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CEN:以太坊第一虛擬世界Decentraland_NTR

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Decentraland創立于2017年9月,是一個由區塊鏈驅動的虛擬現實平臺,也是第一個完全去中心化、由用戶所擁有的虛擬世界。

在Decentraland中,用戶可瀏覽和探索內容、進行各種不同的活動,并與其他人和實體互動。

開發者也可在Decentraland進行創作、建造,實現天馬行空的創意想法。

截止2021年5月20日16點,Decentraland總交易量已逾6000萬美元,遠超以太坊總市值排名第二的項目三倍,七日交易量約65萬美元,也遠遠領先其他Metaverse項目。

數據來自Nonfungible.com

項目摘要

Decentraland是基于以太坊區塊鏈上建立的一個虛擬世界,為用戶構建了一個居于鏈上的虛擬世界。

用戶可以在Decentraland的主體世界里參觀其他玩家擁有的建筑、參與位于各建筑內的活動與游戲、觸發一些特殊劇情(撿到收藏品等)、和其他偶遇的玩家通過語音或文字對話,操縱自己的Avatar在這個虛擬世界里盡情暢游。

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而且,用戶還可以發揮創造力,通過Decentraland提供的制作器(Builder)創建屬于自己的建筑,把它置于自己的世界里或對外銷售。

此外,用戶也可以前往市場(MarketPlace)中購買現成的建筑、裝備等應用內物品。

Decentraland擁有幾乎全部虛擬世界類應用的特征,但與普通的互聯網虛擬世界不同的是,它將這一切搬上了區塊鏈。

區塊鏈的應用不僅使得Decentraland中的一切產權和交易行為都有跡可循,也使得用戶能夠通過集體投票成為其真正的主人和治理者。

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事實上,Decentraland也確實成為了DeFi世界里第一批采用DAO社區治理模式的項目。

代幣模型

Decentraland中使用的代幣為采用ERC-20格式的MANA。其基本信息如下。

截止2021年5月20日17點

用戶可以通過MANA購買Decentraland中最重要的資產——土地(LAND),以及其它出現在這個世界里的商品及服務。

LAND是Decentraland 內的3D 虛擬空間,一種以太坊智能合約控制的非同質化(ERC-721)數字資產。

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土地被分割成地塊(parcel),并用笛卡爾坐標(x,y)區分,每個土地代幣包括其坐標、所有者等信息。

每個地塊的占地面積為16m*16m(或52ft*52ft),其高度與土地所處地形有關。

地塊永久性歸社區成員所有,可以用MANA購買。用戶可以在自己的地塊上建立從靜態3D場景到交互式的應用或游戲。

一些地塊被進一步組織成主題社區或小區(estates)。通過將地塊組織成小區,社區可以創建具有共同興趣和用途的共享空間。

LAND具有一定的稀缺性,其數量與MANA嚴格對應以穩定幣價。

影響LAND價格的最大因素是其周邊的訪客數量——這促使LAND的擁有者在土地上創建開發各類設施與活動項目以吸引訪客。

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在Decentraland的歷次土地拍賣中,土地價格呈現出這樣的規律:兩個地塊到世界中心點 (0,0) 的距離相等,則離道路越近的地塊價值就越高。

同時,人們喜歡孤立的四方地塊“私人島嶼”。越靠近道路,能夠展示的可能性越大,因此價格越高。

項目體驗

Decentraland中的四大主要模塊——虛擬世界本體Get Started、市場MarketPlace、土地建造Builder和社區治理DAO都能夠在其首頁上找到醒目的入口。

用戶想要登陸游戲需要先通過Metamask/Fortmatic錢包,設置用戶名,創建自己的角色Avatar。

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Decentraland為用戶提供了上百種可供免費選擇的形象,此外用戶也可以通過市場買賣或應用內探險獲得新的裝飾。

進入游戲后,Decentraland會提供簡單的操作指引,操作同一般虛擬世界游戲保持一致,良好地考慮了用戶的使用習慣。

結束操作指引之后,用戶就可以操作自己的Avatar在世界中四處走動參觀體驗了。加密藝術品畫廊、廣告商店、虛擬會議室、虛擬田地……這些均已在Decentraland的世界中存在。

此外,和普通的虛擬世界游戲一樣,Decentraland的運行需要占用較大的內存,偶有卡頓和bug存在。

在市場中進行交易的主要有LAND土地(分為單個土地Parcel和多個土地構成的Estates)、可穿戴裝飾Wearbles和名稱Names。

Builder是官方提供的創建器,用戶可以在這里對已有的資產進行修改創造。

小白玩家可以在這里使用簡單的修改器,高階玩家也可以使用官方提供的軟件工具包與教程進行3D建模。

Decentraland使用以太坊區塊鏈存儲和驗證有關土地的信息。Decentraland的內容通過自己的內容服務器管理并服務給用戶。

Decentraland的視覺、聽覺、三維內容存儲在自己的內容服務器上,每個土地代幣,存儲在以太坊區塊鏈上,與(x,y)坐標關聯,并鏈接到該位置的內容。

用戶可以使用SketchUp、Blender、Maya 等工具創建3D模型,然后導入到Decentraland中。用戶可以在自己的地塊上建立內容,決定誰可以看到,甚至對內容收費。

在社區治理中,用戶的投票權大小與所擁有的MANA數量和LAND數量直接相關。

項目總結

Decentraland作為以太坊上最先發展起來的Metaverse類游戲之一,擁有良好的先占者優勢。Metaverse的“宏大”是它的優點。

正是因為這份“宏大”,Decentraland能夠為各類用戶都提供在這個世界里體驗、創建的空間,每一個用戶都能在這里找到自己的位置。

但這份“宏大”也為Decentraland的發展提供了諸多限制。

首先是巨大的運營與技術成本,Decentraland目前的世界內體驗距離鏈下的虛擬世界類游戲仍有一定差距。

游戲內卡頓和bug仍然存在,世界構建也處于初步階段。距離成為真正的“第二世界”還有很長的路要走,也仍有眾多技術問題亟待解決。

其次是受眾問題,“宏大”與“小巧”相對應——越龐大的世界越難以像其他類別的項目一樣“輕便”地滲透進用戶的生活。

用戶每次進入Decentraland都仍需要端正地坐在一臺性能良好的電腦面前,或者在家中戴上專業的VR設備。

如果只是希望將鏈下的虛擬世界搬上區塊鏈,那勢必受眾面會相應地較窄。

如果想要獲得更大的受眾,那么勢必又對技術的革新和適配提出了極高的要求。

同時,用戶在Decentraland中創造力的發揮幾乎不可避免地需要運用到官方提供的軟件工具包。創造力的發揮和軟件技術的高低緊緊相聯,這無疑會將一批用戶拒之門外。

不可否認的是,Decentraland為我們勾勒出了鏈上世界的美好版圖——用戶治理、無限拓展,其代幣MANA的一路飛漲也一定程度上表現出了市場的積極態度。

但究竟Decentraland能走到哪一步,還需要靜候其后續的世界構建與應用體驗改進情況。

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