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BIT:引介 | 如何開發出好用的輕客戶端(三)_TOGETHERBnB游戲

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科普 | 如何開發出好用的輕客戶端,Part-1

科普 | 如何開發出好用的輕客戶端,Part-2

大多數錢包軟件都依賴于 Infura 等中心化提供商。如果我們想要別出心裁一些,就需要開發一個可以在低資源設備上運行的新型輕客戶端。

在本文中,我們將介紹以太坊狀態是什么,以及如何讓輕客戶端輕而易舉地獲得它。

當我們提到 “狀態” 時,我們指的是所有賬戶信息(如 ETH 余額)以及所有存儲在智能合約中的數據。目前,狀態包括:

1.32 億個賬戶

大約 10 GB 的賬戶數據

大約 30 GB 的合約 storage 數據

大約 60 GB 的 Trie 節點經常性數據

我們先來看一下客戶端目前是如何訪問狀態的。

以太坊節點需要訪問完整的狀態才能處理新挖出的區塊。我們可以通過執行從創世塊開始到鏈首塊的每個區塊來從頭計算出狀態。通常情況下,我們不會采用這個方法,因為計算成本太高。

BitDAO與Mantle Network合并:金色財經報道,BitDAO宣布與它資助的以太坊第2層解決方案Mantle Network合并。合并通過BitDAO社區成員的治理提案(BIP-21)獲得批準。

根據該提案,BitDAO、Mantle、BIT生態將統一命名為Mantle,現有的治理和DAO將被稱為Mantle Governance,BIT代幣也將轉換成Mantle。[2023/5/19 15:13:57]

客戶端傾向于直接從其它完全同步的客戶端那里獲取完整的狀態副本。雖然不同的客戶端執行該操作的具體方式不同,但無論是哪種客戶端,在首次上線或離線一段時間后再次上線的情況下,通常都要花費一段時間同步至最新區塊。

同步可能需要花費很多時間。如果你使用自己的節點與區塊鏈交互,這會是一大缺陷。要讓客戶端一直保持同步狀態,你不僅需要花時間等待客戶端同步,還需要消耗計算機的計算和存儲資源。

我們的解決方案是專門針對資源受限的設備而設計的,可以一舉解決上述兩個問題。我們的輕客戶端在運行時只需消耗最少的 CPU/RAM/HDD/帶寬資源,而且可以保證永遠在線。

彭博社:OKX正解雇愛爾蘭都柏林部分員工,官方稱裁員比例不到1%:2月7日消息,加密交易所OKX正在解雇一些通過愛爾蘭首都都柏林雇傭的員工。OKX發言人拒絕就裁員人數發表評論,但表示這部分裁員不到OKX全球員工總數的1%。發言人稱:“這主要是我們的全球資源配置決定,我們打算在2023年增加我們的全球員工人數。”(彭博社)[2023/2/7 11:51:24]

當然了,不同的設備之間存在差異,甚至有可能出現無法承受基礎負載的情況。為了應對這一情況,我們正在努力免去完全同步的需求。在我們設計的模型下,客戶端只需要準確獲得鏈首塊的信息即可。

我們的最終目標是構建一個在首次安裝或離線一段時間后再次上線能夠立即使用的客戶端。這個客戶端只需能訪問正確的數據即可。

在如今的 DevP2P 以太坊協議中,有一個名為?GetNodeData?的消息。它可以用來檢索以太坊狀態的任意部分。我們已經在 Trinity 中使用該網絡消息來開發 “Beam” 同步模式并證明了其可行性。這是我們進行的基礎研究之一,旨在證明這種新型輕客戶端是可以實現的。

數據:過去六個月超過5年的比特幣UTXO占比增加17%:2月1日消息,由Unchain Capital創建并由Glassnode跟蹤的比特幣HODL Waves指標顯示,在過去六個月里,超過五年的未花費交易輸出(UTXO)的百分比增加了17%。HODL Waves指標跟蹤UTXO年齡分布。因此,5年以上的UTXO百分比最近急劇上升,表明未花費的輸出老化,這表明一些投資者在市場低迷期間仍在保留他們的持倉。

Blockware Solutions的首席分析師Joe Brunett在回應Capriole首席執行官Charles Edwards的推文時稱,UTXO的老化是一個看漲的發展,他將UTXO的數據稱為長期持有者以八年來最快的速度積累比特幣的證據。[2023/2/1 11:41:01]

遺憾的是,當前的 DevP2P 以太坊網絡并不合適用于輕客戶端用例,因為它需要每個節點都能存儲超過 40 GB 的狀態數據,并提供狀態的任意部分。無法響應這些狀態數據請求的節點不太可能維持健康的對等連接。

PeckShield:Nody代幣NODY發生Rug Pull,價格下跌93%:7月4日消息,派盾(PeckShield)監測顯示,分布式節點基礎設施項目Nody代幣NODY發生Rug Pull,代幣價格下跌93%。[2022/7/4 1:48:48]

當前網絡的設計是同步完整狀態。GetNodeData?消息適合我們的按需狀態檢索實驗只是一個巧合。為了讓客戶端能夠同步完整的狀態,高效的訪問模式是按順序遍歷數據,獲得連續的大數據塊。然而,在錢包用例以及我們的新型輕節點用例中,訪問狀態的需要需要很大程度上是隨機的。

錢包訪問狀態的主要方式是通過以下 JSON-RPC 方法:

eth_getBalance?用來檢查賬戶余額

eth_call?用來查詢合約數據(如代幣余額)

eth_getTransactionCount?和?eth_estimateGas?用來構建交易

eth_getBalance?和?eth_getTransactionCount?僅從主要賬戶 Trie 中讀取值。因此,可以通過調用該方法獲得Trie 上現有的 1 億多個賬戶中任意一個地址的情況。

孫宇晨:USDD升級為去中心化超抵押穩定幣,對加密領域乃至全世界都具有劃時代意義:據官方最新消息,波場TRON創始人孫宇晨正在一直播就USDD升級為去中心化超抵押穩定幣進行直播分享。

直播中,孫宇晨表示:此次波場USDD重磅升級為全世界首個去中心化超抵押穩定幣,對整個加密領域、金融市場乃至全世界都具有劃時代意義。USDD將憑借其超高的質押率,波場公鏈的億級用戶以及BitTorrent Chain的跨鏈支持,觸達全球更廣泛的區塊鏈用戶,推動穩定幣徹底去中心化。另一方面,USDD的升級也將給超額抵押穩定幣市場帶來良性競爭,Maker(DAI)一家獨大的格局將被打破。[2022/6/6 4:06:35]

eth_call?和?eth_estimateGas?都涉及實際的 EVM 執行。EVM 執行可以從 1 億多個賬戶中的任意一個及其底層合約存儲 Trie 中讀取數據。

我們發現,錢包只需讀取少量數據,而且讀取的需要是隨機的。這在根本上與同步完整狀態不同,因此這兩個用例不太可能通過同一個解決方案來解決。

新的網絡需要解決當前網絡存在的一些缺陷。

這個網絡上的節點要能為存儲完整狀態貢獻少量存儲空間。我們想讓網絡中的每個節點存儲一小部分狀態,而非完全復制所有狀態。有了足夠多的節點,整個網絡就可以輕而易舉地以極高的復制因子存儲所有狀態。

由于每個節點只需存儲小部分狀態,我們再也不能盲目地向網絡中的任意節點請求數據。因此,網絡需要一個節點發現機制,以便節點獲取所需數據。

不同于可以構建成只能添加型文件的區塊鏈歷史記錄,以太坊狀態是持續變化的。每個交易都會導致賬戶余額和合約存儲發生變化,這些更新需要在網絡中廣播。

重要的是,客戶端要能高效地從網絡中讀取數據。調用?eth_estimateGas?將根據最新的狀態根預測執行交易,來確定交易需要消耗的 gas。如果是一個只涉及兩個賬號的簡單轉賬交易,所需的數據量相對較小。然而,如果是與智能合約交互并且需要用到合約存儲的復雜交易,客戶端需要從數據庫讀取的數據量則大得多。

假設一次網絡往返需要 100 ms,那么一筆需要 100 個狀態部分的交易需要花費大約 10 秒時間來估算 gas 使用量。如果延遲太久,一些操作可能需要花費過多時間才能完成,這會大幅降低網絡的可用性。

賬戶 Trie 在設計上是平衡的,但合約存儲不是。這就導致合約存儲很難處理。

人們正在積極研究按需狀態可得性。目前,我們還不清楚該研究的未來方向,但是我們目前主要聚焦于兩個不同的方法。

我們可以采用的最簡單的解決方案之一就是,采用與?GetNodeData?相同的運作方式,但是僅要求每個節點存儲距離自己最近的數據,而非所有數據。Trie 上的每個節點都有一個哈希值,我們可以使用這些哈希值將 Trie 數據與DHT 鍵空間(keyspace)關聯起來。你可能還記得,Kademlia DHT 網絡有一個新特性:遍歷鍵空間只需?O(log(N))。

這個方法的缺陷在于效率和速度。存儲由單個節點哈希哈希作為鍵的 Trie 數據需要存儲大量中介 Trie 節點,這會導致網絡需要存儲的數據總量翻倍。

這個方法也會讓數據檢索變得低效。通過該結構查找數據時,你必須從狀態根開始遍歷 Trie 節點。對于賬戶Trie 來說,這平均需要 7 次查詢,才能獲得實際的賬戶數據。

這個方法確實具有很大的優勢。它徹底避開了合約存儲失衡問題,因為各個 Trie 節點的哈希值是隨機的,因此數據會自動呈隨機分布。再進一步來看,如果網絡大到足以存儲完整的 6TB 存檔歷史,這個網絡最終將變成一個歸檔節點。

這個方法的另一個主要優勢是,可以免去對證明的需求。我們直接構建 Trie 和所有中間節點,因此無需相關的默克爾證明。

目前,我們正在努力確定這個方法是否能夠達到性能要求。

另一個方法是將 Trie 的葉子節點組成共享同一條基礎路徑的連續的塊。各個節點會存儲 Kademlia DHT 網絡中離自己最近的 Trie 路徑 “周圍” 的所有葉子節點。對于高度平衡的賬戶 Trie 來說,這個方法非常有吸引力。

通過 Trie 路徑處理數據,我們無需遍歷 Trie,訪問葉子數據的復雜度將下降到?O(1)。如果你還記得的話,GetNodeData?風格的原生方法平均需要 7 次網絡往返,才能訪問存儲在 Trie 葉子節點中的數據。然而,本節所介紹的方法在性能上的優勢非常重要,而且是實現網絡可用性必不可少的。

這個方法的優勢也是有代價的。確保數據是最新的會極大提高復雜性。有很多方法可以做到這點,但是每個方法都有權衡取舍。雖然數據可以就地更新,但是這需要每個節點都進行昂貴的計算。或者,每次挖出一個新的區塊后,更新后的證明都會廣播至全網節點。這些方法都在計算和帶寬之間進行了權衡取舍。但無論是計算還是帶寬,這兩個在我們眼中都是稀缺資源。

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