經歷一輪瘋狂的出圈和暴漲,NFT熱潮步入降溫期。據TheBlock數據,最近幾周,NFT版塊的交易量、平臺用戶量均出現大幅下滑,距離今年2月頂峰時期下降50%以上。這不得不讓人懷疑,NFT狂潮就這樣結束了嗎?
事實上,所有新技術在發展過程中都會面臨這樣的時刻,NFT作為一種所有權工具,它的價值絕不止于炒作,其市場空間遠超我們的想象。如今,阻礙NFT市場發展的或許并不是技術本身。
就在NFT不斷傳出天價藝術品神話的時候,不少藝術家也正為NFT頭疼——投機者未經藝術家同意,擅自將藝術品上傳到NFT平臺銷售,騙取本應該屬于藝術家的收入。也正是這種“冒牌貨”的存在,讓買家很難確認NFT的價值。
與其寄希望于像Raible這樣的NFT平臺去完成作品的“盡職調查”,倒不如利用現有的技術改善這一局面,盡可能地減少NFT欺詐問題的發生,讓整個NFT生態變得可持續。
加密貨幣公司Verasity正打算利用其專有的POV技術改善這一情況,讓買家更容易確認NFT的價值,讓創作者無需擔心欺詐和安全問題進入NFT市場。那么POV技術到底是什么?它如何為NFT市場帶來增益?除了NFT,POV還能被用作哪些領域?具體怎樣實現技術的落地應用?帶著這些問題,我們進入下文。
Tokens.com提出要約收購Metaverse Group全部所有權:金色財經報道,法蘭克福證券交易所Web3上市公司Tokens.com宣布已提出要約收購Metaverse Group全部所有權,目前作為Metaverse Group的大股東,擁有約55.2%的已發行流通股,本次交易完成后將持有后者100%股份。截至2022年12月31日,Metaverse Group總資產為610萬美元,其中現金資產270萬美元,NFT資產約210萬美元,而Tokens.com的總資產規模約為1770萬美元,該公司主要投資于Web3資產、加密質押、元宇宙和P2E游戲。(financialpost)[2023/4/19 14:12:01]
一、POV如何為NFT市場帶來增益?
Verasity成立于2019年,是一家在電子競技、視頻娛樂和廣告領域飛速發展的加密貨幣公司,POV協議是它開發的產品模塊之一,主要用于改善數字世界中的用戶、創作者、品牌和廣告商之間的生態系統。
POV是ProofofView的簡稱,它能檢測并消除視圖方面的欺詐問題,讓真正有價值的內容得到釋放。前不久,這項創新技術還獲得了美國專利,成為區塊鏈界唯一的協議層專利技術。
MetaverseGo完成420萬美元種子輪融資,Galaxy Interactive領投:8月9日消息,總部位于英屬維爾京群島的移動游戲平臺Metaverse Go完成420萬美元種子輪融資,估值達4000萬美元,Galaxy Interactive領投,Delphi Digital、Dragonfly Capital、Mechanism Capital、Infinity VenturesCrypto、Shima Capital、Com2uS、Akatsuki、Ascensive Assets、BitScale Capital、Yield Guild Games(YGG)、Breeder DAO、Mentha Partners和Emfarsis參投,所籌資金將用于軟件開發,確保與電信提供商和戰略招聘的合作伙伴關系。
注:MetaverseGo允許用戶只用一個手機號碼即可注冊并開始使用AxieInfinity和Cyball等游戲。(TheBlock)[2022/8/9 12:11:24]
POV技術能確保與視圖相關的所有數據和指標都是準確和可驗證的,它提供包括所有權鏈等參數的身份驗證,將用戶數據進行哈希運算并保存上鏈,這樣即保證了視圖的可驗證性也保護了用戶隱私。
88mph:已在Cover Protocol上線CLAIM和NOCLAIM獎勵挖礦:1月22日,DeFi固定利率生成協議88MPH在推特宣布,MPH的CLAIM和NOCLAIM獎勵挖礦剛剛在Cover Protocol上線。[2021/1/22 16:45:07]
將POV應用到NFT中,潛在的賣家可以通過POV提供的各種透明指標來確認和衡量NFT的價值,創作者有了POV這層“保護膜”,無需擔憂冒牌貨帶來的欺詐困擾,更能放心地加入NFT創作中。
Verasity并沒有打造自己的公鏈,它將POV協議部署到以太坊網絡上,使用ERC777代幣標準。ERC777是ERC20的升級版本,它向后兼容ERC20,交易速度比ERC20更快、成本也更低。因此,它允許基于ERC20的NFT項目快速部署POV,以改善不斷增長的NFT生態系統。
目前,Verasity打造的電子競技平臺EsportsFightClub即將推出NFT產品,包括海報、徽章、表情、武器、賽事精彩瞬間,所有這些都建立在POV技術上,保證每個NFT都是獨一無二、由所有者專有,粉絲或投資者在購買時也有可參考的依據。
值得揣摩的是,Verasity打造的POV協議除了改善NFT市場現狀,它或許還將幫助NFT市場獲取大量新鮮血液。
加密錢包Klever完成4.0.10版本升級,添加XRP支持:加密貨幣錢包平臺Klever宣布完成4.0.10版本升級,此次升級主要內容如下:
- 添加XRP支持;
- 添加Klever News功能;
- 添加BNB & AVA Swap pairs;
- 將KLV的質押時間提高了100倍。[2020/11/10 12:14:46]
不僅是EsportsFightClub平臺,目前,各大游戲競技類公司都將NFT視為一種新的盈利方式,如果POV成為一種驗證所有權的行業標準,那么將會吸引越來越多的電競公司和知名電競玩家,推出受粉絲喜愛的NFT,借用這種消費文化,NFT定會引發更高的熱度、迎來更寬闊的市場空間。
事實上,POV協議能夠作用的領域遠遠不止NFT,它適用于不同類型的數字欺詐問題,其中廣告行業是它目前產生巨大作用的領域。
二、POV如何幫助消除廣告欺詐?
一直以來,在線廣告是不少公司的盈利點。但是,這一領域存在一個很嚴重的問題:40%的廣告的觀看者是程序機器人而非真人。
據統計,如今在線廣告市場規模已經達到4000億美元,到2024年,這一規模將增長至5250億美元。然而,對廣告投放方來說,其中40%的廣告費用相當于白花。
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每年有超過200萬的品牌商都在為廣告欺詐問題煩惱不已。谷歌和Facebook每季度都會返還品牌大量的資金,因為在廣告播出之后,品牌商會利用專門檢測廣告欺詐的公司的報告結果來追回他們的廣告支出。
這正是POV這項專利技術起作用的地方,它能檢測并消除廣告欺詐,并將有效的“觀看行為”儲存到區塊鏈上,在用戶、平臺、品牌商之間做到公開透明。那么具體而言,POV是如何解決這個問題的呢?
首先,它利用200個觸點和AI技術,以非常低的錯誤率確認是機器人還是人類在實時觀看廣告或其他內容。這一過程是實時進行的,而不是在廣告播放之后再檢測,這樣品牌商無需等到投放后再去分析數據真實性,只要一出現廣告欺詐便會被立即發現并消除。
其次,POV協議還能防止有人故意操縱瀏覽量、觀看排名等指標。為了核算視頻的真實市場反應,當觀眾創建賬戶時,會為其分配一個匿名的哈希ID,然后標記該用戶生成的視頻觀看次數,這種“觀看行為”就像區塊鏈上的交易一樣公開透明。
有了POV協議,品牌商能實現更精準、更有效的廣告投放,同時,這種方式能讓真正優質的視頻內容被更多人看到,內容創造者也會得到更公平的賺錢機會。
由此,我們再次看到POV在NFT、廣告等領域帶來的真正作用——減少欺詐,為參與者提供一個公平透明的環境。
三、打造電競平臺,讓技術落地
為了讓POV技術實現落地、測試其效果,Verasity開發了一個電子競技網站——也就是上文提到的EsportsFightClub。
之所以選擇電競領域,第一,具備廣闊的市場規模,電競行業越來越火熱,全球每年的觀看人數增6.5億以上;第二,電競非常適合發展粉絲經濟,通過NFT等產品滿足粉絲收藏欲的同時,也為Verasity創造可行的商業模型;第三,電競是全球性的,Verasity能借此擴大合作伙伴的數量,為以后的發展做準備。
EsportsFightClub是Verasity最重要的落地應用,因為它不僅引入POV技術,還加入了Verasity生態系統中的其他產品:專有的視頻播放器、廣告堆棧、鏈接生態的Vera錢包,同時引入其代幣通證VRA,以滿足平臺的激勵需求。
從各方數據來看,EsportsFightClub取得了不錯的效果。
隨著EsportsFightClub推出《絕地求生》、《Valorant》和《Dota2》等大型游戲比賽,它自身的市場規模也在不斷擴大。
前不久,在一場大型錦標賽中,有超過860萬名觀眾前來EsportsFightClub在線觀看比賽。
4月21日,由EsportsFightClub舉辦的Dota2系列巡回賽進行到中國地區,有一位國內選手在虎牙進行實況直播,當天晚上的觀看次數超過47萬,觀看人數超過8.6萬。而本場比賽有16名中國玩家對決、一共進行5輪,這意味著這場比賽最終的觀看人數也將達到數百萬人。
作為EsportsFightClub的推出者,Verasity的知名度也越來越高:Facebook有26萬關注者,推特有7.5萬粉絲,官方Telegram群接近2.5萬人。
上個星期,Verasity還從2000多個加密貨幣項目中脫穎而出,登頂Lunarcrush的熱搜第一。
這一成功案例不僅讓Verasity達到測試產品的目的,也讓它獲得一個獨立的商業模型——通過EsportsFightClub這個平臺的訂閱、獎池傭金、視頻廣告和交易費用獲取收入。僅憑這一點,Verasity就勝出很多還停留在靠“銷售代幣”獲取收入的區塊鏈項目,有效的商業模型能讓一個項目走得更遠、更持久。
現在,已經有很多視頻出版商正等待EsportsFightClub完成測試版,好將Verasity開發的模塊化產品用于其自己的平臺。
四、布局不停,未來可期
不難看出,Verasity的目的并不是成為一個加密貨幣版的Youtube,它要做的是將這一模板打包,集成到現有平臺,例如YouTube、Twitch、Vimeo等專業的視頻平臺。
這一方式無需用戶改變使用習慣,也為Verasity避免了因用戶壁壘帶來的流量問題,或許未來在我們習慣使用的視頻網站上也能看到Verasity的身影。
在今年的第一季度,Verasity已經完成了其路線圖90%的內容,在接下來這一年,Verasity還有很多事情要做:
在產品層面,Verasity將繼續在EsportsFightClub上舉辦大型月度錦標賽,本月會在東南亞、中國和歐洲舉辦Dota2的系列比賽,有來自全球各地的80支隊伍參與比賽。
在NFT層面,Verasity今年會根據POV技術產生的用戶觀看量等指標,在EsportsFightClub平臺上推出獨特的NFT。
在推廣層面,Verasity決定在今年下半年成立一個銷售團隊,將它開發出的POV技術、視頻播放器、廣告堆棧等產品授權給大型的第三方視頻平臺,幫助平臺提高觀眾參與度和廣告收入。
加密貨幣世界正變得越來越多元,Verasity也從最初致力于在線廣告的項目,加入了NFT、電子競技等元素,不僅為自身帶來更廣闊的發展空間,由它創造的POV等技術也真真切切地為行業產生積極影響。希望在未來的日子里,我們能看到Verasity繼續發光發熱。
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