自Axie大火后,掀起了GameFi概念,邊玩邊賺模式成功革新了游戲產業,同時也迎來了投機盛宴,多數NFT游戲僅僅只是NFT,缺乏游戲的可玩性。同時游戲本身迭代極快,同一款游戲很容易乏味,市面上除了Axie,鮮有真正意義上高可玩性的鏈游。
近期,在OKExChain上出現一款RPG養成類游戲Crypto Gladiator(簡稱角斗士),玩家可以打造一只屬于自己的隊伍,占領土地,與他人對決。其角色系統和裝備系統非常豐富,游戲可玩性較高,服務器一度被卡崩了。下面就來揭曉角斗士的深度攻略,開啟你的角斗士之旅。
角斗士這款鏈游主要分為3個系統,角斗士系統、裝備系統、經濟系統,在參與之前,玩家需要做好以下準備工作:
錢包設置:
準備狐貍錢包(配置OKEx主網)或者OKEx Wallet,以及預留少額的OKT,進入游戲需要消耗0.00001OKT來驗證錢包。
設置中文:
歐易OKEx開啟XCH杠桿交易、余幣寶及永續合約:今日,歐易OKEx發布公告稱,將于2021年5月8日17:00 (HKT) 在網頁端、APP端及API正式上線XCH的杠桿交易、余幣寶及XCHUSDT永續合約。XCH現報價1175USDT,24小時漲幅超過18%。
屆時,XCH會開通USDT,BTC幣對的杠桿交易,XCH/USDT指數的永續合約交易,持幣用戶也可將XCH存入余幣寶,享受存幣生息服務。
為保障合約交易用戶利益,XCH/USDT永續合約在2021年5月8日的24:00(HKT)之前計算資金費率的上限為0.03%,2021年5月8日24:00(HKT)之后,計算資金費率的上限將調回正常的0.75%(該期資金費率實際收取將在2021年5月9日16:00(HKT))。[2021/5/8 21:37:18]
點擊游戲右上角的設置圖標,將英文切換到中文。
角斗士系統
初次進入游戲系統會免費送3次角斗士招募的機會,點擊“招募”板塊,單次招募3次,就可獲得3個免費的白色品階角斗士,免費招募的角斗士可以參與游戲中的任何模式,但不可出售。戰斗模式中,角斗士可分配5個站位,在3個免費角斗士下可在配置兩個角斗士。
歐易OKEx DeFi播報:DeFi總市值641.10億美元,歐易OKEx平臺WGRT逆勢上漲:據歐易OKEx統計,DeFi項目當前總市值為641.10億美元,總鎖倉量為782.50億美元;
行情方面,今日DeFi代幣普跌,歐易OKEx平臺DeFi幣種跌幅最小前三位分別是GHST、ANC、COMP;
截至19:00,OKEx平臺熱門DeFi幣種如下:[2021/4/23 20:52:19]
在招募板塊中花費鉆石招募的角斗士可在市場中出售,選擇“單次招募”或者“十次招募”。角斗士品階分為“白、綠、藍、紫、橙”,白色為最低階,橙色為最高階,所有角斗士的誕生均來自招募系統。
不同品階的角斗士基礎屬性不同,品階越高屬性越強大,同品階的角斗士屬性也存在差異,在基礎屬性等級中分為“S、A、B、C、D”,S為最高等級、D為最低等級,因此在市場交易選取角斗士時,不能只看品階,更要看基礎屬性等級和特性,這是角斗士組合搭配的關鍵。比如2肉+3攻的搭配中,肉型角斗士就要優先考慮基礎屬性中“防御”、“生命”、“格擋”的等級,攻型角斗士就要選取高等級的“攻擊”“暴擊”基礎屬性。
OKEx Jay Hao:“負利率”必然會給加密市場帶來正向影響:金色財經消息,今日OKEx交易所CEO Jay Hao就“負利率”發表看法:“我認為加密資產市場而言,必然會帶來正向影響。邏輯很簡單,在負利率政策下,傳統資產的收益率將普遍下降,促使人們更加偏好一些高風險資產或新興資產以獲取更高的收益。從中長期看,加密資產將進入更多人的視野,由于加密數字貨幣是新興資產,目前與傳統金融市場關聯度非常低,因此全球經濟波動對加密資產的影響程度較低,另一方面,加密資產普遍具有高風險高收益的特征,由于人們風險偏好的變化,更多的投資者在未來會選擇配置加密資產”。[2020/5/20]
裝備系統
角斗士的裝備系統非常豐富,大體分為“頭盔、胸甲、腰帶、腿甲、肩甲、護腕、武器、戰盾”,而武器又可細分為“單手武器、雙手武器、遠程武器、長柄武器”,裝備同角斗士一樣,也分為“白、綠、藍、紫、橙”,白色為最低階,橙色為最高階。
公告 | OKEx 期權模擬盤將于12月12日上線:OKEx CEO Jay Hao發布微博稱,OKEx期權模擬盤將于12日上線。并表示:“OKEx是全球衍生品種類最豐富的的交易平臺,杰倫會繼續努力”同時發布期權用戶調查問卷。
據了解,期權產品能夠有效度量和管理市場波動的風險,有利于市場繁榮和穩定。[2019/12/9]
其中武器為裝備系統的核心,根據屬性和搭配可分為“單手+戰盾”、“近戰刺客”、“弓箭爆發”,比如戰盾只能搭配單手武器,給前排角斗士賦予抗擊打能力,雙手和長柄武器提供近戰肉搏戰力,弓箭手則在后排輸出爆發力。且武器是唯一具備攻擊特效的裝備,以寒冰長矛為例,每隔幾秒就會釋放230%武器技能傷害并打斷敵方攻擊。
經濟系統
任何一款鏈游都離不開經濟系統,在角斗士中,經濟系統主要由OKT、CGD(簡稱鉆石)、CGS(簡稱銀幣),OKT是交易市場的流通貨幣,市場中的角斗士和裝備均由OKT來結算,因為OKT是OKEx公鏈的底層貨幣,價格波動較小。
分析 | TokenInsight:BTC搜索指數和新增地址數緩慢上升,多頭占比創近一周新高:據TokenInsight數據顯示,反映區塊鏈行業整體表現的TI指數北京時間01月05日8時報372.2點,較昨日同期上漲3.37點,漲幅為0.91%。此外,在TokenInsight密切關注的28個細分行業中,24小時內漲幅最高的為醫療應用行業,漲幅為15.31%;24小時內跌幅最高的為信息技術服務平臺行業,跌幅為1.99%。
另據監測顯示,BTC新增地址數連續兩日近1個月新高至8.08萬,而目前全球多空頭占比為1.52。BCtrend分析師Jeffrey認為,BTC搜索指數和新增地址數緩慢上升,多頭占比創近一周新高,短期或將嘗試向上突破。[2019/1/5]
鉆石是角斗士游戲中的消耗代幣,招募角斗士和領地的攻占均需要消耗鉆石。銀幣是角斗士的治理代幣,目前的應用場景為“無盡關卡”模式中的門票,而銀幣則可以領地模式中攻占領地后獲得。
角斗士在玩法上目前開放了三個模式,即“探索關卡”、“無盡關卡”、“領地攻占”。
探索關卡——角斗士升級
點擊“戰役”板塊,可以看到探索關卡,探索關卡分為35個等級,每個等級又分為10個小關卡,首次通過一個小關卡,可以獲得雙倍經驗和裝備。每日可以免費打50次,50次用完了需要花費鉆石來購買次數,從而防止無限刷經驗。
探索關卡的作用主要用于吃經驗來提升角斗士的等級,關卡級別越高,獲得的經驗就越多,因此盡量打更高等級的關卡。比如我在8-9的關卡已經打不過了,那么這個時候就不要在打8-9的關卡,因為沒獲勝就沒有經驗,這時就選擇次一級的8-8關卡一直刷,待角斗士吃滿經驗升級后在沖擊8-9關卡。
這里有個小技巧,就是在打關卡的時候一定要開武器技能“自動”釋放,從而打出更高的爆發傷害。
無盡關卡——神器之地
無盡關卡是獲取裝備的模式,每次挑戰需要花費10個銀幣,每天最多只能挑戰30次。在無盡關卡模式中,沒有挑戰上限,會有無數波的挑戰。通過20波以后,有8%的概率掉落紫色裝備,通過50波以后,有5%的概率掉落橙色裝備。下面我們就來挑戰一次無盡關卡,看獲得了什么裝備。
成功打到了第50波,掉落了2白、1綠、1藍的裝備,掉落的裝備可以及時給需要的角斗士穿上,從而獲得更高的戰力。
領地模式——銀幣礦池
領地模式是最吸引玩家的地方,因為攻占了領地就能獲得銀幣收入,目前角斗士游戲已經開放了50塊領地可供玩家爭奪。收益最低的領地一小時可以產出5個銀幣(折合1.7U),收益最高的領地一小時可以產出50個銀幣(折合17U),每次參與領地爭斗需要消耗20個鉆石,下面我們就來爭奪一次等級較低的一塊領地。
成功搶奪了一塊領地,搶奪領地后可以點擊我的領地來查看收益,目前搶奪的這塊領地每小時可以產出5個銀幣。當然這并不是一勞永逸,我占領的領地,別人也可以再次來搶占,因此這個游戲要不斷的提升角斗士的等級和獲取好的裝備。
在角斗士游戲中,核心就是升級,因為經驗等級的提升帶給角斗士綜合屬性的提升是最快最有效的,同時也是性價比最高的,所以“探索關卡”中的每日50次免費的門票一定要用完。這是后續玩法的根基所在,角斗士只有等級高了,后續的無盡關卡才能挑戰更多的敵方波數,比如最少要打到50波以上,才有機會掉落橙色裝備。
如果前期角斗士等級不高,去貿然挑戰無盡關卡,性價比是非常低的,因為每次挑戰都需要花費10個銀幣,而角斗士又打不到第20、第50波,掉不了紫色、橙色裝備,幾乎就是賠本買賣。其次,角斗士等級在交易市場中是可以保留的,你的角斗士等級是30級,掛到市場上就是30級的屬性,從而可以獲得更高的市場溢價。
在角斗士等級和裝備上取得了一定的突破后,比如5個角斗士都在25級以上,且都有紫色以上的武器,就可以去領地模式攻占領地,一旦你的實力可以征服一塊領地,此時你才算敲開了角斗士游戲的財富大門。
領地模式中其實有個誤區,大家以為收益越高的領地挑戰難度就越大,實際情況并不是如此,由于領地中的占據者在我們挑戰之前,我們是無法得知占據者的實力,在挑戰之前就是盲猜。而大家普遍認為收益越低的領地,領地占據者實力就越低,所以大部分玩家就會去搶收益低的領地,從而導致收益低的領地競爭更激烈,挑戰難度也更大。因此在具備一定實力后,可以去嘗試收益中等的領地,挑戰難度可能反而更低。
目前角斗士除了三大玩法之外,我們可以在戰役板塊中可以看到還有三個隱藏的模式,這款游戲的玩法后續還會日益豐富。整體而言,角斗士在角色、武器、副本的設計上非常用心,具有很強的可玩性。另一面,角斗士正在優化經濟激勵系統,比如增加了30塊領地,來提升玩家收入,最終在用戶體驗和經濟激勵上打造一款黑馬RPG鏈游。
注:以上內容僅供交流,不構成任何投資建議。幣市風險高,入市需謹慎。
合作社 根據國際合作社聯盟 ,合作社是“人們自愿聯合,通過財產共有和民主管理的企業,來滿足共同的經濟、社會和文化需求和愿景的自治組織。”合作社有著悠久的歷史.
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