Dark Forest是一款MMO(大型多人在線游戲類型)游戲。我比較感興趣的是這款游戲使用了零知識證明技術。零知識證明技術應用越來越豐富:隱私,跨鏈,zk Rollup,游戲等等。本文介紹Dark Forest的基本策略,如何結合零知識證明技術。在文章的最后,介紹最新版本v0.6 Round 3的游戲體驗和截圖。
目前Dark Forest版本已經迭代到0.6。但是,github上的最新的代碼并沒有公開電路的部分。為了方便理解它如何采用零知識證明技術,可以查看github公布的0.3的完整代碼:
https://github.com/darkforest-eth/darkforest-v0.3.git
看看智能合約的源代碼,可以對Dark Forest的游戲策略有一定的了解。智能合約的源代碼在目錄:
Starknet推出高性能定序器Madara:7月20日消息,Starknet推出高性能定序器Madara,后者將Starknet為提供創建可定制且高效的應用鏈的能力。Madara通過使用Substrate框架,增強了Cairo VM的功能,從而生成可證明、安全且靈活的程序。此外,Madara還將提高Starknet的互操作性和鏈上隱私水平。[2023/7/20 11:07:18]
darkforest-v0.3/eth/contracts
整個游戲宇宙由“星球”(Planet)組成:
一個星球有兩種“資源”:人口(population)和礦(目前支持silver-銀)。人口和礦慢慢增長,但是有上限。有礦可以升級。DarkForestInitialize.sol定義了幾種星球類型。
鉆石代幣化公司Diamond Standard完成3000萬美元融資:9月14日消息,鉆石代幣化公司Diamond Standard完成3000萬美元A輪融資,Left Lane與Horizo??n Kinetics領投。本輪融資將用于擴大生產能力并加速其代幣化產品的分銷。Diamond Standard此前已在百慕大獲得數字資產發行、出售和贖回的資質,可以為散戶和機構投資者提供以鉆石為底層資產的,基于以太坊發行的代幣。[2022/9/14 13:29:48]
從一個星球能將資源移動到另外一個星球。星球的移動存在速度。移動的同時可以指明攜帶的資源。當到達時,如果攜帶的人員超過該星球的人口,就可以攻占星球。攻占邏輯可以查看darkforest-v0.3/eth/contracts/DarkForestLazyUpdate.sol的applyArrival函數(當移動完成后觸發):
DappRadar正式推出RADRA代幣:12月15日消息,DApp商店DappRadar宣布正式發行RADRA代幣,總供應量為100億枚。據悉,RADRA是DappRadar生態系統的治理和實用型代幣。該代幣通過治理、抵押以及通過DappRadar PRO提前訪問內容和獨家功能,讓持有者對DappRadar平臺的未來產生影響。Huobi已宣布將于今日上線該代幣。DappRadar還宣布面向以太坊生態系統的空投計劃,總計10億枚代幣用于空投。在過去6個月內至少使用過1個在DappRadar上列出的DApp注冊用戶(在DappRadar上注冊賬戶并連接錢包和電子郵件地址)可領取8697枚RADAR,任何在過去6個月內使用過至少1個DApp且在錢包生命周期中使用過至少10個DApp的用戶可領取5798枚RADAR。官網現已開放申領,快照時間為10月19日,申領截止日期為2022年3月14日。[2021/12/15 7:40:31]
Standard Protocol將于4月27日在Polkastarter進行IDO,已開放白名單申請:據官方消息,韓國首個Web3.0基金會Grant項目Standard Protocol將于4月27日登陸Polkastarter進行IDO,目前正式開放中國區白名單申請。[2021/4/20 20:41:07]
如果是到達自己的星球,人口和銀礦直接累加。如果是其他人的星球,如果作戰人數不夠(小于星球人口),到達星球的人口相應減少。如果作戰人數大于到達星球人口,攻占星球,并更新人口(作戰犧牲)。
星球的移動和攻占是整個游戲的策略重點。既然是移動攻擊,每個星球有一個坐標。為了增加游戲的策略體驗,星球的具體坐標并不公開。有點像在浩瀚的宇宙中,只能觀察(枚舉)周圍有限空間(hash碰撞)尋找其他星球。為了在不公開星球坐標的情況,還能證明星球的移動正確,引入了零知識證明技術。
Darwinia CMO Bree:跨鏈實質是資產在不同鏈之間的鎖定和轉移:金色財經現場報道,“2020 Cointelegraph中文大灣區·國際區塊鏈周”8月6日在深圳舉行。Darwinia CMO Bree在“波卡生態圓桌·跨鏈之美”圓桌上表示,跨鏈本質上是解決如何把資產從一條鏈上轉到另一條鏈上。達爾文的技術創新旨在解決跨鏈過程中的難點,包括資產的鎖定和轉移、中心化問題、驗證問題等,同時也致力于賦能波卡生態內鏈接波卡生態外的跨鏈交易研究。[2020/8/6]
asDark Forest游戲V0.3利用零知識證明技術證明了兩個和星球位置有關的操作:1/ 星球初始化(init) 2/ 星球移動(move)。電路邏輯在darkforest-v0.3/circuits/中。電路采用circom開發。電路的證明采用Groth16協議。兩個電路相對都比較簡單:
init電路
init電路用來確保星球創建的時候,坐標在范圍內。x和y坐標都不超過2^32次方。
在半徑為r的圓形范圍內:
mimc(x,y) 的hash計算正確。x/y是private input,hash值是public input。
move電路
在星球移動時,檢查移動的范圍不能超過半徑為distMax的圓:
確定原始坐標的hash值以及移動后的hash值,顯然具體坐標是private input,hash值是public input。
隨著Dark Forest版本的迭代,更新了不少新的玩法。和位置有關的證明的電路也變多了,但是基本邏輯類似,感興趣的小伙伴可以自行查看。
體驗了一下最新的游戲版本:v0.6 Round 3。目前參加游戲需要邀請碼。
進入游戲的主界面如上,由4部分組成:1/ 最左邊是工具欄,玩家可以查看自己的星球(Planets)和裝備(Artifacts)。游戲支持各種插件(plugins)。2/ 最右邊是交易記錄 3/ 中間是整個宇宙星球分布圖。從某個玩家的視角看,整個宇宙由黑色背景和霧色組成。黑色背景是已經開拓的宇宙世界。霧色區域是沒有開拓的宇宙世界。在開拓的宇宙世界中有各種等級的星球。4/ 底部是開拓掃描控制欄,可以控制掃描是否開始,從什么坐標掃描。注意在宇宙分布圖中的靶向圖標,這個圖標就是指明正在掃描的宇宙空間。進入游戲的時候,向導程序會引導熟悉基本的功能按鈕。默認情況下,掃描程序不停的掃描未知宇宙空間。
點擊某個星球,可以查看該星球的具體參數。下圖是攻占的一個星球的參數信息:
紅色:當前人口數/人口上限。藍色:當前的礦數/礦上限。粉紅色:防御率(百分制)/ 移動速度 / 攻擊范圍。咖啡色:裝備。“send”按鈕可以發送人口和礦到其他星球上。“send”功能就是對應電路中的move操作。在move的移動過程中,兩個星球中間有白色連線。白色連線上會顯示移動的進度。
各種星球的屬性不同,有些可以產礦,有些有裝備,有些能升級,有些不能升級等等。
每個星球從level 1開始。Round 3的目標是攻占并擁有level 3以上的星球。離原點越近的星球,分數越高者排名越高。在原點還設置了level 9的星球,攻占了這個星球的玩家為第一名。
Dark Forest是一款實時策略游戲。星球的移動和攻占是整個游戲的策略重點。為了在不公開星球坐標的情況,還能證明星球的移動正確,引入了零知識證明技術。
Illuvium 是一個基于以太坊構建的 RPG 和 NFT 收藏游戲,游戲的核心機制在于玩家通過打怪升級來捕獲野獸,并將其鑄造生成 NFT,然后放到交易市場中賣出獲利.
1900/1/1 0:00:00前段時間非常流行的 safemoon 項目在幣圈可謂是掀起了一波炒幣的浪潮,眾多仿盤層出不窮,我們也曾對其源代碼進行過分析,具體可查閱之前的文章.
1900/1/1 0:00:00HI~,小伙伴們! 相信之前跟著咱們鏈金攻略做過Raydium IDO的小伙伴們都知道RAY平臺的兩個打新項目,一個是MEDIA,另外一個就是Mercurial.
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1900/1/1 0:00:00GameFi項目在大量出現,但精品少,如果從團隊實力、資本背景、項目制作質量等方面來說,illuvium 都是非常優質的,RPG賽道重點關注項目.
1900/1/1 0:00:00“Web 1.0 是互聯網的早期階段(代表性企業如AOL 和 Netscape),Web 2.0則是從 2007 年左右開始.
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