格,也是世界上銷售額第二大的加密貨幣硬件錢包。在最近加密交易所FTX倒閉之后,Trezor的銷售額上升了300%。[2023/1/12 11:08:53]

其中,元宇宙生態系統下的虛擬游戲領域遙遙領先,已逐漸形成了各類元宇宙。據悉,2025年全球虛擬游戲市場預估高達約兩千億。虛擬游戲市場市值的快速增漲和區塊鏈技術的日益成熟,使區塊鏈游戲是實現元宇宙的一個平臺。在游戲世界里,用戶可以通過參與游戲,實現元宇宙的建設和參與。目前已經布局的元宇宙,充分滿足了用戶生產內容(UGC)和使用數字貨幣交易虛擬商品。以下七款較為成熟的元宇宙產品,在眾多競爭對手中脫穎而出,逐步構建出了獨特的元宇宙模型。

 Roblox

Roblox是一款大型多人在線游戲創作平臺,以創造迷你游戲為核心,為玩家提供3D數字世界客戶端、為開發者提供給Roblox Studio工具集,以及Roblox云服務。用戶可以通過購買或者創作游戲等方式,獲得游戲幣Robux,又稱r幣。Roblox搭建的經濟系統把內容生產者跟內容消費者連接在一起,將是現實社會中的人際關系,投影在虛擬世界中。Roblox號稱為玩家提供跑酷、模擬經營、生存挑戰、開放世界等多元的超級數字場景,用線上虛擬數字內容拓展真實世界中的社交需求。

香港財政司司長陳茂波:香港成為優質虛擬資產企業對接的立足點:1月9日消息,香港財政司司長陳茂波表示,政府最近完成向虛擬資產服務提供者設置發牌制度的立法工作。在新制度下,有關交易所需要符合的反洗黑錢、反恐融資和投資者保障要求,與目前適用于傳統金融機構的要求保持一致,相信能為虛擬資產交易所提供一定程度的市場認可。他還表示,近期再有虛擬資產交易所爆破的背景下,香港成為優質虛擬資產企業對接的立足點,政府期望為市場提供合適比例的監管,以釋放Web 3.0以及其他技術的潛力,同時亦不會在金融穩定、投資者保障、不當資金活動等造成風險缺口。陳茂波又指出,政府和監管機構亦正進行多個試點項目,測試虛擬資產技術優勢,以及探索有關應用情況。他透露,政府馬上要發行的綠色債券代幣化,供機構投資者認購。

此外,香港財經事務及庫務局副局長陳浩濂表示,證監會正為虛擬資產交易所訂立監管規則,希望今年初盡快展開公眾咨詢。[2023/1/9 11:02:01]

Roblox于三月以“元宇宙”的概念,成功登入紐交所,上市首日市值即破400億美元,Roblox 在1年內市值增長高達10倍。主要收入來自虛擬貨幣Robux,用戶通過購買虛擬貨幣體驗平臺內開發者生產的游戲,之后公司會根據游戲內購及游戲時長等指標向開發者分成。去年,騰訊 1.5 億美金參投了「Roblox」的 G 輪融資,并且與「Roblox」在深圳設立了合資公司。7月13日,《羅布樂思》正式全平臺開放。支持安卓端及IOS端登錄(官方鏈接;https://roblox.qq.com/web202106/news-detail.shtml?newsid=14659359)。

巴西參議院尋求聘請加密和區塊鏈專家為其提供政策建議:金色財經報道,巴西參議院希望招募具有加密資產和區塊鏈技術先進知識的專家——可能是為了幫助它更好地為該國新興的加密行業制定立法。

在參議院的官方帖子中,招聘經理寫道,候選人必須具備“加密資產和區塊鏈”的“特定知識”。該通知解釋說,除了有關該技術的“一般知識”外,候選人還需要證明他們對智能合約、區塊鏈技術和“算法”以及經濟、商業和消費者法知識有具體的了解。他們還需要充分了解該行業的相關法規。

參議院表示將尋求在該領域招聘兩名,成功的候選人將被授予“參議院立法顧問”的頭銜。員工將提供“立法和預算建議”以及“經濟”和“IT”“分析”。(cryptonews)[2022/8/26 12:50:18]

與Roblox類似的國內移動沙盒平臺 MetaApp ,曾在C 輪融資中獲得了包括SIG海納亞洲、創世伙伴CCV、云九資本、光源資本等投資機構在內的1 億美元。

Axie Infinity

Axie infinity在疫情的時候,在菲律賓的村民的積極參下,他們發現可以通過在游戲里對抗、養寵物、賣寵物和道具的方式,換取虛擬貨幣和現實中的貨幣。

區塊鏈游戲的本質和NFT (Non-Fungible Token)有異曲同工之妙,即使用類似數字簽名的“非同質化代幣”,在區塊鏈游戲中,玩家交易帶有署名的道具。

傳統的線上游戲,雖然可能也有“圈”和“社區”的概念,例如“動物森友會”的游戲和故事發生在一個島嶼上,玩家可以通過網絡互相訪問對方的島嶼,也可以交易。但是,這種基于某一開發商的游戲是非去中心化的,意味著玩家一定程度上被中心化的廠商控制,比如,一旦違反了規則,會被封號或者禁言。但是區塊鏈的游戲截然相反,去中心化的游戲歸屬權透明,而且源頭可追溯,所有的交易都會被一一記錄在冊。用戶憑借共識合約,擁有了廣泛的自主權。在Axie infinity打造的去中心化區塊鏈世界中,用戶通過交易道具獲取收益。

The Sandbox Game

作為一款沙盒游戲,玩家可以制作游戲、創建并交易數字資產。通過VoxEdit 編輯器,玩家可以在區塊鏈上進行資產交易。用戶使用游戲平臺的原生同質化代幣 SAND,完成創造、收集、賺取、治理等游戲體驗。該平臺目前已與眾多領域達成合作關系,例如科技和娛樂領域Mike Novogratz旗下游戲公司Galaxy Interactive、加密交易所Gemini、重金屬樂隊Avenged Sevenfold、NFT市場Nifty Gateway。

Decentraland

Decentraland一個基于以太坊的去中心化3D虛擬平臺。用戶通過連接以太坊錢包,就可進入decentraland的世界中,瀏覽和發現內容,并和其他用戶互動。用戶可以使用區塊鏈賬本交易虛擬土地。虛擬土地的坐標以直角坐標的方式展現,因為,土地所有者可以像控制實用土地一樣,決定設置不同的互動方式。和現實世界中的古板木訥不同,線上的虛擬土地設計方式,可以通過更加多元的3D、靜態、互動裝置、動畫等技術,描繪出更為生動的場景。

Cryptovoxel

Cryptovoxel為用戶提供了一個展示已有NFT的平臺,玩家通過在線3D陳列的藝術展品,出售個人加密NFT資產。買方通過點擊展品圖片下方,即可獲得二維碼進行交易。除了在線web端,Cryptovoxel 支持VR技術,用戶可以通過Steam、Vive以及Oculus登錄,憑借硬件技術,更加直觀地進入虛擬元宇宙。

My Neighbor Alice

My Neighbor Alice 是一款多人建造游戲。玩家可以在游戲中購買和擁有虛擬島嶼,收集和建造有趣的物品,以及認識新朋友。通過經濟行為和社交行為,構建出游戲內的元宇宙。上個月,The Sandbox 團隊和 My Neighbor Alice 達成了合作,Alice NFT 即將加入 The Sandbox 元宇宙。

 Meta Network/瞬

Meta Network 是幫助創作者創建個人代幣的 Web 3.0 協議與平臺,使用社交通證構建元宇宙、建立公開數字作品庫。第三方開發者可以基于 Meta Network 所提供的 SDK 為創作者開發各類基于個人代幣的應用場景。社交代幣協議 Meta Network 主站“瞬”現已上線 DApp 版塊,用戶可以在 DApp 生態板塊使用社交代幣「Fan 票」實現任務懸賞、生成 NFT、進行空投、跨鏈傳送、進行社區投票和治理以及提供第三方開發者文檔和開發工具。首批開放的13 個去中心化應用,涵蓋各個領域,為Meta Network搭建了較為完整的元宇宙基礎設置,各個班款各司其職:公開永存的數字作品庫「瞬 Matataki」,任務懸賞平臺「Matataki Quest」,簡單空投工具「Matataki Airdrop」,地理位置共享 & 訂閱「Cryptomeetup」,集卡游戲「水滸英雄」,NFT 生成和交易工具「Matataki NFT」,基于 Fan 票和二次方投票系統的去中心化自治組織「Matataki DAO」,「Fan 票挖礦」,「Matataki 治理委員會」,基于 Uniswap 的交易工具「Fan 票交換事務所」,跨鏈導入導出工具「Fan 票折躍門」,「開發文檔」和 Fan 票的開發者中心「Develop Portal」。Meta Network已開始布局全方位、完整的元宇宙基礎設施,爭取在目前賽道上遙遙領先。

本篇對目前元宇宙的主流定義和構成要素進行了總結,并對社交、游戲等垂直賽道的常見元宇宙類項目進行了總結。憑借其沉浸感和與現實世界的交集,會逐漸將大量用戶引入這一新世界。

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