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AFT:三分鐘讀懂合成資產協議 Crafting:觸達萬億級金融資產的「任意門」_ING

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Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:Groot

2020 年全球央行的瘋狂灌水促成了蕭肅的疫情背景下金融市場的狂歡,而以比特幣為代表的加密貨幣市場也就此迎來了又一輪歷史級牛市。DeFi 與 NFT 概念的躥紅讓加密貨幣市場的規模迅速膨脹,在共識出圈的同時,也終于「撼動」了華爾街的老錢與新錢們,催生出了真正意義上的機構入場。

但是,即使是在經歷了這種近乎失控的又一輪增長過后,加密貨幣市場 2.4 萬億美元的總市值,與龐大的傳統金融市場相比,仍然微不足道。不過 DeFi 的爆發所帶來的豐富的樂高組件正在讓這個存在于加密世界中的新金融體系迅速完善,而合成資產,正在建立一道 DeFi 與傳統金融資產之間的「任意門」。

加密基礎設施公司Prime Trust裁員三分之一:金色財經報道,據兩名知情人士透露,加密基礎設施公司Prime Trust周二裁員三分之一。本次裁員主要集中在通信和合規部門,目的是為了削減成本。上周,Prime Trust表示將在1月31日前暫停在美國德克薩斯州的業務,而此前它已撤回了該州匯款許可證(MTL)的申請。去年11月,Prime Trust首席執行官Tom Pageler被解雇。Prime Trust創立于2016年,總部位于美國內華達州拉斯維加斯,主要為其他加密公司提供加密貨幣支付、托管和合規服務。[2023/1/31 11:37:45]

當市場參與者意識到可以在無需向任何中心化機構提交一系列個人資料的前提下就可以進行外匯、貴金屬乃至個股股票的交易時,傳統金融二級市場的「秩序」已經有所松動,而當下主流的合成資產項目所支持的資產類別仍然相當有限,設想一下,如若有一個足以「模擬」幾乎所有現實世界資產的項目出現,這種低成本觸達全品類金融資產的可能性,想必會讓市場更加興奮。而本文介紹的 Crafting 所做的,正是這個令人期待的「可能性」。

動態 | CryptoCompare:頂級加密貨幣交易所僅占全球現貨交易量的三分之一:CryptoGlobe今日報道,根據加密數據提供商CryptoCompare更新的加密交易所排名,頂級加密貨幣交易所僅占全球現貨交易量的三分之一。CryptoCompare調查了160個現貨加密貨幣交易所發現,頂級加密貨幣交易所(AA-B級)占全球交易量的33%,而較低級別的交易所(C-E級)則占全球交易量的67%。[2019/11/20]

Crafting 是一個基于波卡的合成資產協議,用戶可以通過 Forge 鑄造并交易合成資產。Crafting 將合成資產命名為「Rafts」,其寓意是每個合成資產都是一個「小筏(Raft)」,而這些小筏共同存在于共享債務池這片海域里,而就像大海一樣,共享債務池可以為 Rafts 提供近乎無限的流動性。

動態 | 119個穩定幣項目在公布之后仍未推出,失敗項目中三分之二錨定黃金:根據區塊鏈分析公司Blockdata的研究報告,自2017年以來有119個穩定幣項目在公布之后仍未推出。報告稱,目前有66個活躍的穩定幣,同時已有24個穩定幣項目關閉和停止運營,其中大約有三分之二由黃金儲備支持。[2019/6/27]

Rafts 中包含直接錨定法幣(比如錨定美元的 rUSD 或錨定歐元的 rEuro 等)的 RaftStable;錨定個別金融資產(比如錨定比特幣的 rBTC、錨定蘋果股票的 rAAPL 以及錨定黃金的 rXAU 等)的 Raft;債權類資產 BondRaft 以及最具想象空間的 UnivRaft。

其中 UnivRaft 為用戶提供了創造任何類型的金融資產合約的可能性,憑借 UnivRaft,基本上可以實現對于現實世界中存在的任意一種金融類資產乃至全品類資產的「模擬」的可能,而這也正是 Crafting 相比于 Synthetix 以及 Mirror 等其他合成資產類產品的競爭力體現。

現場 | David Jerry:挖礦所消耗的能源僅為銀行業的三分之一:金色財經獨家報道,在8月1日香港舉行的擴融世界BCH周年國際峰會暨BCH生態建設項目發布會上,David Jerry在演講中指出,生態方面,很多人說比特幣挖礦浪費了很多資源,因為大家生活在空氣污染中,但和金融業,特別是銀行業比較起來,銀行業一年消耗100TWh,而比特幣只有一年29TWh,所占的只是銀行業的33%而已。如果用比特幣來取代銀行業的話就可以節省66%的能源,而且銀行業所需要的職員數量更多,當然我們要拿同行業比較,否則會有不合理的結論。今天挖礦設備的效率在不斷提升,我們在討論浪費能源方面的事情,最關鍵的是如果不知道這些能源花在什么地方,就會覺得這個能源是浪費。[2018/8/1]

Crafting 基于其共享債務池推出了去中心化交易平臺 Kingsman,用戶可以在該平臺上進行已鑄造的各類合成資產的交易。而共享債務池的設計讓該平臺可以實現對于「全品類資產」的支持,并且由于流動性共享,平臺可以實現非常低的滑點控制。

當用戶在使用 Kingsman 進行兩種不同種類的合成資產 Rafts 之間的兌換時,平臺會通過預言機喂價計算出「標準匯率」,并通過在銷毀 Raft-A 的同時鑄造對應比例的 Raft-B 的方式來完成交易,而這樣可以讓用戶享受到零滑點的交易體驗。

除此以外,用戶還可以通過將抵押資產存入共享的資產池來為共享債務池提供流動性的方式來做空市場,而未來在流動性達到一定規模后,Crafting 還將推出特定資產的流動性池,而這將為用戶提供做空特定資產的選擇。當然,用戶可以自主選擇是否存入抵押資產來為債務池提供流動性。

Crafting 推出的原生代幣 CRF 初始發行總量 20 億枚,并將以每年 2% 的通脹速度增發。代幣可以被用作抵押品,用戶可以通過質押 CRF 代幣來鑄造合成資產,并且賺取一定比例的交易費用。此外 CRF 也是 Crafting 的治理代幣,Crafting 的各種參數的設定以及資產類別的調整都由 CRF 代幣持有者投票決定。

初始發行代幣分配比例如下:

流動性激勵預留 40%;

公開銷售 19%;

初始代幣流動性 1%;

生態伙伴預留 14%;

市場運營預留 6%;

顧問預留 5%;

團隊預留 15%。

Crafting 以全球范圍內最具盛名的四位冒險家的名字命名了自己的四個主要版本。

分別為名為「哥倫布」的首個版本,該版本將上線 Raft 和 RaftStable,并搭建共享債務池和去中心化交易平臺 Kingsman,同時將開放用戶選擇是否加入共享債務池的自主選擇權。該版本預計將在 2021 年三季度末上線。

第二個版本名為「張騫」,該版本將上線合成債券資產 BondRaft。預計將在 2021 年四季度中上旬上線。

第三個版本名為「瑟瓦爾德森」,這是為了致敬發現了格陵蘭島的著名探險家紅發埃里克(埃里克·瑟瓦爾德森),該版本將正式上線殺手應用 UnivRaft。預計將在 2021 年四季度末上線。

第四個版本名為「達伽馬」,即致敬開拓了從歐洲繞好望角到印度航海路線的航海家瓦斯科·達·伽馬 。該版本將上線全功能的預言機,以便實現對于所有現實世界資產數據獲取的可能性。預計將在 2022 年一季度末上線。

對于 DeFi 這個被大量行業從業者視作足以顛覆傳統金融市場的新事物來說,如何打開加密貨幣總市值這個「硬頂」無疑是最值得考慮的問題,畢竟既然把「傳統金融市場」作為競爭對手,那么區區兩萬億的加密貨幣體量顯然不具備足夠的說服力。

但合成資產類項目的出現讓加密貨幣市場又找到了新的捷徑。讓傳統投資者換一種更輕便的方式來交易自己本以足夠熟悉的金融資產,顯然會比讓這些成熟投資者理解并認可純粹的加密資產更加簡單,而幾乎可以把真實世界中所有的資產都搬至鏈上的 Crafting,或將成為合成資產賽道中的有力競爭者。

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