?我們選擇來炒幣,就是為了更快的賺錢。然而,不管在什么交易市場,都是非常殘酷的,永遠是七成以上的散戶會虧損。很多人往往只想到幣市賺錢非常快,很多人快速暴富,卻忽悠了還有大量的幣市新人、韭菜,虧的虧、套的套,傷亡慘重。
進入幣市新手只有快速學會炒幣了,才能賺錢。否則只靠自己的“運氣”或者道聽途說的“小道消息”來炒幣,結局都不會太美妙。
NVT“幣圈驢把頭”:Nerve,DeFi集大成者:7月22日消息,在今日舉行的“霍比特E姐有約”中,霍比特全球商務副總裁Elsa與NVT社區志愿者“幣圈驢把頭”進行了主題為DeFi新星NVT的燃爆幣圈之路:線上AMA。“幣圈驢把頭”稱NVT(牛肉腿)擁有7大特點:1、異構跨鏈;2、2S確認;3、NerveDEX;4、跨鏈主流資產;5、對接一條鏈;6、跨鏈Staking;7、穩定幣概念。總結起來Nerve:異構跨鏈+跨鏈資產質押+NDEX( 去中心化交易所)+穩定幣=DEFI集大成者。
“霍比特E姐有約”為霍比特交易所線上AMA直播欄目,旨在為社區用戶提供一個直觀、清晰、便捷的平臺了解項目,同時為項目方提供一個直接觸達社區用戶、與社區近距離交流的渠道。[2020/7/22]
大多新手想知道的問題,我要怎么買才能賺錢?今天是漲還是跌?但是這個答案你問十個高手,或許就會得到十個答案。
聲音 | 牛幣圈創始人 三一:BTC減半等三因素刺激BTC可能突破1.5萬美金:2月20日,第3期“Bibox兔子小姐直播間-大咖來了”AMA中,牛幣圈創始人三一表示:BTC近期回調是因為漲多了,中長期來看,個人對BTC減半帶來的上漲行情比較樂觀,因為BTC自己的減半行情還未完全發力。從靜態看,減半直接令BTC產出減少。從動態看,減半會形成幣價上漲預期,刺激礦工增加礦機數量,造成全網算力上升,進一步推高挖礦成本。從歷史角度看,每次減半都漲。產出減少,挖礦成本上升,由于歷史走勢,這三個因素使BTC減半獲得了超出以往的關注度。對于BTC價格,今年可能突破1.5萬刀。同時建議大家投資基本面好、跟上熱點、估值合理的平臺幣。[2020/2/21]
因為行情是走出來的,看K線,之前的漲跌都一目了然,但是在當下那刻的漲跌,身在局中,誰又能說的準呢。
聲音 | 李大霄:這次資金性質手法兇悍是不是郵圈和幣圈里的人物也殺進股市了:英大證券首席經濟學家李大霄發微博稱:“今天龍頭券商破天荒地發布個股看空報告,造成自2440點以來首次出現2%以上的下跌,但通常第一次下跌并不會扼殺牛市,大量的踏空資金在虎視眈眈,一點微小的下跌后就會蜂擁而至,只不過可能要改變一下打法了。這次資金性質手法兇悍,是不是郵圈和幣圈里的人物也殺進股市了?”[2019/3/8]
炒幣很多人都覺得技術面、消息面很重要,但是我可以這樣跟你說在投資中技術面、消息只占了40%,另外的60%是倉位管理和自己的執行面,執行面占的比例永遠最多,要相信這一點。
下面,我把新人快速學會炒幣分為4個部分,以便新人們能盡快掌握。
1、數字貨幣市場基礎知識學習
在網上百度點幣圈相關資料,也可以到淘寶買點區塊鏈入門書籍看看.這里主要學習一些基本概念,專業術語,數字貨幣發展歷程等等,打下基礎。
2、數字貨幣交易流程學習:
選擇交易平臺,安裝、登陸注冊后,熟悉軟件、手機app上的基本操作,比如買現貨怎么買,做合約又怎么做。
3、技術面、消息面的分析學習
常用的成交量指標,均線,K線,MACD,趨勢線,超買超賣指標等.這些光看書是不行的,必須要通過實踐操作來理解,領悟。
4、數字貨幣投資的執行面學習
執行面,主要是從倉位管理、做單原則、交易系統、投資者的心理誤區和常見投資問題等加強學習。擁有良好的交易心態、交易習慣,是成功的必備條件。詳細交流了解請加筆者!
ArkStreamCapital是BlockArk區塊方舟旗下的加密投資基金,他們從2019年開始研究DeFi,投中過高回報的黑馬也錯失過早期的潛力股.
1900/1/1 0:00:00尊敬的客戶: 由于當前部分ETF產品的單價均低于0.01USDT,為提高其價格變化的靈敏度,優化交易體驗,平臺將在2021年6月22日20:00-23:00期間.
1900/1/1 0:00:00尊敬的客戶: 原定于2021年5月20日21:00-23:00的合股時間將調整到2021年5月20日20:00-23:00.
1900/1/1 0:00:00Gate.io杠杠ETF是一種自帶杠桿屬性和具有自動調倉機制的交易產品。ETF產品每日跟進盈利虧損調整杠桿率回到目標杠桿桿倍數,盈利會開倉,虧損會減倉,用戶在交易杠桿產品的時候不需要支付保證金,
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶:????????????BKEXGlobal即將上線CQT,詳情如下:上線交易對:CQT/USDT??幣種類型:ERC20充值功能開放時間:已開放交易功能開放時間:2021年6月23.
1900/1/1 0:00:00撰文:JasmineZhang與FionaHe,分別為A&TCapital合伙人與投資經理《三體》中,伊文斯創造了三體游戲,通過虹膜鏈接和整套體感設備的幫助,將虛擬世界作為先導.
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