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WEB:觀點:Web3.0將為游戲世界帶來新的潮流_比特幣鉆石行情

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近年來,各種形式的游戲內部購買和微交易已經成為許多游戲的標準。從這些收益來源中獲得收入的免費游戲也越來越受歡迎,但許多玩家仍然對此持懷疑態度。現在,由于區塊鏈和新的軟件開發工具包(SDK)的發展,開發者第一次可以將基于NFT的物品和交易帶入他們的游戲——甚至是現有的游戲。這將帶來一個對開發者和玩家都有利的游戲新時代。

傳統電子游戲收益模式

很久以前,電子游戲公司通過將游戲作為產品出售而獲得收益。特定游戲的總回報完全取決于售出的實體單位數量。更大的授權游戲可能會帶來額外的商品或類似的收入流,但對于大多數人來說,一旦游戲發行,他們的命運就取決于銷量了。

然后出現了一種包含可下載(DLC)和微交易的新模式。這通常被稱為Web2.0模式,它的持續收益來源可能是新角色和活動,也可能是游戲內置貨幣或配件。玩家對這一模式的反應有所不同,但許多游戲都找到了游戲內部購買增值與實際成本之間的平衡。

觀點:美國加密行業正在不斷升級監管審查:金色財經報道,推特用戶Adam發推表示,美國加密行業正在不斷升級監管審查,著名的市場參與者Jane Street & Jump Trading正在縮減對美國加密貨幣市場的參與。雖然他們并沒有完全放棄該行業,但這些變化正在改變當前的市場動態。 Jump Crypto 去年遭受了多次重大打擊,包括 Wormhole 的黑客攻擊以及 LUNA 和 FTX 崩潰。在FTX 崩潰后,美國的監管格局發生了急劇變化,這導致一些人將其稱為“加密貨幣戰爭”。 Coinbase 等行業巨頭的強烈反對進一步凸顯了這種緊張局勢。鑒于Jane Street與 FTX 首席執行官 Sam Bankman-Fried 的聯系,隨著這兩家主要做市商縮減規模,我們看到美國加密貨幣市場的交易量和流動性受到直接影響。很明顯,監管環境正在改變美國的加密行業。[2023/5/23 15:20:25]

這一新的收益流也推動了免費游戲的發展。在這種情況下,開發者可以創造一款本質上免費的游戲,讓所有人都可以使用它的基本功能,但卻提供了多種方式讓玩家選擇去擴展游戲并從中盈利。事實證明,這對許多玩家都很有吸引力。他們可以免費訪問游戲,沒有任何風險,如果游戲適合他們,他們可以選擇任何額外內容來增強體驗。

觀點:供應鏈是區塊鏈的殺手級使用案例,在各個行業都很有潛力:近日,普華永道歐洲區塊鏈社區負責人Husen Kapasi在接受采訪時表示:“區塊鏈世界主要分為兩類:加密和企業區塊鏈——企業區塊鏈是我關注了三年的重點。在過去,我參與過各種數字轉型項目,這也成為我來到區塊鏈領域的契機。驅動我的是區塊鏈的潛力,我關注的重點是區塊鏈和供應鏈的結合。”對于Kapasi來說,區塊鏈技術是新興技術和未來技術的基礎。他表示:“去中心化層有可能帶來巨大的變化。互聯網提供了獲取信息的途徑,區塊鏈帶來了信息的價值。這是改變許多功能、企業和社會的下一條道路。這僅僅是個開始。我很期待未來十年我們會有什么收獲。”

此外他還稱:“供應鏈是區塊鏈的殺手級使用案例,在各個行業都有潛力。這也可能影響到貿易融資和供應鏈IT業務。也許在不久的將來,在你購買產品之前,你可以通過區塊鏈上的信息,在亞馬遜上看到產品供應鏈的所有相關步驟。”然而,Kapasi也承認,區塊鏈不是萬能解決方案:“區塊鏈并不能解決供應鏈的所有問題。關鍵還在于我們如何將區塊鏈與人工智能或分析等其他技術結合起來。公司如何利用區塊鏈取決于確定它要解決的確切問題。”(BeInCrypto)[2021/7/26 1:14:57]

然而,這里有一個小問題。盡管這類型游戲非常受歡迎,但只有2.2%的F2P玩家會在這些平臺上花錢。盡管如此,僅在2018年,免費游戲領域就創造了880億美元的全球收益,而且這個數字可能還會上升。但這也引出了一個問題:如果有更多玩家開始參與其中,還會有什么可能呢?

觀點:加密礦企股價上漲可能是因為傳統投資者在購買比特幣時面臨限制:隨著比特幣價格的上漲,涉及加密領域公司的股價也在飆升,尤其是比特幣挖礦行業。加密研究公司Arcane的軟件開發人員Torkel Rogstad接受采訪時表示,進行比特幣挖礦的回報可能是“巨大的”,礦業公司股價的上漲可能是因為傳統投資者在購買比特幣時面臨限制。

“如果我必須指出一件事,那就是缺乏公開上市的比特幣投資機會。”Rogstad說道,“我個人可以投資任何我想投資的東西,但如果你投資你的養老金投資組合,可能只允許投資于股票。同樣的情況也適用于基金;在他們所謂的投資委托中,他們通常對可以投資什么有非常嚴格的規定。”他補充說:“因此,投資比特幣公司可能是傳統金融機構資金獲得比特幣敞口的一種方式,即使它們不被允許直接投資比特幣。”(Decrypt)[2020/12/30 16:04:46]

游戲正在進入Web3.0

觀點:缺乏黃金儲備國家遠離BTC可能會在未來產生負面影響:比特幣支持者、金融分析師Max Keiser在推特上表示,對一些國家來說,遠離比特幣可能會在未來產生負面影響。他表示,英國和加拿大沒有進入“比特幣全球哈希戰爭”的計劃,盡管加拿大確實有比特幣采礦公司。他提到了一些根本沒有黃金的西方國家,如英國和加拿大,這些國家不打算開始大規模開采比特幣,可能會面臨一場“致命的生存金融危機”。Max Keiser暗示,比特幣可以補償他們缺乏黃金。另一方面,Max Keiser在推特上說,有些國家,比如伊朗和委內瑞拉,正在歡迎比特幣,并“有望收獲數萬億美元”。他稱他們為“先行者”。[2020/6/26]

幸運的是,一種更新的盈利模式正在出現。近年來,所謂的Web3.0的興起開始改變互聯網的格局,現在也改變了游戲。Web3.0引入了區塊鏈、加密貨幣和NFT。

區塊鏈充當不可變的分類賬,以加密方式記錄網絡上的所有交易,在此過程中,允許生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的數據可以從所有其他數據中驗證為獨特的,并且可以綁定到幾乎任何東西——包括游戲中的物品。

同樣地,每一件服裝、角色、虛擬土地的情節或游戲中的任何其他東西都可以創建為NFT,這意味著它們將是獨特的、有形的,并保持其價值。它們可以跨越多個游戲,甚至在二級市場上轉售給其他玩家。這使得所有這些交易不像是把錢扔進黑洞,而更像是投資。

玩家無需在游戲道具中投入大量金錢,因為一旦玩家失去興趣或游戲失效,這些道具就會消失。游戲開發者仍然可以提供一系列類似的潛在的游戲內購買——甚至可能更多樣化——但他們可以以更低的價格提供這些服務,在當前的模式中他們甚至可能不會考慮這個價格,然后通過運行游戲市場和P2P交易獲得額外收入,從每筆交易中收取少量費用。

允許更低的預付成本能夠鼓勵更大比例的玩家參與購買游戲內部資產。因此,通過提供交易市場,玩家可以放心,他們并沒有真正“失去”價值,只是將其轉換到游戲世界中,如果他們愿意,他們可以在任何時候重新獲得它——甚至可能在頂部盈利。這些市場的活動將為開發商提供源源不斷的收入,只要他們仍然活躍。此外,隨著游戲的發展,開發者可以不斷在游戲中添加新資產,從而提高玩家之間的收益和交易可能性。

這對玩家和游戲背后的公司來說都是雙贏。這一模式建立在Web2.0游戲的基礎上,并在此基礎上進行擴展,為玩家提供更多控制,為游戲公司提供更多盈利選擇。更棒的是,我們不需要等待新一代Web3.0游戲接受這一點(盡管它們即將問世)。即使是現在,2.0游戲也可以在當前平臺上執行這些系統。

新技術將Web3.0的力量引入Web2.0游戲

新的區塊鏈擴展技術已經到來,其使交易比以往任何時候都更便宜、更快,實現了去中心化技術的真正承諾。

這意味著很快,所有人都熟悉的游戲就可以升級為包含這種新的游戲內部購買和銷售模式。反過來,這可能會給已經深受喜愛的虛擬世界帶來新的生命。最近圍繞著元宇宙的興起的議論——一個“元平臺”的想法,或可以連接所有這些獨特產品的互聯網擴展——證明了這項技術將是實現這一宏偉愿景的關鍵。

當前的游戲并沒有什么問題,但新技術將今天的游戲環境提升到了一個全新的水平。此外,如果消費者已經習慣了新的NFT模式,那么區塊鏈原生游戲將會更受歡迎,因為他們已經在自己喜歡的游戲中使用了這種模式。底線是,盡管進化即將到來,但沒有理由不能將其集成到現有產品中,而現在不跳上這一潮流的開發人員可能會發現自己很快就會奮力追趕。

Source:https://www.fintechnews.org/how-blockchain-can-drive-video-games-into-the-web-3-0-future/

本文鏈接:https://www.8btc.com/article/6682194

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