今天被各種關于Loot的信息刷屏,毫無征兆。
過去一年以來,所有NFT帶來的沖擊都沒有今天這么大——即使是Beeple的NFT畫作被拍賣了6934多萬美元。
因為Loot只是一個有幾行字的TXT文件,且創世僅5天。
但是就是這么一個極其簡陋的NFT項目,卻吸引了Web 3領域的大咖們以全明星陣容加入(當然也少不了孫遲但到的經典戲碼),而且Loot被認為是開啟了自下而上建構NFT的新范式。
Loot到底是什么?
Loot是一個NFT,但不同于我們常見的以JPEG或者GIF等形式存在,只是一個TXT文本。
這8行文字寫的是8種隨機生成的冒險者裝備——
武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、頭甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、腳甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、項鏈(Necklaces)、戒指(Rings)。
元宇宙游戲Dawn Wars即將開啟創世公測,并計劃12月3日正式上線:11月24日消息,基于COCOS引擎開發的元宇宙游戲黎明戰爭(Dawn Wars)將于北京時間11月24日22:00開啟創世公測,同時INO白名單也在進行中。此外公測期間游戲內容將不斷完善,并計劃于12月3日正式上線,上線后公測中的游戲數據將被重置。[2021/11/24 7:08:45]
值得注意的是,這些裝備是由稀缺性的,且會隨機分配。
Loot總量為8000個,222個預留給了開發者,現在所有的Loot都已被領取。
那么如何獲取Loot呢?
這個在呈現形式上就是極簡主義的NFT項目,在產品設計上也是極簡主義——沒有前端接口。
所以用戶必須與鑄幣合約直接交互才能獲得NFT,但是領取Loot不收取任何費用,只需支付Gas費即可。
波場TRON官方首個挖礦項目太陽幣SUN創世挖礦將被Pool-X支持:據KuCoin官方最新消息,Pool-X將支持太陽幣(SUN)創世挖礦活動,活動時間為 2020年9月9日20:00:00(UTC + 8)至2020年9月16日21:00:00(UTC + 8),此次上線的鎖倉挖礦產品為” TRX- Staking -For-SUN ” 。
據悉,庫幣 KuCoin數字貨幣交易平臺,提供幣幣、法幣、合約、Pool-X、借貸等一站式服務。太陽幣SUN的定位是波場上的比特幣,零VC投資,零私募投資,零預挖,零團隊預留,完全依靠社區與開源智能合約。太陽幣SUN已于9月2日正式開啟創世挖礦,太陽幣SUN挖礦請遵守官網的指示公告,支持TronLink、imtoken、Tokenpocket、Bitpie等錢包。[2020/9/9]
就在創始人Dom發布了關于Loot的消息后的幾個小時,社區就出現了Discord、Twitter,甚至持有者專屬社群。
創世資本宣布戰略投資CCFOX交易所:今日,創世資本宣布投資新型數字貨幣期貨期權交易所CCFOX,并且會在海外市場和市場品牌方向賦能CCFOX,提供更好的發展資源。
CCFOX團隊由傳統金融領域的量化基金團隊和傳統證券交易所技術團隊組成。CCFOX擁有頂級交易撮合引擎、強有力的流動性管理能力、多元產品的開發能力和公平的交易機制;并且還可以為交易所提供合約云服務。
目前根據行情商統計CCFOX的日交易額已進入合約交易所前十,并于近日獲得了FBG的投資。
創世資本認為今年是數字貨幣衍生品蓬勃發展的一年,CCFOX的創始團隊聚集了金融衍生品領域的頂尖專家,更看好CCFOX的專業度和長久發展。期待CCFOX可以給衍生品市場帶來更多創新型產品和幫助更多衍生品用戶成長為更專業的交易者。[2020/4/23]
因為Loot只有文字信息,所以持有者可以自由地以任何方式去解釋及使用它們。
動態 | 三個以太坊創世地址向同一地址轉出36萬枚ETH:據Chaindigg數據,今晚22點,連續發生3筆ETH大額轉賬,共計36萬4千ETH轉入同一地址大。以0x9d2b開頭地址22:41分轉出15.2萬ETH,以0x2b24開頭地址22:46分轉出9.7萬ETH,以0xbf09開頭地址22:59分轉出11.5萬ETH,共計36.4萬ETH轉入0x0a0fed0ff3495fe93749cde2b692b7e217dc739c地址,轉賬交易完成后此賬戶余額達45萬4547枚ETH。上述三個地址都是2014年參與ETH眾籌的創世地址。[2018/11/20]
由于現在才是第5天,我們看到了最簡單粗暴的方式是印在T恤上.
也有比較走心的方式——根據文字描述然后自己設計了對應的圖像。
回歸到最初的話題——Loot到底是什么?
已知Loot是一個8行隨機生成的描述裝備的TXT文本,但我們卻仍然不知道Loot的功能是什么。
因為沒有功能,也正是Loot最大的功能。
釋放「可組合性」的潛力
收藏品、金融資產等領域之所以用NFT來標記,是因為NFT具有可組合性——
你可以很方便地在區塊鏈世界里轉移,或者嵌入到區塊鏈世界的任何一個角落(而無需再走一系列復雜的兌換流程)。
沒有功能的NFT項目實在太多,它們講述的故事除了NFT獨特的價值(藝術價值、游戲價值等),最終基本都是落在可組合性上。
換句話說就是,誰知道以后會有什么功能呢。
所以這些NFT收藏項目往往只是一小部分人在圈地自萌,但Loot能在這么短的時間內脫穎而出,是因為它確實不一樣——不止是TXT文本的形式,而且整個玩法的內核就不同。
傳統的NFT收藏品相當于已經設置好了關于角色的一切,然后用戶在規定情境下做選擇——這就像是絕大多數傳統游戲和傳統收藏品。
而Loot只有簡單到不能再簡單的屬性說明,剩下的全憑持有者創作——無論是風格還是用途。
傳統的NFT項目像撲克牌(甚至玩家的主觀能動性還不如玩撲克牌),Loot則是更有自由發揮空間、更能交互配合推理演繹的劇本殺,而且Loot的可組合性遠遠大于劇本殺。
“演電影”的體驗感一定比“看電影”更過癮。
可以說NFT發展到Loot,才實現了真正意義上的「稀缺性」和「所有權」,這也就會進一步刺激NFT充分釋放「可組合性」的潛力,我們應該會看到NFT樂高熱潮的出現。
Loot的可能性與風險
盡管Loot的火爆程度很難不讓人聯想到ICO尾聲時的瘋狂,盡管我們無法準確預知Loot的命運(任何Meme概念的代幣都無法預知,即使是火到讓以太坊擁堵的CryptoKitties)。
但現在說Loot馬上要涼也幾乎不可能。
因為ICO以及Meme代幣的瘋狂是同質化的,潛力取決于有多少投資者腦子一熱,而Loot確實開啟了一種新范式。
就像比特幣的價值雖然也取決于共識,但比特幣確實開啟了一種新的價值存儲及交易的范式。
這就是為什么比特幣永遠是金,而萊特幣們在爭搶成為“銀”(當然這個比喻抬高了Loot……)。
就目前來看,Loot的潛力還遠未被釋放出來,接下來我們會看到基于Loot的兩種項目出現:
第一類是Loot的仿盤,主打“更便宜”以及“數量更多”。
比如Dics(冒險家),鑄造費是0.015個ETH,前8000個預留給LOOT持有者,鑄造的是男性生殖器。
比如STATS ?,免費,11111個,鑄造的是隨機足球運動員屬性(國家、位置、統計數據)。
第二類是基于Loot做衍生玩法的開發,例如藝術家把Loot的人物呈現出來,例如創建基于Loot角色的游戲等。
總之我們可以看到各式各樣的組合,NFT進入一個比「劇本殺」更復雜的時代。
注:本文作者為Anton Dzyatkovskii,是區塊鏈和DAO解決方案的IT供應商Platinum的聯合創始人。在座的很多人可能都對90年代記憶深刻.
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