關于NFT的歷史,我相信依然少有人熟知。這篇文章是一個非常棒的補習資料,如果你希望在和朋友聊NFT的時候顯得更加懂行。
1993年—加密交易卡
NFT前身可追溯至1993年,HalFinney在CompuServe上與Cypherpunks小組分享的一個有趣的概念—加密交易卡。
2012年—ColoredCoin
2012年第一個類似NFT的代幣ColoredCoin誕生。ColoredCoin由小面額比特幣組成,最小單位為一聰(比特幣最小單位)。它可代表多種資產并具多樣用途,包括財產、優惠券、發行公司股份等。ColoredCoin展現出現實資產鏈上化的可塑性及發展潛力,奠定NFT發展基礎。
2014年—Counterparty
2014年,RobertDermody,AdamKrellenstein和EvanWagner創立Counterparty:一個點對點金融平臺,并于比特幣區塊鏈之上建立了分布式開源互聯網協議。Counterparty支持資產創建,擁有去中心化交易所、XCP合約幣及許多項目和資產,包括卡牌游戲和Meme交易。
香港科技大學擬在元宇宙建延展實境校園,建成后可以NFT形式發放文憑:金色財經消息,香港科技大學日前宣布,將在元宇宙中建立延展實境校園MetaHKUST,涵蓋科大清水灣校園及9月開幕的科大廣州校園,提供沉浸式學習體驗。首階段將建立主要基礎設施,包括興建延展實境教室,并邀請所有大學成員為兩個實體校園進行眾包掃描,為虛擬雙子校園提供所需要的影像。
系統建成后,兩所大學往后可以NFT形式,頒發加密文憑及成績單,畢業禮和開放日亦可同時以虛擬及實體形式進行。(中新網)[2022/7/28 2:43:35]
2015年—SpellsofGenesis
SpellsofGenesis游戲開發者通過Counterparty平臺進行游戲資產鏈上發行,通過發行BitCrystals代幣資助游戲開發,該代幣亦可作為游戲貨幣使用。
2016年—ForceofWill
2016年8月,Counterparty與北美銷量第四紙牌游戲ForceofWill合作在Counterparty平臺發行卡牌,ForceofWill是一家此前毫無區塊鏈和加密貨幣經驗的大型主流公司,此次合作表明主流游戲公司對游戲資產數字化的興趣,是一次具備象征意義的探索與嘗試。
日本IT巨頭Mixi將在Flow區塊鏈上推出鏈游和NFT:11月6日消息,日本IT巨頭Mixi宣布,它將在Flow區塊鏈上推出鏈游和NFT。該公司推出的最知名的游戲是 Monster Strike(《怪物彈珠》),這是一款流行的角色扮演/益智游戲,于 2013 年推出,迄今已獲得超過 90 億美元的收入。在那段時間里,它已經積累了 5500 萬玩家,甚至催生了動畫系列和電影。(Decrypt)[2021/11/6 6:35:17]
2016年—CounterpartyRarePepes
2016年10月,RarePepes在Counterparty平臺上以資產形式發行。RarePepes是一種具有青蛙特征的模因。這些模因擁有龐大粉絲群,并建有名為RarePepeMemeDirectory的模因交易所。
2017年—以太坊RarePepes
2017年初以太坊崛起,模因交易開始在以太坊上出現。2017年3月,去中心化模因市場和交易卡牌游戲(TCG)項目Peperium使任何人可創建永久儲存于IPFS和以太坊上的模因。Peperium關聯代幣RARE可用于創建模因及支付作品上市費用。
Coinbase NFT公布前四個NFT創作合作方:10月20日消息,Coinbase NFT 市場公布前四個 NFT 創作者合作方,分別為 MoonCats 創作者 ponderware、手繪 NFT 項目 Mythxlogy 背后的藝術家 GxngYxng、Forgotten Runes Wizard’s Cult 的創作者和 Michael Blau。
此前報道,Coinbase 將于年底推出點對點 NFT 市場 Coinbase NFT,供用戶鑄造、購買、出售和分享 NFT,還能夠幫助創作者、收藏家和粉絲建立社區,目前已開放早期訪問申請通道。[2021/10/20 20:42:04]
2017年ーCryptopunks
隨著以太坊上rarepepes交易量的上升,兩位“創意技術專家(creativetechnologists)”決定通過細微的改動來創建屬于自己的NFT項目。JohnWatkinson和MattHall意識到他們可以創造一種原生于以太坊區塊鏈上的獨特角色。這些角色人物的總量上限為10,000,并且兩個人物不能相同。他們稱他們的項目叫CryptoPunks,這是對90年代那幫影響了比特幣的先驅Cypherpunks的致敬。
芝加哥公牛隊首個系列NFT將于7月26日開始發售:7月25日消息,芝加哥公牛隊首個“Bulls Legacy Collection”系列NFT將于7月26日開始發售,本次系列NFT將在Flow鏈上鑄造,且僅鑄造一次,共包含6個不同作品(6枚NBA總冠軍戒指),分為三個不同的稀有等級,發售日期為7月26日至7月31日,首日發售NFT內容為1991年冠軍戒指。[2021/7/25 1:14:10]
令人驚訝的是,Watkinson和Hall選擇了讓擁有以太坊錢包的任何人都可以免費索取Cryptopunk。所有10,000個Cryptopunks迅速被認領,并由此造就了一個繁榮的Cryptopunk二級市場,人們在那里交易Cryptopunk。有趣的是,Cryptopunks并未遵循ERC721標準,因為該標準那會兒還沒被發明,由于其局限性,它們也不完全是ERC20。因此,最好將Cryptopunks描述為ERC721和ERC20的混合體。
什么是以太坊代幣標準(ERC)
以太坊上,不同類型的代幣具有不同的技術標準,以使其交互能夠正常工作。“ERC”的全稱為“EthereumRequestforComment”。最常見的ERC標準是ERC20,它具有允許令牌以預期的方式交互的規則。當開發人員創建需要與以太坊上的其他代幣或應用程序進行交互的代幣時,此標準框架對開發人員就非常有用。盡管ERC20代幣在以太坊上的許多場景中能工作完美,但它們并非創建"獨一無二的代幣"的最佳選擇。為此,ERC721標準誕生了。雖然在許多方面與ERC20相似,但ERC721是專門為以太坊上非同質化代幣的技術標準而構建的。兩種標準之間的主要區別在于ERC721跟蹤區塊中單個代幣的所有權以及轉移,這使得鏈能夠識別非同質化代幣。使用新的NFT技術標準的第一個項目是著名的CryptoKitties。
英國涂鴉藝術家Mr Doodle推出NFT作品《ESC》:英國涂鴉藝術家Mr Doodle的NFT作品《ESC》將通過NFT交易平臺Nifty Gateway發布,主題圍繞數字世界展開。Mr Doodle的《ESC》系列藝術作品由五件作品組成,《ESC》是第一件數字作品。另外四件分別名為《CTRL》、《ALT》、《DELETE》和 《SHIFT》,將在日后陸續發布。[2021/6/28 0:11:41]
2017年ーCryptoKitties
隨著CryptoKitties的出現,NFT成為了主流。CryptoKitties是一個基于區塊鏈的虛擬游戲,允許玩家領養、喂養,以及交易虛擬貓。貓,在區塊鏈上!
也許是因為這個游戲讓以太坊出現了網絡阻塞,也許是因為人們通過交易它們獲得了令人瘋狂的利潤。總之,很快,這個令人驚奇的項目似乎出現在了大量新聞媒體,如CoinDesk、CNN。
一些虛擬貓甚至賣到了10萬美元以上。
CryptoKitties于2017年10月由溫哥華的一家名為AxiomZen的公司推出。當他們在ETHWaterlooHackathon期間發布Alpha版本時,該團隊已經在該項目上工作了幾個月。當時有超過400名開發者參加黑客松,所以這是介紹這款游戲的絕佳場所和時間。CryptoKitties團隊在黑客松比賽中獲得了第一名,該游戲迅速走紅。
CryptoKitties的興起恰逢2017年的牛市,因此勢不可擋。人們瘋狂地購買、繁殖和交易虛擬貓。這讓許多人看到了非同質化代幣的潛力。隨后,AxiomZen分拆出一家名為DapperLabs的公司,該公司從a16z和GoogleVentures等頂級投資者那里獲得了1500萬美元的融資。在目睹CryptoKitties社區的瘋狂行動以及DapperLabs獲得頂級投資者投資之后,人們開始認識到NFT的真正威力。
2018-2019ーNFT寒武紀大爆發
2018年和2019年,NFT生態實現了大規模增長,此時這個空間里有100多個項目,而且還有更多的項目正在進行中。在OpenSea和SuperRare引領下,NFT市場正在蓬勃發展。雖然與其他加密貨幣市場相比,其交易量還很小,但它們正在以快速的步伐增長,并取得了長足的進步。隨著像Metamask一樣的Web3錢包不斷改進,加入NFT生態變得更加容易。最近,DapperLabs還推出了一款無需支付gas費的Dapper錢包。此外,現在有一些網站,比如nonfungible.com和nftcryptonews.com(無恥的插件),它們深入探討了NFT的市場指標、游戲指南,并提供有關該領域的標準信息。這張來自TheBlock的圖片很好地說明了當前的NFT生態。
CryptoKitties開拓了NFT的疆土,但是如果沒有先前的那些項目,CryptoKitties不可能有今天成績,這些項目通過建立獨一無二的數字資產為NFT奠定了基礎。nonfungible.com發布的這張有趣的圖表顯示了CryptoKitties對當前NFT生態的重要性。
此圖顯示,擁有CryptoKitties的人傾向于玩其他NFT游戲,而玩其他NFT游戲的人通常不會玩其他游戲。CryptoKitties是進入NFT世界的完美大門。
由于能夠繁殖不同的貓,CryptoKitties因此經歷了巨大的增長,這創造了一個全新的貓或者說ERC721代幣。現在,NFT具有無窮無盡的功能,包括角色名稱、虛擬土地、虛擬服裝、活動門票、小行星礦資源等等。也許最令人興奮的發展空間是無數的NFT游戲和項目是可交互的,使項目間可以互操作。例如,也許一個游戲中的玩家擁有一把劍,可以將其帶入另一游戲中,成為一件稀有的衣服。有了互操作性,可能性才是無限的。
2020年——NFT公鏈FLOW
2020年,DapperLabs發行以游戲及其他數字資產為目標市場構建的Layer1公鏈Flow提升了NFT生態基建完整性。同年,基于Flow開發的NFT數字收藏品NBATOPShot上線僅半年,成交量便逾4200萬美金。
2021年——NFT藝術收藏與元宇宙
2021年第一季度非同質化代幣(NFT)銷售額突破20億美元,較2020年四季度增長超過20倍,同加密貨幣市場相較盡管其市值占比不高,但增速驚人,NFT資產及基建應用多集中于藝術收藏品、元宇宙、游戲等領域,相較于2020年該市場資產品類結構發生較大變化,門票優惠券、藝術品、基金股票等現實資產皆可利用NFT技術嵌入權益、可驗證性等功能進行數字化,目前資產品類的多樣性尚不足以提振該市場整體流動性,流動性有限仍是當前NFT生態具體困境之一。
隨著疫情期間人們花大把時間在互聯網上消遣,大家對NFT的興趣突然大漲。經歷了瘋狂的第一季度之后,NFT市場在四月份增長放緩。三月份,一件NFT藝術作品在佳士得拍賣會上拍出6930萬美元的高價,這也是大型拍賣行有史以來首次拍賣非實際存在的藝術品。傳統拍賣機構紛紛開始接受這一新興技術。
此外,幣安將于6月推出全球領先的NFT市場和交易平臺BinanceNFT。新市場將匯聚來自世界各地的藝術家,創作者和加密愛好者。
目前整個NFT領域從基礎設施到上層應用內容都受到了各類傳統投資機構的關注。
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