譯文出自:登鏈翻譯計劃
譯者:翻譯小組
校對:Tiny熊
非同質化代幣是通過區塊鏈來管理其所有權的一種獨特的數字資產,包含如收藏品、游戲項目、數字藝術品、活動門票、域名,甚至是實物資產的所有權記錄等。
如果你已經對加密世界有一定的了解,你可能已經聽說過“非同質化代幣”或者“NFT”這樣的詞。或許你是一個懷疑論者,一個信仰者,或者你還不知道NFT具體是什么。不管怎樣,這篇文章都適合你。
作為一個NFTs市場,OpenSea擁有獨特的優勢:自2017年底第一個NFT標準出現以來,我們見證了幾乎所有上線的NFT相關的項目。事實上,我們可以跟你賭一個GodsUnchainedCard,你隨便問我們一個NFT項目我們都知道,并且我們很有可能還跟開發者交談過。這個NFT生態系統是由一些不可思議的創新者組成的緊密團體:每一個人,從從愛好者到開發者到游戲者到企業家到藝術家,我們很榮幸成為其中的一部分。
這篇文章將深入講解非同質化代幣的概念:ERC721的技術解剖,NFT的歷史,關于NFT的常見誤解,以及NFT市場的現狀。我們希望這對那些剛剛踏入這個領域的人,或者已經對NFTs有了解但想要更好的理解其內部運作的人都有意義。
什么是非同質化代幣?
非同質化資產實際只是普通資產,可替換資產才應該是那個奇怪的。
大多數關于非同質化代幣的討論都是從引入_可替換性_的概念開始的,它被定義為“可替換或者可以被其他同類物品替代”。我們認為這使問題變得更復雜了。想要更好的理解到底是什么構成了非同質化資產,只需要想想你所擁有的大多數東西,你所坐的椅子,你的手機,你的筆記本電腦,任何你可以在eBay上出售的東西,所有這些都屬于非同質化資產的范疇。
事實證明,可替代的資產其實是很奇怪的。我們的貨幣就是一個非常經典的可替換資產的例子。不管這張鈔票上的序號是什么,也不管它是在你兜里還是在你的銀行賬戶里,5美元始終是5美元,你還可以跟別人交換一張5美元,你不會有任何損失,這就是可替換的意思。
需要注意的是_可替換性是相對的_,它只在我們理解的同類物品有多個的時候適用。比如商務艙、經濟艙和頭等艙的機票。只有_同類別_的機票才是大致可替換的,你不會拿你的頭等艙去換一張經濟艙的機票。你坐的椅子也可以跟同款其他椅子大致互換,除非你對你那張“特別的”椅子產生了特殊的依戀。
有趣的是,可替換性也可以是主觀的。繼續回到機票的例子,一個人他很在意他的位置是靠窗還是靠過道,那么即使是兩張經濟艙的機票,他也不愿意交換。同樣的,一枚稀有的便士對我來說可能就只值1美分,但對錢幣收藏家來說卻可能值很多。我們看到了,當要在區塊鏈上表達這些資產時,這些細微的差別是非常重要的。
基于區塊鏈的非同質化代幣
正如在加密貨幣出現之前就有了數字貨幣一樣,在互聯網誕生之初就已經有了非同質化數字資產。像域名、賽事門票、游戲裝備、Twitter或Facebook這樣的社交網絡賬號,這些全都是非同質化數字資產,只不過它們在交易、流通和互操作等方面各不相同,而且其中還存在很多非常有價值的資產,如EpicGames僅在2018年,他們的免費游戲《堡壘之夜》的服裝銷售收入就達到了24億美元,門票市場預計在2025年達到680億美元,域名市場繼續看到穩固的增長。
我們有大量的數字資產,然而我們從未真正擁有過它們。
很明顯,我們已經擁有大量數字資產,但是我們在多大程度上擁有它們呢?假如數字所有權僅僅意味著這個東西屬于你而不屬于別人,那么你只在一些意義上擁有它。實際上,數字所有權更像是物理意義上的所有權,換句話說,設想你在某種特定的環境中擁有的某種數字資產,你可以非常容易的轉讓它或者持有它,一般的數字資產并不具備這樣的屬性。試試在ebay上售賣Fortnite皮膚,你會發現將它從一個人轉移到另一個人是多么困難。
這正是區塊鏈存在的意義!區塊鏈為數字資產提供了一個中間協調層,它可以永久記錄用戶對數字資產的所有權,并且用戶可以在鏈上管理自己的資產。區塊鏈為非同質化資產添加幾個獨特的屬性,就改變了用戶、開發者與這些資產的關系。
標準化
傳統數字資產——從賽事門票到域名都沒有統一的標準,一款游戲和一個票務系統可能以完全不同的方式來處理它的收藏品。而在公鏈上發布NFT,開發者可以建立所有NFT通用的、可重復使用的、可繼承的標準,包括如所有權、交易、簡單的訪問控制這樣的基本要素。而那些額外的標準則可以在應用層去實現。
就像用于圖像文件的JPEG或PNG文件格式,用于計算機之間請求的HTTP,以及用于在網上顯示內容的HTML/CSS,區塊鏈是建立在互聯網之上的一層網絡,它為開發者提供了一套全新的狀態集合原語。
互操作性
NFT標準可以讓非同質化代幣在多個生態系統間輕松的轉移。當開發者推出一個新的NFT項目時,這些NFT就立即可以在幾十個不同的錢包中查看,可以在市場上交易,而且,最近還可以在虛擬世界中顯示了。因為開放的標準為讀取數據提供了一個清晰的、一致的,可靠的,有權限控制的API。
可交易性
互操作性最引人注目的功能是讓NFT可以在開放市場自由交易。第一次,用戶可以將資產從傳統環境中轉移出來,并投入市場進行各種方式的交易,比如eBay式拍賣、競價、捆綁交易,并且可以用任何幣種交易,如穩定幣和特定應用貨幣。
尤其對游戲開發者來說,資產可交易表示從封閉經濟過度到了一個開放的,自由的市場經濟。游戲開發者不再需要事無巨細的管理游戲中的各種資產和交易,他們可以讓自由市場來承擔這些繁重的工作。
流動性
NFTs的即時交易性將導致更高的流動性。NFT市場可以迎合各種受眾——從資深操盤手到新手玩家,將資產曝光給更廣大的買家群。就像2017年的ICO熱潮催生的由具有即時流動性的代幣驅動的新型資產一樣,NFTs擴大了這個獨特的數字資產市場。
不可更改性和可證明的稀缺性
智能合約允許開發者對NFTs的供應設置硬性上線,并強行限定其發行后不可修改。例如,一個開發者可以通過編程強行規定只能創建特定數量的特定稀有資產,同時保持更多普通資產無限制供應。開發者也通過在鏈上編碼限定資產的某種特定屬性保持不可變。這對藝術品來說是非常友好的,因為藝術品在很大程度上依賴于于真品的可證明的稀缺性。
可編程性
當然,像傳統數字資產一樣,NFTs是完全可編程的。CryptoKitties直接在寵物貓咪的合約中寫入了繁育機制。今天,許多NFTs都有更復雜的機制,比如鍛造、制作、贖回、隨機生成等等。設計空間充滿了各種可能性。
非同質化代幣標準
標準是NFTs強大的一部分原因。因為標準規范了資產的交易方式,也精確描述了與資產的基本功能交互的方式,這讓開發者有了_保障_。
ERC721
由CryptoKitties開創的ERC721是第一個關于非同質化數字資產的標準。ERC721是一個可繼承的Solidity智能合約標準,這意味著開發者可以很輕松的從OpenZeppelinlibrary導入來創建新的兼容ERC721的合約。ERC721實際上是相對簡單的:每個資產都有一個唯一標識符,ERC721提供了這個標識符與地址的映射,而這個地址則代表了該資產的所有者。ERC721還提供了關于轉移資產的許可,使用transferFrom方法。
interfaceERC721{functionownerOf(uint256_tokenId)externalviewreturns(address);functiontransferFrom(address_from,address_to,uint256_tokenId)externalpayable;}
比特幣游戲開發商THNDR Games將發布P2E游戲Bitcoin Blocks:3月10日消息,比特幣游戲開發商THNDR Games周四表示將發布其最新P2E游戲Bitcoin Blocks。結合流行益智游戲俄羅斯方塊和數獨的元素,Bitcoin Blocks 將允許玩家與其他人競爭,根據他們的分數賺取比特幣。(CoinDesk)[2023/3/10 12:52:50]
仔細想想,這兩個方法確實是表示一個NFT的全部了,一個方法用來檢查誰擁有什么資產,一個方法用來轉移資產。ERC721還有一些對NFT市場很重要的附加功能,但它的核心就只是前面說的非常基礎的兩點。
ERC1155
ERC1155由Enjin團隊首創,它將半可替換性引入了NFT。在ERC1155里,IDs代表的不是單一資產,而是資產的類別。例如,一個ID可以代表“swords”,而一個錢包可以擁有1000把這樣的swords。在這種情況下,balanceOf方法將返回一個錢包所擁有的swords的數量,用戶可以通過調用transferFrom(帶“sword”ID參數)來轉移任何數量的這些swords。
interfaceERC1155{functionbalanceOf(address_owner,uint256_id)externalviewreturns(address);functiontransferFrom(address_from,address_to,uint256_id,uint256quantity)externalpayable;}
相比ERC721,ERC1155的優勢就在效率:使用ERC721,如果用戶想轉讓1000把swords,他們需要為1000個獨一無二的代幣修改智能合約的狀態。有了ERC1155,開發者只需要調用一次包含參數數量1000的transferFrom,并執行一次轉賬操作。當然,這種效率的提高伴隨著信息的損失:我們無法再追蹤單個劍的歷史。
還要注意的是,ERC1155提供了ERC721功能的超集,這意味著可以使用ERC1155來構建一個ERC721資產。由于這些優勢,我們最近見證了越來越多ERC1155標準的采用。OpenSea最近為開始使用ERC1155標準開發了一個Github上的存儲庫。
對比ERC20、ERC721和ERC1155標準。ERC20將地址映射到金額,ERC721將資產的唯一ID映射到所有者,而ERC1155有一個從ID到所有者到金額的嵌套映射。
可組合性
可組合性,依據ERC-998標準而來,提供了一個模板——NFTs既可以有非同質化資產,又可以有同質化資產。目前主網只有幾個可組合的NFTs,但是我們認為將來會有激動人心的機會用上它。
...一只加密貓可能擁有一個貓抓板和一個喂食的盤子;盤子里可能還有一定數量的可替換的飼料代幣。如果我賣掉這只加密貓,我同時賣掉屬于這只加密貓所有東西。
非以太坊標準
目前大部分NFT標準都是以太坊上的,但也有幾個NFT標準出現在了其他鏈上。DGoods,由MythicalGames團隊推出,專注于從EOS開始提供一個功能豐富的跨鏈標準。Cosmos項目也在開發一個NFT模塊,以作為CosmosSDK的一部分加以利用。
NFT元數據
如前所述,ownerOf方法提供了一種查詢NFT所有者的方法。例如,通過查詢CryptoKitties智能合約上的ownerOf(1500718),我們可以看到在撰寫本文時,CryptoKitty#1500718的所有者是一個地址為0x6452...的賬戶,這可以通過訪問他們在OpenSea或CryptoKitties.co的CryptoKitty得到驗證。
但是OpenSea和CryptoKitties是如何弄清CryptoKitty#1500718的樣子的呢?還有它的名字和獨特屬性又是什么?
這就是_元數據_的作用。元數據為特定的代幣ID提供描述性信息。對CryptoKittty來說,元數據是貓的名字、貓的照片、描述和任何額外的特征。對賽事門票來說,元數據可能包括比賽的日期和門票的類型,此外可能還有名稱和描述。上面說的貓的元數據可能看起來像這樣:
{"name":"DukeKhanplum","image":"https://storage.googleapis.com/ck-kitty-image/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/1500718.png","description":"Heya.MynameisDukeKhanplum,butI'vealwaysbelievedI'mKingHenryVIIIreincarnated."}
問題是如何以及在哪里存儲這些數據,才能讓相關的NFT應用程序訪問到。
鏈上與鏈下
開發者首先要決定是在鏈上還是鏈下存儲元數據。也就是說,你是直接把元數據放在智能合約中,還是把它單獨托管?
鏈上元數據
鏈上元數據的好處是:1)它與代幣共存,不受任何應用程序的生命周期影響;2)它可以根據鏈上邏輯隨時更改。第一點是非常重要的,如果資產的長期價值遠遠超過其初始創造時的價值,比如,期望一件數字藝術品永遠有價值,不管創造這個藝術品的原始網站是否還存在。所以,重要的是,它的元數據與代幣同時存在。
此外,鏈上邏輯可能需要_與元數據交互_。比如CryptoKitties,“繁殖代數”影響著貓咪的繁殖速度,而所有的繁殖都是在鏈上進行的。所以智能合約的邏輯需要可以從內部狀態讀取元數據。
鏈下元數據
盡管有這些好處,但由于目前以太坊區塊鏈的存儲限制,大多數項目都將元數據存儲在鏈下。ERC721標準包括一個名為tokenURI的方法,開發人員可以通過它告訴應用程序在哪里可以找到需要的元數據。
functiontokenURI(uint256_tokenId)publicviewreturns(string)
tokenURI方法會返回一個公共URL,通過這個URL可以得到一個Json,像CryptoKitty中的基因組元數據的Json一樣,這個元數據應該符合官方的ERC721元數據標準,這樣才能被像OpenSea這樣的應用程序所接收。在OpenSea,我們希望開發者可以建立能在我們的市場中顯示的豐富的元數據,所以我們已經添加了ERC721元數據標準的擴展,允許開發者包括諸如特征、動畫和背景顏色等內容。
鏈下存儲解決方案
如果你在鏈下存儲元數據,你有一下兩個選項:
中心化服務器
存儲元數據最簡單的就是選擇某個中心化服務器,或者像AWS這樣的云存儲解決方案。當然,這也有弊端:1)開發者可以隨意改變元數據,2)如果項目下線,元數據可能從其原始來源中消失。為了緩解問題2),現在有幾個服務會在自己的服務器上緩存元數據,以確保即使原來的托管解決方案宕機,也能有效地提供給用戶。
IPFS
越來越多的開發者,特別是在數字藝術領域,正在使用InterPlanetaryFileSystem來存儲鏈下元數據。IPFS是一個點對點的文件存儲系統,它允許內容跨計算機托管,這樣文件就會在許多不同的地方被復制。這確保了:A)元數據是不可改變的,因為它是由文件的哈希值唯一尋址的;B)只要有節點愿意托管數據,數據就會長期存在。現在有像Pinata這樣的服務,通過處理部署和管理IPFS節點的基礎設施,使這個過程對開發者來說更簡單,而備受期待的Filecoin網絡將在IPFS之上增加一個層,以激勵節點托管文件。
X3創始人:DCG在公關公司Vested上投入大量資金與《華爾街日報》協商刪稿:金色財經報道,X3創始人Andrew在社交媒體披露,DCG已經在公關公司Vested上投入大量資金,希望該公司根據“條件”與《華爾街日報》協商刪除“獨家報道”的內容。
據悉,《華爾街日報》在其文章中指出,DCG持有債權人數十億美元的資金,并以此作為“綁架客戶”的條件,其首席執行官Barry寄希望于加密貨幣“反彈”來渡過難關。[2023/1/18 11:18:32]
NFTs的歷史
現在我們了解了什么是NFTs以及如何構建它們,接下來我們再深入去了解它們是如何產生的。
-0BC:在CryptoKitties之前
原始的NFT是在比特幣網絡上出現的coloredcoins。RarePepes是第一批建立在比特幣交易系統上的青蛙Pepe的插圖。其中一些在eBay上出售,還有一套RarePepes后來在紐約的現場拍賣中售出。
以太坊上的第一個NFT是CryptoPunks,它包含10000個不同的可收藏朋克,每個朋克都是獨一無二的。CryptoPunks由LarvaLabs創建,它可以應用于交易市場,可以在像MetaMask這樣的錢包上使用,從而降低了人們進入NFTs的門檻。如今,由于其數量有限,以及在早期社區中強大的品牌力量,CryptoPunks可能是作為真正的數字古董最好的選擇。此外,由于在以太坊網絡上,CryptoPunks可以與交易市場或者錢包交互
0BC:CryptoKitties的誕生
CryptoKitties是第一個將NFT推向主流的項目,于2017年底在ETH滑鐵盧黑客馬拉松上推出,它是一個原始的鏈上游戲,玩家通過繁殖來產生新的具有不同稀有屬性的數字貓咪。“第0代”的創世貓咪以荷蘭式拍賣的方式出售,其他代的貓咪也可以在二級市場上出售。
雖然游戲界的一些人后來給CryptoKitties貼上了“不是真正的游戲”的標簽,但實際上,由于區塊鏈的設計限制,CryptoKitties團隊為在設計鏈上游戲機制方面做了相當多。首先,他們建立了一個鏈上繁殖算法,隱藏在一個不開源的智能合約中,這個算法決定了一只貓的遺傳密碼。CryptoKitties團隊還設計了一個復雜的激勵系統來確保繁殖的隨機性,并有先見之明地保留了某些低ID的貓咪,以便之后作為促銷工具使用。最后,他們還創建了荷蘭拍賣合約,后來成為NFT的主要價格發現機制之一。CryptoKitties團隊的非凡遠見對早期NFT的發展有巨大的推動。
我們認為CryptoKitties的傳播可以歸結為:
投機機制
CryptoKitties的繁殖和交易機制帶來了一條清晰的獲利途徑:買下一對貓,繁殖出更稀有的貓,再賣掉貓,重復。這促進了_繁殖者社區_的發展:。只要有新的玩家加入,價格就會上升。
在狂熱的高峰期,CryptoKitties的成交量接近5000ETH,其中18號創世貓的售價為253ETH。這一價格后來被以600ETH售出的一只叫Dragon的貓咪所超越,時價17萬美元,盡管許多人猜測Dragon的出售是非法的。這些高價吸引了更多的用戶進入淘金熱。
故事有
CryptoKitties成功的另一個因素是故事。CryptoKitties是可愛的、可分享的、有趣的,然而購買一只1000美元的數字貓的想法是荒謬的,這就成為了一個很好的新聞故事。此外,智能合約的用戶玩壞了以太坊,這本身就又是一個故事。由于以太坊一次只能處理有限數量的交易(大約15個交易/秒),網絡上更高的吞吐量導致了待處理交易池的增長和交易成本上漲。日均待處理交易從1500個交易上升到11000個交易。新的潛在貓咪買家正在支付天文數字的費用,并連續數小時等待他們的交易被確認。
這些因素導致了“CryptoKitty泡沫”:新的玩家不斷涌進CryptoKitty世界,價格上漲,以及價格上漲帶來的新玩家。當然,所有泡沫終將破滅。12月初,貓咪的平均價格開始下降,成交量也在下降。許多人意識到,相對于"真正的游戲",CryptoKitties的玩法很原始,除了投機者之外,不會有更多的參與。一旦新鮮感消失,市場就會受到影響。今天,CryptoKitties每周只有大約50個ETH的交易量。
2018:炒作,hot-potato游戲和layer2
盡管市場已不景氣,但CryptoKitties確實創造了奇跡。第一次,一個團隊部署了一個基于區塊鏈的非金融區塊鏈應用,并進入了技術主流,盡管只是幾周的時間。在CryptoKitties之后,NFT在2018年初經歷了第二個小的炒作周期,因為投資者和企業家開始思考擁有數字資產的新方式。
Layer2的游戲和體驗
在CryptoKitties之后的時期,出現了創新的Layer2游戲,這些游戲是由第三方開發者在CryptoKitties之上建立的,與CryptoKitties的原始團隊沒有任何關系。CryptoKitties的神奇之處在于,它可以“無權限”開發:開發者可以簡單地在公共的CryptoKitty智能合約之上建立自己的應用程序。從某種意義上說,CryptoKitties可以在其原始環境之外擁有自己的生命。例如,KittyRace可以讓你與你的CryptoKitties比賽,以贏得ETH,KittyHats讓玩家用帽子和繪畫來裝飾他們的CryptoKitties。后來,WrappedKitties將Kitties和DeFi結合起來,讓你把你的CryptoKitties變成可替換的ERC20代幣,在去中心化交易所進行交易,這對CryptoKitty市場產生了各種有趣的影響。DapperLabs整合這些項目組建了KittyVerse。
HotPotatoes
這一時期還出現了“hotpotato”游戲。如果你已經知道什么是“hotpotato”游戲,那么你是一個真正的NFTOG。2018年1月,一款名為CryptoCelebrities的游戲推出。其機制很簡單,首先,購買一個可收集的名人NFT。很快,出現有人以更高的價格來買這個名人NFT,即以前的價格的一些增量。當有人購買你的名人NFT時,你賺取你的購買價格和新的購買價格之間的差額。只要有人愿意購買你的名人NFT,你就會獲利。然而,如果你是最后一個持有人,你就會損失。
由于這種投機機制,CryptoCelebrity具有驚人的病傳播能力。像唐納德-特朗普這樣的名人NFT,能賣出天文數字的高價。雖然像CryptoCelebrity這樣的游戲可能不利于NFT的良性發展,但我們確實看到了定價和拍賣機制在NFTs的發展中是非常令人興奮的設計。
風險資本利息
2018年初,風險投資和加密貨幣基金在也開始對NFT越來越感興趣。CryptoKitties從頂級投資者那里籌集了1200萬美元,另一個在11月籌集了1500萬美元。由Farmville的聯合創始人創辦的RareBits在2018年初籌集了600萬美元,區塊鏈游戲工作室LucidSight籌集了600萬美元。后來,Forte籌集了一個與Ripple合作的1億美元區塊鏈游戲基金。Immutable從NaspersVentures和GalaxyDigital籌集了1500萬美元的資金。MythicalGames為EOS上的旗艦BlankosBlockParty游戲籌集了由JavelinVenturePartners領導的1900萬美元的資金
OpenSea籌集了種子輪融資和戰略投資,以推進我們建立一個普遍的開放市場的愿景。衷心感謝我們所有的投資者!
2018-2019:回歸建設
Sardine宣布推出一款加密新產品Insights:金色財經報道,即時支付解決方案的領先供應商Sardine宣布推出一款新產品,該產品可根據實體與加密貨幣、數字資產以及傳統銀行產品和服務的交易歷史,提供實時、全面的風險視圖。
該服務名為Insights,旨在彌合金融機構、金融科技公司和加密公司之間的數據差距,以加強風險管理并增加對金融服務所有領域的訪問。[2022/10/21 16:33:12]
在2018年初的炒作之后,NFT項目都逐漸走向穩定,回歸到踏實的建設工作中。像AxieInfinity和NeonDistrict這樣的團隊,在CryptoKitties之后不久就開始了他們的工作,在他們的核心愛好者社區里加倍努力。NonFungible.com為NFT市場建立了一個追蹤平臺,并將“non-fungible”一詞鞏固為描述新資產類別的主要術語。
數字藝術
在這個時候,藝術界開始對NFT敏感。數字藝術被證明是自然適合于NFTs。實物藝術之所以有價值,一個核心因素是能夠可靠地證明作品的所有權,并可以將其在某處展示,而這在數字世界中從未實現過。一群興奮的數字藝術家們開始行動了。
數字藝術平臺也出現了。SuperRare、KnownOrigin、MakersPlace和RareArtLabs都建立了專門發布和發掘數字藝術的平臺。其他藝術家如JOY和Josie部署了他們自己的智能合約,為自己在區塊鏈網絡上創造了真正的品牌。Cent,一個擁有獨特的小額支付系統的社交網絡,成為人們分享和討論加密貨幣藝術的一個流行社區。
NFT鑄幣平臺
NFT鑄幣平臺使任何人都能更容易地鑄造NFT,無論他們是否擁有部署智能合約的開發技能。
2018年年中,DigitalArtChain推出,用戶可以從上傳的任何數字圖像中鑄造出NFT--這是第一個此類項目。同年,一個名為MarbleCards的項目增加了一個有趣的變化,讓用戶可以在一個稱為“marbling”的過程中基于任何URL創建獨特的數字卡片。這將根據URL的內容自動生成一個獨特的設計和圖像,并在數字藝術界引起了一些對“marbling”加密藝術的爭議。
2019年,鑄幣工具明顯成熟,盡管在普及過程中仍面臨摩擦。Mintbase和Mintable建立了網站,致力于讓普通人輕松創建自己的NFT。Kred平臺使有影響力的人能夠輕松地創建名片、收藏品和優惠券。Kred還與CoinDesk的Consensusconference合作,為與會者創建了一個數字NFT“SwagBag”。OpenSea創建了一個簡單的店面管理器來部署智能合約,并鑄造NFT。
更新:在2020年,這些平臺的進化版出現了,還有Rarible和Cargo,具有更多的批量創作、可解鎖內容和富媒體的功能。這使得藝術家、數字創作者,甚至是音樂家,無需對智能合約進行編程,就可以鑄造NFT。到今年年底,OpenSea取消了支付與鑄幣有關的Gas成本,使NFT創建免費。
傳統的IP是不折不扣的。
繼CryptoKitties之后,傳統的IP所有者在加密貨幣收藏品領域進行了幾次嘗試。MLB與LucidSight合作,于2018年4月推出了MLBCrypto,主要是在鏈上的棒球游戲。F1與AnimocaBrands合作推出F1DeltaTime,以10萬美元賣出的那輛1-1-1的車由OpenSea提供。《星際迷航》在LucidSight游戲中推出了一套飛船CryptoSpaceCommanders,幾個特許足球交易卡公司上線,包括Stryking和Sorare。最近,最大的實物收藏品銷售商之一PaniniAmerica已經宣布了基于區塊鏈的交易卡收藏品。MotoGP也在與Animoca合作開發一個區塊鏈游戲。
日本引領潮流
日本開創了更先進的游戲方式。MyCryptoHeroes是一款以復雜的經濟為特色的RPG游戲,一經推出就在DappRadar的排行榜上名列前茅。MyCryptoHeroes是第一批將鏈上所有權與更復雜的鏈下游戲相結合的游戲之一。用戶可以在游戲中使用英雄,當他們想在二級市場上出售時,可以轉到以太坊。
虛擬世界的擴展
新生的區塊鏈原生虛擬世界開始為土地所有權和虛擬世界的資產提供NFT。Decentraland在ICO中為其MANA代幣籌集了2500萬美元,為其虛擬世界的地塊啟動了1000萬美元的土地銷售。在2018年的大部分時間里,Decentraland的LANDNFT的交易量比其他NFT都要多。Decentraland項目現在有一個開放的測試版,有一些相當激進的早期體驗,如BattleRacers,一個可在虛擬顯示世界玩的賽車游戲。
Cryptovoxels,另一個虛擬世界項目,用了比較精簡的方法。在2018年年中,CryptoVoxels推出一個非常簡單的由開發人員領導webVR體驗。CryptoVoxels已經逐漸擴大它的宇宙,小心翼翼地避免出售超過需求的土地。今天,CryptoVoxels已經完成了超過1700個ETH的交易量,土地的平均價格穩步上升。
CryptoVoxels中的數字藝術博物館,可訪問這里。
CryptoVoxels最令人興奮的點是可以在整個虛擬世界范圍內應用NFT。收藏愛好者們已經創建了CryptoKitty博物館、賽博朋克藝術館、NFT降臨日歷、布滿頂級NFT項目的塔樓,以及可以為你的虛擬人物購買可穿戴物品的商店。CrypoVoxels在數字藝術家中發展迅速,特別是在Cent的用戶中,這是一個專為熱衷加密世界的人群設計的新的內容平臺。一些藝術家甚至用Roll創造了他們自己的貨幣,Roll是一個可以輕松部署ERC20代幣的應用程序,并可以將他們的藝術作品用_自己的社交貨幣_進行交易。
其他虛擬世界項目也已經出現,包括SomniumSpace,以及SecondLife的創建者的項目HighFidelity。TheSandbox最近為其Roblox-like宇宙推出了土地銷售,旨在為建設者和內容創造者們授權。這是最令人期待的區塊鏈游戲之一。
Enjin在2017年底的ICO中籌集了75041個ETH,擴大了其“多元宇宙”平臺,這是一個基于ERC1155的游戲生態系統。Enjin的核心價值主張之一是能夠輕松地將物品從一個游戲帶入另一個游戲。例如,Enjin團隊發布了一個“通用”(不是針對特定游戲)的OindrasdainAxe。ForgottenArtifacts在他們的游戲中加入了OindrasdainAxe作為可裝備的武器,讓擁有OindrasdainAxe的玩家可以來嘗試他們的游戲。
可交易的卡牌游戲
感覺可交易卡牌游戲從一開始就是自然適合NFT的。像MagictheGathering這樣的實體卡牌游戲,遠不止是一個游戲。它是一個完整的經濟體,有幾十個配套的網站和市場,用于購買、銷售和易貨貿易。像爐石傳說這樣的魔法卡牌游戲,可以為他們的卡牌建一個游戲內的市場,不過這樣做可能有點多余,可能跟發新包的商業模式不匹配。區塊鏈已經可以支持游戲外的即時的二級市場交易。
繼500萬美元的卡牌預售之后,Immutable推出了GodsUnchained,可以說是目前市場上最熱的區塊鏈游戲。當《爐石傳說》禁止一名職業玩家對香港進行在線抗議時,他們就已經成了主流游戲。GodsUnchained發布了以下公告:
GodsUnchained團隊在游戲推出前的很長一段時間內“鎖定”了卡片。在這期間,用戶仍可以在第三方市場出售卡牌,但它們實際上不能被買走,因為這個時候卡牌不能被轉讓。11月卡牌解鎖,GodsUnchained市場開放時,市場交易量超過了130萬美元。
數據:波卡9月在GitHub上的日均開發貢獻記錄達500條:10月17日消息,數據顯示,波卡Polkadot 9月份在GitHub上的日均開發貢獻記錄達500條,開發活動創下歷史新高,同時,Polkadot的跨共識互操作性標準XCM的數據顯示,在其平行鏈之間發送了創紀錄的26258條消息。在8月份,Polkadot在GitHub上總共記錄了14930條開發者貢獻。(Cointelegraph)[2022/10/17 17:29:15]
其他幾個卡牌游戲也在悄悄地建立專門的追隨者。地HorizonGames的Skyweaver從Initialized獲得了375萬美元的種子輪融資,并發布了他們的公測版本,Epics成為第一個基于區塊鏈的可收集電競卡牌,而CryptoSpells--一個來自日本的卡牌游戲,已經在日本卡牌交易市場處于領先地位。
去中心化的域名服務
第三大NFT資產類別就是域名服務,類似于“.com”這樣的,不過是基于去中心化技術的。以太坊域名服務,由以太坊基金會資助,于2017年5月推出,2017年-2018年間,已有價值17萬ETH的域名被鎖定。2019年5月,團隊升級了ENS智能合約,兼容ERC721,現在域名也可以在開放的NFT市場上交易。
10月,我們跟ENS合作,用英式拍賣對3-6個字符的域名進行拍賣。拍賣中,總共有50,355次出價,涉及7670個域名。所有中標的總價值為5,698.97ETH。點擊這里閱讀拍賣會的一些有趣的統計數據。
UnstoppableDomains,獲得了來自DraperAssociates和BoostVC的400萬美元A輪融資。UnstoppableDomains最初建立在Zilliqa區塊鏈上,最近發布了.crypto域名作為ERC721資產。
Kred團隊正在研究同時兼容ENS和DNS的NFT。如果你的錢包里有KredDomainToken,就可以在DNS和ENS上管理這個名字。
其他NFTs項目
目前大部分NFT項目都是關于收藏品和游戲,其他的應用場景也逐漸開始出現。NFT.NYC和TokenSummit都把賽事門票作為NFT出售,Coin.Kred還發布了一個NFT大禮包。幣安最近也加入了,發行了節日收藏品,微軟發布了AzureHeroes為Azure生態系統的貢獻者頒發徽章。
在北美舉辦的第一次大型NFT活動,NFT.NYC2019,近500名與會者和80多名發言人在紐約市標志性的時代廣場會面,討論新興的NFT生態系統。
CryptoStamp--奧地利郵政服務的一個項目--為官方實物郵票的購買者提供了進入數字收藏品世界的便捷途徑。每張實體郵票都有一個不透明的刮開式覆蓋部分,在刮開的區域下面,購買者可以找到一個有少量ETH的私鑰和一個實物郵票的對應,然后他們可以在OpenSea上出售。這個項目特別有趣,因為它將數字資產的稀缺性與有用的實物資產聯系在一起,并吸引了現有的收藏家社區。
DapperLabs,CryptoKitties的創造者,推出了一個名為CheezeWizards的錦標賽式游戲。有趣的是,這個游戲有一個硬分叉,由于合約中的一個錯誤,導致了“未消”和“消”的巫師同時存在。這是一個復雜的鏈上游戲,項目突出了更多標準的必要性,比如關于NFT元數據和合約升級,當資產的核心屬性改變時還可以確保拍賣也能隨之更新。
傷亡和搶救
不是所有項目都能持續存活,這些年,2018年初的所有potatogames現在幾乎都死了。但奇妙的是,其中一些項目被社區成員救活了。CryptoAssault和Etheremon都被他們的社區恢復了。但有一個企圖通過名人繁殖游戲讓CryptoCelebrities重生的嘗試失敗了。
NFT神話
到現在我們已經對NFT有了基本了解,接下來我們聊聊那些錯誤的理解。
稀缺性本身就推動了需求
在NFT出現的早期,人們相信用戶會關心NFT的可證明的稀缺性,他們急于購買NFT,僅僅是因為它們在區塊鏈上。相反,我們認為需求是由更傳統的力量驅動的。實用和出處。實用性是顯而易見的:我購買一張NFT門票,因為它能讓我進入一個會議;如果我可以在虛擬世界中展覽,我也愿意購買一件藝術品;如果能讓我在游戲中獲得特殊技能,我也愿意購買一件游戲裝備。出處的概念概括了NFT背后的故事。它是從哪里來的?誰曾擁有過它?隨著NFT發展的趨于成熟,有意思的故事對NFT來說越來越具影響。
智能合約意味著資產永遠存在
還有人認為,只要部署了智能合約,這些資產就會永遠存在。這忽略了一個事實,即還有其他實體作為普通用戶與這些應用程序交互的門戶。如果這些門戶網站癱瘓了,資產就會失去很多價值。當然,可能在未來,去中心化的應用程序可以以完全分布式的方式部署,但現在,我們在很大程度上生活在一個混合的世界。
抽象化區塊鏈可以解決我們所有的問題
在2018年和2019年,一些項目采取了“抽象化區塊鏈”的方法,通過提供一個具有用戶名-密碼認證的托管錢包,向用戶隱藏NFT的所有機制。這是一個有趣的方法,因為它可以讓用戶有與中心化應用一樣體驗。問題是,與NFT生態系統的互操作性已經喪失。我們發現,那些插入現有的NFT生態系統的項目,也許在短期內犧牲了一些可用性,但對當前的早期社區更有吸引力。
NFT市場
目前的市場規模
NFT的市場仍然相當小,而且由于資產的現貨價格偏低,比加密貨幣市場更難衡量。在本分析中,我們專注于二級交易量作為市場規模的一個指標。根據這個指標,我們估計目前的二級市場每月大約有200-300萬美元的交易量。以下是在過去6個月主要項目的成交量:
市場增長
以轉讓、競價、購買或出售來定義的與NFT交互的用戶數量。該市場是早期的,但在穩步增長。
在2018年底的CryptoKitties泡沫之后,與NFT交互的賬戶數量緩慢但穩定地增長,從2018年2月的~8500個賬戶到2019年12月的超過20000個賬戶。市場似乎是由一些核心的高級用戶群體在驅動。在OpenSea上,中位數賣家賣出了價值71.96美元的東西,平均每個賣家都賣出了1178美元的東西,表明有大量的實力賣家。請注意,像官方游戲賬戶這樣的大賬戶確實推動了平均值的上升。在OpenSea上,平均每個買家購買了943.81美元的東西,中位數買家購買了價值42.72美元的物品。
鑒于NFT還處在很早期,衡量市場增長的最好方法可能是看一個領先指標:開發商對NFT的興趣。在過去的一年里,隨著新的開發者進入,主網ERC721合約的數量成倍增長,在2019年6月達到了1000個。
統計項目價值每周購買者的數量1,500人每周購買人數(估計)18,000人每個用戶的平均購買次數(估計)12銷售機制
NFTs目前主要在去中心化交易所以ETH出售。令人驚訝的是,很少有以像DAI或USDC這樣的穩定幣交易,這可能是由于獲得穩定幣的摩擦。荷蘭式拍賣和固定價格銷售經常用于銷售低價物品,而大體量的物品經常選擇英式拍賣的方式,如超值的GodsUnchained卡或傳奇游戲裝備。捆綁銷售也是一種非常受歡迎的銷售機制,捆綁銷售的比例在今年12月穩步增長到20%。
NFT分布
人們可能會問的一個問題是:各種NFT項目之間會不會有交互?圍繞項目的社區是相對孤立的,還是社區之間是相互滲透的?一個CryptoKitties的愛好者是否也可能擁有一個ENS域名或參與數字藝術生態系統?
基于OpenSea上約40萬個地址的原始數據的NFT網絡圖
開源以太坊共識客戶端Lodestar發布v0.38.0版本,修復eth1存款緩存問題:6月11日消息,開源以太坊共識(Eth2)客戶端Lodestar發布v0.38.0版本,最新版本包括對Ropsten上遇到的eth1存款緩存問題的修復,以及對發布過程和驗證節點客戶端的小修復。[2022/6/11 4:18:21]
TakensTheorem,一個匿名但非常友好的Twitter賬戶,對區塊鏈生態系統進行了一些精彩的分析,對各種NFT社區之間的重疊進行了分析。上面是基于OpenSea上約40萬個地址的原始數據的網絡圖。在外圈,每個網絡是由唯一擁有單一類型的NFT的地址組成的。圖中的節點數量代表了實際數據中的節點數量--例如,成千上萬的地址只擁有CryptoKitties。這些圖中的節點是按其擁有的數量來確定大小的。
在GodsUnchained中,你可以看到許多地址擁有許卡牌。連接NFT項目的淺灰色節點代表多個項目共有。在整體圖的右側可以看到有成千上萬的地址擁有兩個游戲的NFT。但也有其他較小的節點--比如Cryptovoxels和Decentraland之間,以及ENS和其他許多項目之間,由不同項目之間的連接表示。
NFT的下一步是什么?我們對2020年的預測
如果你走到了這一步,我們向你表示祝賀!我們希望你能學到很多關于NFT的有趣、古怪的知識,并將受到啟發,檢查一些項目,或者發布一個你自己的NFT)。
本翻譯由CellNetwork贊助支持
來源:https://blog.opensea.io/guides/non-fungible-tokens/
參考資料
登鏈翻譯計劃:https://github.com/lbc-team/Pioneer
翻譯小組:https://learnblockchain.cn/people/412
Tiny熊:https://learnblockchain.cn/people/15
非同質化代幣:https://learnblockchain.cn/article/2356
GodsUnchainedCard:https://opensea.io/assets/gods-unchained
EpicGames僅在2018年,他們的免費游戲《堡壘之夜》的服裝銷售收入就達到了24億美元:https://www.investopedia.com/tech/how-does-fortnite-make-money/
門票市場預計在2025年達到680億美元:https://www.grandviewresearch.com/press-release/global-online-event-ticketing-market
域名市場繼續看到穩固的增長:https://www.thedomains.com/2019/10/05/the-number-of-domain-names-sold-in-2019-has-already-surpassed-2018/
eBay式拍賣:https://opensea.io/blog/announcements/introducing-ebay-style-auctions-for-crypto-collectibles/
競價:https://opensea.io/blog/tutorials/how-to-bid-on-crypto-collectibles/
捆綁交易:https://opensea.io/blog/announcements/introducing-bundles/
穩定幣:https://opensea.io/blog/announcements/buy-and-sell-crypto-collectibles-with-dai/
特定應用貨幣:https://opensea.io/blog/announcements/buy-and-sell-crypto-collectibles-with-mana/
ERC721:https://learnblockchain.cn/2018/03/23/token-erc721
OpenZeppelinlibrary:https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/token/ERC721/ERC721.sol
這里:https://docs.opensea.io/docs
ERC1155:https://blog.enjin.io/erc-1155-token-standard-ethereum/
Enjin:https://enjinx.io/
ERC1155:https://learnblockchain.cn/2019/12/27/37557032db96
Github上的存儲庫:https://github.com/ProjectOpenSea/opensea-erc1155
ERC-998標準:https://github.com/ethereum/eips/issues/998
DGoods:https://dgoods.org/
MythicalGames:https://mythical.games/
開發一個NFT模塊:https://github.com/cosmos/cosmos-sdk/issues/4046
CosmosSDK:https://github.com/cosmos/cosmos-sdk
CryptoKitties智能合約:https://etherscan.io/address/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d#readContract
OpenSea:https://opensea.io/assets/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/1500718
CryptoKitties.co:https://www.cryptokitties.co/kitty/1500718
ERC721元數據標準:https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md
ERC721元數據標準的擴展:https://docs.opensea.io/docs/metadata-standards
InterPlanetaryFileSystem:https://ipfs.io/
Pinata:https://pinata.cloud/
備受期待的Filecoin網絡:https://docs.filecoin.io/go-filecoin-tutorial/Storing-on-Filecoin.html#table-of-contents
coloredcoins:https://en.bitcoin.it/wiki/Colored_Coins
RarePepes:http://rarepepedirectory.com/
在eBay上出售:https://www.dailydot.com/unclick/rare-pepe-frog-meme-economy/
后來在紐約的現場拍賣中售出:https://www.vice.com/en_us/article/ev57p4/i-went-to-the-first-live-auction-for-rare-pepes-on-the-blockchain
CryptoPunks:https://www.larvalabs.com/cryptopunks
LarvaLabs:https://larvalabs.com/
MetaMask:https://metamask.io/
CryptoKitties:https://cryptokitties.co
荷蘭式拍賣:https://www.investopedia.com/terms/d/dutchauction.asp
復雜的激勵系統:https://medium.com/cryptokitties/why-love-isnt-free-for-cryptokitties-7cc00dd2bf6d
18號創世貓的售價為253ETH:https://opensea.io/assets/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/18
以600ETH售出的一只叫Dragon的貓咪:https://opensea.io/assets/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/896775
Dragon的出售是非法的:https://thenextweb.com/hardfork/2018/09/05/most-expensive-cryptokitty/
故事:https://techcrunch.com/2017/12/03/people-have-spent-over-1m-buying-virtual-cats-on-the-ethereum-blockchain/
Layer2游戲:https://www.coindesk.com/the-emerging-trends-in-the-blockchain-gaming-world
KittyRace:https://kittyrace.com/
KittyHats:https://kittyhats.co/#/
WrappedKitties:https://wrappedkitties.com/
DeFi:https://blog.coinbase.com/a-beginners-guide-to-decentralized-finance-defi-574c68ff43c4
KittyVerse:https://www.cryptokitties.co/kittyverse
唐納德-特朗普:https://opensea.io/assets/0xbb5ed1edeb5149af3ab43ea9c7a6963b3c1374f7/271
從頂級投資者那里籌集了1200萬美元:https://techcrunch.com/2018/03/20/cryptokitties-raises-12m-from-andreessen-horowitz-and-union-square-ventures/
在11月籌集了1500萬美元:https://fortune.com/2018/11/01/cryptokitties-samsung-google-venrock/
籌集了600萬美元:https://venturebeat.com/2019/04/02/lucid-sight-raises-6-million-to-take-blockchain-games-to-traditional-platforms/
與Ripple合作的1億美元區塊鏈游戲基金:https://venturebeat.com/2019/03/12/forte-and-ripple-form-100-million-fund-for-mainstream-blockchain-games/
從NaspersVentures和GalaxyDigital籌集了1500萬美元的資金:https://www.bloomberg.com/press-releases/2019-09-23/immutable-raises-15-million-in-series-a-funding-from-naspers-ventures-and-galaxy-digital-eos-vc-fund
為EOS上的旗艦BlankosBlockParty游戲籌集了由JavelinVenturePartners領導的1900萬美元的資金:https://venturebeat.com/2019/11/20/mythical-games-raises-19-million-for-blockchain-based-games-with-player-owned-economies/
籌集了種子輪融資:https://opensea.io/blog/announcements/opensea-raises-2-million/
AxieInfinity:https://axieinfinity.com/
NeonDistrict:https://www.neondistrict.io/
NonFungible.com:http://nonfungible.com/
SuperRare:https://superrare.co/
KnownOrigin:https://knownorigin.io/
MakersPlace:https://makersplace.com/
RareArtLabs:https://rareart.io/
JOY:https://opensea.io/assets/joyworld-s2
Josie:https://opensea.io/assets/josie
Cent:http://cent.co
DigitalArtChain:https://digitalartchain.com/
MarbleCards:https://marble.cards/
Mintbase:https://mintbase.io/
Mintable:https://mintable.app/
Kred平臺:https://www.coin.kred/
Consensusconference:https://www.coindesk.com/events/consensus-2019
簡單的店面管理器:https://opensea.io/blog/developers/how-to-create-your-own-marketplace-on-opensea-in-three-minutes-or-less/
Rarible:https://rarible.com/
Cargo:https://app.cargo.build/
使NFT創建免費:https://opensea.io/blog/announcements/introducing-the-collection-manager/
MLBCrypto:https://fortune.com/2018/08/13/mlb-crypto-baseball-blockchain/
F1DeltaTime:https://www.f1deltatime.com/
以10萬美元賣出的那輛1-1-1的車:https://opensea.io/assets/0x3c62e8de798721963b439868d3ce22a5252a7e03/111
CryptoSpaceCommanders:https://opensea.io/assets/cryptospacecommanders
Stryking:https://opensea.io/assets/stryking
Sorare:https://opensea.io/assets/sorare
PaniniAmerica:https://en.wikipedia.org/wiki/Panini_Group
宣布了基于區塊鏈的交易卡收藏品:https://sludgefeed.com/panini-america-enters-blockchain-collectibles-market/
與Animoca合作開發一個區塊鏈游戲:https://www.coindesk.com/animoca-to-develop-motogp-blockchain-game-with-crypto-collectibles
Decentraland:https://decentraland.org/
BattleRacers:https://battleracers.io/
Cryptovoxels:https://www.cryptovoxels.com/
這里:https://www.cryptovoxels.com/,1U,237S
Cent:https://cent.co/
Roll:http://tryroll.com/
SomniumSpace:https://somniumspace.com/
SecondLife:https://secondlife.com/
HighFidelity:http://highfidelity.com/
TheSandbox:https://www.sandbox.game/en/
Enjin:https://enjin.io/
OindrasdainAxe:https://opensea.io/assets/0xfaafdc07907ff5120a76b34b731b278c38d6043c/36411184310952944508859562575390614563768575651911745716961922930335654352507
ForgottenArtifacts:https://forgottenartifacts.io/
自然適合NFT:https://opensea.io/blog/trading-cards/sell-hearthstone-cards/
MagictheGathering:https://magic.wizards.com/en
一個完整的經濟體:https://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/magic-general/689056-total-mtg-market-cap-secondary-market
爐石傳說:https://playhearthstone.com/en-us/
Immutable:https://immutable.com/
GodsUnchained:https://opensea.io/assets/gods-unchained
禁止一名職業玩家:https://www.theverge.com/2019/10/8/20904308/hearthstone-player-blitzchung-hong-kong-protesters-ban-blizzard
Skyweaver:https://www.skyweaver.net/
從Initialized:https://www.businesswire.com/news/home/20190717005162/en/?Horizon-Blockchain-Games-Reveals-3.75M-Seed-Led
Epics:https://epics.gg
第一個基于區塊鏈的可收集電競卡牌:https://opensea.io/blog/exclusive-auctions/epics-trading-cards/
CryptoSpells:https://cryptospells.jp/
以太坊域名服務:https://ens.domains/
跟ENS合作:https://opensea.io/blog/domains/the-ens-short-name-auction-is-starting-soon-on-opensea-3d110cd7a0ba/
這里:https://medium.com/the-ethereum-name-service/the-most-popular-eth-names-in-the-ens-short-name-auction-final-5d3466dd8837
UnstoppableDomains:https://unstoppabledomains.com/
來自DraperAssociates和BoostVC的400萬美元A輪融資:http://www.finsmes.com/2019/05/unstoppable-domains-raises-4m-in-series-a-funding.html
Kred團隊:https://www.nft.kred/influencers/domain-token
KredDomainToken:http://www.Domains.Kred
節日收藏品:https://opensea.io/assets/binance
AzureHeroes:https://www.microsoft.com/en-ie/azureheroes
CryptoStamp:https://opensea.io/assets/cryptostamp
CheezeWizards:http://cheezewizards
硬分叉:https://www.blockchaingamer.biz/news/13113/cheeze-wizards-smart-contract-exploit-unpasteurized-hackers/
CryptoAssault:https://cryptoassault.io/
Ethermon:https://ethermon.io/
TakensTheorem:https://twitter.com/takenstheorem
發布一個你自己的NFT:https://docs.opensea.io/
CellNetwork:https://www.cellnetwork.io/?utm_souce=learnblockchain
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不知道是否有細心的朋友發現了幾個問題點,第一:早間6點-9點會出現行情,而且這行情還都是好的;第二:午間行情開始走下坡路;第三:下午行情走震蕩;第四:晚間行情走回調后拉升.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: DigiFinex將于2021年5月26日11:00(GMT8)開啟“WPP交易大賽,參與瓜分$25000WPP大獎”的活動.
1900/1/1 0:00:00這幾天有新進場的投資者問在現在這個情勢下,如果想投資數字貨幣投什么?我建議現在才進場并且愿意拿出不影響生活的資金博一把下半場的朋友就投安全系數最高的比特幣和以太坊.
1900/1/1 0:00:00在人民幣頭寸退出后,比特幣等加密資產交易價格走勢的看多看空,一是看監管風險,二是看市場反應。關鍵是美元頭寸的常備量.
1900/1/1 0:00:00據Cointelegraph報道,在5月24日的公告中,美聯儲理事LaelBrainard斷言,領先的CBDC項目可能對全球金融體系產生"重大影響".
1900/1/1 0:00:00放開贖回可能是修復GBTC折價最直接有效的方法,但Grayscale試圖通過轉換成ETF來解決.
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