如果說今年比特幣的大牛市和shib的熱潮讓大批圈外人認識并進入到這個市場,那么520前夜的“519事件”就給所有人上了一課,讓大家對這個市場認知更加全面,原來幣圈除了暴漲,還有暴跌和歸零。很多人覺得整個加密市場算是崩盤了已經,但對于圈內老人來說,暴跌暴漲只是行業發展的一部分,519結束之后還是要“坐下來”思考明天要怎么辦。
排除那些全球的大環境因素,市場未來走向的根本內核還是要看基礎板塊的動向。尤其是以太坊這種富集了當前市場一半以上資源的生態集合體。
近日,主流公鏈以太坊核心開發者宣布,其主網倫敦升級將在7月14日如期上線,其中最重要的一項內容是,原定于同期上線的難度炸彈又被推遲到12月。這個可能會對整個以太坊生態乃至市場帶來巨大的改變。
美國銀行:利用分布式賬本技術的CBDC可能改變全球金融體系:金色財經報道,美國銀行 (BOA) 的全球研究團隊本周早些時候發布了一份關于全球加密貨幣、數字資產和中央銀行數字貨幣的報告。銀行寫道:數字貨幣似乎不可避免。我們將分布式賬本和數字貨幣(例如 CBDC 和穩定幣)視為當今貨幣和支付系統的自然演變。我們的觀點是,利用分布式賬本技術的 CBDC 有可能徹底改變全球金融體系,并且可能是貨幣歷史上最重要的技術進步。“由于三個原因,中央銀行發行 CBDC 似乎是不可避免的。” 首先,它們“可能會提高跨境和國內支付和轉賬的效率。” 此外,它們“可能會降低中央銀行失去貨幣控制的風險”和“提高金融包容性”。[2023/1/23 11:26:38]
|以太坊難度炸彈
難度炸彈是在2015年被代碼寫入,目前還存在并作為非常重要的機制被持續推進,從側面我們可以看出官方早已經設定好了以太坊未來向PoS共識的路線方向,但是始終無法處理好這個轉變。難度炸彈是一種根據區塊時間調整鏈難度的機制算法,主要分為兩個部分,一部分是類似比特幣的動態參數調整,當出塊時間高于20秒,它會降低難度,低于10秒,就會增加難度。另一部分就是真正的難度炸彈,它通過人為地增加區塊鏈難度,最終目的是倒逼礦工失去開發動力而轉向ETH2.0的Pos鏈。
聲音 | 世貿組織總干事:區塊鏈等科技可能改變貿易模式、主體和對象:據經濟日報報道,世界貿易組織總干事羅伯特·阿澤維多指出,數字技術不僅對貨物貿易有利,還促進了服務貿易便利化、催生了新的服務業態。如物聯網、人工智能、3D打印和區塊鏈可能深刻改變貿易模式、貿易主體和貿易對象。據悉,商務部與世界貿易組織秘書處聯合發布的《2018年世界貿易報告》指出,數字技術最重要的影響就是顯著降低了貿易成本。同時,技術變革將提升全球貿易尤其是服務貿易增長,發展中國家能獲取更大的全球貿易份額。[2018/12/3]
相對于比特幣的難度設定在10分鐘速率出塊的動態參數調整,以太坊的難度調整算法更復雜,在難度炸彈的難度設計上,它以2的指數次方呈現,n為區塊數,也就是每10萬個區塊難度值更大一倍,以此不斷增加區塊鏈高度并推動挖礦難度增加,一定時間之后,挖礦難度會隨著區塊高度呈現指數級增長,直至礦工無法獲得獎勵和區塊。作為對挖礦者“施加壓力”的難度炸彈,它也是目前以太坊轉型路上所能想到的可行方式,以最大程度的規避舊鏈與新鏈并存的結果。
聲音 | 麻省理工研究人員:區塊鏈無法解決所有問題 但可能改善信任問題:據Coindesk報道,麻省理工學院數字貨幣計劃區塊鏈研究高級顧問Michael J. Casey表示,區塊鏈無法解決所有問題,但確實有可能改善社會經濟架構中的一個重要信任問題,就好像電子表格和企業軟件解決方案并未解決企業數據管理的所有問題,但確實改善了它們。我們希望改進的特定信任層最重要的是分類帳這方面。任何有效的區塊鏈解決方案的結果應該是加強我們對彼此的集體信任,而不是削弱它。[2018/10/1]
存在即為合理,對于以太坊難度炸彈的存在意義,一些開發人員認為難度炸彈在網絡的發展中扮演著重要的角色,一位以太坊錢包創建者曾表示,“如果沒有‘困難炸彈’,我們最終可能會陷入這樣一種局面:推出(系統范圍內的升級)變得困難,因為人們將不再更新他們的軟件,因為他們并不必須這樣做。”
EOP核心發起人王赟明:空投完全可能改變區塊鏈項目的游戲規則:近日,EOP核心發起人王赟明表示,空投完全可能改變區塊鏈項目的游戲規則:一個真正有價值的項目不需要進行ICO,更不能把社區的參與者當成韭菜來割,通過空投這種方式完全有可能獲得成功,而未來一定會出現市值10億美金以上的基于EOS的空投項目。目前全球已有1/4共計2.6億枚EOS的持幣者,向EOSpace官方主動申請領取了EOP的1:1空投,目前主流的交易所已都支持EOP的空投。[2018/6/20]
難度炸彈數學公式
|難度炸彈推進為何這么難?
在今年2月份的時候,以太坊開發者TimBeiko曾表示,難度炸彈可能會在7月份發生,3個月后,又宣布難度炸彈將推遲到12月份納入,而具體能否上線,其實還是未知數。為了解決這樣的延期問題,在去年初,開發者曾經提出用難度凍結取代難度炸彈,但都以作罷結尾,直到今天難度炸彈還在緩慢的推進中。
數字資產研究公司的高級分析師Lucas Nuzz:區塊鏈行業將實現可互操作,有可能改變整個數字貨幣市場:據彭博報道,紐約數字資產研究公司的高級分析師Lucas Nuzzi稱,在區塊鏈行業將實現可互操作,這有可能改變整個數字貨幣市場,也可能會導致基于區塊鏈的應用程序爆炸式增長,并隨著使用量的增加而提升許多應用廣泛Token的價值。[2018/6/12]
據了解,從2017年至今以太坊難度炸彈已經爆發了三次,開發者一次次的通過利用偽區塊號來代替原本區塊號的方式延遲爆發時間,在去年,由于出塊時間延長導致礦工挖礦成本不斷增加,進而造成礦工無利可圖且系統網絡堵塞。經過前兩次的經驗,避免難度炸彈提前爆發并預計和ETH2.0上線時間一致,開發者又將偽區塊號退回到安全高度,但現在看來難度炸彈的具體爆發時間仍是個難題。一開始,難度炸彈的難度量很小,對出塊時間也沒有什么影響。但難度炸彈的增長幾乎接近于指數型,也就是說,到了一定程度,網絡難度會突然增加,出塊速度也會驟降。
分析來看,以這種方式進行”合二為一“雖然是不得不的問題,但其中更大的審慎考量則在于開發者評估到的風險性。一方面,迫使礦工被動的放棄Pow鏈,這很容易引起礦工的不滿和排斥,造成社區分裂,有極大的分叉可能。另一方面,指數增加的難度炸彈爆炸時間機制會在意向不到的時間出現,一定程度造成了技術難題,對開發者和礦工都會帶來負面影響,這也就是為什么開發者一次次的在延遲“爆炸”的提前到來。
并且隨著以太坊生態膨脹到今天這個體量,船大難掉頭,難度炸彈機制的實際執行變得越來越困難,如果在這個過程中,平衡不好各方的利益,那么整個網絡可能會被凍結,甚至崩潰。
總體來說,被稱為世界計算機的以太坊從工作量證明轉換到權益證明時間比之前預期的要長,即使鏈網路的發展規模和發展速度都非常的快,但一定程度上正不斷消耗難度炸彈的初始意義,在長時間的拉鋸戰中,若礦工真的想在舊鏈繼續挖礦,就可以在難度增加前硬分叉一條新鏈,那時難度炸彈將不復存在。但這樣的硬分叉也具有極大的技術風險,并附帶很多資源耗費。
再從更根本的原因上講起,難度炸彈的難不如說是ETH向ETH2.0轉變的難,如何在不分叉的前提下,說服整個生態的人把自己手里大量的資源轉向PoS的ETH2.0,這是一個極為棘手的難題。甚至可以說,難度炸彈的推遲并不是ETH2.0沒有準備好,而是整個生態包括官方都沒有準備好應對這種轉變可能帶來的影響和變化。
所以也有人認為,要完成轉變并不是只能依靠難度炸彈這一條路,以太坊開發者JamesHancock提議用難度凍結取代長期存在的難度炸彈,通俗來講就是更溫和和可控的“難度炸彈”。
|難度炸彈能否“炸”到位
這樣的問題,我們其實并不應該過度關注了,因為技術的發展需要時間,我們只需持續關注事情的發展。更重要的是,以太坊作為可編程的區塊鏈網絡,已經建立了無數的衍生代幣、Dapp和蔚為大觀的DeFi生態,尤其是從去年12月份開啟ETH2.0升級線程后,以太坊的市值屢創新高,引入力度越來越多元。可以肯定的是,隨著區塊鏈技術的日益普及,以太坊的應用延展性會不斷拓寬,共識也會越來越強、而其價值自然也會被越來越多的人認可。
從技術面看,擴容的Lay2解決方案已經擁有了非常豐富的堆棧矩陣,兼容以太坊的EVM或更好適配以太坊長期擴容的創新方案,都成為解決當下以太坊擁堵問題的關鍵砝碼。而從生態面來看,以太坊經過這么多年的發展,已經將越來越多的要素組合創新,成為開發者首選的“勢能”陣地,以分布式金融為例,目前90%的DeFi都集中在以太坊網絡中。至于現在的遷移至智能鏈只可作為備選項,而與以太坊共生仍是必選項,其地位尚無法被取代。所以,從技術、生態和發展趨勢看,以太坊都具備很好的未來。
這也就不難定論,難度炸彈不再是決定礦工利益的唯一因素,它只是輔助以太坊轉型機制的一個手段,隨著以太坊未來發展路程越發清晰,ETH2.0轉型也將逐漸的駛向成熟,開發者對難度炸彈的時間設定和處理也將有更多元且符合各方利益的方式。
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1.關于波卡的插槽拍賣、眾貸看這一篇就夠了拍賣和眾貸系統的開發者之一的?ShawnTabrizi?介紹了波卡平行鏈的拍賣、眾貸和插槽。本文是PolkaWorld從該演講中整理的干貨內容.
1900/1/1 0:00:005月21日,國務院金融穩定發展委員會會議中,對于“打擊比特幣挖礦和交易行為”給出了明確要求,鑒于此,比特幣挖礦及其他加密代幣的挖礦行為,在我國將確定退出歷史,相關企業和供應商切勿抱有幻想.
1900/1/1 0:00:00《區塊鏈行業觀察》專欄·第16篇作者丨INGBank 圖片丨來源于網絡 編者注: 智能合約的出現為區塊鏈的發展提供了重要的必要條件,自此區塊鏈世界開始有了豐富的應用.
1900/1/1 0:00:001.關于首發項目Spherium(SPHRI)認購結果Gate.ioStartup首發項目Spherium代幣SPHRI于2021年05月21日19:30開始認購下單,22小時內下單同等對待.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌荷蘭達美樂披薩連鎖店員工可選擇用比特幣支付薪酬荷蘭達美樂比薩特許精經營商ImmensusHoldings提出,從比特幣披薩日(BitcoinPizzaDay)開始用比特幣支付員工薪酬.
1900/1/1 0:00:00據官方消息,基于零知識證明技術zkSNARKS構建的去中心化即時戰略游戲黑暗森林發布v0.6版本.
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